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1. Identificação
Disciplina: Língua Portuguesa (Brasileira)
Ano: 6° Ano do Ensino Fundamental
Tempo Estimado: 2 Aulas
Conteúdos envolvidos
Escutar um áudio feito por mim narrando um jogo de “bandeirinha”;
Socializar sobre o que se ouviu;
Sistematizar o conhecimento acerca do gênero;
Sistematizar aspectos gramaticais contido no texto ouvido;
Produção oral de uma narrativa do jogo “Bandeirinha”.
5. Dificuldades Antecipadas:
- No início da aula, ao pedir que os alunos narrem um jogo que eles gostem, pode ser que ao
narrarem não apresentem os recursos próprios do tipo textual narrativo;
- Por ser reproduzida via áudio, pode ser que apresentem dificuldades de foco, por exemplo, e
isso dificulte a compreensão do que se ouviu, na primeira escuta;
Obs: Preciso ficar atenta diante da sequencia utilizada pelos alunos ao narrarem uma partia
de jogo e observar as respostas deles diante da primeira escuta do áudio. Dessa forma, poder
fazer o diagnóstico para executar as competências e habilidades.
6. Metodologia:
- O público alvo será para alunos com faixa estaria de 10 a 13 anos.
- Escolher um jogo para que eles possam narrar e que seja adequado a esse público.
- Obedecer ao tempo destinado para cada momento a ser ministrado.
- Avaliar o aluno desde o momento inicial até sua produção final.
7. Desenvolvimento da Aula:
Tempo Estimado – 15min (ouvir 10 alunos).
No primeiro momento, iniciarei a aula dizendo quem gosta de brincar de “Garrafão"? Quem é
bom nesse jogo? Início uma narração desse jogo que contenha, de forma simples, um panorama
geral de uma partida como regras, espaço, tempo, jogadores e outros. Em seguida, pedirei para
que os alunos narrem o mesmo jogo utilizando os colegas como jogadores. Diante disso, irei
ouvir os alunos e fazer as anotações mentais sobre aquilo que faltou na narração das partidas.
8. Recursos Didáticos
- Caixinha de som;
- Áudio, via arquivo pessoal, da narrativa de uma partida do jogo “bandeirinha”.
9. Avaliação
Avaliar a partir da compreensão acerca do gênero; se conseguiu aprender a estrutura
estabelecida na narração de uma partida de jogo ouvida; se conseguiram produzir uma narração
de uma partida do jogo “Bandeirinha” oral com os elementos presentes nos exemplos e nas
explicações já ministradas.
10. Referências