Você está na página 1de 6

BRINCADEIRAS FOLCLORICAS

Brincadeiras folclóricas são jogos populares passados de geração em


geração. Elas são importantes porque fazem com que hábitos e costumes
sejam transmitidos na sociedade,

Vocês sabiam que antigamente as crianças tinham que usar a criatividade


para brincar e se divertir? Não havia tantos brinquedos como hoje. As
crianças utilizavam madeira, papel, pedra e latas para inventar seus
brinquedos e suas brincadeiras.

Qual a origem dos jogos, brinquedos e brincadeiras?

De onde vêm as brincadeiras? Muitas delas ninguém sabe. Elas são


universais e fazem parte da cultura popular.

Apesar de vários indícios na História, é impossível dar a palavra final sobre


a origem de várias brincadeiras e brinquedos.

Mas afinal, o que são brincadeiras folclóricas? As brincadeiras populares e


folclóricas são aquelas que fazem parte da cultura e são criados pelas
pessoas ao longo do tempo, passando de geração para geração.

Nessas brincadeiras não existem regras fixas, elas podem ser criadas pelo
grupo que está brincando e modificada sempre que necessário.

Para brincar, não são necessários materiais ou espaços específicos, podemos


brincar em qualquer lugar.

São aquelas também conhecidas como brincadeiras de rua ou tradicionais,


que não exigem recursos materiais ma sofisticados, pois nasceram da
cultura popular.

No entanto essas brincadeiras folclóricas estão desaparecendo

Devido à influência da internet, televisão, dos jogos eletrônicos e das


transformações do ambiente urbano.

As ruas e calçadas, com o passar do tempo, deixaram de ser os espaços


apropriado para as brincadeiras populares.

UM DADO IMPORTANTE: 90% das crianças da atualidade acham que o


sinônimo de brinquedo é vídeo game, computador e TV.

Brincadeiras Folclóricas
Você conhece alguma dessas Brincadeiras Folclóricas?
 Brincadeira de roda
 Amarelinha
 Pipa
 Cabra cega
 Bolinha de sabão
 Cavalinho de pau / Boneca de pano
 Pião
 Pique esconde
 Cabo de guerra
 Queimada
 Pula corda
 Bambolê
 Roda arquinho
 Avião de papel
 Carrinho de rolimã
 Bolinhas de gude
 Ioiô
 Perna de pau / Pé de lata
 Telefone de lata
 Cama de gato
 Carrinho de lata
 Cinco Marias
 Roncador
 Pelada
 Barquinho de papel 

Grande parte das brincadeiras folclóricas envolve disputas individuais ou


em grupos. Possibilitam também a integração e o desenvolvimento social e
motor das crianças. 
 
- Brincadeiras coletivas com músicas, desafios, rimas e interação: exemplos:
"Pirulito que bate, bate", "Escravos de Jó", "Boca de forno", "Passa anel",
"Chapéu de três pontas" e "Batata quente".

Transmitidas de geração em geração, as brincadeiras folclóricas


representam o elo entre um povo e suas raízes. Sem autores definidos, elas
fazem parte do folclore, que reúne dança, lendas, mitos, provérbios e
adivinhações. 

A preservação destas brincadeiras é muito importante para a manutenção


da cultura folclórica. Por isso, são muito praticadas, principalmente,
durante o mês de agosto que é destinado ao folclore.
Amarelinha

Trazida para o Brasil pelos portugueses, a amarelinha (ou academia, maré,


sapata, avião e macaca, dependendo da região do Brasil) é uma das
brincadeiras mais populares e práticas. Basta um pouco de espaço livre, giz
(ou um graveto, caso seja na terra), uma pedrinha e pronto – já se tem
todos os materiais para jogá-la!
No chão, primeiro se desenha uma sequência de 10 quadrados, alternados
entre uma e duas quadras. Cada um deles leva um número.
Feito isso, a criança deve lançar uma pedra até a amarelinha. O quadrado
em que ela parar não pode ser pisado. Pulando com um ou dois pés o
jogador deve atravessar até chegar ao número 10. Perde quem pisar fora
das quadras.

Brincam quantas crianças quiserem e cada uma tem sua pedra. Quando
não disputam na fórmula de escolha gritam: - Primeira! (será a primeira a
começar) Segunda! Quem falar em segundo lugar será a segunda, assim
sucessivamente. Desenham-se no chão as quadras da amarelinha,
começando com o céu, 123456789 e 10 e inferno.
1) joga se a pedra na 1ª quadra, não podendo pular nela. Vai com um pé só
nas casas de uma quadra e com os dois pés no chão, na quarta e quinta
casa, sétima e oitava, no céu e inferno.

2) Segunda etapa: Chutinho. Vai se chutando a pedra que foi jogada perto,
antes da amarelinha, com um pé só - deve começar tudo desde a quadra 1.
A pedra não pode bater na risca, se errar passa para outra criança até
chegar sua vez novamente.

3) Na terceira etapa, joga-se sem pedra. Com os olhos vendados diz -


queimou? As outras respondem: - Não. Assim casa por casa até sua vez.
Também na terceira casa é com um pé só. E os dois pés na 4ª e 5ª casas.

4) Quarta etapa: tirar casa - de costas joga-se a pedra para traz, onde cair,
essa Casa será excluída. Risca-se com giz a mesma, podendo pisar nela com
os dois pés.
BRINCADEIRAS
FOLCLORICAS

ALUNA: ANA CLARA PADILHA MIRANDA

Você também pode gostar