Você está na página 1de 71

- 2019 -

Regras de Arbitragem do Judô

Orientações ‐FIJ

Silvio Acácio Borges Edison Minakawa


Presidente Coord. Nacional de Arbitragem
TEMPO DE LUTA MASCULINO FEMININO

SUB 09 2 MINUTOS – GOLDEN SCORE INFINITO


SUB 11 2 MINUTOS – GOLDEN SCORE INFINITO
SUB 13 2 MINUTOS – GOLDEN SCORE INFINITO
SUB 15 3 MINUTOS - GOLDEN SCORE INFINITO
SUB 18 4 MINUTOS - GOLDEN SCORE INFINITO
SUB 21 4 MINUTOS - GOLDEN SCORE INFINITO
SÊNIOR 4 MINUTOS - GOLDEN SCORE INFINITO

OBS: EXTINÇÃO CATEGORIAS NO SENIOR: 55 KG MASCULINO 2


44 KG FEMININO
TEMPO DE LUTA VETERANOS MASCULINO E FEMININO

M1 A M6 – 3 MINUTOS – GOLDEN SCORE INFINITO


M7 - 2 MINUTOS E 30 SEGUNDOS – GOLDEN SCORE 1 MINUTO

3
• OBSERVAÇÃO

• AS LUTAS QUE EMPATAREM NO GOLDEN SCORE LIMITADO,


SERÃO DECIDIDAS PELO SHIDÔ.

• CASO NÃO HAJA PENALIDADE DECIDIR POR HANTEI

4
Nas classes SUB 09, SUB 11 segue orientação para a aplicação do
SHIDO:

➢ O árbitro central se direcionará ao competidor (branco ou azul)


demonstrando o gesto correspondente ao Shido e comunicará a
punição.

➢ Em seguida o árbitro retorna à sua posição original, olhando a Mesa


de Controle (Placares) irá anunciar o SHIDO, com a mão espalmada
para cima indicando o local do competidor advertido.

5
Sankaku gatame nas Classes: SUB’ 13 e SUB’ 15

➢ Permitir que o competidor inicie com habilidade a imobilização


sem “fechar” as pernas “em sankaku”, na continuidade do
movimento o árbitro comanda o ossaekomi.

➢ Caso o atleta “feche” as pernas “em sankaku”, o árbitro deve


comandar imediatamente “Matte”.

6
• Para uma melhor eficiência e para ter uma boa pegada, é
necessário que o Wagi esteja bem arrumado dentro da faixa,
com a faixa bem apertada.

• Para reforçar isso, o competidor deve arrumar o seu Judogi e a


faixa rapidamente entre o Matte e Hajime anunciado pelo
Árbitro.

• Se um Atleta, intencionalmente, perde muito tempo


arrumando o Judogi e faixa, ele receberá um Shido.

7
8
➢ Higiene

➢ Feminino, camiseta branca, manga curta e gola careca

➢ Cabelo amarrado

➢ Patrocínio ou logomarcas

➢ Medidas Sokuteiki – demonstração com equipamentos

➢ Conscientização da boa execução da verificação do judogui 9


10
• Dentro do tempo normal (4 minutos), uma luta somente pode
ser vencida por meio de uma ou várias pontuações técnicas
(um Waza‐ari ou Ippon).

• Uma penalidade ou penalidades não decidirão o vencedor,


exceto por Hansoku-make (direto ou cumulativo).

• Uma penalidade nunca é uma pontuação técnica.

• Temos 3 (três) Shidos; sendo o terceiro Shido considerado


Hansoku-make.
11
• Quando ambos os atletas não tiverem pontuação técnica ou
quando as pontuações técnicas são iguais ao fim do tempo
normal de luta, a luta deve continuar em Golden Score não
importando o(s) Shido(s) dados.
• Qualquer pontuação(ções) e/ou Shido(s) existentes durante
o tempo normal de luta serão levados para o Golden Score e
ficarão no placar.
• O Golden Score pode somente ser vencido por uma
pontuação técnica (Waza‐ari ou Ippon) ou Hansoku‐make
(direto ou por acúmulo de Shido).
• Uma penalidade nunca é uma pontuação.
12
• O Golden Score é um prêmio para o(s) atleta(s) que estão
buscando um resultado com “Judô Positivo”.
• As pontuações são somente Ippon e Waza‐ari.
• Ippon será dado quando o Atleta jogar seu oponente de costas, aplicando
uma técnica ou contra‐atacando uma técnica de ataque de seu oponente,
com considerável habilidade com máxima eficiência(*).
• (*) “ikioi” = impulso com ambas força e velocidade.
• “hazumi” = habilidade com ímpeto, intensidade ou rítmo.
• Critérios para Ippon:
1.Velocidade;
2.Força;
3.Sobre as costas;
4.Controle com habilidade até o término da projeção.
13
• “Rolando” pode ser considerado Ippon somente se não existir parada
durante a queda.
A diferença na forma de rolar é que determina a avaliação da
queda
IPPON (quando Uke rola sobre as costas)

14
Diferença no rolamento faz com que a avaliação da pontuação seja
Waza-ari quando Uke rola pelo seu lado ou nos quadris.

15
• Waza‐ari será dado quando os quatro critérios para o Ippon
não estiverem totalmentepresentes.
• O valor de Waza‐ari inclui aqueles dados para Yuko no
passado.
• Dois Waza‐ari são equivalentes a um Ippon
(Waza‐ari‐awasete‐Ippon) e a luta será finalizada.
• “Rolando” poderá ser considerado Waza-ari se houver
uma parada durante a queda.

16
• A avaliação de Waza‐ari inclui as dadas para Yuko e
Waza‐ari no passado.

• Cair sobre ambos os cotovelos ou


dois braços é considerado válido
e deve ser avaliado como
Waza‐ari.
• Cair sobre um cotovelo, sentado
ou sobre o joelho, com imediata 17
continuação sobre as costas, será
considerado Waza‐ari.
SIMULTANEAMENTE
18
Vídeos – 96b/100/103a

19
Vídeos –
106/107/108b/110

20
Vídeos –
113a/114a/119a/121a

21
Ponte Defesa decabeça
• Todas as situações de queda • O uso voluntário da cabeça para
voluntária em posição de Ponte, defesa no sentido de impedir a
serão avaliadas comoIppon. queda / escapar de uma pontuação
será avaliado comoHansoku‐make.

22
• Atenção especial será dada para as seguintes
situações onde Tori tentar projetar seu adversário
durante Tachi‐waza:

• Seoi‐otoshi (drop seoi‐nage).


• Sode‐tsurikomi‐goshi com pegada nas duas mangas.
• Koshi‐guruma com ambas as pegadas na gola.

Estes são exemplos e situações que podem ocorrer com


outras técnicas. 23
Exemplo 1:

Seoi‐otoshi (drop seoi‐nage)

24
Exemplo 2:

Sode‐tsurikomi‐goshi com pegada nas duasmangas

25
Exemplo 3:

Koshi‐guruma comambas as pegadas nagola

26
• No caso de Kaeshi-waza (Tori), o atleta que estiver aplicando o
contra-ataque, NÃO PODERÁ usar o impacto da queda (das
costas) no tatame.

• Se uma pontuação pode ser marcada, ela deve ser pontuada.

• Se os dois atletas caem juntos sem claro controle de algum


deles, nenhuma pontuação deve ser marcada.

• Qualquer ação após a queda será considerada como ação de


Ne‐waza.
27
Vídeos-
2a/8a/10a/12a/13a/15a/15b

28
• Este tipo de Ossae-komi NÃO é válido.

29
OSSAE-KOMI

Para ser considerado Ossae-komi, o corpo do Tori


deve estar com pelo menos uma parte sobre o corpo
do Uke (especial atenção para os casos de Sankaku-
gatame).

Em Osae-komi, deve existir o controle de pelo menos


um dos braços de Uke.

30
Vídeos –

75a/76b/77b/78a/79b

31
• Shime‐waza, ao mesmo tempo que
se faz o alongamento excessivo de
uma perna reta, está proibido.
• Será dada especial atenção às
seguintes situações: quando Tori,
ao aplicar um Shime‐waza,
também estica e alonga
excessivamente a perna de Uke.
• MATTE! imediatamente e
Shido deve ser anunciado.

32
Vídeos –
69a/70b/71b/72a/74b

33
• Pegada na perna ou nas calças, será dado Shido, cada vez.
• Serão dados até 3 Shidos até Hansoku‐make.

34
35
• Ações válidas, nãoé shido.

36
• É possível pegar na perna somente quando os dois atletas
estejam claramente em Ne‐waza e a ação em Tachi-waza já
esteja terminada. Tori está em posição de Tachi-waza e pode
aplicar Kansetsu-waza ou Shime-waza porque Uke está em
posição de Ne-waza.

37
• Se Ne-waza começar dentro da área válida e sair da área
com ação de continuidade para os dois atletas será
válido.

38
• Ossae-komi continuará fora da área de combate caso a
imobilização (Ossae-komi) tenha começado dentro.
• Caso, durante o Ne‐waza fora, Uke reverta e tenha controle
por meio de uma técnica de chão, isso deve ser válido.

• Obs. SÓ É VÁLIDO UMA ÚNICA REVERSÃO NA ÁREA DE 39


SEGURANÇA
• Kansetsu-waza e Shime-waza não são válidos se ambos os
atletas estiverem em Tachi-waza (posição padrão). Matte e
Shido deve ser anunciado. Naturalmente, se a ação é perigosa
ou causar injúrias ao oponente será Hansoku-make.

40
• Nesta posição, TORI pode aplicar Sutemi-waza podendo
continuar em Ne-waza.

41
• Nesta posição, Tori pode aplicar uma técnica e pode continuar
com Kansetsu-waza , Shime-waza , ou Ossae-komi waza (não
mostrado)

42
Figura 1 - Definição de Ne-waza e Tachi-waza
Tachi-shisei
• Atletas de pé
• Ambos atletas pode atacar e
defender

Ne-shisei
• Posição ajoelhada / sentada
• De 4 apoios / deitado de costas /
estômago ou cabeça no tatame

43
Quando é NE-WAZA

3
1 2
Os dois atletas devem estar Quando ficar com a barriga no Essa posição de 4 apoios, com os
com os dois joelhos no chão tatame, o Azul está em Ne- cotovelos no tatame, é considerada
para ser considerado Ne- waza. Ne-waza.
waza.

Quando é TACHI-WAZA

2
1

3
Controle da pegada pelo Atleta de Essa posição de 4 apoios, mas com os Nas posições aqui
pé (branco): nós ainda consideramos braços levantados é considerada mostradas, (1, 2 e 3), Tori
o Atleta que está de joelhos (azul) Tachi-waza, no caso de Tori (Branco) pode aplicar uma técnica
iniciar um ataque imediato. Caso
em tachi-waza e, de projeção de Tachi-
ocorra a projeção, deve ser pontuada.
consequentemente, as regras de Entretanto, se o Atleta branco não waza, como também
tachi-waza devem ser aplicadas. ataca imediatamente, então o árbitro pode continuar em
Entretanto, se o Atleta branco não deve dar Mate! Shime-waza ou
ataca imediatamente, então o árbitro No caso de Tachi-waza, o Atleta de Kansetsu-waza ou
deve dar Mate! O Atleta de joelhos joelhos (azul) não pode agarrar as Osae-komi-waza
(azul) não pode agarrar as pernas
para se defender da queda com
pernas para se defender da queda
com seus braços; se isso acontecer
(trabalho de Ne-waza). 44
shido deve ser dado.
seus braços; se isso acontecer shido Obs.: Não se aplica a
deve ser dado. proibição de Shime-
waza ou Kansetsu-waza
nessas situações
específicas de Tachi-
waza.
45
OBSERVAÇÃO IMPORTANTE:

No caso da posição de Ne-waza (3),


com os cotovelos no tatame, caso Tori
levante Uke para uma posição como
na posição de Tachi-waza (2), com as
mãos no tatame, não se considera
Tachi-waza, e caso uma projeção seja
efetuada não será pontuada 46
Vídeos –
25a/26a/27a/28a/32a/33a/
34a/35a

47
Vídeo da luta em
TEL AVIV
Slide 36

48
Vídeos –
122a/123a/124b/128b

49
• Na pegada de Abraço de Urso, sempre quem fará a
aplicação, no caso do Tori, este deve ter realizado um
pegada antes, com uma ou ambas as mãos.

**** Para um Hansoku‐make direto para ambos os Atletas, o


júri da FIJ irá decidir.

50
Vídeos –
138a/140a/141a/142a/143a/146/145a

51
• Para simplificar a arbitragem e o entendimento de algumas
formas de pegada, todos Kumi‐kata não convencionais
(pistola, pegada de gato, mesmo lado, pegada cruzada e
pegada na faixa) são permitidos com um ataque imediato.
• No caso de NÃO ATAQUE IMEDIATO, essas pegadas serão
penalizadas com Shido.

52
• As pegadas NÃO clássicas serão punidas com Shido no caso de
NÃO ATAQUE imediato.

53
• As pegadas NÃO clássicas serão punidas com Shido no caso de
NÃO ATAQUE imediato.

54
• As pegadas NÃO clássicas serão punidas com Shido no caso de
NÃO ATAQUE imediato.

55
• As pegadas NÃO clássicas serão punidas com Shido no caso de
NÃO ATAQUE imediato.

56
• Forçar o oponente a ficar em posição curvada sem um ataque
imediato será punido com Shido por atitude de bloqueio.

57
Vídeos –
66b/67b/68a

58
“Judô positivo”, quando os competidores buscam
efetivamente decidir a luta, com postura, golpes bem
elaborados, neste caso o árbitro deve ser mais
tolerante e deixar que os competidores decidam a
luta;

“Judô Negativo”, quando os competidores não


buscam efetivamente decidir aluta, com postura
defensiva, “quase que se jogando ao tatame”, com
golpes muito mal elaborados, neste caso o árbitro 59
deve ser mais rigoroso, exigente e atuante;
• Antecipado

• Tarde

60
Atendimento

➢ O árbitro deverá chamar o médico quando houver um impacto grave


na cabeça, na coluna vertebral ou sempre que houver uma lesão
grave.

➢ O médico irá examinar o competidor o mais rápido possível e


informar ao árbitro se o competidor poderá continuar ou não o
combate.

➢ Após examinar o competidor lesionado o médico tem a palavra final


se o competidor pode ou não continuar o combate.

➢ No caso de não poder continuar o combate o árbitro, após consulta


61
aos juízes irá declarar o adversário vencedor com o gesto de kiken-
gachi.
Lesões e Sangramento

➢ Na lesão de sangramento o árbitro deverá chamar o médico para


estancar o sangramento. Nenhum tipo de medicamento pode ser
usado.

➢ A mesma lesão de sangramento poderá ser tratada pelo médico em 2


ocasiões. Na 3ª vez que a “mesma” lesão ocorrer, o árbitro após
consulta com os outros árbitros de mesa, deverá declarar o
adversário vencedor por kiken-gachi.

➢ Caso o sangramento não possa ser contido, o atleta perderá o


combate por kiken-gachi.
62
➢ Vômito ou secreção expelida pela boca de um dos competidores,
acarretará o final do combate e se declara o kiken-gachi.
Observação

➢ O árbitro de tatame deverá acompanhar o atendimento


do atleta caso o mesmo seja realizado dentro do dojo.

➢ O acompanhamento deverá ser realizado até a remoção


do atleta do dojo.

63
Função do técnico

➢ Orientar os seus atletas sempre sentados.

➢ Instruções aos atletas somente nos intervalos entre o “matte” e o


“hajime”.

➢ O técnico deve se apresentar com camisa ou camiseta com manga.

➢ Deverá estar usando calças compridas ou bermudas com logotipo do


Clube ou Associação.

➢ Não pode usar chapéu ou boné quando estiver orientando seu atleta.
64
Comportamento inadequado do Técnico

➢ Pronunciar pontuações e advertências em voz alta para a


arbitragem

➢ Fazer gestos ou ficar em pé gesticulando e protestando contra a


arbitragem.

Punições ao Técnico
➢ Advertência na primeira vez que infringir as regras.

➢ Na segunda advertência ele será convidado a se retirar da área de


competição e não poderá atuar mais como técnico naquele dia.
65
Nas competições internacionais, os técnicos têm se
cumprimentado, quando já estão em seus lugares
determinados, em pé, no momento em que os atletas
também estão se cumprimentando e se sentam.
A partir de 2019, os técnicos no Brasil, também farão
este gesto em respeito ao técnico adversário.

66
• O Credenciamento Nacional de Árbitros (CNA) da CBJ visa a agilizar os
procedimentos de participação, assim como dispor de uma melhor
organização e o conhecimento antecipado de quais são os árbitros aptos a
atuarem nos eventos do calendário anual da CBJ.

• Serão disponibilizados dois (02) períodos de credenciamento em 2019:


• 1. Do dia 18 de fevereiro até o dia 06 de março de 2019.
• 2. Do dia 01 de julho até o dia 15 de julho de 2019.

• Abertura da plataforma às 09h00* e encerramento às 18h00*. *Horários


de Brasília.
• Não aceitaremos solicitações de cadastros fora das datas estipuladas nas 67
janelas mencionadas acima.
• Documento CBJ anexo.

68
➢ Paletó, cinto, sapato e meias (preto)

➢ Camisa social branca de mangas curtas

➢ Calça social (cinza chumbo)

➢ Gravata azul (cor padrão da federação ou CBJ)

➢ Brasão com a graduação de árbitro

➢ Documento próprio de arbitragem (para marcar presenças nos


eventos)

O uniforme deverá ser sóbrio sem evidenciar a silhueta


69
corporal
Personalidade Presença
Atualização Imparcialidade
Voz Pronúncia
Critério Segurança
Determinação Comunicação
Conhecimento Valorização
Autoridade Decisão 70
Sucesso!!!

Você também pode gostar