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POR

RAFÃO ARAUJO
INTRODUÇÃO

Este resumo nasceu da minhas necessidade de


retirar do livro oficial, A Maldição de Strahd, as
informações que realmente me importavam.

Somado ao material de vários autores da


internet, compilei em um único lugar aquilo que
acredito que é realmente útil, dispensando toda
informação excessivamente roteirizada e
desnecessária.

Rafão Araujo

Este guia resumido não é independe, faz-se


necessário que você tenha acesso e lido A
Maldição de Stradh original.
Em minha versão, a feitiçaria de Strahd a
Obviamente que Strahd é o exemplo muito se assemelha ao Koldunismo de
máximo de um predador. Assim como sua Vampiro Idade das Trevas
fonte de inspiração, o Drácula, ele age
como uma pessoa doentia, perseguindo, Sua relação com o vampirismo em muito se
vigiando e alimentando um sentimento de assemelha a Trilha da Metamorfose de
mão única. Vampiro a Máscara e a Ordo Dracul e os
Anéis do Dragão do Vampiro O Réquiem.
Na minha visão, Strahd tem problemas sérios
com amor, afeto, ausência parental, falta de O Dragão de Prata Argynvost que Strahd
entendimento com o sexo oposto e matou, se assemelha a Kupala.
problemas sérios de rejeição.
E o Templo de Âmbar assemelha-se a
Some isso tudo à um senso de perseguição, Catedral da Carne de Vampiro a Idade das
dever e culpa avassaladores. Ele precisa Trevas.
perpetuar sua casa, seu sobrenome, seu
poder, se manter vivo, mesmo depois de lutar RELAÇÕES
initerruptamente, ser traído inúmeras vezes e
ter fechado a Baróvia de qualquer Ismark Kolyanovich
estrangeiro. Sua mãe foi uma mulher corajosa. Enfrentou
Strahd ao longo de sua vida, trabalhou pela
Esse sentimento. Essa sensação de monstro coragem e tentou buscar ajuda de todo
incompreendido, mas sempre danoso, deve modo. Kolyan foi uma Burgomestre justa,
ficar presente em suas aparições. parou de repassar impostos a Strahd para
tornar a aldeia um lugar mais seguro para
Além disso, diferente da versão original, não seus moradores.
aconselho que Strahd faça muitas
apresentações ou confrontos pessoais com Strahd arquitetou sua morte, prometeu
os personagens. Além disso me soar um atormentar sua vida e linhagem. O motivo de
tanto infantil, é bastante desnecessário, tira Kolyan cuidar da jovem Ireena desde tenra
parte do suspense e terror ao seu redor e idade, é um mistério. Ismark por sua vez é um
apenas alimenta o sentimento de frustração medroso, atormentado com a ideia de ser o
dos jogadores. novo burgomestre e alvo da fúria de Strahd.
Bebe intensamente enquanto pensa num
Strahd von Zarovich era um soldado, um modo de morrer.
conquistador de terras. Matou em nome de
sua família. Travou guerras pelo seu nome. Ireena Kolyanna
Sofreu tentativas de assassinato e para Ela é a reencarnação de Tatyana. Foi criada
assegurar seu poder, se fez dragão, se fez Kolyan para dar prosseguimento no seu
maldito, se tornou vampiro. trabalho, uma vez que Ismark sempre foi
fraco de mente e espírito. Ela odeia Strahd
Preso em sua própria maldição, em sua com toda suas forças e pretende morrer
própria loucura, procura entender sua lutando em prol de sua destruíção.
condição, quer de algum modo ser digno de
amor, quer se casar, passar seu manto e Os Vistanis
cetro como lorde dessas terras, para tal Strahd tem um dívida de sangue com os
busca superar sua amarras malditas. Vistanis e muitos deles utilizam as forças do
Demônio Kupala (Dragão Argynvost) e os
segredos do kouldunismo. Aliando-se à
Strahd em seus planos malditos.
Os Lobisomens Nobres e Burgomestras
Strahd é o senhor dessa terra, comanda as Os poucos nobres que sobraram precisam
estrelas, nuvens, noite e a lua, é um senhor pagar os pesados impostos à Strahd e jurar
das trevas com poder legitimo e por isso os lealdade ao mesmo. Qualquer sinal de
Lobisomens o respeitam e o servem, fraqueza será punido de forma brutal.
ganhando o direito de caça e domínio.
Rudolph van Richten
O Culto do Corvo Rudolph é um dos maiores estudiosos de
Os adoradores do Deus Corvo odeia Strahd vampiros do mundo e acredita que, ao matar
e ele retribui de modo igual. Eles precisam Strahd, estará caminhando para expurgar os
viver escondidos e trabalham sob mentiras e vampiros da terra.
rede espionagem. Diferente do original, eles
não de transformam em corvos, mas Culto do Senhor da Manhã
possuem métodos de encantar os animais. Eles são uma igreja destruída e sem
Eles são equivalentes ao Os Guardiões da liderança graças à Strahd. Alguns dos mais
Pena Negra fieis e fanáticos membros, formam o grupo
secreto dos Assassinos da Aurora, viajam
Baba Lysaga matando tudo aquilo que seja obra de
Uma das herdeiras do conhecimento que Strahd e acolhendo quem foi alvo de suas
mantém Kupala sob domínio, a Bruxa Baba desgraças. Esse grupo fanático se encontra
Lysaga foi uma ama que cuidou de Strahd no antigo e tombado Santuário da Primeira
ainda bebê. Ela ainda acredita que Strahd é Luz em Krezk, sob a liderança da senhora
seu bebê e que precisa cuidar dele, e que Elizabeta Pirosska
ele ainda a ama.
Animais Locais e Horrores Nativos
Argynvost e Cavaleiras (do mais fraco para mais forte)
O exército de Strahd derrotou e Vida Selvagem: Morcego, sapo, rato,
desmembrou o dragão Argynvost, chamado corvos, gato, coruja, doninha, falcão, cobra,
de Dragão Rampante, Dragão Nascente, víbora, texugo, águia, cobra, víbora, lobo;
Dragão de Prata... ou apenas, Demônio urso marrom, javali, urso preto.
Kupala, na lingua nativa. Monstros: Vampiro, cria vampírica, rato
atroz, esqueleto, geist, plantas retorcidas,
Strahd bebeu seu sangue, deitou-se sobre roseira sangrenta, zumbi, carniçal, morcego
seus ossos, e guarda seu crânio e coração carniceiro, morcego atroz, hera rastejante,
ressacado como peça central da mesa de corvídeo, worg, allip, lobo atroz, lívido,
jantar no Castelo Ravenloft. homem-morcego, loup-garou, espectro,
bastellus, chama espectral, vrykolaka,
O dano causado por Strahd foi tão intenso, nosferatu, vorlog, lorde carniçal, mohrg,
que as Cavaleiras do Dragão foram valpurleiche, dampíro.
destroçados, mas suas almas ainda residem
a fortaleza de Argynvost, em busca de OBJETIVOS
vingança e redenção. Dizem que a voivoda
da Ordem, aguarda o momento certo para Strahd gostaria de reverter tudo que fez,
marchar contra Strahd. voltar a ser humano. Mas isso são lendas
antigas quase impossíveis.
As Bruxas Ele deseja o amor de Ireena, ele vê nela
As bruxas protegem as Árvores Alinhadas, a encarnação de Tatyana.
linhas geomânticas que tem a função de O vampiro gostaria de poder voltar no
manter Kupala aprisionado. Elas são forças tempo e pedir perdão ao seu irmão.
estranhas, não alinhada a ninguém, com sua Assim como deixaria para trás o fardo de
própria agenda. lorde sombrio.
EMPÓRIO DA BATHILDA TAVERNA MANSÃO DO
SANGUE DA VINHA BURGOMESTRE
BATHILDA, PENNY
(Atendentes) ARIKA, CARAMUJO IREENA, KOLYANA, ISMARK
Trabalho: Resgatar pacote (vistanis donos) MIRABEL, SOREEN, GOREK
abaixo da Ponte do Rio Ivlis Enterrar o Burgomestre, morto por
(aranhas) (Clientes) 1d6 camponeses, barqueiro, astrólogo, cobrador desafiar Strahd.
Problemas com Gremlins no de impostos, guarda e Ismark Ismark é fraco e tem medo de ser o novo
empório. burgomestre.
Concede 20-30P por pessoa Local está com problemas com Diabretes da Garrafa. Se lembra de Arkana.
em itens no empório. Vinho e bebidas estão acabando. Kolyana, Madre Dona e Padre Lucian
Soreen conhece Damia e aconselha encontrar Madame eram uma força conjunta.
Eva no Lago Tser Há documentos, cartas, julgamentos e
afazeres abandonados.
MANSÃO RODERICK Ismark, novo Burgomestre, está largado à bebida e
Madeireira não paga impostos há meses.
querendo morrer.
Três funcionários morreram na madeireira e dono está Se Ismark assumir, precisa do juramento
ROSALVA, CRAVOALDO, querendo abafar caso, vai gera revolta e caos. dos camponeses.
ELIZABETH & GUSTAV Com enfraquecimento do burgomestre, bandidos estão Ireena é forte e está fazendo o que pode,
tomando a cidade e cobrando pedágios. mas não tem o nome.
A Casa da Morte Kolyana fala sobre necessidade de levar
Feira das Estradas está perto de acontecer.
Culto de sacrifício Ireena para Vallaki, onde Padre Lucius a
Gado está cada vez mais magro, faltará comida.
Casa amaldiçoada protegerá de Strahd.
Madre Dona nunca mais foi vista, quase dois meses sem
Espíritos e espectros
missa ou aparecimento dela.
3 dias daqui até Vallaki. Imol fica quase na metade do
caminho.
IGREJA
MADRE DONA, ISMALIA

RUMORES Ismália é a filha que tornou-se vampira,


retornou há dois meses, e foi aprisionada.
Dona trabalhou com a burgomestre para
1. Stradh é um vampiro imortal que habita o Castelo melhorar o lugar. Esconderam impostos e
Ravenloft. coletaram ofertas pra ajudar pessoas.
2. Ele foi amaldiçoado pela prórpia terra, mas tem poderes Ela já queimou Mansão Roderick várias
mágicos pois matou um dragão. vezes e sempre retorna.
3. Este lugar é lacrado, nem almas saem daqui
Ismália participou do levante contra
4. Baróvia é no extremo leste, Vallaki ao meio, Barão Vargas
Vallokovich, e no extremo oeste Krezk, antiga abadia Dmitri Strahd um ano atrás.
Krezkov. Surgem 1d6 Lobos (2:6 de Lobo Atroz) e
5. Duas Divindades, Senhor da Manhã e Mãe da Noite Strahd durante enterro.
6. Strahd é de uma linhagem real, ele é o 16º descendente, e Ocorre a Procissão dos Mortos, espectros
tornou-se normal assumir o nome do mesmo monarca. que marcham dos cemitério até o Castelo
7. Castelo Ravenloft tem esse nome devido Rainha Ravenloft
Ravenôniva.
Não tem resposta de seus pupilos e capela
8. Antiga Estrada Svalich passa por todo domínio, há perigos
nas pontes. da Vila da Mata (essa foi atacada, todos
9. Rodericks faziam sacrifícios para ganhar favor de Strahd. É viraram mortos vivos).
real! Despois de queimada, ela retorna.
10. Ninguém tem alma e é impossível de fugir daqui.

MISSÕES E EVENTOS EXTRAS


MARIA LOUCA BOLOS E PASTÉIS MISERÁVEL CULTO DO CORVO
MARIA, GERTRUDES MORGON MAREK MURIEL
Gertrudes sumiu após a mãe a Ele é uma alma atormentada, Atenta a novos possíveis aliados
Ele é servo das bruxas do
manter em cativeiro. foi um servo dos Rodericks. Fala dos Martikov em Vallaki
moinho.
Boneca estranha "Gadolfo Ele fala sobre a necessidade Diz que devem evitar o Moinho
Rouba filhotes de animais,
Blinsky" "Se não é divertido, de colocar fim a Mansão.... entre Baróvia e Vallakia.
plantas novas e crianças.
não Blinsky" definitivamente. Aconselha visitar Imol e levar
Vende Pasteis dos Sonhos.
Ela pede por ajuda ao novo Caso acoado, enfurecido ou cartas à Theodorus.
Ele adora sapos.
burgomestre, Ismark apanhe, tem 1:6 de se Sabe sobre Árvores Alinhadas e
Fala muito mal e é um
Seu cão, Lancelot, estava transformar em uma besta Grandes bruxas.
monstro (Bolha),
coagido por lobos na chegada (um Trol). Fala sobre como líder da
transformado em humano
da cidade. Se trouxeram, ela Fala sobre pragas de mortos Guarda está se alinhando com
por feitiço .
cede seu porão para moradia vivos e como cobrador de Strahd.
dos PJs. impostos usa isso a seu favor.

REVOLTA MENINA SUMIDA BRIGA E APOSTAS BESTA À SOLTA


ANTONELA, MINOS LOBO ATROZ
ANTONIA, MARKUS, LUCIO RADU RADOVICH
Criança vistani, Arabelle, filha Casal organiza uma Todos instauram toque de
Trabalhadores da madeira pequena rinha de lutas e recolher.
de Arrigal, lider de clã abaixo
que querem ações e melhorias apostas em um antigo Lobo atroz está rondando a
de Vallaki, desapareceu.
Ocorre revolta, com 2:6 de coliseu/teatro. cidade e não há nada que
Usa replica Blinsky da
terminar em violência. Muitas pessoas são possa ser feito.
menina.
Prender culpados e Ismark roubadas aqui. 1:6 de ser acompanhado de
Quer investigar sumiço de
precisa julgar. Todo tipo de trabalhadores. 1d4 lobos.
crianças de vilas da mata.
Uma aranha comeu a minha mão
e levou meu anel de casamento.
Dou recompensa de 50p para
quem resgatar minha aliança.
PROCURADAS
Sou um simples fazendeiro viúvo
e apaixonado.

-Jornandes

isabela e sorina
jovens irmãs estão roubando várias
casas e furtando cidadãos e
iniciando arruaça e confusão.

recompensa de 80p, caso


capturadas vivas
Mais informações na Mansão do
Burgomestre

Alguém nos salve. O templo foi atacado e


todas as crianças estão sumindo.
tenham piedade de nós da Vila da Mata!

Quem tiver coragem de descer no Poço


Seco para resgatar os restos mortais do
meu irmão, me procure na vila dos
pescadores.
Uma área bem grande da nossa vila cedeu,
afundou num buraco enorme. Sons -Isolda
estranhos são ouvidos de lá.

Américo e Ruthe resolveram entrar e não Contrata-se trabalhadores para reformar o


voltaram. forte da guarda. Pagamento diário -Capitã
Izabella
Quem tiver coragem de entrar lá, pode
encontrar algo útil. Parece haver túmulos.
Caravana rumo à Vallaki sairá após a
da Feira das Estradas. 30p por
-Vitória
cabeça. - Ludovico

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