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Lista:

OD&D
1- Fighting-man
2- Magic-user
3- Cleric
Greyhawk
5- Ladrão
6- Paladino
Basic D&D
7- Hobbit
8- Elfo
9- Anão

Personagens
1- Fighting-Man
Força 13
Inteligência 7
Sabedoria 5
Constituição 11
Destreza 8
Carisma 13

PVs 7
CA 3
Ouro: 80
Espada (10 po)
Armadura (plate mail) (50po)
Provisões (1 semana) (5 po)
Tocha (6) (1 po)
Corda (1po)
12 Espetos de Metal (1 po)
Mochila de Couro (5 po)
Sobram 7po
Carga: 3000 - 880 = 2120

2- Magic-user
Força 9
Inteligência 13
Sabedoria 12
Constituição 8
Destreza 10
Carisma 12
PVs: 2
(só pode usar adaga)
CA 9

Feitiço de primeiro nível: Enfeitiçar Pessoas


Ouro: 150 po
Adaga (3 po)
Mula (20 po)
Bolsas de Cela (10 po)
Corda (1po)
Mochila de couro (5 po)
Saco grande (2 po)
Cantil (1 po)
Lanterna (10 po)
Frasco de olho (2 po)
Espelho de prata peq. (15 po)
Provisões de “Ferro” 1 pess/sem (15 po)
Sobraram 66 po

3- Clérigo
Força 10
Inteligência 8
Sabedoria 12
Constituição 14
Destreza 11
Carisma 15
PVs: 5
Ouro: 160 po
CA 2
(nada de armas cortantes/perfurantes incluindo flechas)
Maça (5 po)
Armadura (plate 50 po)
Escudo (10 po)
Alho (5 po)
Provisões padrão (1 sem/1pess) (5 po)
Vinho (garrafa) (1 po)
Água Benta (frasco) (25 po)
Símbolo Sagrado de Prata (25 po)
Três estacas e martelo (3 po)
Acônito (wolfsbane) (10 po)
Saco grande (2po)
Sobrou : 19 po
Carga 1030 sobrando

Feitiço de clérigo: nenhum (só no segundo nível terá Curar Ferimentos Leves)

4- Ladrão Hobbit
Força 9
Inteligência 10
Sabedoria 6
Constituição 9
Destreza 11
Carisma 14

CA 7
PV 9

Ouro: 120 po
Adaga (3 po)
Arco Longo (40 po)
Aljava com 20 flechas (10 po)
Armadura de couro (15 po)
Mochila de couro (5)
Corda (1)
Pau (1)
Provisões normais (1sem/1pes) (5)
Cantil (1)
6 tochas (1po)
12 espetos de ferro (1)
Ouro sobrando : 82

5- Ladrão humano
Força 8
Inteligência 4
Sabedoria 11
Constituição 11
Destreza 6
Carisma 12

6- Elfo
12 14 9 13 11 15
Força 15 +1 para atingir, ferir e abrir portas
Inteligência 14
Sabedoria 9
Constituição 12
Destreza 13
Carisma 11
PVS: 3
CA 5
Pos: 140

Espada de duas mãos (15po)


Cota de Malha (40)
Arco curto (25)
Aljava com 20 flechas (5)
Mochila (5 po)
Pederneira (3)
Tocha 6 (1 po)
Sobrou: 44
Magia: Mísseis mágicos

7- Anão
15 6 8 9 12 8

Força 15 +1 para atingir, ferir e abrir portas


Int 6
Sab 8
Cons 12
Des 9
Car 8

PVs: 3
Pos: 80
Martelo de Guerra (5)
Cota de malha (40)
Provisões comuns (1p/1sem) (15)
Mochila (5)
Corda 15m (1)
Sobra: 14

CA: 5

8- ?? 4d6
10 15 12 9 15 12

8 (AD&D) Paladino (7 tentativas falhas no Greyhawk, 2 tentativas aqui)


14 13 18 12 13 15

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