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): Essa raça não pode ser tocada diretamente , tudo que a toca
, atravessa , assim Slimes podendo ser imunes a armas de fogo e armas brancas (Armas lendárias podem o
ferir)
『🩹』彡 Regeneração : Slimes se regeneram facilmente , pois são ... Gosmas , digamos assim , podendo
se regenerar rapidamente
『 🔢 』 彡 Idade Avançada: Vampiros não se envelhecem por idade, ou seja, eles não ficam com a
aparência de alguém velho, e com questão de idade, estão livres.
『🖼️』 彡 Flexibilidade: Possuem uma flexibilidade incrível, podendo até ser chamado de "Sem ossos".
Ficando em lugares super pequenos sem qualquer aperto ou coisa do tipo.
『💪』彡 Força Avançada e Velocidade: Eles podem esmagar pedras de granito, subjugar qualquer presa,
jogar carros, esmagar metal, e arrancar árvores com as próprias mãos. A velocidade nem pode ser
comparada com um humano normal, eles são muito rápidos, bem mesmo.
『 👃 』 彡 Sentidos Apurados: Sentidos de um vampiro também são bastante reforçados, o que lhes
permite ver, ouvir, cheirar, sentir e saborear as coisas imperceptíveis para os seres humanos.
『💉』彡 Veneno: Quando um vampiro pega sua presa, ele morde seu pescoço e injeta seu veneno em
sua corrente sanguínea, enquanto se alimenta. Isto serve como uma forma de imobilizar a presa ao mesmo
tempo iniciado a conversão de humano para vampiro, permitindo que o predador se alimente de sua presa
sem ela tentar resistir, mesmo que ele não tenha feito nenhuma chance.
『🐍』彡 Imunidade: Eles tem imunidade á doenças, vírus, bactérias e venenos de nível mediana.
『💉』彡 Fluxo Sanguíneo: Eles podem ver o fluxo sanguíneo de qualquer ser vivo.
『🚫』彡 Fraquezas
『 ❌ 』 彡 Sol: Os vampiros não podem ficar no Sol, ou seja, se eles ficarem no sol vão sofrer danos
graves.
『🧄』彡 Alho e Estaca no Coração: Como já diz, eles não resistem á isso.
『 ⛔ 』 彡 Precisam de sangue ou cor: Todos os vampiros precisam de cor vermelha ou sangue para
"sobreviver", quando estiverem com fome, entram numa forma monstruosa, sem controle algum.
『🏹』彡 Heiling Pfeil (Fechas Sagradas): É a forma mais comum de combate entre os Quincys. Ainda
humanos, mantendo uma distância de Hollows perigosos, bem como o lançamento de vários ataques
múltiplos lhes dará uma grande vantagem ofensiva e defensiva.
『🔵』彡 Ginto: Uma ferramenta em forma de cápsula usada por Quincys para armazenar sua energia
espiritual. É uma ferramenta antiquada, mas o uso dela permite aos Quincys executarem determinadas
técnicas.
『✨』彡 Quincy Vollstandig (Qincy: Forma Completa Sagrada): É uma abilidade que permite que os
quincys mudem suas formas e permite também atrair qualquer coisa de reishi para formar ataquis
incrivelmente poderosos. É também muito mas forte do que Letzt Stil que Ishida usa.
『 🔵 』 彡 Blut Vene: É tipo de deseva que corre pelo sangue usando uma linha de reishi pelo corpo.
Usando o Blue Vene em sua força máxima é praticamente impossivel ultrapassar
『❄️』 彡 Sankt Zwiger (Santa Zwinger): É um feitiço de cruzamento entre defesa e ataque dos quincys.
São como bombas, que quando pisadas ativam a Luz do Senhor que te fere de um jeito mortal.
『 🎯 』 彡 Bala ( 虚 弾 ( バ ラ ), Bara; Espanhol para "Bala", Japonês para "Bala Oca"), uma técnica de
disparar sua pressão espiritual endurecida contra seus inimigos. Menos poderoso do que um Cero, mas
pode ser sucessivamente demitido em 20 vezes a taxa.
『🔥』彡 Cero (虚闪(セロ), Sero; Espanhol para "Zero", Japonês para "Flash Oco"). Uma poderosa luz
espiritual demitida por Menos Grande e Arrancar.
『🌀』彡 Descorrer (解空(デス コレール), Desukorēru; Japonês para "Vácuo Desligado", Espanhol
para "Desenho de Retorno/Abertura"): A técnica usada por Espada de nível Arrancar e às vezes outros,
para abrir uma Garganta entre os mundo dos vivos e Hueco Mundo.
『🛡️』彡 Hierro (钢皮(イエロ), Iero, Espanhol para "Ferro", Japonês para "Pele Aço"): pele exterior de
um Arrancar com alta dureza espiritual que serve como armadura.
『🔍』彡 Pesquisa (探查回路(ペスキサ), Pesukisa; Espanhol para "Pesquisa", Japonês para "Circuito de
Inquérito"): uma habilidade Arrancar para medir e localizar a pressão espiritual de outros indivíduos.
『💤』彡 Sonido (响転(ソニード), Sonīdo; Espanhol para "Som", japonês para "Cerimônia Sonora"): A
habilidade de um Arrancar que é equivalente ao Shunpo de um Shinigami
✨』彡 Magic Creator: Como o nome fala, essa habilidade consiste em possuir todas as magias e fundi-las
para criar novas, assim criando mais e mais magias para ajudar em diferentes ocasiões.
『🗡️』 彡 Lâminas do Julgamento: A fusão Zamasu cria raios em formato de lâminas que podem causar
cortes no adversário também podendo explodir se em contato com algo sólido, causando danos em que
estiver próximo a elas.
『⭕』彡 Anel de Luz / Aréola: Uma aréola branca ao redor de seu corpo que vai um pouco abaixo dos
membros superiores. Esse anel de luz pode disparar vários relâmpagos.
『⚡』彡 Relâmpago da Absorção: Vários relâmpagos destrutivos são disparados por meio do Anel de
Luz, quando esses relâmpagos atingiram Goku e Vegeta, os fizeram voltar a forma normal, pois estavam
em Super Sayajin Blue.
『🧱』彡 Parede de Luz: Uma poderosa estrutura de um pássaro como púrpura de enorme energia que
elimina tudo que toca. Esta estrutura parece ter vida própria, pois ruge quando é destruída por Goku e
Vegeta.
『🎎』彡 Marionetes: Os Chimera Ant/Formiga Quimera - キメラアリ podem controlar pessoas mortas,
podendo controlar seu Nen e Hatsu. A quantidade de pessoas que podem ser manipuladas é indefinida.
『🩺』彡 Alto Nível De Degeneração: Membros Da Raça Chimera Ant/Formiga Quimera - キメラアリ
são capazes de curar qualquer tipo de coisa, como um braço quebrado em poucos instantes.
『⚡』彡 Agilidade Surpreendente: Sua agilidade é surpreendente. Após contrair sua coxa, conseguem
pular de uma distância e rapidez extraordinárias
『👃』彡 Sentidos Apurados: Os Chimera Ant/Formiga Quimera - キメラアリ Conseguem saber onde
teem pessoas/seres mesmo de costas ou olhos fechados, essa raça é muito boa com os sentidos sendo
capazes de sentir e ouvir quase qualquer coisa
『👊』彡 Força aprimorada: Os Chimera Ant/Formiga Quimera - キメラアリ São uma raça que tem
uma força incrível, Eles São mostrado para serem capazes de quebrar várias pedras grandes com
facilidade, com uma série de socos e chutes
『🧠』彡 Genius-Level Intellect: eles mostram calma suficiente para reagir melhor nas piores situações
『🔆』彡 Beelzebub: Uma das habilidades dessa raça é que eles quebrem seu corpo e façam formas de
miniatura de si mesmos. Quanto menor o tamanho das minituaras, mais eles consegue fazer.
『🦠』彡 Body Reconstruction: Os Chimera Ant/Formiga Quimera - キメラアリ conseguem dividir seu
corpo a nível celular possibilitando que eles reconstruam seu corpo para parecer com alguém Como a raça
slime
『👁』彡 Observação: Os Chimera art aprendem coisas mais rapidamente e podem aprender habilidades
que usam nen apenas olhando
O Limitless (無下限 Mukagen) é a tecnica do clã gojo que em nivel basico a manipulação do espaço em
nivel atômico mas em nivel basico tendo apenas 3 tecnicas padrão e 1 não-padrão (no sv só pode usar as
habilidades do limitless conhecidas)
O Infinito ( 無限 Mugen) é a primeira técnica e a mais básica sendo uma barreira do impossível de se
ultrapassar normalmente ficando cada vez mais lento, um ótimo jeito de explica seria usando o paradoxo
de Aquiles e a Tartaruga assim como Aquiles nunca ultrapassara a tartaruga o alvo nunca ultrapassara o
adversário (tem casos de burlar como anti-magia, técnicas de cancelamento de magia, a lança do céu
invertida e etc).
O Hollow Purple ( 中 空 紫 Chūkū murasaki) é a quarta e ultima habilidade do limitless sendo a mais
poderosa de todas apenas alguns poucos conhecem, mesmo entre os membros da Família Gojo. Satoru
estala os dedos, combinando "Azul" e "Vermelho", gerando uma singularidade de longo alcance onde
ambos os efeitos são combinados, apagando toda a matéria em seu caminho instantaneamente. (+roll
1000 +980 ganha e só pode ser usado quando obter o vermelho)
Six Eyes (六眼 Rikugan) é uma técnica do clã gojo que apenas um membro pode ter ela dá o controle
total sobre a técnica limitless e podendo ver o fluxo de energia amaldiçoada perfeitamente além de poder
usar a expansão de dominio do satoru (puramente sorteio, apenas pode 1 player)
(OBS: para ter a técnica de reversão só precisa fazer uma ação de 2k treinando e dar +roll 100 +80 ganha
tanto a técnica de reversão quanto energia positiva só 1 tentativa por 24h e esse treino é apenas para gojo)
Mestre em Combate Corpo a Corpo: Aoi prefere o combate corpo-a-corpo a qualquer outra coisa,
normalmente contando com a força bruta para dominar seus oponentes ao invés de Jujutsu. Ele superou
Megumi completamente na troca de golpes, facilmente capaz de superar e brutalizar o primeiro ano em
cada curva. Mesmo contra Yuji, uma luta corpo a corpo extremamente talentosa, Aoi foi capaz de
dominar sem esforço no início da luta.
Força Aprimorada: Contra a maioria dos oponentes, Aoi é mais do que capaz de confiar em sua
fisicalidade crua para vencer lutas. Um único golpe contra Megumi foi capaz de fazê-lo recuar vários
metros. Seu estilo de luta inclui uma enxurrada de golpes poderosos, pisões e suplexes em rápida
sucessão.
Boogie Woogie (不 義 遊戯 Bugi Ugi): A Técnica Inata de Aoi permite que ele troque as posições de
qualquer coisa com Energia Amaldiçoada ao seu alcance com um bater de palmas. Ele pode mudar de
acordo com a localização de outra pessoa ou também mudar de duas partes diferentes que não ele mesmo.
Embora uma palmas seja necessária para ativar a habilidade, ele não precisa bater palmas
especificamente, já que Todo é mostrado ativando Boogie Woogie batendo palmas na mão de Mahito
com a sua.
O Biomnitrix são dois braceletes verdes, que vão quase até a metade do braço de Ben.
Nos dois braceletes tem um símbolo retangular do Omnitrix, com duas listras pretas.
CARACTERÍSTICAS
O Biomnitrix são dois Omnitrixes ligados, que permite o portador a se transformar em
fusões alienígenas quando os braços se cruzam. Essas fusões não estão
armazenadas no Biomnitrix, e são criadas quando se transforma.
Quando usa apenas um bracelete, o usuário pode se transformar em alienígenas
normais.
Pode ser controlado por voz ou até mesmo sem falar o nome do alienígena, assim
como o Controle Mestre do Omnitrix.
Assim como as outras versões do Omnitrix, o Biomnitrix tem uma função aleatória [1].
NOME ESPÉCIE 1 ESPÉCIE 2
IDEIAS CONCEITUAIS
NOME ESPÉCIE 1 ESPÉCIE 2
Besta
Quatro-Braços
XLR8
Massa Cinzenta
Diamante
Aquático
Ultra-T
Insectóide
Fantasmatico
Chamas
Bala de Canhão
Cipó Selvagem
Lobisben
Benmúmia
Ben-Victor
Clone / Idem
Mega Olhos
Grandão / Gigante
Iguana Ártica
Chocante
Estrela Polar
Fogo Fátuo
Friagem
Gosma
Rath
Cromático
Enormossauro
Eco Eco
Macaco-Aranha
Nanomech
Bloxx
Gravattack
Shocksquatch
Feedback
Brainstorm
Crashhopper
Escarábola
Walkatruta
Pesky Dust
Bigotóide
O Pior
Cocorocoide
Espantóide
Astrodáctilo
Bullfrag
Podrão
Vompiro
Ventrilosqui
⊹˚₊꒷︶︶꒦꒷❄️꒷꒦︶︶꒷₊˚
⊹˚₊꒷︶︶꒦꒷🔥꒷꒦︶︶꒷₊˚
╰≻ com esse poder ativo o usuário pode saber o porte físico, tamanho, comprimento, coisas físicas do
usuário
Assim também podendo saber se o cara estiver com algum problema e que problema
│⁀ ꒰💥꒱ ⏤ Vantagens
E poder saber o tamanho das partes do corpo dele(não pensem merda nisso)
│⁀ ꒰💢꒱ ⏤ Desvantagem
╰≻ para analiza-lo completamente não é instantâneo precisa ficar alguns minutos focado olhando pro cara
│⁀ ꒰⏱️꒱ ⏤ Cooldown
╰≻ 10 min
│⁀ ꒰💤꒱ ⏤ obtenção?
╰≻ ele com suas habilidades visuais como haki da obs,etc. Fez essa técnica
╰≻ ele usa pra saber onde curar com sua fênix e pra outras coisas
⊹˚₊꒷︶︶꒦꒷❄️꒷꒦︶︶꒷₊˚
⊹˚₊꒷︶︶꒦꒷🔥꒷꒦︶︶꒷₊˚
Assim fazendo com que possa usar magia espacial pra sumona-la e guarda-la quando quiser
│⁀ ꒰💥꒱ ⏤ Vantagens
╰≻ pode sumonar armas que ele ligou antes quando quiser aonde quiser e taca-la em seus inimigos
│⁀ ꒰💢꒱ ⏤ Desvantagem
Ou ficar 3 dias em posse da arma fazendo com que a arma se torne sua
⊹˚₊꒷︶︶꒦꒷❄️꒷꒦︶︶꒷₊˚
⊹˚₊꒷︶︶꒦꒷🔥꒷꒦︶︶꒷₊˚
╰≻ eu misturo minha magia de reforço com magia de relâmpago fazendo um tipo de aura elétrica
│⁀ ꒰💥꒱ ⏤ Vantagens
╰≻ aumenta um pouco a velocidade pela magia de relâmpago, Aumenta a força pela magia de reforço,eu
posso criar formas com minha eletricidade como uma faquinha de eletricidade no meu dedo,ataques
físicos em mim também darão um pequeno dano no inimigo pela eletricidade em meu corpo,sua
velocidade de reação aumenta ficando um pouco menor que sua velocidade
│⁀ ꒰💢꒱ ⏤ Desvantagem
╰≻ só pode ficar poucos minutos nessa forma pela quantidade de energia que ela gasta
│⁀ ꒰⏱️꒱ ⏤ Cooldown
│⁀ ꒰💤꒱ ⏤ obtenção?
╰≻ depois de um tempo treinando sua magia de reforço percebeu que pode misturar ela com sua magia de
relâmpago
MAGIA DE JOGOS
1
VER CÓDIGO-FONTE
MAGIA DE JOGOS
INFORMAÇÃO DA MAGIA
KANJI
遊戯魔法
RŌMAJI
Yūgi Mahō
ANIME
Magia de Jogos
USUÁRIO(S)
Magia de Jogos 「遊戯魔法 Yūgi Mahō」 é uma forma de magia que permite ao usuário
manipular eventos dentro de uma determinada área.
DESCRIÇÃO
Esta forma de magia permite ao usuário manipular os eventos dentro de uma determinada
área. O usuário é capaz de usar essa magia sem a necessidade de um grimório. No
entanto, para usá-lo em todo o seu potencial, magias específicas são necessárias, que são
armazenadas dentro de grimórios.
Esse tipo de magia requer que o usuário esteja familiarizado e tenha derramado sua magia
em um determinado lugar.
MAGIA DE VÓRTICE
VER CÓDIGO-FONTE
MAGIA DE VÓRTICE
INFORMAÇÃO DA MAGIA
KANJI
渦魔法
RŌMAJI
Uzu Mahō
ANIME
Magia de Vórtice
USUÁRIO(S)
Magia de Vórtice 「渦魔法 Uzu Mahō」 é um atributo mágico que permite ao usuário criar
redemoinhos mágicos.
ÍNDICE
1Descrição
2Feitiços
3Referências
4Navegação
DESCRIÇÃO
Este atributo mágico permite ao usuário gerar e manipular redemoinhos mágicos. O
turbilhão de mana desvia e dissipa outras magias.[1] Para usá-la em todo o seu potencial,
são necessários feitiços específicos, que são armazenados dentro de grimórios.
╭─────────୨୧──────────╮
Raças .
╰─────────୨୧──────────╯
『📖』彡 Descrição
Os Unicórnios formam uma raça de criaturas sencientes que veio ao mundo durante a
Conjunção das Esferas. Eles parecem com cavalos, mas possuem um chifre no meio de
suas testas e mudam de cor com o passar dos anos. Para se comunicar usam telepatia
uns com os outros e, às vezes, até mesmo com outras raças. Chifres de unicórnio são
antídotos universais para veneno e também podem ser usados para detectar veneno. Mas
em contra partida, a ferida que produz uma cornada de unicórnio não a cura nem mesmo a
magia. Os unicórnios não gostam dos elfos de Tir ná Lia, os Aen Elle. Chegam até se
portar de forma inquieta e agresiva perto deles, pois já foram enganados e usados por
eles. Unicórnios podem viajar entre os mundos assim como os portadores do Sangue
Antigo.
『🔥』彡 Ganhos
『✨』彡 Magia dos Unicórnios: Uma habilidade comum entre os Unicórnios está em usar a
telecinese para levitar ou mover objetos.
『👁️』彡 Percepção Melhorada: A mente e os sentidos do usuário processam informações
a velocidades incríveis, o que faz parecer que o tempo se desacelerou, permitindo que ele
perceba o que normalmente seria muito rápido de se ver e responder de acordo.
『🌟』彡 Jubar Lucis: Como o próprio nome diz, os unicórnios podem disparar um feixe de
luz quê ira cegar o oponente durante 1 turno, usando de seu super chifre, o cooldown é de
3 turnos.
『🌈』彡 Raio Arco-Íris: Os Unicórnios possuem a capacidade de lançar pela ponta de seu
chifre, um poderoso feixe magico colorido, que além de causar dano, tem um efeito de dar
cor a coisas que são cinzas, pretas, ...
『🦄』彡 Chifre Catalizador: Os Unicórnios são conhecidos pelo seu chifre que serve como
seu catalizador de feitiço. Magias lançadas pelo chifre são 25% mais fortes
『👋』彡 Forma Híbrida: Unicórnios possuem uma forma hibrida, onde as caracteristicas
humanas se tornam predominantes, apesar de apresentar ainda sim o seu chifre e outros
detalhes de sua forma unicórnio.
『🚫』彡 Fraquezas:
『⛔』彡 Sem chifre: O chifre de um unicórnio pode sim ser quebrado ou arrancado, e
quando isso ocorre, ele não se regenera mais, e o unicórnio perde todos os seus poderes
de unicórnio.
SAYAJIN
『💪』彡 Características biológicas: Saiyajins são alienígenas e envelhecem mais
lentamente no planeta Terra — isso provavelmente é devido ao enrijecimento das
capacidades biológicas do indivíduo, metabolismo diferenciado, domínio total do Ki e um
poder de luta considerável. Guerreiros humanos da série mostraram envelhecer bastante
lentamente e fortalecem essa teoria, pois por associação com os Saiyajins — donos de um
poder de luta já naturalmente mais poderoso que o humano, aprenderam à dominar o Ki, e
dessa forma ter uma expectativa de vida ainda mais prolongada. Vegeta, quando
questionado sobre o tópico por Bulma, responde que o motivo de envelhecerem
lentamente é devido ao fato de que os indivíduos de sua raça são resultados de anos de
seleção natural e artificial onde alcançaram a evolução do fortalecimento e obtiveram sua
juventude prolongada para que possam lutar por mais tempo.
『🐒』彡 Cauda: Possuem uma cauda que faz com que se transformem em gorilas
gigantes chamados de Oozaru. O mecanismo de transformação é ativado quando vêm a
lua cheia que é a única coisa natural capaz de refletir raios solares suficientes para
emanar raios blutz.
『🤬』彡 Fúria
Foi demonstrado em Dragon Ball Super e em Dragon Ball Z: A Batalha dos Deuses, que
os Saiyajins conseguem converter sua fúria em poder. Este feito foi realizado por Goku,
Vegeta e Goku Black (Zamasu): Vegeta usou este jeito de ficar mais forte em Batalha dos
Deuses quando Bills bateu em Bulma e em Dragon Ball Super para batalhar contra Black;
Goku usa sua fúria após Goku Black (Zamasu) revelar o que ele fez com a sua família no
futuro; e Goku Black (Zamasu) que explorou sua imensa raiva pelos humanos para ganhar
um nível catastrófico de poder.
O MIRANHA MEU.
Força Super-Humana: O'Hara possui a força proporcional de uma aranha. Em seu
máximo, ele possui força suficiente para levantar até 10 toneladas. A grande força de
O'Hara também se estende para suas pernas, permitindo a ele saltar grandes
distâncias. Sabe-se que ele saltou alturas de pelo menos 9 metros em um único
salto.
Velocidade Super-Humana: O'Hara pode correr e se mover a velocidades que
estão além dos limites físicos naturais do melhor atleta humano.
Vigor Super-Humano: A musculatura avançada de O'Hara gera menos toxinas de
fadiga durante atividades físicas que a musculatura de um humano normal. No seu
máximo, ele pode se esforçar fisicamente durante várias horas antes que a fadiga
comece o prejudicar.
Resistência Super-Humana: O corpo de O'Hara é mais duro e resistente a certos
tipos de danos físicos que o corpo de um humano comum, embora ele esteja longe
de ser invulnerável. Os tecidos de seu corpo estão condicionados par permitir que
ele suporte grandes forças de impacto, como cair de uma altura de vários andares ou
ser repetidamente golpeado por um adversário com força super-humana, que iriam
ferir severamente ou matar um ser humano normal, com pouco ou nenhuma
ferimento.
Agilidade Super-Humana: A agilidade, equilíbrio e coordenação motora de O'Hara
são aprimorados a níveis além do limite físico natural do melhor atleta humano.
Reflexos Super-Humanos: Os reflexos de O'Hara foram similarmente aprimorados
e são mais eficientes que os da maioria dos humanos comuns.
Visão Acelerada: A acuidade visual de O'Hara é consideravelmente superior a de
um humano normal. O'Hara pode ver objetos a distancias muito maiores, com
perfeita clareza, em relação a um humano comum. O'Hara possui o mesmo nível de
clareza durante a noite, permitindo que ele veja na quase completa escuridão. É
possível que ele seja capaz de ver o final do infra-vermelho do espectro
eletromagnético, permitindo que ele veja o calor corporal de uma pessoa. O limiar de
fusão de cintilação (a velocidade com que alguns objetos aparecem como um
borrão) em seus olhos é superior a das outras pessoas. O que aparece como um
borrão para a maioria das pessoas, ele pode enxergar perfeitamente. Isso também
age como um tipo de alerta prévio, não no mesmo nível do sentido-aranha, mas é
capaz de ver ataques vindo de longe.
Fator de Cura Acelerado: A fisiologia geneticamente melhorada de Miguel O'Hara
concede a ele uma habilidade de auto-cura, a qual permite que ele regenere tecido
corporais danificados a uma taxa altamente acelerada. Lesões como cortes ou
feridas podem se curar completamente em questões de horas. Não se sabe as os
poderes de cura de O'Hara garantem a ele maior resistência a toxinas ou doenças. O
fator de cura de O'Hara não é forte o suficiente para regenerar membros decepados
ou órgãos faltando.
Longevidade: Miguel O'Hara envelhece em um ritmo muito lento devido à
rápida regeneração dos tecidos e células saudáveis do corpo.
Arquivo:Miguel O'Hara (Earth-928) 0002.jpg
≪━─━─━─━─🔪─━─━─━─━≫
(🎩) Bugs Ao Controle: Bem, bugs são falhas que são representadas em glitchs. Isso pode
fazer pessoas serem teletransportadas para uma "dimensão", quase igualmente ao Kamui.
Porém, "nerfado" e uma Magia as Sombras.
(🎩) Mente Assassina: Isso não dá o "poder" de matar todo mundo que sai pela frente.
Tipo, "chego aqui e te mato porque sou Purple Guy", não. Eles são obcecados por sangue
e mortes.
(🟣) Ler mentes: Eles podem ler mentes e falar com tais pessoas pela mente.
(🎩) Faca de Proteção: A faca de proteção serve como uma faca que parece ser normal,
porém, com uma aparência roxa brilhante. Que pode ser fundida com QUALQUER tipo de
magia. E pode ser transformada, ou seja, moldada como se fosse uma massinha de
modelar.
(🟣) Vida após Morte: Bem, eles vivem se são mortos, o mesmo esquema dos contratos.
Mas com isso, eles ficam com cheiro de mortos e são "só esqueleto".
(🔪) Forma final: Essa forma só é ativada quando o usuário está a beira da morte, ou seja,
quase morrendo. É uma forma medonha que causa medo com quem á vê. E tem o poder
de deixar quem vê, paralisado, e com essa forma.. Bem, consegue um buff de 10% nas
habilidades mostradas acima.
≪━─━─━─━─🔪─━─━─━─━≫
╰・✧₊˚๑🐻ɞ・𝖯𝗎𝗋𝗉𝗅𝖾 𝖦𝗎𝗒
Stone Devil
War Devil
Transformação de arma: Desde que suas vítimas tenham algum afeto por seu hospedeiro, o
War Devil tem a capacidade de transformar partes do corpo de humanos e demônios em
armas. Isso é demonstrado quando ela transforma a coluna do Sr. Tanaka em uma espada e a
mão do Demônio da Justiça em uma granada
Clown Devil
Produzir corpos explosivos e uma faca vermelha
Ilusion Devil
O demônio da ilusão tem as mesmas habilidades de qualquer demônio, seu único diferencial é
sua habilidade sobrenatural.
A habilidade dele permite induzir os outros a mentirem ou contar coisas que não existem,
fazendo com que as pessoas que ele desejar mintam sem a vontade delas.
ele pode criar locais que não existem ou falsos, esse local é físico mas nada pode ser removido
dele.
Punição Devil
Cria um portal dos céus que não tem desvio por ser o demônio da punição, assim, o mesmo
picota o cara que é o alvo.
Fox Devil
Louva-Deus Devil
INVOCAR PARTES DE UM LOUVA DEUS OU O LOUVA DEUS
⊹˚₊꒷︶︶꒦꒷:snowflake:꒷꒦︶︶꒷₊˚
⊹˚₊꒷︶︶꒦꒷:fire:꒷꒦︶︶꒷₊˚
╰≻ MAINICRÉFITI
│⁀ ꒰:fire:꒱ ⏤ Dinâmica, Vulgo; o que faz?
╰≻ Ele consegue invocar diversos "Bosses" de um joguinho chamado Minecraft, porem não é o
boss em si, apenas uma replica, Kenny consegue isso através de manipulação das sombras+
algumas magias, assim botando vida em carcaças de dragões, invocou conseguiu invocar um
dragão magico, após fazer diversos testes no mesmo, e ele replicou com os outros bosses, mas
mudando de animal/pessoa de raça diferenciada
PS: Os poderes de maldições de Kenny subiram de Nivel, assim conseguindo criar certas
maldições que eu vou colocar em outro poder criado
Ender dragon
1-Rajadas de Energia com magia das sombras, uma energia brilhante roxa
7- Após usar as rajadas de energia o Ender dragon deve repousar, assim como utilizar
qualquer poder, ele deve repousar, assim ele leva 2x mais dano por 3 turnos caso ele seja
atacado enquanto repouse
Warden
1- Força descomunal
3- Velocidade broxa, ele se move em velocidade march 4/5 no maximo, e após correr nessa
velocidade ele se limita a usar velocidade march 2 ao resto da batalha
5- Ele é cego, assim se guiando ao som DE PASSOS, ou seja, se você voar tu countera ele ez, se
você ir lentamente até ele, ele vai tentar te achar, só não ser afobado.
6- invocações de esqueletos arqueiros.
7- aparencia do warden
8- O wardem é extremamente grande/gordo, ou seja, dando mais vantagens para atacar, ja que
ele tem diversos espaços para atacar.
Whiter
4- Ele é um ser que só fica no ar, ou seja, fica mt visivel, sempre ficando no meio do campo de
batalha
5- aparencia do whiter
6- ele não consegue te atacar se tu ficar debaixo dele, ELE NUM TEM CABEÇA NO CU PARA TE
ATACAR DEBAIXO DELE, ou seja, é bem simples evita-lo.
7- o whiter não consegue ver pessoas, nem sentir nem nada, ou seja, ele ataca aleatoriamente,
não importando quem seja, e onde esteja, onde invocou ele só vai estar lá atacando igual um
idiot
Afogado
1- ele ao ser invocado deixa todo o local onde esta, numa area de 10 metros cubicos, TODO,
cercado e rodeado de agua, e pode expandir ao decorrer dos turnos, assim, em 5 turnos ja
aumentou para 15m, e assim vai, aumeta só até 20m
2- Ele consegue deixar totalmente a agua mt quente, ou mt fria, até virar gelo
3- invocar afogados( quem joga mine sabe oque é) que jogam tridentes nos oponentes
5- o centro dele como ele é o guardin, o olho dele é extremamente acessivel, ele tem uma visão
otimo, porem falta os outros sentidos nele, e o olho é mt vulneravel, então atacar o olho mata
ele HK.
╰≻ Versatilidade, inclusive, os bosses não tem fraquezas, eles contem uma barra de vida em
cima deles, assim, aguentando todo tipo de golpe por 10 turnos, após isso, ele se desfaz, mesmo
que seja, 1 tapinha por turno, já tira muita vida, ou pode ser um kamehameha, que só tira uma
barrinha, ou seja, o minimo ataque, pode fuder ele, um balanceamento foda
╰≻ Os Mobs são extremamente fracos contra magia e corpo a corpo, então meh, só serve como
um tampa buraco, ja os bosses não, os mobs tem 1 barrinha de vida.
╰≻ Kenny os utiliza em batalha, como forma de suporte, para enrolar o inimigo, e conseguir
uma estrategia boa, ou para atacar diretamente os inimigos enquanto sai de fininho, ou para
uma investida total.
• Conhecimento Imenso: " Aquele que se torna o arauto de Viniccius13, possui uma capacidade
de conhecimento grandemente elevada, podendo absorver conhecimentos com muito mais
facilidade, além da enorme inteligência que o mesmo já possui. "
• Casa Automatica: " O arauto de Viniccius13 recebe em sua mente a localização da casa
automatica, onde ele pode acessar para usar das coisas que existem lá de acordo com os
episódios da série, ou pode a usar como sua moradia também. "
• Equipamentos: " Quando se torna o arauto de Viniccius13, recebe de presente uma elytra,
uma espada e ferramentas de netherite, armadura de netherite, fogos de artificio, um arco,
besta, e algumas cenouras douradas. "
• Influenciador: " Possui uma força de vontade inabalavel e enorme coragem!O impossivel para
o arauto de Viniccius 13 não existe, mesmo que ele nunca consiga aquilo, ele não desiste, por
conta disso, sua influência e determinação conseguem trazer motivação e disposição em
batalha para seus aliados! "
Gou-Hadoken
Shakunetsu Hadoken
Zanku Hadoken
Gou-Shoryuken
Tatsumaki Zankukyayu
Ashura Senku
Super Combo:
Descrição: ── + ꒷꒦ ੭ • Sobre: Bom, o estilo de Qin Shi Huang, se chama estilo Chi
You!Este estilo de artes marciais criado pelo antigo imperador do império chinês, tem
como base nas cinco armas de guerra principais da era " Antiga ", que são: Alabarda,
Armadura, Besta, Espada, e Lança. Sendo considerado uma arte marcial suprema. ❀༅
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White Tiger Crescent Moon ( Chi You - Forma Alabarda ): Esta técnica se resume
na execução de um chute com a forma parecida a de um arco. Este ataque como
mostrado por Qin, foi capaz de deixar um belo ferimento no braço de Hades.
• Heavenly Hand of Defense ( Chi You - Forma Armadura): Esta técnica (Que aqui
é nerfada), se consiste em defesa, onde o usuário intercepta o ataque de seu oponente e
devolve para ele (Só funciona com ataques corpo-corpo físicos).
• Tortoise Ripple ( Chi You - Forma Besta ): O usuário utiliza seus olhos nesta
técnica para enxergar o fluxo de seu oponente e então com sopros potentes atingir
pontos vitais do mesmo, também tem o efeito de reduzir a força do próximo ataque do
oponente.
• Swallow Cut of The First Emperor ( Chi You - Forma Espada ): Esta técnica é
mais simples do que se imagina, mas mortal. O usuário usando como arma uma espada,
desfere um corte de grande força em vertical no seu oponente.
• Mount Tai Dragon Claw ( Chi You - Forma Lança ): Neste ataque até que mais
simples que o da espada, o usuário perfura o oponente com um poderoso ataque que é
capaz de causar um dano consideravel! (editado)