Você está na página 1de 5

PARTE 3: O SHOPPING

Tudo começa em um prédio residencial que fica em uma esquina de sobral, a dois quarteirões
do North shopping, precisando atravessar a ponte sobre o rio sobral pra chegar lá.

-Em frente ao prédio, das janelas do apartamento é possível ver um posto de gasolina que já
foi limpo a muito tempo por vocês.

-Na esquerda, do outro lado de uma avenida, tem um grande hospital público e uma chamada
“Cantinho feliz” que é bem grande.

-Locais onde vocês jamais se atreveram a ir por causa dos muitos mortos caminhantes.

-Estão confinados nesse apartamento de dois quartos no primeiro andar, há pelo menos três
ou quatro meses; já perderam as contas.

-A água já está acabando. Deixaram de tomar banho há dias para economizar, no máximo
passando um pano úmido no rosto. A comida já está no fim há alguns dias e a fome começa a
mexer com os seus ânimos.

-O shopping parece ser a opção mais próxima, mas também a mais perigosa no momento. As
ruas em frente ao shopping estão lotadas de zumbis.
(Já que é um local onde mts pessoas tentaram sobreviver nos primeiros dias, agora está td
cercado das pessoas que tentaram fugir e falharam).

Protagonistas: eles estarão com as condições Fome ou Estressado.

-O prédio possui quatro apartamentos por andar.

-Cada apartamento possui sala, varanda, cozinha, dois quartos, banheiro e uma área de
serviço. (As varandas podem ser interligadas de um apartamento para o outro por uma tábua
ou escada de pelo menos três metros, ou qualquer coisa que possa ser usada como ponte).

-Por meio de uma escada retrátil que o grupo conseguiu — eles conseguem ir para uma parte
mais alta da rua e fazer as suas incursões em busca de comida, pois o prédio é rebaixado em
relação ao nível da rua.

Térreo: Vocês possuem dois carros na garagem, mas nunca utilizaram pra não chamar a
atenção.
-Os portões do prédio, todos de grade e fechados com correntes e cadeados, com exceção de
uma guarita por onde o grupo desce do primeiro andar. Mas a porta que dá acesso à escada
que leva aos andares superiores não é muito resistente.

Primeiro Andar: o grupo está no apartamento 103, que é próximo à escada que leva ao
segundo andar; que apesar de não pertencer a um dos personagens, foi ele o responsável por
guiar o grupo até o local (Diego Xavier) .

-Na porta do apartamento a frente tem um zumbi (mulher de meia idade, apesar da
decomposição do corpo) que constantemente tenta abrir a porta através da maçaneta —
alguém pode acreditar ter ouvido a zumbi balbuciar algo como as iniciais do nome de um dos
personagens (Jorge Sampaio) — e outros dois zumbis no corredor. O grupo nunca abriu a
porta, sempre utilizou a escada e a varanda.
-Os outros apartamentos foram explorados e não há nada mais neles para se aproveitar, a não
ser o 104, pela proximidade com a escada para o segundo andar.

2º Andar: o grupo não explorou o segundo andar, devido a uma grade que há na escada,
fechada com um cadeado. A chave foi encontrada há algumas semanas.

-O segundo andar abriga quatro zumbis no corredor. No apartamento 201 pode-se encontrar
um pacote de bolacha creme crack, uma lata de sardinha e uma garrafa com meio litro de
água.

Chegando na sala de um apartamento no 2º andar:

-Na sala (2º Andar): os restos de um casal carbonizado, que parece ter ateado fogo a si
mesmo. Uma busca irá levar o grupo até uma foto de família, onde aparece um garoto de
cerca de oito anos.
-Um dos quartos é de criança. O menino está acorrentado embaixo da cama, zumbificado, e irá
dar o bote no primeiro que entrar no seu raio de ação. Os demais apartamentos estão limpos,
mas sem água ou comida.

-Cobertura: há uma caixa d’água que está vazia, algumas antenas de TV


...e um zumbi que perdeu metade do corpo.

-Ele se arrasta silenciosamente por trás das estruturas da cobertura e não será notado até
atacar ou se alguém tiver uma Característica que o mantenha atento a certos perigos.

-Do topo do prédio o grupo poderá ter uma noção melhor do que o aguarda.

“Vocês veem do topo do prédio, que há três lugares possíveis para se explorar:
1- O Shopping do outro lado da ponte.
2- Um supermercado há + ou – 600 metros dali. (Lagoa Supermercado).

(alguém do grupo pode argumentar que é melhor ir ao supermercado que está a 600 metros,
pois ele não se localiza em um shopping, o que poderia ser mais seguro. Mas ele está próximo
a uma universidade e a muitos zumbis, presos pelas frágeis portas de vidro do prédio
acadêmico, esperando apenas um estímulo para sair em busca de caça.)

3- E um outro supermercado maior, porém a 700 metros, mas que vcs só veem a placa do
supermercado (Escrito: Rainha Supermercado), portanto não sabem a situação do lugar.

-Sugestões de conflitos: o grupo pode ter que brigar pela liderança para escolher a melhor
forma de resolver o problema da fome. Alguns podem achar o shopping perigoso, mas o
próximo supermercado está a 600 metros, pelos arredores do shopping.

Um terceiro supermercado está a 700 metros, em um local onde o grupo não tem a menor
noção de como esteja a situação, tendo em vista que está fora do raio de visão da cobertura
do prédio.
SEGUNDO ATO: SOBREVIVÊNCIA A TREZENTOS METROS

A melhor forma do grupo sair do prédio é utilizando a escada retrátil e saindo pela varanda e
daí para a guarita. Assim sairão em silencio e poderão reaproveitar o apartamento em caso de
retorno. Outra opção de saída é um dos carros no térreo. Mas teriam que arrombar o portão,
o que tornaria o retorno para o refúgio quase impossível. 4 O grupo pode tomar três caminhos
para chegar ao supermercado que está no shopping:

Avenida Principal (entrada lateral): -cheia de carros, impossível de trafegar caso o grupo tente
sair do prédio com o carro (e estará cheia de zumbis também, caso escolham esta opção).

-Há alguns zumbis caminhando por entre os carros, mas o grupo pode tentar esgueirar-se em
silêncio até a porta principal do shopping. Caso decidam revistar os carros, encontrarão duas
garrafas de meio litro de água e um pacote de batatas fritas
-(sugestão de conflito!), além de atrair zumbis. Muitos zumbis. Próximo aos portões da escola
cantinho feliz, sentirão o cheiro de fumaça vindo do prédio.

Rua Lateral (entrada de carga do shopping): é uma rua de residências com alguns poucos
carros na rua, a via perfeita caso o grupo decida seguir a opção de sair do refúgio de carro
(embora não seja uma boa opção). Na entrada da rua há um grupo de zumbis devorando um
cão da raça Labrador.
-O grupo pode passar em silencio pelo outro lado da rua. Em um dos prédios residenciais há
uma criança no segundo andar, que irá gritar ao ver os sobreviventes e chamar a atenção dos
zumbis. O grupo pode optar por:

 Ajudar a criança, mas tendo que lidar com os zumbis da rua e os do interior do
apartamento, incluindo os pais da criança que estão presos no banheiro do
apartamento, ou;
 Seguir para o shopping, mas tendo que lidar com alguns zumbis na rua devido aos
gritos da criança. A entrada de cargas está bloqueada por um caminhão de
mantimentos virado sobre a rua, toda sua carga estragada. O caminhão não será
empecilho para a passagem individual do grupo.

Avenida paralela (entrada do estacionamento):


o grupo seguirá pela rua lateral, até chegar à avenida paralela. Lá, vários veículos parados na
avenida irão reduzir a velocidade do grupo, caso tenham escolhido fugir de carro.

(-Isso pode fazer com que o grupo seja cercado pelos vários zumbis. )

-Se tentarem investigar os carros, só encontrarão um táxi de tanque cheio, com espaço para 8
pessoas. Vizinho ao shopping, há uma quadra de esportes gradeada e cheia de zumbis, como
se alguém os estivesse prendendo ali. A entrada da avenida é pelo estacionamento do
shopping, com uma rampa elevada que termina no segundo andar. O lugar é mal iluminado e
cheio de zumbis espreitando por trás de cada carro e coluna.
-Para chegar ao supermercado, os personagens deverão encontrar uma das escadas de acesso
no estacionamento, já que a escada de incêndio está infestada de zumbis.
-Abri-la vai causar uma invasão de zumbis no piso do estacionamento onde o grupo se localiza.
Sugestões de conflitos: alguém do grupo pode argumentar que é melhor ir ao supermercado
que está a 600 metros, pois ele não se localiza em um shopping, o que poderia ser mais
seguro. Mas ele está próximo a uma universidade e a muitos zumbis, presos pelas frágeis
portas de vidro do prédio acadêmico, esperando apenas um estímulo para sair em busca de
caça.

TERCEIRO ATO: O SUPERMERCADO

-O único acesso tranquilo ao supermercado é através do estacionamento do shopping.


-Em todas as outras opções, o grupo terá que confrontar muitos zumbis. Mas pelo
estacionamento, o grupo tem a opção de esquivar-se da maior aglomeração e se fizer silencio
o bastante, só irá confrontar um zumbi que parece preso à porta da entrada de funcionários
do supermercado.

-Ao entrar no supermercado, o grupo encontrará muitos zumbis, a maioria sem a parte inferior
do corpo. E verão que na parte de fora do supermercado, separado apenas por uma vidraça,
está um grupo imenso de zumbis com a atenção desviada para outro ponto. O setor de
enlatados fica no fim do supermercado, próximo ao de cervejas e refrigerantes.
-Se o grupo escolher bem o caminho por entre os corredores do supermercado, terá que
enfrentar apenas alguns poucos zumbis individuais.

-As prateleiras ainda guardam algumas latas de conservas, de cerveja e garrafas de água
mineral. Mas os corredores estão cheios de zumbis. Neste momento, se alguém olhar com
atenção, verá que as geladeiras estão ligadas, sinal que ainda há energia no prédio.

Sugestões de conflitos: alguém pode ser culpado pela porta ter batido. Esta pessoa pode
correr para tentar fechar a porta antes que seja alcançada pelos zumbis, mas será tarde
demais. Os monstros vão invadir o supermercado. Se perceberem que o prédio tem energia,
um dos personagens pode notar que uma das câmeras de vigilância ainda está em
funcionamento.

-Com o bater da porta, os zumbis são atraídos. A passagem é muito estreita para todos
passarem de uma vez e eles entram aos poucos. Um dos primeiros zumbis a entrar ainda tem
os membros inferiores e consegue se locomover rapidamente.

-Caso o grupo tente fugir pela porta principal ou seja avistado pelos zumbis que estão lá, a
massa que não consegue entrar pela passagem menor fará pressão na vidraça para quebra-la e
invadir o supermercado. São tantos que é difícil dizer a quantidade.

-Só resta ao grupo correr para dentro do supermercado, esquivando-se dos monstros que já
estavam no local. A única passagem restante é pelo depósito interno do supermercado, cuja
entrada fica ao lado do açougue, onde fica um zumbi açougueiro de cutelo na mão e alguma
habilidade residual com a arma cortante.

-Ao passar pelo açougueiro, o grupo entrará no armazém, onde apenas dois zumbis sem os
membros inferiores oferecem, a princípio, um risco mínimo. O galpão está repleto de paletes
de caixas, uma saída de ventilação a quatro metros de altura e uma porta.
“-Vocês veem algumas caixas de madeira empilhadas, e mais acima uma saída de ventilação
que pode ser possível de alcançar”.

-Saída de ventilação: o grupo terá que escalar as caixas empilhadas para chegar na saída de
ventilação.
-A boa notícia é que com os zumbis atraídos pelo barulho da porta, a parte do estacionamento
onde desemboca a saída de ventilação estará livre para o grupo correr de volta à rua.
-A péssima notícia é que caso algum personagem tenha optado por alguma característica que
o deixe acima do peso, ele não será capaz atravessar a passagem de ventilação.

-Porta: fechada, mas possui uma câmera ligada logo acima dela, voltada para os personagens.
O grupo pode tentar barganhar com a pessoa do outro lado e caso tenha sucesso (precisam ser
muito rápidos, se não tiveram dado conta do zumbi que se move rapidamente), encontrarão
Ageu, um cadeirante responsável pela segurança do supermercado. Ele foi deixado para trás
devido à sua condição física e desde então tem sobrevivido naquela sala.

-Sugestões de conflitos: alguém pode tentar usar a situação para abandonar ou tentar matar
um desafeto, especialmente no que diz respeito ao personagem que não passar pela entrada
de ventilação.

-Se o grupo consegue os mantimentos necessários e está abrigado na sala da segurança sob os
cuidados de Ageu, o objetivo é alcançado.

CONTINUAÇÃO?

Estes são questionamentos que o grupo deverá fazer sobre qual será o pano de fundo para
uma próxima aventura do grupo:

• tentar explorar novamente o supermercado?

• voltar para o apartamento?

• convencer Ageu a deixar que fiquem neste local com ele?

• se decidirem ir embora, irão abandonar Ageu ou leva-lo com eles?

Você também pode gostar