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• Supervisão:
• Com os materiais em mãos:
• Apliquem em uma criança
• Duas horas – correção e recomendações.
Contexto do autismo
• Dificuldade na
alfabetização e nas demais
atividades acadêmicas.
• Agressividades
• Autolesão
• Opositor
• Ecolalias
O que o instrumento nos
possibilita?
Comunicação
Contato Pré-requisitos de
Interação visual habilidades
social acadêmicas
Coordenação Interesses
motora
• Barreiras de
aprendizagem
Quem pode aplicar?
• Não é um teste psicológico e sim um protocolo de
identificação de habilidades!!!!
• De modo objetivo:
• Panoramas das habilidades e dificuldades (barreiras).
• Base para a elaboração:
• PEI (Programa Educacional Individualizado)
• PII (Programa Individualizado de Intervenção)
Componentes
• (1) Avaliação dos marcos (Nível, 1, 2 e 3).
• (2) Avaliação de barreiras de aprendizagem
• (3) Avaliação de transição
• Menos para o mais estruturado.
• (4) Dicas de do PEI/PII de acordo com o Nível.
Construído com base no que?
• Habilidades esperadas em crianças com
desenvolvimento típico!!!!
VB-MAPP
• Considerada três níveis de desenvolvimento:
• 0-18 meses ou 1 ano e meio. Nível 1.
• 18-30 meses ou 2 anos e meio. Nível 2.
• 30 – 48 meses ou 4 anos. Nível 3.
• Visual?
• Auditivo?
Habilidades testadas
• Comunicação:
• Fazer pedidos:
• Falar: Me dá o suco!
• Falar: Suco.
• Apontar o suco.
• Espontâneo?
• Pessoas e ambientes diferentes?
• Quantidade de palavras?
Habilidades testadas
• Nomear pessoas, objetos, ações...
• Mãe
• Gato preto
• Copo
• Correndo
• Gato preto correndo
• Ouvinte (comunicação receptiva).
• Responder a instruções.
• Fala espontâneo (por tempo de observação).
• Brincar independente e social
• Exploração de objetos
• Variação no brincar
• Uso de objetos com função
Para além da forma
Habilidades testadas
• Interação social
• Contato visual (com e sem pedido)
• Responder ao nome
• Procurar o contato.
• Imitar os pares
Habilidades testadas
• Compreensão da função e características de
objetos:
• Por função, característica, classe.
• O que é de comer?
• O que você usa no banho?
• Quem faz Miau?
Habilidades testadas
• Pré-requisito para escrita e leitura:
• Reconhecimento de letras
• Me mostra o A
• Qual letra é essa?
• A- a
Habilidades testadas
• Pré-requisitos para habilidades matemáticas
• Me mostra o 9!
• Qual número é esse?
• Quantas folhinhas eu
tenho aqui?
Habilidades testadas
• Coordenação motora – reconhecimento de partes
do corpo - Propriocepção
Formas de avaliação
• Formas de avaliação:
• Teste Formal:
• modelo de tentativa discreta (ambiente
estruturado 1-1).
• Observação:
• Ambiente natural.
• Teste/observação:
• A sua escolha.
• Tempo de Observação:
• Em 30/60 min.
VB-MAPP
• Reforçar ou não reforçar?
• Programa de reforço apropriado a cada
criança.
• Social/tangível – não contingente ao acerto
e a comportamentos inadequados.
• Tempo de avaliação:
• Sem limitação.
• Local:
• Mesa, chão...
Ambiente estruturado versus natural
• Vocal – Ecoicas.
“O que
você
Informação de familiares
quer?”
“Quem é
esse?/O
que é isso?”
Soma dos resultados anteriores
Sem o faça igual
Observação
intervalo- recreio
Some os
anteriores
Bola/carrinho
Livro de figuras
Pareamento – escolher itens
idênticos
Disponibilize vários no
ambiente
Observação - escola
Observação – escola
Observação – escola
Habilidades acadêmicas
Informação escola +
teste!
Identificação de Números e
quantidade
Grande-pequeno
Coordenação motora
Dicas de avaliação de avaliação
• ordem atividades-Gustavo.docx
• São avaliadas de 0 a 4.
• inexistente – alta frequência.
Autoestimulação
• Dê à criança pontuação 0 se ela não engajar-se em
comportamentos de autoestimulação ou estereotipias
que não sejam ordinárias. Dê à criança 1 ponto se ela
apresentar comportamentos auto –estimulatórios que
interferem pouco com o aprendizado ou outras
atividades (e.g, bater com os dedos). Dê à criança 2
pontos se ela engajar-se em uma taxa relativamente
alta de autoestimulação de tipos diversos (e.g., girar
objetos, olhar fixamente para padrões). A
autoestimulação pode ainda competir ou reduzir o
valor de outros tipos de reforçadores, embora a criança
ainda aprenda novas atividades e seja capaz de
demostrar algum grau de controle sobre o
comportamento (e.g., para de balançar as mãos se
alguém pedir).
Barreiras
• Comportamentos negativos:
• Agressão
• Birra
• Chorar
• Gritos
• Opositor
• Não se sentar
Se livra de
Acesso à algo que não
algo? quer fazer?
Possível
autoestimula
Acesso à
ção?
atenção?
Em conjunto:
• Resultado do VB-MAPP + Avaliação de
Barreiras:
• Formato:
• Tentativa discreta –consultório.
• Escola: 1-1.
• Ambiente natural: Generalização e mando.
• Necessário a criança:
• Diminuição de barreiras de
aprendizagem.
• Basicamente ampliação,
complexidade e generalização do
comportamento verbal.
• Deve conter:
• A descrição da
habilidade a ser
ensinada
• A instrução que
deve ser dita.
• Forma de registro
da ação da
Programas de ensino criança.
Exemplo de um programa de
ensino
Programas de ensino
Pareamento - Igualdade
Tato
Imitação
Contato visual
Pedidos vocais
Apontar
Pedidos espontâneos
• Inserir vídeo de mando espontaneo
• ouvinte
Minha vez
Eu-você
Eu-você
Ordem
Esperar
Meu-seu
• Vídeo de onde
• Vide de qual
Manejo de ecolalias
Manejo de ecolalias
• Mais uma forma de manifestação da estereotipia.
• Memorização de frases (palavras, fonemas) e
repetição.
• Imediata e tardia.