Este documento descreve várias técnicas de manipulação de bolhas mágicas, incluindo: (1) criar bolhas iluminadas para enxergar à distância, trocar de lugar com uma bolha, e fazer bolhas explodirem; (2) imbuir bolhas com energia amaldiçoada para causar dano; (3) criar bolhas amaldiçoadas permanentes que podem transportar objetos e detectar inimigos. As técnicas avançadas permitem energizar bolhas para explosões poderosas ou recobrir-se com uma camada
Este documento descreve várias técnicas de manipulação de bolhas mágicas, incluindo: (1) criar bolhas iluminadas para enxergar à distância, trocar de lugar com uma bolha, e fazer bolhas explodirem; (2) imbuir bolhas com energia amaldiçoada para causar dano; (3) criar bolhas amaldiçoadas permanentes que podem transportar objetos e detectar inimigos. As técnicas avançadas permitem energizar bolhas para explosões poderosas ou recobrir-se com uma camada
Este documento descreve várias técnicas de manipulação de bolhas mágicas, incluindo: (1) criar bolhas iluminadas para enxergar à distância, trocar de lugar com uma bolha, e fazer bolhas explodirem; (2) imbuir bolhas com energia amaldiçoada para causar dano; (3) criar bolhas amaldiçoadas permanentes que podem transportar objetos e detectar inimigos. As técnicas avançadas permitem energizar bolhas para explosões poderosas ou recobrir-se com uma camada
Técnicas das bolhas metros dela, esse som para de ser
reproduzido e a bolha armazena
esse barulho até ser estourada, e Visão da bolha quando estoura ele libera o som da Habilidade: Nível 0 mesma maneira que seria Conjuração: Ação reproduzido. Alcance: ilimitado Alvo: bolhas Trocar de local Duração: até ser desfeita Habilidade: Nível 0 Conjuração: Reação Você fecha seus olhos, e se conecta Alcance: 9 metros com suas bolhas, seu corpo fica Alvo: Uma bolha sua indefeso mas consegue enxergar e se Duração: instantânea mover por suas bolhas. Rapidamente você troca de local Domina bolhas com uma das suas bolhas, ela vai Habilidade: Nível 0 pra sua antiga posição e você vai Conjuração: Ação bônus para antiga posição dela. Alcance: 30 metros Alvo: bolhas Mini explosão Duração: até ser desativada. Habilidade: Nível 1 Conjuração: Ação Qualquer bolha(tanto de Sabão ou Alcance: 9 metros algo parecido) é automaticamente Alvo: múltiplos alvos imbuída por sua energia Duração: instantânea amaldiçoada e se torna sua. Você escolhe um ponto dentro de 9 metros na sua visão, fazendo que Roubar propriedade uma mini bolha suja dali e exploda, Habilidade: Nível 0 qualquer criatura a 1,5 Metros da Conjuração: Reação explosão tem que fazer um teste de Alcance: 3 metros resistência Reflexo, se fracassar Alvo: algum som toma 2d8 de dano de força, se Duração: até ela estourar passar metade disso.
Uma das suas bolhas pode
absorver um som que esteja a 3 Explosão desorientadora Habilidade: Nível 1 Conjuração: Ação Alcance: 12 metros Técnica amaldiçoada Alvo: Um alvo Bolha amaldiçoada Duração: instantâneo Com uma ação bônus, Você pode criar 1 bolha de energia amaldiçoada Uma bolha de ar se forma em algum dentro da onde você possa ver (Max dos ouvidos da criatura e explode, 4.), Essas bolhas não possuem ela toma 1d8 de dano de força, e tem limite de alcance para sua invocação que fazer um teste de resistência de ou tempo limite, qualquer Criatura Fortitude ou ficará desorientado. que ataque a bolha faz ela estourar, Você pode escolher um número de quando a bolha passa por cima de criaturas igual seu bônus de um objeto ou for invocar em cima de maestria. um objeto que não tenha mais de 1 metro de comprimento e altura o Embuir objeto entra dentro da bolha, e a Habilidade: nível 1 bolha pode atravessar qualquer tipo Conjuração: ação Bônus de superfície sem problema, Alcance: toque qualquer Criatura que passe por Alvo: um alvo dentro da bolha faz o Você sentir Duração: 1 hora, concentração. um arrepio. Você pode mover uma bolha com Você toca em algum objeto ou uma ação livre, ela tem 9 metros de criatura, fazendo que sua energia deslocamento.(1 Pe para fazer uma amaldiçoada se envolva nela, bolha). qualquer criatura ou objeto que interagir com o'que você imbuir, toma 1d10 de dano, e deve realizar um teste de resistência Fortitude, metade disso em um sucesso. Mas você pode permitir que certas pessoas interajam com esse objeto ou essa criatura, isso é igual ao seu bônus de maestria. Energizar Habilidade: nível 1 Conjuração: ação bônus Alcance: 36 metros Alvo: bolha Duração:instantânea
Você pode energizar uma das suas
bolhas no alcance com energia amaldiçoada fazendo uma explosão estrondosa, quando fizer isso a uma das bolhas suas que explodir na área causando 2d6 de dano de força cada criatura no raio de 3 metros deve fazer um teste de reflexo e recebe a condição Surdo, um sucesso metade disso. O dano aumenta para cada 2 Pe que você colocar na bolha 1d.
Técnicas mais avançadas
camada Habilidade: nível 2 Conjuração: ação bônus Alcance: toque Alvo: um alvo Duração: 1 minuto ou até receber algum Dano
Uma fina camada de bolha cobre seu
corpo, Quando você recebe algum tipo de dano ele é reduzido pela metade (exceto dano na alma).