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TRIMINNA (GDD)

FEITO POR: Kalebe Oliveira


PARA: PERSIA STUDIOS

Antes de ler, saiba que este documento é único e exclusivo da empresa “Persia
Studios”, portanto, quaisquer pessoa que divulgar este documento sem a devida
permissão, será expulsa da empresa e de qualquer canal relacional

obrigado e boa leitura~

RELAÇÃO DE LEITURA (SUMÁRIO)

1-Apresentação dos personagens primários -----------------------------------------Pag 2

2- Apresentação dos personagens secundários --------------------------------------Pag 3

3- Apresentação de mapa ---------------------------------------------------------------Pag 4

4- Apresentação de DUNGEONS e QUESTs ----------------------------------------Pag 5

5- Apresentação de ARMAS E ARMADURAS -------------------------------------Pag 7

6- ITENS----------------------------------------------------------------------------------Pag 10

7- Sistema de batalha --------------------------------------------------------------------Pag 11

8- Sistema de menu e controles --------------------------------------------------------Pag 15

(historia do jogo, parte 1) A aventura começa(demo)-------------------------------Pag 16

(historia do jogo, parte 2) Os 6 guardiões--------------------------------------------Pag 20

(historia do jogo, parte 3) Alguns contratempos ------------------------------------Pag 28

(historia do jogo, parte 4) Recuperando as 6 jóias ---------------------------------Pag 36

(historia do jogo, parte 5) Piratas! Canibais...e VERBA --------------------------Pag 39

(historia do jogo, parte 6) A quarta dimensão e a Kânia -------------------------

(historia do jogo, parte final) Karl, Crono-vírus e a verdadeira batalha final ---

Creditos finais ---------------------------------------------------------------------------

1- APRESENTAÇÃO DE PERSONAGENS PRIMÁRIOS:

1.1: OS PROTAGONISTAS:
MATT STRANE: Matt é um garoto tímido de cabelos brancos, ele controla o poder da LUZ, ele é
um ótimo personagem de ATAQUE mas sambem possui algumas magias de SUPORTE bem úteis,
ele tem 16 ano, é um personagem de ATAQUE - SUPORTE de gênero masculino

NIFA METT: uma garota de cabelos vermelhos e personalidade forte, a melhor amiga de matt e
uma arqueira e caçadora nata, com suas magias com base em FOGO ele é um grande personagem
de ATAQUE, tem 17 anos, é uma personagem de ATAQUE de gênero feminino

ANTONY MIDGIEL; Um garoto meio irritante mas muito inteligente, por trás de sua pouca idade
ele mal sabe que existe um segredo de sua origem, com suas magias com base em ÁGUA ele tem
altas magias de cura e de suporte, tem 13 anos, é um personagem de SUPORTE de gênero
masculino

ROGERS BROCK: Um loiro metido a conquistador, ao longo da aventura ele tenta conquistar Nifa
(sem sucesso) suas armas tem um ótimo poder de ataque, mas também tem magias de ar que podem
dar um belo suporte a equipe, tem 20 anos, é um personagem de ATAQUE – SUPORTE de gênero
masculino

COELL LIZ: Uma mística do reino dos COGs, a garota mas fofa do grupo, tem um poder de defesa
e de ataque bem ruins, mas temum poder abundante de magia, tendo posse da maior magia de cura
do jogo inteiro, sendo uma excelente personagem de SUPORTE, tem 127 anos

SUN (DIGGY FLINS) No começo a sua mascara intimida, mas ele é uma pessoa que tem um dos
maiores segredos de todo o game, ele também tem algo que nenhum outro personagem tem, ele
pode combinar magia das SOMBRAS com ataque, arrancando um puto dano do inimigo (como
consequência, seu hp é diminuído junto com o PM) com esta habilidade, SUN vira o melhor
personagem de ataque do jogo!
Tem ?? anos, é um personagem de ATAQUE de gênero masculino

1.2 ANTAGONISTAS

KARL: Karl é o cara mais imbecil do game inteiro, ele Fica o tempo todo atrapalhando a aventura
nos auto falantes da quest do castelo, entre outras coisas, ele também é um dos vilões mais covardes
do game, só dando pra lutar com ele no final, ele é um CENPHERIT de X anos com ataques físicos

REI BARRAS: o mais asgore dos vilôes, ele n é mal de verdade, ele só não queria ter aquele filho,
mas o tempo o fez se arrepender e ajudar nossos aventureiros nesta grande jornada, ele tem ?? anos
e não existem batalhas contra ele em todo o jogo

CAPITÃ KRAVER: Uma capitã pirata inimiga do CAPITÃO PIKS, ela é uma pirata bonita e muito
atraente, porem com uma personalidade forte e raivosa, ela tem 29 anos e seus ataques são físicos

CHEFE HATZ: Um chefe de uma tribo de canibais, Ele é bem raivoso e energizante (tipo a sua
amiga baixinha com raiva ksks) ele é baixinho e se encontra como o último vilão da terceira
dimensão (é claro que a quarta dimensão tem mais vilões, ele tem 46 anos e seus ataques são físicos
e com algumas invocações de deuses…

VERBA: Chegue em verba e se prepare para uma trollagem, sua luta era para ser a última do game,
mas o Korvo é tão inteligente que aumentou e deixou um final mais épico pro game...cof cof
ele era um cintentista mas a ganancia por poder de IMPERADOR K, o deixou com poderes e
condenado a ficar naquele corpo pela eternidade, seus ataques são mágicos muitos deles baseados
em terremoto
IMPERADOR K (krane): o maior mistério do jogo, ninguém nunca saberá quem é o IMPERADOR
K até o final, onde é revelado que era KRANE o tempo inteiro (QUE IRONIA NÉ?)
Ele tem X anos e seus ataques são mágicos, baseados em todos os 6 elementos

1.3 OS CENPHERITs MÍSTICOS

GUNIA (água): a cenpherit que guarda a jóia da água, ela aparece completamente nua mas com
seus longos cabelos azuis tampando suas partes íntimas, ela é uma das cenpherits mais calmas do
game, ela tem X Anos e seus ataques são baseados em água

FLAMET (fogo): Essa é bem bravinha, ela tem uma personalidade bem explosiva, ela tem cabelo
curto e vermelho e possui um vestido vermelho com espinhos, quase parecendo uma rosa em
chamas, ela tem X anos e seus atáques são baseados em fogo (obvio)

ARAS (ar): a cenpherit mais estranha do jogo, ela é feita toda de ar, não se sabe se é homem ou
mulher, é tipo um surfista prateado, só que de AR, ele(a) tem X anos, e seus atáques são baseados
em AR (obvio demais man kkk)
BRUMA (terra): uma cenpherit gorda com vestido cogumelado, não tenho muito o que dizer dela,
só que ela é tímida, ela tem X anos e seus atáques são baseados em TERRA (não preciso nem dizer
nada né?)
RISIS (sombra): o único cenpherit masculino (ARAS não conta) ele é mais misterioso que o próprio
SUN, é careca e é elegante, vestindo um belo terno escuro, ele tem X anos e seus ataques são
baseados em FOGO kkkkkkkkkkkkk trollei, os seus ataques são baseados em SOMBRAS
LÍDIA (luz): Uma fada de cabelos loiros e vestido dourado, sem sapatos e de cabelos longo, é a
cenperith mais calma do jogo, ela é a ultima das cenpherits do game, e também a mais bonitinha
WoW, ela tem X anos e seus ataques são baseados em LUZ

2- APRESENTAÇÃO DE PERSONAGENS SECUNDÁRIOS


2.1 NPCs
Foi planejado fazer 16 npcs diferentes em cada dimensão, ou seja, ao todo 48 NPCs, além de npcs
especiais que só aparecem uma vez, tipo numa festa, ou npc de pirata ou de canibais, entre npcs de
cogs, esses npcs especiais somam mais 69 ou seja, está esperado fazer 117 npcs diferentes em todo
o jogo :o, ( e nenhum npc se repete, porque minha honra tá em jogo)

dimensão 1= 10 npcs na primeira vila, 3 npcs no coliseu, 2 npcs no castelo, 1 npc na caverna, 0
npcs na montanha

dimensão 2= 7 npcs na vila-krane, 0 npcs na montnha, 4 npcs na floresta de gelo, 3 npcs no


cemitério, 2 npcs na casa do ferreiro
dimensão 3= 13 npcs na vila cog, 0 npcs na montanha, 14 npcs na mansão, 12 npcs no mercado do
porto, 0 npcs no bosque florido

barco pirata= 7 npcs piratas de PIKS, 5 npcs piratas de krawrer

ilha secreta= 7 npcs na vila canibal, 9 npcs na vila do vulcão

quarta dimensão= 13 npcs na cidade do fim, 5 npcs no castelo final

estão listados todos os 117 npcs do jogo completo, a versão demo terá apenas 32 npcs :> que são da
dimensão 1 e dimensão 2
2.2 Personagens ajudantes
KRANE: exatamente, ele nos ajuda na aventura inteira, então mesmo ele virando vilão, ele não
perde o titulo de personagem que mais nos ajuda, ele tem ???? anos e é do sexo masculino
CAPITÃO PIKS: elegante e inteligente, ele não é o tipo de pirata qu grita numa perna de pau, ele é
bem diferente, no caso ele é o personagem mais legal e simpático do jogo, é impossível n gostar
desse cara, ele tem 33 anos e é do sexo masculino
SEFANIA: Ela é uma pessoa bem inteligente e calculista, ela é uma fabricante de explosivos muito
boa, em 3 minutos consegue fazer um explosivo, ela é bastante útil na aventura, ela tem 19 anos e é
do sexo feminino

ABEL: é um general da quarta dimensão, bem humorado e forte, ele tem o sonho de terminar a sua
nave, ALABEL I°

3- APRESENTAÇÃO DE MAPA
3.1- Dimensão 1
todo o jogo se passa em uma ilha chamada triminna, cada dimensão é uma variação desta ilha, a
primeira ilha tem 5 principais lugares:
1-VILA LIOPO (onde Matt e Nifa moram)
2-COLISEU (onde recrutamos SUN)
3-CASTELO (do rei Barras)
4-CAVERNA (onde as joais são recuperadas)
5- MONTANHA (local onde se encontra cada portal)

3.2 Dimensão 2
A segunda dimensão é bem diferente da primeira, lá é uma dimensão de neve, nesta dimensão há 5
lugares:
1-VILA-KANES (onde falamos com krane pela primeira vez)
2-MONTANHA (onde encontramos o portal dimensional)
3-FLORESTA NEVADA (onde recrutamos antony)
4-CEMITÉRIO(aqui encontramos um boss secreto muito forte)
5-CASA DO FERREIRO (aqui podemos conseguir a melhor armadura do jogo)

3.3 Dimensão 3
Nesta dimensão o mapa é mais extensivo, e também aqui é encontrado o quarto portal
1-VILA COG (onde encontramos os COGs)
2-MONTANHA (portal dimensional e bla bla bla)
3-GRANDE BOSQUE DE GIRASSOIS (onde recrutamos coell)
4-MERCADO DO PORTO (onde nos encontramos com o PIKS)
5-MANSÃO (Onde recrutamos ROGERS)
Extra- MINI ILHA SECRETA (Onde tem a aventura com canibais e o quarto portal)

3.4 Dimensão 4
Nesta dimensão tem apenas uma cidade e um castelo...mas é muito importante para a última jornada
1- CIDADE DO FIM (Uma cidade muito abandonada, com ladrões e perifeira)
2-SUB CAVERNA (Uma sub caverna que está localizada a KÂNIA)
3-CASTELO DO IMPERADOR K (o castelo final)

4- APRESENTAÇÃO DE DUNGEONS e QUESTS


4.1 DUNGEONS
O jogo terá 11 dungeons, todas elas serão listadas na ordem da aventura:
1-DUNGEON DA MONTANHA (onde começa a aventura e começamos a caçar com Nifa)
2-DUNGEON DA FLORESTA NEVADA (onde saímos em busca de antony)
3-DUNGEON DO CAMPO DE GIRASSOIS (Onde vamos procurar COELL)
4-DUNGEON DA FLORESTA DE ESPINHOS (esta floresta é caminho para o coliseu)
5-DUNGEON DO ESGOTO (onde entramos no castelo de Barras)
6-DUNGEON DA CAVERNA (onde temos que recuperar as jóias com as cenpherits
7-DUNGEON DA ILHA SECRETA (onde encontramos canibais, etc…)
8-DUNGEON DA CAVERNA DO VULCÃO(onde descobrimos o antigo castelo IMPERADOR K
9-DUNGEON DA SUB-CAVERNA (Onde pegamos KÂNIA)
10-DUNGEON DO CASTELO DE KARL (onde temos que passar por seguranças roboticas para
deter KARL)
11- DUNGEON FINAL( A jornada até a batalha final, até KRANE)

4.2 QUESTs
Diferente das dungeons, as QUESTs são mini-historias que se passam nestas dungeons, aqui estará
listados todas as quests:
1-QUEST DA MONTANHA (nesta quest, Nifa nos convida para caçar, o fim dela é quando a
montanha estremece e os dois caem)
2-QUEST DA FLORESTA NEVADA (nesta quest, você está a procura de antony na floresta de
neve, o fim dela é quando krane nos diz a tal lenda)
3-QUEST DA MANSÃO(nesta quest, você tem que dar um jeito de entrar na mansão de rogers e
pegar uma rosa de gelo que há la dentro, a quest termina com rogers no seu grupo), a quest termina
com SUN recrutado)
4-QUEST DO CASTELO DE BARRAS (nesta quest você deverá desligar a maquina que
destabiliza os portais, a quest termina quando SUN acorda)
5-QUEST DAS CENPHERITs (nesta quest você deve recuperar todas as 6 joias, a quest termina
quando derrotamos a CENPHERIT ÔMEGA
6-QUEST DO ATAQUE PIRATA(nesta quest você deve ajudar PIKS a evitar um ataque pirata
inimigo, a quest termina com a missão cumprida)
7- QUEST DOS CANIBAIS 1 (esta começa quando tentamos fugir de canibais, e termina quando
chegamos em uma outra vila)
8-QUEST DO PASSADO (nesta quest acabamos descobrindo coisas valiosas sobre o imperador K
9-QUEST DOS CANIBAIS 2 (ela começa com um ataque canibal na vila, e termina com a derrota
do deus do vulcão
10-QUEST DA KÂNIA (esta começa quando vamos atras da Kânia e termina com ela na nossa
mão)
11- QUEST FINAL (esta quest começa no inicio do castelo de KARL e termina com a derrota de
krane)

5- APRESENTANDO ARMAS E ARMADURAS


5.1 Armas e armadura de cada personagem
ARMAS DE MATT:
Espada de madeira (2 atq)
Espada rachada (5 atq)
espada de pedra (7atq)
espada boa (10 atq)
espada afiada (13 atq)
espada leve (15 atq)
espada de KÂNIA (50 atq)

ARMADURA DE MATT:
Camiseta de couro (3 def)
Camiseta peitoral (6 def)
Camiseta pluma (10 def)
Camiseta dourada (13 def)
Camiseta JIKOL (30 def)

ARMAS DE NIFA:
Arco (10atq)
Arco de ouro (30 atq)
Flecha comum (3 aqt)
flecha de acácia ( 5 atq)
flecha leve (8 atq)
flecha venenosa (10 atq)
flecha flamejante (15 atq)

ARMADURA DE NIFA:
Bracelete de pele (2 df)
bracelete de couro (4 df)
bracelete de bronze (6 df)
bracelete de prata (9 df)
bracelete de ouro (12 df)
ARMAS DE ANTONY:
chicote velho (4 atq)
chicote usável (6 atq)
chicote rápido (8 atq)
chicote pontudo (10 atq)
chicote congelante (12 atq)
chicote roxo (17 atq)

ARMADURA DE ANTONY:
gorro comum (6 def)
gorro quentinho (8 def)
gorro resistente (10 def)
gorro sob-medida (13 def)
gorro de batalha (17 def)
gorro sonho (23 def)

ARMAS DE ROGERS:
pistola (4 atq)
revolvér (6 atq)
arma de choque (9 atq)
carabina (11 atq)
metralhadora (14 atq)
arma espacial (20 atq)

ARMADURA DE ROGERS:
terno branco (3 def)
terno de couro (5 def)
terno ágil (7 def)
terno elegante (10 def)
terno defensor (12 def)
terno tecnológico (15 def)

ARMAS DE COELL:
cajado de madeira (2 atq)
cajado espinhoso (3 atq)
cajado afiado (5 atq)
cajado de prata (7 atq)
cajado ponta-dupla (9 atq)
cajado espiritual (11 de atq)

ARMADURAS DE COELL:

vestido macio (3 def)


vestido hipnótico (5 def)
vestido leve (7 def)
vestido ágil (8 def)
vestido arco-íris (10 def)
vestido mágico(13 def)
ARMAS DE SUN:
foice cega (7 atq)
foice rápida (10 atq)
foice negra(13 atq)
foice súbita(18 atq)
foice dupla(21 atq)

ARMADURA DE SUN:
manto das sombras (4 def)
manto hipnótico (6 def)
manto confundível (8 def)
manto de verdade (12 def)

6- ITENS
6.1 ITENS DE LOJA
capsula pura (recupera 50 hp)-(item de cura)
frasco puro (recupera 100 hp)-(item de cura)
jarra pura (recupera 250 hp)-(item de cura)
capsula dourada (recupera 30 PM)-(item de suporte)
frasco dourado (recupera 75 PM)-(item de suporte)
jarra dourada (recupera 150 PM)-(item de suporte)
antídoto (cura envenenamento)-(item de cura)
frasco choque (cura paralisia)-(item de cura)
buzina (acorda um aliado dorminhoco)-(item de cura)
colírio (faz um aliado parar de chorar)-(item de cura)
água gelada (cura confusão)-(item de cura)
pó vermelho (aumenta força)-(item de suporte)
pó azul (aumenta defesa)-(item de suporte)
rosa divina (recupera um aliado caído)-(item de cura)
suco de tomate (cura todos os efeitos negativos, menos aliado caído)-(item de cura)
dinamite (causa dano entre 50 e 75 de hp)-(item de ataque)
bomba (causa dano entre 100 e 150 de hp)-item de ataque)
bomba relógio (gruda no inimigo e explode depois de 3 turnos, causando dano entre 190 e 250 de
hp)-(item de ataque)

6.2 itens raros e semi-raros


Vaso arco-íris (recupera HP e MP em 999)-(item de cura)-(5 unidades no jogo)-(raro)
deus da força (tora limite de 999 a cada ataque)-(item auxiliar)-(1 unidade no jogo)-(raro)
peitoral de aço (aumenta 99 de defesa)-(item auxiliar)-(1 unidade no jogo)-(raro)
rosa de fênix (recupera todos os aliados caídos e recupera HP ao máximo)-(item de cura)-(5
unidades no jogo)-raro
super bomba (causa dano de 500 hp)-(item de ataque)-(10 unidades no jogo)-(semi-raro)
Vaso puro (recupera 500 HP)-(item de cura)-(10 unidades no jogo)-(semi-raro)

7-SISTEMA DE BATALHAS
7.1 SISTEMA DE MAGIAS
o jogo terá um sistema de magias muito bom, eles são magias P.O e PM, cada personagem tem 10
magias PM e uma magia P.O:
MATT:
PM1:
PURO A: Recupera 50 hp de um personagem (nível 3)
ANTÍDOTO: retira veneno de um personagem (nível 5)
ESPADESHI: gira a espada pelo inimigo (nível 7)
RAIOPLASI: paralisa o inimigo com a espada (nível 10)
FLASUNO: usa a rapidez para roubar um item do inimigo (nível 13)

PM2:
ESPADCRAV: crava a espada no chão, dando uma onda de choque no inimigo (nível 15)
PURO B: recupera 125 hp de um personagem (nível 17)
FLASH: provoca um clarão com a espada, fazendo o inimigo chorar e perder a precisão (nível 18)

PM3:
PURO X: recupera 200 de hp de todos os aliados (nível 20)
RAISLASH: dá 3 hits seguidos no inimigo (nível 25)

P.O:
RAIO ESTRELAR: Cai uma estrela no inimigo enquanto cai uma chuva de raios (depende)

NIFA:
PM1:
FLECHA DUPLA: é lançado duas flechas ao mesmo tempo (nivel 5)
ÓDIO: aumenta seu ataque (nivel 7)
RODA DE FOGO: prende o inimigo em uma roda de fogo, obrigando-o a ficar paralisado (nível 10)
FLECHA METEORO: Atira uma flecha pra cima e faz ela cair e atingir o inimigo na velocidade da
luz (nível 13)
FLECHA DINAMITE: Acerta e explode no inimigo (nível 15)

PM2:
ILUSÃO: atira 3 flechas em todos os inimigos (nível 17)
FUMAÇA: atinge os inimigos com fumaça, cegando eles (nível 20)
FLECHA CONFUSÃO: Atinge uma flecha giratória que confunde inimigo (nível 22)

PM3:
FLECHA ESCANDECENTE: atinge o inimigo com uma flecha escandecente (nível 24)
ERUPÇÃO: atinge inimigo com lava por debaixo dele (nível 27)

P.O:
INFERNO: invoca lúcifer, que atinge os inimigos com seu tridente flamejante (depende)

ANTONY:
PM1:
CRISTAIS: atinge o inimigo com uma chuva de cristais de gelo (obtido)
ORVALHO: recupera 25hp de todo o grupo (nível 8)
HIPNOSE: gira seu chicote para hipnotizar o inimigo (nível 10)
GOLPE CONGELANTE: acerta o inimigo com o chicote e congela-o ao mesmo tempo (nível 13)
GIRO PARALIZADOR: prende o inimigo em volta de um chicote, prendendo-o(nível 16)

PM2:
GOLPE TRIPLO: ataque 3 vezes seguidas (nivel 18)
FORCA: enrola seu chicote no pescoço do inimigo e solta com força (nível 20)
SOPRO: sopra um vento gelado que diminui a defesa do inimigos (nível 23)

PM 3:
CABEÇA D’ÁGUA: atinge os inimigos com uma cabeça d’água (nível 26)
CHUVA ÁCIDA: Invoca uma chuva ácida (nível 29)

P.O:
DILÚVIO: invoca um grande díluvio que afoga os inimigos e ao mesmo tempo provoca uma chuva
de raios (depende)

ROGERS:
PM1:
LEVITAÇÃO: acalma os aliados e aumenta ataque e defesa deles (obtido)
TIRO CONTÍNUO: atira de 5 a 7 vezes seguidas (nível 8)
GRAVIDADE: golpe de gravidade que pode dar dano e diminuir defesa (nível 11)
CORONHADA: golpe que pode dar dano e diminuir ataque (nivel 14)
VÍBORA: lança uma víbora que pode dar dano e causar envenenamento (nível 17)

PM2:
PÓ DE PIMENTA: atira um pó de pimenta que faz o inimigo chorar (nível 19)
FLAUTA: toca uma música que faz o inimigo dormir (nível 22)
REDE: lança uma rede que paralisa e prende o inimigo (nível 25)

PM3:
AREIA: invoca uma tempestade de areia que causa dano e pode matar o inimigo (nível 28)
VENTO DIVINO: revive um aliado caído (nivel 30)
P.O:
ROBOIDE: invoca um robô GIGANTE para pisar em cima dos inimigos (depende)

COELL:
PM 1:
PURA B:recupera 100 de hp de um aliado (obtido)
PÉTALA VERMELHA: aumenta ataque (nivel 10)
PÉTALA AZUL: aumenta defesa (nivel 13)
ESCUDO: protege contra ataques físicos (nível 15)
ESCUDO MÁGICO: protege contra ataques mágicos (nível 17)

PM2:
BOLHA: Protege TODOS contra ataques físicos (nível 20)
BOLHA MÁGICA: protege TODOS contra ataques mágicos (nível 23)
PURA X:recupera 200 de hp de TODOS os aliados

PM3:
COGUMELO:anula todos os efeitos negativos dos aliado, exceto incapacitação
FÊNIX: cura um aliado caído

P.O:
LUAR: invoca poderes da lua pra reviver e curar todos os aliados ao máximo (depende)

SUN:
PM1:

FOICE GIRATÓRIA:gira a foice atingindo todos os inimigos(obtido)


FOGO NEGRO: atinge os inimigos com fogo negro (obtido)
MORTE SÚBITA: TENTA matar o inimigo com um espírito negro (nível 13)
GOLPE X: ataca o inimigo com um golpe X (nível 17)
ESCURIDÃO: consome os inimigos em escuridão e os deixa cego (nível 20)
PM 2:
FORÇA NEGRA: invoca a força negra e aumenta ataque (nível 23)
ESPINHOS: ataca o inimigo com espinhos negros (nível 25)
BUMERANGUE: joga a foice como um bumerangue, atingindo todos os inimigos (nivel 27)

PM3
NÚCLEO: atinge o inimigo com uma explosão nuclear negra (nível 30)
FATIADOR: ataca o inimigo com 7 a 10 hits (nivel 32)

P.O:
DRAGÃO NEGRO: invoca um dragão negro que ataca todos os inimigos com uma chama negra

8- SISTEMA DE MENU E CONTROLES


8.1- SISTEMA DE MENU
O sistema de menu vai ser bem simples ele terá estas opções:
CONTINUAR
EQUIPAR
ESTADO
GRUPO
CONFIGURAR
OLHO DE DÁRIUS (apenas na versão completa)

8.2-SISTEMA DE CONTROLES OVERWORLD


SETAS (movimentam personagem)
ENTER ou Z (interagir com objeto, evento ou confirmar)
X (cancela)
CTRL (abre menu)
BACKSPACE (abre menu de tropa)
8.3-SISTEMA DE CONTROLES DE BATALHA
SETAS(navegar)
ENTER ou Z(escolher)
X (cancela)
A (tecnica extra de SUN)

Aqui termina a parte técnica do gdd e começa a parte histórica do jogo;

(HISTORIA DO JOGO, PARTE 1) A AVENTURA COMEÇA <demo>


A logo da persia surge na tela, e então surge o mapa da ilha de triminna, com uma intro escrita:
“Ola! Você quer ouvir uma história?”
surge dois comandos (SIM) e (NÃO)
se escolher NÃO, o jogo fecha, mas se escolher SIM...aparece os dizeres:
“Muito Bem! Tenho uma ótima história aqui,
ela conta a aventura de 6 jovens
e um objetivo, salvar a humanidade do caos,
esta é uma história de aventura
esta é uma história de humor
esta é uma historia de emoção
esta é a história de TRIMINNA (surge a logo de triminna)’
depois disto os dizeres falam mais:
“A historia começa com um garoto tímido
e medroso chamado...ahn...como era mesmo
o nome dele...?” (abre a janela de nomeação)
[na janela de nomeação o nome “matt” estará pré-inscrito
assim, se a pessoa quiser mudar o nome, é só apagar e colocar
o nome quiser, mas se a pessoa estiver com preguiça de renomear
então deixa a sugestão que é “matt”]
Façamos de conta que o nome matt foi mantido
logo aparece a seguinte mensagem:
“Matt…sim agora me lembrei, o nome do nosso
herói era matt…bom...comecemos a história”
a tela fica escura e aparece novamente o logo de
triminna com os nomes dos principais criadores
(só os principais, os outros serão creditados no final…
para melhor proveito, os principais criadores são 3:
Kalebe Oliveira (korvo)
Gabriel Barki Hazan
Pedro Brito)
eles não aparecerão junto, aparecerão como
slide, depois de sumir um nome, aparece outro no lugar
depois disto, aparece matt dormindo com sua mãe acordando
ele:
“Filho, acorda! Hoje é seu primeiro dia de caça, a sua
amiga caçadora deve estar te esperando:”
aparece outra janela de nomear, desta vez a NIFA
vai ser o mesmo estilo da nomeação do matt, então pouparei esforços
de explicação.
Depois disto, matt acorda e você finalmente o controla :)
na vila, vários npcs terão em suas falas coisas do tipo:
“Hey Matt, Nifa está te esperando na montanha, você ainda
não foi?”
é claro que eles falam outras coisas bobas, e dicas de como
funciona o sistema do jogo, mas fica a seu critério.
Depois disto matt deve ir a montanha onde encontra a Nifa com
raiva:
“Idiota!” *Dá um tapa ou algo do tipo no matt* “Você me deixou este tempo
todo aqui plantada, tá achando que eu sou margarida? Vamos logo, é seu primeiro dia
de caça e eu tenho que te avaliar” Com isto, Nifa se junta a matt, e sobem a montanha (por
dentro, neste meio tempo teŕa só alguns baús e na primeira batalha aleatoria, a Nifa ensina os
comandos da batalha,depois de fazer a DUNGEON você chega encontra uma escada, suba a esca e
você chega no topo da montanha (pelo lado de fora, digamos que a escada que estava dentro d
montanha, leva há um buraco que leva ao penhasco da montanha, pelo lado de fora)
ali terá um mini boss, ao derrota-lo, a Nifa te felicita:
“Parabéns Matt, você foi ótimo, foi melhor do que eu...” Nifa para de falar bruscamente, e
pergunta pra matt “A montanha está…tremendo?” Neste momento a montanha começar a
estremecer muito, e Nifa diz: “Matt! Cuidado com o burac...” então matt cai no buraco da
montanha de onde eles vieram (aquele buraco que tinha a escada lembra?) depois que matt cai no
buraco, Nifa pula no mesmo buraco para salvá-lo e a tela escurece.
Na próxima cena, aparece matt sozinho caído em um monte de neve, como o matt é um personagem
mudo, aparece tipo um diálogo narrador:
“Matt checou onde caiu, ele caiu em um monte de…neve?”
Agora controle matt até pra fora da montanha, a ilha toda está nevando, então controle matt até a
vila, na porta da vila alguém golpeia matt com uma tora e matt desmaia.
Na pŕoxima cena, matt está dentro de uma cabana e aparece um velho olhando pra ele, matt olha pro
velho, e o velho pergunta:
“Quem é você? Porque invadiu nossa vila?” a tela escurece e volta segundos depois com o velho
dizendo: “Caramba, então a profecia está se cumprindo, olhe, meu sobrinho chamado antony
está na floresta nevada, por favor, busque-o e eu direi oque está acontecendo, para confirmar
que eu estou lhe mandando para lá, mostre esta pena” neste momento você recebe um item
chave chamado “pena do ancião” Agora controle matt até a floresta nevada, lá terá outra
DUNGEON, depois de passar pela dungeon você encontrará o antony, que dirá:
“Q-Quem é vocé? Você veio me sequestrar né? Espere…como encontrou esta pena? Você
roubou do meu tio seu ladrão...” Antony olha pra trás e dá de cara com um lobo, agora você
enfrenta o lobo como BOSS, e depois de derrotar o lobo, antony diz:
“Você me salvou, talvez você não seja ladrão...eu vou com você” ah, meu nome é:
(abre a tela de nomeação) depois de nomea-lo ele diz “Antony, meu nome é antony, vamos logo!
Meu tio deve estar nos esperando” a tela escurece
na próxima cena antony e matt estão na cabana do velho lado a lado olhando em direção ao velho, o
velho diz:
“Meu nome é Krane, e agora direi uma história que vocês devem saber, vocês tem uma
missão, um objetivo e é sobre isso que eu quero falar” Aparecem custcenes e krane começa a
contar a história:
O NOSSO UNIVERSO É CONSTRUÍDO POR DIMENSÕES, TODAS ELAS ANDAVAM
JUNTAS COMPLETANDO UMA Á OUTRA, MAS UM ACONTECIMENTO DE 5 MIL ANOS
ATRÁS MUDOU ISTO
HÁ 5 MIL ANOS ATRÁS UM INCIDENTE SEPAROU ESTAS DIMENSÕES GRAÇAS A UMA
ENTIDADE CHAMADA VERBA
ESTA ENTIDADE DORME ENTRE ESTAS 3 DIMENSÕES E SE ALIMENTA DE TODA A
MATÉRIA MAGICA(MAGIA) PRODUZIDA POR ELAS
ELE DORME POR 1000 ANOS, E DEPOIS DE 1000 ANOS...ELE FINALMENTE ACORDA E
DESPEJA TODA A MAGIA QUE ELE DEVOROU POR 1000 ANOS, DE VOLTA PARA ESTAS
3 DIMENSÕES, MATANDO GRANDE PARTE DA HUMANIDADE E IMPEDINDO ELA DE
EVOLUIR TECNOLOGICAMENTE
DEPOIS DE DESTRUIR A HUMANIDADE, VERBA VOLTA A DORMIR POR MAIS 1000
ANOS, PARA ACORDAR NOVAMENTE E VIRAR UM CICLO APOCALÍPTICO SEM FIM
MAS EXISTE UMA PROFECIA QUE DIZ:
“NO QUINTO MILÊNIO DE VERBA, 6 JOVENS COM OS 6 JOIAS DOS PODERES DA
TERRA DERROTARÃO ELE COM AS 6 MAGIAS ELEMENTARES:
FOGO
ÁGUA
TERRA
AR
SOMBRA
E LUZ
COM ESTAS 6 MAGIAS, ESTES 6 JOVENS DERROTARÃO VERBA E ACABARÃO COM
ESTES CICLO MALDITO, MATT, QUANDO VOCÊ CAIU DA MONTANHA UM PORTAL
ATIVOU, E VOCÊ CAIU NESTA DIMENSÃO PARALELA A SUA, ELAM DESTA TEM UMA
TERCEIRA, MATT VOCÊ TEM O PODER DA LUZ, ANTONY VOCÊ TEM O PODER DA
ÁGUA, ENCONTREM OS OUTROS 4 JOVENS COM OS OUTROS PODERES, PARA QUE
JUNTOS LIBERTEM A NOSSA HUMANIDADE
POR TRIMINNA
O portal desta dimensão deve estar na montanha de onde matt veio, vamos lá! (a tela escurece)
na próxima cena aparece krane dentro da montanha, krane limpa o monte de neve que matt caiu e
revela que tinha um portal lá:
“Pronto, agora vocês devem ir, o futuro de triminna está nas mãos de vocês...vão!”
Antony então diz:
“O senhor não vem?”
Krane começa a rir dizendo:
“Apenas os guardiões das joias e alguns seres mágicos podem usar estes portais”
Antony e matt ficam em cima do portal, e ele finalmente é ativado...a tela fica branca e depois
escurece
na próxima cena aparece a logo de triminna com os dizeres:
“Triminna (Demo Mode)”
SE VOCÊ QUISER PARTICIPAR DA NOSSA EQUIPE...BLA BLA BLA ENTRE EM
CONTATO BLA BLA BLA

(HISTORIA DO JOGO, PARTE 2, OS 6 GUARDIÕES)


Na continuação da história, matt e antony aparecem em uma grande sala, que contém 3
portais...cada portal leva a cada uma das 3 dimensões, no meio desta sala tem uma criatura com
uma capa negra que cobre todo o seu corpo e todo o seu rosto, ao ver os 2 jovens, a criatura diz:
(criatura) Finalmente, os portais foram ativados e os guardiões estão se juntando.

(Antony) Quem é você?

(criatura) muito prazer! Meu nome é DÁRIUS, sou o vigilante dos portais, este lugar é como
se fosse um templo, e aqui estão todos os portais das 3 portais dimensionais, eu ajudarei vocês
a encontrarem os outros guardiões das jóias, para que juntos derrotem verba, e ao
IMPERADOR K….

(Antony) Espere! Quem é o IMPERADOR K?

(DÁRIUS) *ignora a pergunta de antony* Tomem este objeto, ele se chama “olho de DÁRIUS”
com esse objeto vocês podem se comunicar comigo de onde estiverem, e eu poderei dar dicas
de como passar de partes difíceis do jogo, para usa-lo, apenas vá ao menu e lá estará a opção
“olho de DÁRIUS” e então direi como passar de qualquer situação difícil que vocês se
encontrarem, neste momento eu aconselho a vocês irem para a terceira dimensão, algo me diz
que o terceiro guardião está por lá...

agora basta ir para a terceira dimensão, e ao chegar lá, vá até uma vila, nesta vila você
encontrará, COGUMELOS...FALANTES!??, você está na vila dos COGs, uma vila cheia de
cogumelos mágicos falantes e fofos, vá até a cabana do chefe cogumelo e você vai achar a NIFA
desmaiada…? Logo você se toca, NIFA também é uma guardiã das jóias, e além disto, ela é a
guardiã da jóia do fogo, o chefe COG diz:

(chefe COG) Ola! Meu nome é DOMO, sou o chefe dos COGs, essa garota foi encontrada
desmaiada dentro da montanha, ela está muito ferida, acho que não sobreviverá...a menos
que…

(Antony) A menos que…

(DOMO) Existe uma flor, com altos poderes curativos, o nome dela é GIRASSOL
CONGELANTE, mas infelizmente, só tem mais UMA nesta ilha, e ela está localizada nos
fundos da MANSÃO BROCKS, O Rogers Brock é o dono da mansão, mas ele é muito metido
e orgulhoso por este girassol, tanto que ele colocou segurança na frente da mansão, só para
ninguém querer cobiçar o seu girassol...vocês teriam de dar um jeito de entrar na mansão e
pegar este girassol, é arriscado mas é o único jeito de salvar a amiga de vocês…
(Antony) Tudo bem! Vamos fazer isso, aonde fica a mansão?

(DOMO) no outro lado da ilha, a oeste daqui

(Antony) Ok, estamos saindo, e voltaremos com o girassol congelante

O diálogo acaba, e agora matt e antony devem dar um jeito de entrar na mansão.
Na porta da mansão tem 2 seguranças, antony e matt se escondem em uma moita e percebem que
algumas pessoas estão entrando com algum tipo de convite, porém, tem alguns cozinheiros,
garçons e dançarinos entrando sem precisar de convite, antony tem uma idéia

(Antony) Vamos entrar disfarçados na mansão, temos que encontrar alguma loja de
fantasias...talvez tenha uma naquele mercado do porto, ao sul daqui
Agora basta ir em uma loja de fantasias que esta localizada no porto e comprar 2 fantasias por lá,
uma fantasia de dançarina e outra fantasia de mordomo

(Antony) Droga! Não tem nenhuma fantasia de mordomo sobrando?

(Costureiro) Infelizmente não senhor...acho melhor decidirem quem usará a fantasia


feminina...he..he!

(Antony) Matt...não me olhe com está cara...ok ok! Eu uso esta fantasia de dançarina

Matt então veste a fantasia de mordomo e antony usa a fantasia de dançarina, o dois vão até a
porta da mansão e os 2 seguranças dizem:

(Segurança A) Oh! Mais funcionários, podem entrar

(Segurança B) Este riquinho realmente sabe como gastar dinheiro, Oh deixe-me abrir o
portão bela dama

(Antony) …

Antony e matt (disfarçados) entram na mansão, está ocorrendo uma festa por lá, quando de
repente, antony é puxado pelo braço, era um coreografo:

(Coreografo) Oh mas oque fazeis aqui? Vamus! Lugo Lugo quomeça o show!

Antony não tem tempo de dizer nada, ele é puxado pelo braço e matt fica lá sozinho, fingindo
entregar bebidas, quando de repente abre as cortinas e o coreografo aparece atras delas:
(Coreografo) Sinhôr Rothers, vinho-lê aprecentar um grende show! O show dos bailarrinas

As bailarinas aparecem atrás dele (antony também) começa um show de dança com antony
tentando seguir a coreografia (será uma cena bem engraçada), antony então tem uma ideia, ele
finge que cai e as pessoas tentam socorrê-lo, enquanto isso matt passa pelos seguranças distraídos
e chega em um corredor com várias portas, uma destas portas leva ao jardim, as outras portas
ativam uma batalha aleatoria, quando descobrir a porta certa, você da de cara com Antony preso
em uma cadeira com um cara atrás dele:
(Estranho) Ola amigo, querendo ir atrás da meu grande girassol né? Oh! Descupe-me, meu
nome é (abre a janela de nomeação) ROGERS, GARRY ROGERS, o dono desta grande
mansão

Logo ele sai das sombras e mostra seu rosto, antony grita:

(Antony) Ele é o dono da jóia do AR

(Rogers) Hora de morrer...oquê? Joia do ar?

(Antony) me desamarra que eu te explico

Rogers desamarra antony, antony e matt contam a história para ROGERs e rogers diz:

(Rogers) Nossa! Se eu não me juntar com vocês...o mundo acaba?

(Antony) Sim!

(Rogers) Meu deus! Eu não ligo HAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHA

(Antony) Oquee?

(Rogers) Se todo mundo morrer, eu vou viver, afinal...eu sou RICO HAHAHAHAHAHHA

(Antony) Oh! Então é verdade o que me disseram sobre você…

(Rogers) O que te disseram sobre mim?


(Antony) que você é covardão, que se esconde atrás da sua grana e seus seguranças

(Rogers) OH, nã..

(Antony) *interrompendo* Vamos Matt, vamos deixar este covarde para lá, tem gente bem
mais valente pra nos ajudar

(Rogers) Hey, Esperem!

(Antony) O que?

(Rogers) Eu vou com vocês, eu sou valente sim, e eu precisava de um pouco de diversão e
aventura
Rogers se junta ao antony e matt, e então rogers pega o girassol congelante e os 3 vão até a vila
COG, lá dão o girassol para o chefe da vila, e NIFA finalmente acorda:

(NIFA) Oque aconteceu? AAAAAAAAAAAAAAHH!! UM COGUMELO AMBULANTE

(DOMO) Acalme-se senhorita…

(NIFA) AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHH!! ELE FALA TAMBÉM

(DOMO) …

(NIFA) Matt? Oque está fazendo aqui, estou em um sonho louco ou oque?

(Antony) Senhorit...precisamos lhe contar algo, mas para isto você precisa se acalmar

(Nifa) Já tô calma…

(Antony) Ok! Tudo começou quando…

A tela escurece e volta logo depois, como se ele estivesse terminado de contar a história:

(Nifa) quer dizer que eu tenho que me juntar com um grupo de perdedores só pra salvar o
universo e blá blá blá, e que está joia que tenho me faz ter habilidades de fogo…
HAHAHAHhahahAhahAHHAHAHAHAHAHAHAHHAhaahhahAhahaahhhahahahahhAH
(Antony) …

(Nifa) este é o sonho mais maluco que eu já tive, mas vamos seguir com tudo, to dentro!

(Antony) Mas isto não é um sonh...Ah! Deixa pra lá.

(Nifa) Hey matt, não vou nem perguntar como você não morreu do penhasco, afinal, isto tudo
é um sonho HAHhAHhAHHAHAAH

(Antony) obrigado DOMO, nossa amiga não sabe agradecer mas a partir daqui nós
assumiremos o controle dela.

(Nifa) *se intrometendo* Agradecer porquê? Isto é tudo um sonho HAHHAHahahhhAHh!

(DOMO) haha, sem problemas, realmente ela parece pensar que isto é realmente um sonho.

Nifa se junta ao grupo, agora são 4 integrantes no grupo, faltam 2, quando eles estão quase saindo
da cabana, DOMO chama-os:

(DOMO) ESPEREM!

(Rogers) Oh! Oque o senhor quer?

(DOMO) M-minha filha...ela é dona da joia da terra…

(Nifa) Nossa, é mesmo? Parece que a quinta guardiã da jóia foi encontrada

(Rogers) Oh! Espere, porque você está falando isto só agora?

(DOMO) Eu tinha medo, de perde-la, de que ela morresse batalhando...ela será a futura
rainha da vila e, eu tinha medo que ela morresse e me deixa-se sozinho, e sem nenhum
herdeiro, mas vocês precisam salvar a união das dimensões, por isso, faço questão que ela vá.
(Antony) ela não vai morrer, eu irei protege-la com a minha vida, disto eu juro!
(Nifa) Onde sua filha está?

(DOMO) Ela se encontra no campo de girassóis, ao SUL daqui

(Antony) Otimo! Iremos para lá agora.

Agora os 4 heróis tem que achar a COELL no bosque florido, não é tão difícil, ela é encontrada em
apuros, 2 soldados estão tentando leva-la

(SOLDADO A) Venha conosco garota! O IMPERADOR K quer você conosco

(SOLDADO B) Isso mesmo, o IMPERADOR K quer você conosco

(Antony) Larguem-na!

(SOLDADO A) Cala boca pirralho, não entre nos nossos asSuntos, SUMA SEU FEDELHO!

(SOLDADO B) Isso mesmo, SUMA SEU FEDELHO!

(SOLDADO A) Até quando vai imitar oque eu falo?

(SOLDADO B) E até quando vai falar oque eu imito?


Os dois soldados começam a discutir até que um terceiro soldado aparece por cima deles:

(SOLDADO C) Calem-se os dois, e ataquem esses pirralhos de uma vez!


(SOLDADO A e B) Sim senhor!

Começa uma luta entre os 4 heróis e s 3 soldados (Uma luta aleatória até que bem fácil)
depois de derrotar os 3 soldados idiotas, eles saem correndo

(SOLDADO A) AAAAAAAAAAAAhh SOCORRO, VAMOS VOLTAR PRO NOSSO


MUNDO

(SOLDADO B) AAAAAAAAAHHH ISSO MESMO, VAMOS VOLTAR PRO NOSSO


MUNDO

(SOLDADO C) AAAAAAAAAAAAHH VOCÊS ESTÃO ENTREGANDO TUDOOO


(SOLDADO A) OH! NOS DESCULPE SENHOR!

(SOLDADO B) ISSO MESMO, NOS DESCULPE SENHOR!

Os 3 saem correndo e a garota cogumelo finalmente é salva

(GAROTA COGUMELO) Óh! Obrigada por me salvar, quem são vocês

(Antony) Meu nome é antony, aquele garoto de cabelo azul se chama Matt, a garota com
cabelos vermelhos se chama Nifa, e o riquinho com cara de esnobe se chama ROGERs

(Rogers) Garry Rogers, ao seu dispôr

(GAROTA COGUMELO) Meu nome é...(abre a janela de nomeação) COELL, eu sou


princesa da vila dos COGs e…

(Antony) Oh! Sim, já sabemos, já falamos com DOMO, seu pai

(Coell) Esperem, vocês tem as outras jóias mágicas

(Antony) Oh! Você também sabe das jóias?

(Coell)) Oh sim, a lenda é contada de geração á geração

(Nifa) Então vai se juntar na nossa equipe?

(Coell) sim, é claro! Eu sempre esperei por este momento, vamos

Coell se junta a equipe, mas ainda falta um aliado…

(Antony) Talvez devêssemos perguntar para este tal OLHO DE DÁRIUS

Antony pega olho de DÁRIUS que diz:

(OLHO DE DÁRIUS) O Coliseu...no primeiro mundo…

Vá até o terceiro mundo e depois ao coliseu, lá você encontra um cara fazendo apostas
(APOSTEIRO) Venham! Façam suas apostas, quem fazer o grande GOLIER cair ganhará
todo o dinheiro HAHHhHAHHAHAHhahAH
Dentre todas as apostas, Nifa vê um cara com uma jóia negra, a jóia das sombras:

(Nifa) É ele, vamos recrutar-lo e…

(APOSTEIRO) Nada disto, ele trabalha aqui como escravo até ser saudada uma grande
dívida que fizeram comigo

(Nifa) Affs, já sei, eu desafio GOLIER para uma luta, se nos o DERROTAR, nós ficaremos
com aquele garota da jóia negra, senão...nós viramos seu escravo PRA SEMPRE, que tal?

(APOSTEIRO) Hmmm tentador...ok, negócio fechado! TRAGAM GOLIER!!

Um cara grande e forte aparece, e então começa uma das lutas mais difíceis do jogo (vai ser a luta
mais OSSO que você encontra nesta altura no game)

Após ganha a luta, o APOSTEIRO fica com raiva:

(APOSTEIRO) AAAAAAAAAH! Idiotas, agora vocês vão ver:

Começa outra luta, o APOSTEIRO é ferido em 3 hits e sai correndo, NIFA fala com o garoto da
jóia negra

(Nifa) Esta joia pode ser útil sabia? Qual o seu nome * Abre a janela de nomeação*

(SUN) Apenas me chame de SUN, eu sei sobre as jóias, pois alguém chamado DÁRIUS
invadiu meus sonhos e me falou sobre as dimensões, então vamos pular esse monólogo e
vamos embora

Os 6 heróis saem de lá, e vão até a montanha para perguntar pessoalmente para DÁRIUS aonde
fica VERBA, ao entrar na montanha, portal está bloqueado, uma pessoa ativou o bloqueio do
portal com uma maquina, e o dono da maquina estava na frente do bloqueio do portal

(Karl) Ola idiotas! Meu nome é KARL, e eu tenho um recadinho do REI BARRAS, ele diz
“Vocês devem ir até ao castelo e me entregar as jóias, se quiserem os portais ativados de volta
“ agora eu vou indo, até a próxima idiotas, AH! E o castelo do rei BARRAS fica ao OESTE
daqui, boa sorte pirralhos.
Karl sai correndo, e deixou os 6 heróis com um problemão, parece que eles agora estão presos e
um grande contratempo

(HISTORIA DO JOGO, PARTE 3) ALGUNS CONTRATEMPOS

(Nifa) Porcaria! Aquele carinha irritante ferrou com tudo! Agora temos que ir até este tal
castelo para desligar esta maquiná, afinal, não podemos deixar que ele se aposse das jóias,
aonde ele disse que fica o castelo dele mesmo?

(Antony) Ao OESTE…

(Nifa) então vamos lá cambada!

Controle os personagens até o castelo e encontre a portão trancada por dentro, de um alto falante,
Karl fala com a gente

(Karl) e agora? Como podem entrar? Seria melhor entrar pelos esgotos certo? Isso seria o
melhor e não me admiraria que porcos como vocês se interessassem tanto pelos esgotos
HAHAHHAHAHhahHAH

(Nifa) Este cara está me irritando!!!!

(Antony) Calma Nifa, acho que teremos de entrar pelos esgotos mesmo...ok! Se é isto oque ele
quer, isto ele terá! onde será que fica a entrada dos esgotos?

(SUN) este pequeno rio em volta do castelo, talvez tenha algo no fundo, alguma saida de
esgoto ou algo do tipo…

(Antony) Boa ideia...Ehr...como é mesmo seu nome?

(SUN) Me chamam de SUN

(Antony) Oh sim, desculpe-me, você é tão calado que as vezes até me esqueço que você está no
grupo…

(SUN) É…eu gosto de ficar na minha, e falar só quando necessário…

(Nifa) Então...quem vai pular no rio primeiro?

Coell pula no mesmo segundo em que Nifa termina de falar, 2 segundos depois ela flutua e diz:

(Coell) Vamos lá galera, a água é super rasa


Os outros pulam, e matt lidera o bando de 6 (é a única vez que ele lidera os 6 de uma vez) ao
seguir o rio, eles acham uma passagem de esgoto, mas quando estão perto, a voz de Karl vem
outra vez de um mega fone

(Karl) Olha só esses pirralhos dando uma de “filhotes de jacaré” HAHAHhhAHhaHHA É


REALMENTE HILÁRIO, sabe, acho que vocês esqueceram que todo clichê de rio em volta
de castelo tem um jacaré ou um tubarão morando dentro do rio...certo?

(Nifa) Affs, está querendo dizer que você tem um jacaré ou um tubarão morando no lago?

(Karl) Não! Neste jogo será diferente, deem ALÔ para a minha HIDRA de 4 cabeças
AHHAHAHAHHAHAHAHHAHAHA *surge uma HIDRA de 4 cabeças do fundo do lago
enquanto Karl ri*

(Nifa) eu achei que o rio era raso, mas acho que estive enganada, olha o tamanho desta
HIDRA, como ela conseguiu se camuflar em um rio raso?

(Karl) Eu tenho meus segredos, Oh! E antes que ataquem-na, apenas 4 de vocês podem lutar
contra ela, ela é uma HIDRA de 4 cabeças, nada mais do que justo apenas 4 de vocês lutarem
contra ela, não só porque será uma luta limpa, mas também porque o criador do jogo não tem
cabeça para fazer um sistema de batalhas com 6 personagens, então...escolha 4 personagens
para lutar com essa belezinha.
Escolha 4 personagens, e Karl dirá:

(Karl) Ótimo, que a brincadeira comece!

Começa a luta, é uma luta médio-dificil, seus detalhes serão colocados no GDD BESTIÁRIO

(Karl) Nãoooo! Vocês derrotaram minha pobre HIDRA, hey programador, porque não
dificultou mais a luta? Affs, isso não fica assim, vocês ainda vão apanhar bastante!!

(Nifa) Ótimo galera! Vamos entrar neste tubo de esgoto e invadir o castelo.

Passe pelo cano e entre nos esgotos do castelo, lá terá uma mini-Dungeon, depois de sair dos
esgotos você chega em uma escada que leva até a cozinha do castelo, depois disto enfrente outra
mini-dungeon, e no final chegue em uma sala antes da sala do trono, lá terá Karl

(Karl) Os imbecis realmente chegaram até aqui, antes de falarem com o rei, deem alô pro meu
robô, ele se parece muito comigo, então será como se tivessem lutando comigo, sem mais
enrolação...Ao ataque ROBÔ-KARL

Outra luta, desta vez um pouco mais fácil, no final karl diz

(Karl) Eu realmente nunca gostei deste robô, mas não pensem que é a última vez que vão me
ver

(Nifa) Nooossa, estou super empolgada para te ver de novo, eu espero ter a oportunidade de
quebrar a sua cara na próxima vez que eu o ver!

(Karl) Esperarei pacientemente para este dia chegar senhorita Nifa

Os 6 personagens chegam na sala do TRONO DO REI BARRAS, lá está o próprio Rei Barras

(Barras) Ola! Eu sou o rei Barras, mas podem me chamar de Barras...Eu pedi para que
viessem aqui para pedir que me entreguem as Jóias, eu preciso delas para poder gerar mais
magos para a ilha e em compensação, fazer de mim mesmo um Mago.

(Nifa) Corta essa! Não entregaremos nada, viemos quebrar o selo que vocês colocaram nos
portais

(Barras) Ok, Chega…

Alguns robôs entram na sala do trono e agarra 5 jovens, deixando apenas Matt

(Barras) Vamos lá matt, me dê as jóias e seus amigos sairão com vida

(Nifa) Não entregue as joias a matt!

(Antony) Matt, Aconteça o que acontecer, ele não cumprirá a promessa, por favor, não faça
isso!

(Barras) A decisão está nas suas mãos…

Matt, usa uma magia que faz as jóias dos outros caírem nas mãos de Barras

(Nifa) NÃAAAAAAAAOOOO!!

(Barras) Ainda falta uma...matt

Matt tira a sua jóia do pescoço e dá para Barras, SUN se manifesta

(SUN) Você não pode entrega-las deste jeito, JÁ CHEGA!!

Com uma força descomunal, SUN se livra do robô que o segurava e ataca SUN, no momento do
ataque...a tela fica branca, A tela volta com SUN em um lugar estranho, em preto e branco, como
uma memória esquecida

(SUN) Aonde estou?


Controle SUN vasculhando o lugar, até chegar em uma lembrança com...BARRAS?

(SUN) Oque é isto?

“lembrança:

(Barras) Eu não quero ter um filho de uma empregada como meu sucessor do trono,
Já sei! GUARDAS!! * guardas do rei chegam em 3 segundos*

(Guarda) Sim senhor!

(Barras) Levem este Bebê como pagamento pelas apostas que fiz no coliseu

(Guarda) Mas senhor, ele é seu filh…

(Barras) Obedeça!!

(Guarda) Tudo bem

*O bebê é levado pelo guarda até o coliseu, e entregue para o APOSTADOR*

(Apostador) ConABELere as dívidas dos Rei pagas

*Guarda vai embora*


(Apostador) Este Bebê será meu escravo, como vou lhe chamar...Ah! Já sei, te chamarei de
“SUN” HHAHAhHAHHAHHA
Fim da lembrança”
(SUN) *Surpreso* Meu deus, sou filho do...Rei Barras?

Barras aparece de repente

(Barras) Me perdoe...todos os dias torço para te reencontrar e dizer que estou arrependido…

(SUN) Você me deu, como escravo! Seu desgraçado, aonde estamos?

(Barras) Na hora do ataque, nós apagamos, este é o meu sub-consiente, aqui está guardada
todas as minhas lembranças, você é meu filho, mas eu lhe dei porque você era também filho de
uma empregada, então decidi te dar como pagamento de dívidas e ter outro filho, desta vez
com a minha esposa, a RAINHA

(SUN) Seu outro filho é o..KARL?

(Barras) Oque? Não HAHahHAhaHA, ele é apenas meu braço direito, eu não tive outro filho
porquê…

“Lembrança:
(Barras) Como ela está sacerdote?

(Sacerdote) Se despe-se dela, ela não passará desta noite!

*Barras entra no quarto*

(Barras) Yulos!

(Yulos) Estou morrendo meu amor, por favor você precisa encontrar aquele garoto, ele é o único
que pode lhe suceder, eu te amo Barras, e agora, preciso partir...*Morre*

(Barras) Nãaaaao!!

----passa para outra cena de lemrança, Barras está falando com o APOSTADOR----

(Barras) Preciso do garoto de novo, eu não deveria ter te dado…

(Apostador) AhHAhHAhHAhH Tudo bem, mas terá que pagar as dívidas que você fez no
coliseu…

(Barras) Não posso, são muitas moedas, até para um rei como eu, você terá que me entregar, se
não quiser ser executado…

(Apostador) Pense bem meu rei, se me executar, pode ter a reputação manchada com a
população e os mercadores, podem até dar um golpe para te tirar do trono meu rei

(Barras) Ok, fique com o garoto, mas não faça mal com ele, pois eu ainda o tirarei daqui

Fim da lembrança”

(Barras) Nunca mais voltei aquele lugar, eu nem tinha te reconhecido...como você está cresceu
e está saldável

(SUN) Não graças á você!

(Barras) Por favor! Me perdoe, eu posso ajudar…

(SUN) Não! VOCÊ NÃO PODEEEEE!!!!

A tela fica branca e SUN acorda em uma casa da vila


(Nifa) você está bem?

(SUN) não, eu vi coisas…

(Antony) Na hora que você atacou o Rei Barras, as jóias explodiram, não sabemos onde elas
foram parar, você e Barras estavam desmaiados e nós te trouxemos aqui

Barras entra na cabana

(Barras) SUN…

SUN levanta e vai para fora, ignorando Barras

(Nifa) Oque você faz aqui?

(Barras) Eu tenho algo para contar para vocês…

A cena corta para SUN em frente para a praia, seus amigos aparecem em seguida

(Nifa) Sinto muito SUN, ele já nos contou tudo…

(SUN) Não me chamem mais de SUN, de agora em diante eu terei um nome verdadeiro, agora
sou *SUN tira a máscara* Diggy...DIGGY BARIN SUN (agora Diggy) *Lança a sua máscara
longe, até o mar*

(Antony) Caramba! Que revolução, mesmo sem mascará o Su...quer dizer, O Diggy ainda é
bem sombrio

(Nifa) é isso ai DIGGY *Todos batem palmas*

(Barras) Ainda temos um problema

(Nifa) Affs, oque foi agora?

(Barras) As jóias, desapareceram do castelo por algum motivo, achei que estavam com vocês

(Antony) E nós achamos que estavam com vocês.

Neste momento, guardas aparecem correndo

(Guarda) Senhor! Senhor!

(Barras) Oque foi?


(Guarda) A população da ilha está com medo, todos relatam que viram CENPHERITS
voando pelos céus!

(Barras) Como assim CENPHERITs? Achei que eles estavam extintos há 5 mil anos!

(Nifa) o que são CENPHERITs?

Krane aparece de repente na praia

(Krane) As CENPHERITs são seres mágicos que morreram em uma guerra chamada
“Guerra das raças” há 5 mil anos

(Antony) Tio? Como o senhor conseguiu viajar entre os portais?

(Krane) Ora, eu tenho alguns truques, mas isso não importante

(Antony) …

(Krane) como eu dizia, há 5 mil anos atrás existiam duas raças, HUMANOS e CENPHERITs
os humanos eram obviamente a nossa raça, cheia de sonhos, criatividades e esperanças, mas
as CENPHERITs eram diferente, elas eram parecidas com os humanos, mas com poderes
mágicos e com o grande dom de ter duas formas, uma forma humanoide e outra forma
mágica única, esta forma magica aumentava a força mágica ao extremo, ela era usada apenas
em emergências, infelizmente houve uma guerra entre HUMANOS e as CENPHERITs, esta
guerra foi chamada de GUERRA DAS RAÇAS, as cenpherits morreram nesta guerra e foram
extintas, nunca mais ouvimos falar das CENPHERITs, até...hoje? Isto realmente não faz
sentido, onde estás CENPHERITs foram vistas?

No momento que o guarda vai falar, aparece mais 2 guardas segurando um um homem louco
gritando coisas sem sentido

(Guarda 1) Senhor, este homem está dizendo coisas sem sentido, encontramos ele na frente da
caverna e…

(Homem Louco) Eu as VI aHahahhaHahAhhaHaHHha, ERAM TÃO BELAS, MAS


ESTAVAM COM RAIVA HHHHhhsHhsHhahAHahHA ELAS DISSERAM ALGO COMO
“ Diga aos antigos guardiões que nós os esperamos na caverna para provarem que ainda são
dignos das JÓIAS”

(Krane) Então o mito é verdadeiro

(Antony) Que mito?

(Krane) dizem que o poder mágicos das jóias é equilibrado por algumas CENPHERITs
chamadas de CENPHERITs MÍSTICAS, elas moram dentro das jóias e cuidam para que
apenas os verdadeiros guardiões tomem posse delas, provavelmente as CENPHERITs
MÍSTICAS ficaram enfurecidas quando Matt entregou as jóias para Barras, esse ódio delas
deve ter causado a causa da explosão que desmaiou Diggy e Barras, acho que eles querem a
prova de que vocês são realmente os verdadeiros guardiões da lenda… vocês devem ir até esta
tal caverna e se encontrar com elas...boa sorte, dizem que as CENPHERITs são bem
poderosas

(Nifa) Vamos arrebentar a cara delas e provar que temos valor, vamos lá cambada

Todos saem do cenário, apenas SUN fica e diz consigo mesmo…

(SUN) Se as CENPHERITs são tão poderosas, como os humanos as derrotaram na tal guerra
das raças? Isto está estranho….

SUN sai de cena e a tela escurece...

(HISTORIA DO JOGO, PARTE 4) Recuperando as 6 jóias

Se preparem para a maior Dungeon do jogo, digna de um capítulo inteiro só dela (Mesmo sendo a
maior dungeon do jogo eu acho que este capítulo será menos do que os demais, apenas ACHO)

A caverna é um labirinto dividido em 6, quando você sai de cada labirinto, tem uma cenpherit, a
primeira é a GUNIA

(GUNIA) Saudações, sou GUNIA, cenpherit da agúa

(Nifa) Caramba, você é realmente linda

(GUNIA) Obrigada, mas não é com elogios que irão recuperar a jóia da água

Começa a luta, uma luta fácil de 3 minutos

(GUNIA) Muito bem, mas vocês não receberão esta joia até derrotar todas as 6, ao derrotar as
6, vocês irão pegar todas as jóias de uma vez

(Nifa) Affs, vamos logo cambada

Outro labirinto, e no final tem a segunda cenpherit do fogo FLAMET

(FLAMET) Aí cambada, vamos brigar logo que eu to pegando fogo!

(ANTONY) Ei Nifa, ela fala que nem você, será que não são irmãs? Hahahahahahaha

(Nifa) Não me compare com esta metida


(FLAMET) Metida? Agora você sofrerá as consequências do que falou

Começa a luta, tão fácil quanto a primeira

(FLAMET) vocês devem achar que são os donos do pedaço, pena que eu não posso dizer oque
lhes aguarda no final disto tudo…

(Nifa) Como assim?

(FLAMET) Adeus pirralhadas de @#$!*%

FLAMET desaparece, e logo tem outro labirinto, no final tem a terceira cenpherit do clã ARAS,
cenpherit do AR

(ARAS) …

(NIFA) Ola?

(ARAS) …

ARAS ataca sem dizer nada, e no final da batalha (que também é fácil) ela só diz uma palavra

(ARAS) ...Parabéns, receberão a sua jóia no final...adeus

(Nifa) Que estranha…

Mais um labirinto, e no final você encontra a quarta cenpherit, BRUMA a cenpherit da TERRA

(BRUMA) me desculpem, sou tímida, apenas vamos lutar ok?

(NIFA)… ok

Outra luta fácil se inicia, no final BOMMIE diz:

(BRUMA) Muito bem...err...ok eu já vou embora

Ela desaparece e agora chegamos em uma novo labirinto, no final encontramos RISIS o cenpherit
das sombras

(RISIS) Olá Garota dos cabelos vermelhos, já lhe disseram que você é bonitinha?

(Nifa) Para de me cantar!

(RISIS) Bom...vamos lutar né? É bem melhor do que perder tempo, vamos lá
Uma batalha facil começa e no final RISIS diz:

(RISIS) Parabéns, realmente parabéns, quando vamos sair Nifa?

(Nifa) Como sabe meu nome

(RISIS) Foi apenas um chute...adeus

O único cenpherit masculino do grupo some, e agora é só seguir o último labirinto da caverna
no final você encontra LÍDIA, a cenpherit da LUZ

(LÍDIA) muito bem, realmente vocês chegaram até aqui, sabe, realmente ficamos
decepcionadas com vocês, mas creio que realmente foi apenas uma recaída e que são os
verdadeiros guardiões da profecia, que comece uma luta limpa e justa
Outra luta começa, esta é bem fácil mesmo, no final LÍDIA diz:

(LÍDIA) Muito bem, voltem para o começo da caverna, lá entregaremos todas as jóias, usem
este atalho

Lídia desaparece e diggy diz:

(Diggy) Gente, lembra quando disseram que elas eram poderosas? Elas foram fáceis de
derrotar, que estranho não é?

(Antony) realmente você tem razão, algo me diz que precisamos ficar bem atentos ao chegar
na entrada da caverna

(Diggy) Também acho…

Use o buraco e volte ao inicio, lá todas as cenpherits estão reunidas

(GUNIA) Ola de novo humanos…

(FLAMET) Finalmente vou poder soca-los de verdade, principalmente nesta garota de


cabelos vermelhos

(RISIS) Opa! Poupe a garota de cabelos vermelhos, eu quero ela viva na hora que formos nos
casar

(FLAMET) Acharam que seria fácil assim nos derrotar, agora vocês vão saber oque é PODER

(LÍDIA) Boa sorte humanos, que o melhor vença! CENPHERITs, FUSÃO


Todas as cenpherits se juntam em uma só, formando uma grande cenpherit chamada CENPHER
OMÊGA
Agora sim a dificuldade tá boa, o Terceiro boss mais difícil do jogo inteiro
no final da luta elas se separam e lidia diz:
(LÍDIA) Muito bem, realmente provaram que são os verdadeiros guardiões, trabalhando em
equipe vocês nos derrotaram com louvor, com isto, quero que aprendam as magias P.O, as
magias P.O são magias fortes que só podem ser ativadas quando uma barra de P.O enche,
para encher esta barra basta atacar HITS MÁXIMOS nos inimigos, usar magias e esquivar
dos inimigos, cada um terá uma magia P.O, usem-nas com sabedoria

As cenpherits entram nas joias e todos recuperam as suas joias com magias P.O, agora, com as
jóias recuperadas, basta usar os portais novamente e derrotar VERBA, ao sair da caverna
BARRAS diz:

(Barras) vocês derrotaram mesmo as cenpherits, parabéns, os bloqueadores dos portais foram
desativados

(Nifa) Ótimo, vamos falar com DÁRIUS pessoalmente, talvez ele saiba onde está o quarto
portal

(HISTORIA DO JOGO, PARTE 5) Piratas! Canibais...e VERBA

os 6 jovens vão até a montanha, ativam o portal e vão para a sala de DÁRIUS, nilfa ao ver os 6
jovens fica feliz e diz:

(DÁRIUS) Finalmente! Os heróis da profecia juntos, vocês devem estar querendo saber onde
está verba..certo?

(Nifa) Obvio

(DÁRIUS) na terceira dimensão tem uma mini ilha que fica além do mar da grande ilha de
triminna, nesta pequena ilha tem um vulcão com uma caverna escondida na base, nesta
caverna está localizada o quarto portal que te levará para verba

(Antony) Espera! E como iremos para lá?

(DÁRIUS) O pirata vendedor, ele tem um navio, vá ao porto e converse com ele, talvez ele te
empreste o navio dele

(Rogers) Claro! Se eu der uma grana para ele, a gente já ganha o barco HeHe

(Nifa) você não cansa de se exibir não?

(Rogers) E você? Não cansa de ser tão irritadinha?


(Coell) Ei! Por favor, sem brigas; eu sei que estão todos ansiosos para dar um sacode na cara
deste tal Verba, mas vamos nos acalmar

(Antony) Coell tem razão, vamos manter a calma, vamos atrás deste tal pirata mercador e ver
oque ele tem a oferecer, aonde você disse que ele fica mesmo?

(DÁRIUS) Na terceira dimensão, no velho mercado do porto, no sudeste da ilha

(Antony) ótimo, vamos lá então!

Os 6 herois devem ir até o mercado do porto e falar com o pirata vendedor

(Pirata) Ola! Sejam bem vindos, aqui tem uma grande variedade de itens e armamentos…

(Nifa) Nos empreste seu navio!

(Antony) Calma, você foi bem rápida

(Pirata) Meu navio? Oque querem com o meu navio?

(Antony) Queremos ir até a pequena ilha com um vulcão e…

(Pirata) Ah...a ilha de MALKA, vocês realmente querem ir lá? As lendas dizem que lá é
habitado por canibais horriveis e…

(Antony) Sim, temos certeza que queremos ir para lá, tem uma caverna escondida na base do
vulcão, e precisamos entrar nesta caverna

(Pirata) Isto é...INCRÍVEL! Eu sempre quis ir para lá, mas meus marujos sempre foram
medrosos, se quiserem, posso levar vocês, afinal, meus marujos podem se sentir encorajados
por pessoas valentes como vocês, ah! E sobre a caverna...soube que a entrada dela está
bloqueada com pedras, apenas alguém com especialidade de lidar com bombas podem
explodir e liberar a entrada da caverna

(Antony) Como você sabe disto?

(Pirata) Meu pai, ele foi duas vezes, na primeira vez teve um terremoto e as pedras
bloquearam a entrada da caverna em que ele ia entrar, quando eu era criança ele vivia
contando esta historia , na segunda vez que ele foi...ele nunca mais voltou, a proposito meu
nome é Piks, CAPITÃO PIKS, muito prazer

(Antony) Onde encontraremos alguém que saiba lidar com bombas?

(Piks) O mercado ai do lado, a moça sabe construir bombas poderosas, ela é minha amiga, vou
chamá-la

Piks vira para o armazém ao lado e grita

(Piks) SEFANIA!!

Uma moça bonita de cabelos castanhos sai do armazén

(SEFANIA) Velho Piks, o que quer aqui?

(Piks) Estes jovens querem ir para a ilha de MALKA, para tentar abrir aquela caverna
escondida com bombas!

(SEFANIA) WoW, podem contar comigo e minhas bombas, vou pegar minhas melhores
bombas e finalmente descobrir oque é guardado naquele lugar

A tela escurece e volta logo após com todos prontos

(Piks) Antes de ir, é bom vocês se prepararem com alguns itens, nunca se sabe oque se
encontra no mar, depois que estiverem prontos, falem comigo que finalmente vamos para o
mar

depois de pronto, fale com Piks

(Piks) Então vamos lá marujos

A tela escurece e volta com o navio pirata indo ao mar

(Nifa) Caramba! Realmente o mar é lindo

(Piks) Sintam-se a vontade para explorar o navio, mas se quiserem, podem descansar um
pouco no convés

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