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7 MOEDAS DO DESTINO

1- TUDO OU NADA
- Ao invés de um d20, jogue uma moeda. Cara = sucesso crítico; Coroa = falha
crítica.

2- O QUE É MEU, É MEU


- Enquanto sincronizado, a moeda sempre retorna para sua mão, conforme sua
vontade.

3- INVENCÍVEL
- Uma vez a cada amanhecer, o usuário fica invulnerável por 3 turnos.

4- UMA TROCA JUSTA


- Quando uma criatura que você possa ver, for alvo de um efeito mágico,
benéfico ou não, você pode trocar de lugar com ela e receber o efeito em seu lugar.
Também pode ser usada para receber dano no lugar de outra criatura, desde que seja
causado por magia ou efeito mágico. Requer sincronização.

5- HUMILDADE ESTÁ EM DIVIDIR


- Uma vez por dia, o usuário pode dividir qualquer dano que receber com uma
criatura aliada, ou absorver metade do dano que um aliado receba. Requer
sincronização.

6- UMA SEGUNDA CHANCE


- O usuário pode conjurar o feitiço [RESSURREIÇÃO VERDADEIRA] sem consumo de
materiais ou espaços de magia, mesmo que o personagem não seja conjurador. Depois
de usada, a moeda desaparece e se "esconde" em um ponto diferente de onde ficava e
é protegida de magias ou características que possam localizá-la.

7- UM ÚLTIMO DESEJO
- O usuário pode conjurar o feitiço [DESEJO] sem consumo de materiais ou
espaços de magia, mesmo que o personagem não seja conjurador. Depois de usada, a
moeda desaparece e se "esconde" em um ponto diferente de onde ficava e é protegida
de magias ou características que possam localizá-la.

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