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CHEFE DE FASE ESAF ED EFEHC

C astlevania: Symphony of the Night é


um jogo lendário, em que o dhampir
Alucard, filho de Dracula, invade o
Belmont como fantoche. Mesmo derrotando o sacerdote
sombrio Shaft, o plano foi concretizado e o pai de Alucard
retornou à não-vida. Mais uma vez, o meio-vampiro teve
que enfrentar, e matar, o próprio pai. Depois, pretendia se
castelo invertido do pai para evitar sua
manter afastado dos humanos; o amor de Maria Renard
ressurreição. Com um cenário vasto, pode ou não o ter feito mudar de ideia.
cheio de segredos e um sistema de níveis
que facilitava o jogo ao mesmo tempo
que dava elementos de customização, foi O aspecto da noite
de lançamento local morno para grande Alucard tem a aparência de um humano alto e magro,
sucesso mundial. de pele pálida, longos cabelos loiros platinados e olhos
Hoje em dia, Castlevania é bem mais famoso do que era dourados. Ele tem feições delicadas, andróginas, e uma
nos anos 1990. Com o anime da Netflix, a história de Drácula, postura elegante. Quando não está equipado com armas
da família Belmont e toda a mitologia que se formou a seu e armadura, opta por roupas típicas da nobreza vitoriana
redor atingiu um público muito mais amplo. Já abordamos à qual pertenceu.
essa série na matéria de capa da Dragão Brasil 124 e com O meio-vampiro sempre ouviu do pai que havia sido
o Chefe de Fase da Dragão Brasil 153. Agora retornamos infectado pela compaixão da mãe. Esse “lado humano”
com um dos personagens mais queridos de Castlevania, governa suas interações com o mundo: Alucard se sente res-
Alucard — escolhido e montado ao vivo no Twitch em uma ponsável pelos humanos, especialmente quando ameaçados
stream especial do Almanaque dragão Brasil. por Drácula. Ele tem uma certa dificuldade em confiar nas
pessoas, sempre testando a índole as habilidades de seus

Uma noite horrível


aliados, mas uma vez que sua lealdade seja declarada,

Alucard
ela se torna tão extensa quanto sua vida eterna.

para ter uma maldição O herdeiro dos Tepes tem os poderes de um vampiro,
mas ainda está vivo. Seu domínio de magia negra permite
Adrian Fahrenheit Tepes é o filho de Drácula Vlad Tepes que desperte no próprio sangue outras habilidades, como
e de sua esposa Lisa. Após uma infância feliz, mesmo se transformar em lobo, morcego ou névoa.
vivendo sob a sombra da maldição em seu sangue, Adrian
presenciou o assassinato da mãe, queimada numa fogueira
por ser acusada de bruxaria. O meio-vampiro tentou evitar Usando Alucard
na sua campanha
que o pai fosse consumido pela raiva, permanecendo a
seu lado enquanto ele montava seu exército sombrio para
se vingar dos humanos, mas, percebendo que não havia Se existem vampiros na sua campanha em qualquer
escapatória, Adrian fugiu do castelo e adotou o nome papel de destaque, Alucard pode ser um aliado para os
Alucard — representando que seus ideais e objetivos eram jogadores. Pode ser que ele esteja em busca de informações
opostos aos de Drácula. sobre o pai ou que o vilão vampiro esteja tentando (mais
Alucard postriormente se aliou a Trevor Belmont depois de uma vez) reviver Drácula. No entanto, lembre-se do hábito
testar a força do caçador de vampiros, e juntos enfrentaram que ele tem de testar seus aliados: isso pode vir tanto na
e eliminaram Drácula. Em luto por seu trágico destino, o forma de uma missão que ele dá ao grupo quanto de um
herdeiro dos Tepes se recolheu em hibernação por séculos, combate direto, ou até mesmo ambos.
despertando apenas quando Castlevania, a antiga morada Outra opção é usá-lo como antagonista, talvez como
de seu pai, reapareceu misteriosamente. parte do plano de um vilão recorrente. Tentando eliminar

Drácula, pela alma de minha mãe, te matarei pela última vez! No processo de explorar o castelo, Alucard descobriu um
plano maligno para ressuscitar Drácula, que usava Richter
os personagens dos jogadores, o vilão faz com que
eles invadam o castelo onde Alucard está repousando,

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CHEFE DE FASE

afastado da humanidade. Encontrado no final de uma para o ponto de partida em seguida. O alvo é considerado
dungeon, com certeza ele será considerado um monstro. desprevenido.
Até os aventureiros entenderem que focinho de porco não
Drenar Sangue (Padrão): Alucard drena sangue de uma
é tomada muitos pontos de vida já terão sido perdidos.
criatura viva que esteja agarrando. Isso exige um acerto
Como Alucard permanece séculos em hibernação, ele num ataque desarmado (bônus de +20) e causa 4d6 pontos
pode ser usado em campanhas em qualquer período de de dano. Para cada ponto de dano causado, o dhampir
tempo. Talvez ele passe um tempo em MegaCity tentando recupera 1 PV.
conviver com humanos ou talvez seu caixão tenha ido
parar na Constelação do Sabre. Forma de Morcego (Padrão): Alucard se transforma em um
morcego. Ele adquire tamanho Minúsculo (o que fornece
+5 em Furtividade e –5 em testes de manobra) e recebe
Alucard deslocamento de voo 12m e percepção às cegas. Seu
equipamento é absorvido retornando quando ele volta
3D&T 29S ao normal) e suas outras estatísticas não são alteradas. A
F3, H6, R4, A4, PdF3; 20 PVs, 40 PMs transformação dura quanto tempo ele desejar, mas termina
caso faça um ataque, lance uma magia ou sofra dano.
Vantagens: Ataque Múltiplo, Escudo, Forma Alternativa
(lobo, morcego, névoa), Magia Negra, Teleporte, Pontos Forma de Lobo (Movimento, 3 PM): Alucard se transforma
de Magia Extras II. em lobo, percorre 18 metros em linha reta e faz um ataque
contra cada criatura pela qual passar, causando dano igual
Desvantagens: Código de Honra dos Heróis e da
a um ataque com espada.
Gratidão.
Forma de Névoa (Padrão, 2 PM, Sustentada): Alucard se
Magias Conhecidas: A Lança Infalível de Talude,
transforma em névoa, ocupando o mesmo espaço normal.
Aspecto do Vampiro, Explosão, Roubo de Vida. Isso dura uma rodada e pode ser sustentado no começo da
próxima rodada. Nessa forma ele ganha deslocamento de
Tormenta20 ND 16 voo de 4,5m, é imune a dano físico e pode gastar +2PM
para se transformar em névoa cáustica.
Humanoide 24, Médio
Fogo Infernal (Padrão, 6 PM): Alucard se teleporta como
Iniciativa +23, Percepção +20
a magia salto dimensional. Quando chega ao destino,
Defesa 38, resistência a dano 10, resistente a frio, fogo e dispara uma bola de fogo.
eletricidade, Fort +23, Ref +23, Von +14.
Metamorfose Sombria (Padrão, Sustentada, 3 PM): Alucard
Pontos de Vida 240 recebe todas as imunidades de um morto-vivo, cura acelerada
Pontos de Mana 103 10 e resistência a dano 10.
Deslocamento 9m (6q) Magias: Alucard pode conjurar mísseis mágicos e vitalidade
Corpo a Corpo espada longa +27 (1d8+9, 18). fantasma. Ele pode usar todos os aprimoramentos dessas
magias. CD 29 para resistir.
Ária da Tristeza (Passivo) Quando um ataque à distância
erra Alucard, ele o absorve com seu escudo e recupera 2 PM. For 20, Des 23, Con 23, Int 15, Sab 14, Car 24.
Sinfonia da Noite (Reação, 5 PM): Usando seu escudo, Perícias Acrobacia +22, Conhecimento +20, Cura +20,
Alucard se defende contra um ataque físico, ignorando Luta +23, Misticismo +20, Nobreza +20, Religião +20.
todo o dano. Equipamento couraça protetora de mitral, escudo grande
Rondó de Sangue (Completa, 3PM): Alucard se move guardião de mitral, espada magnífica e veloz de mitral.
rapidamente para as costas de um alvo em alcance curto e
faz dois ataques com sua espada, retornando imediatamente THIAGO ROSA

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