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Ipatinga/MG
2022
LAURINDA EMANUELLY DOS SANTOS RODRIGUES
PÂMELA BITENCOURT DE SENA
PATRICK RODRIGUES DA SILVA
RICARDO DUARTE LUCAS
SILMA PEREIRA DUARTE LUCAS
Ipatinga/MG
2022
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO..........................................................................................................4
2 DESENVOLVIMENTO..............................................................................................5
2.1 PRODUÇÃO TEXTUAL.........................................................................................5
2.2 PROPOSTA DE INTERVENÇÃO DIDÁTICA: COPA NA ESCOLA...................10
3 CONSIDERAÇÕES FINAIS....................................................................................13
REFERÊNCIAS..........................................................................................................14
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1 INTRODUÇÃO
2 DESENVOLVIMENTO
alunos possam ter maior dificuldade fora da escola, podendo assim aumentar o
repertório de vivência dos alunos nesse segmento de ensino.
Os códigos do esporte, tais como o rendimento atlético desportivo, a
competição, comparação de rendimentos e recordes, regulamentação rígida,
sucesso esportivo e sinônimo de vitória, racionalização de meios e técnicas, são
utilizados pela Educação Física Escolar, e condicionam-se mutuamente, revogando
a escola por desempenhar o papel de fornecer a “base” de uma pirâmide para o
esporte de rendimento. O professor passa a professor-treinador, e o aluno a aluno-
atleta, uma vez que falta uma definição do papel do docente nessa representação
(BRACHT, 2002).
O esporte é motivo de importantes recursos financeiros e materiais nas
escolas, sendo “um fator fundamental para a educação de crianças e jovens,
atribuindo-se a ele frequentemente papéis admiráveis, como livrar as pessoas do
consumo de drogas”. (BASSANI; TORRI; VAZ, 2003, p. 90). Esse fenômeno passou
a ter grande influência na educação física, onde hoje, possa ser talvez o seu maior
conteúdo de ensino.
Em aulas de Educação Física, analisa aspectos relacionados à sociabilização,
construção de valores morais e éticos, bem como à recreação e lazer, e à sua
importância para o desenvolvimento sócio afetivo da criança, pois as crianças e os
adolescentes aprendem por meio do esporte valor fundamental que levam para a
vida, como: união, respeito, amizade, cooperação, entre outros. Aprendem também
a lidar com as vitórias e derrotas que o esporte proporciona, e desenvolve a
independência, o sentido de responsabilidade e a confiança em si mesmos.
De acordo com Stigger in Stigger e Lovisolo (2009, p.123), isso leva a
considerar que:
Nesse sentido, a educação física constitui-se como uma prática pedagógica
que, no âmbito escolar tem o papel de tematizar - entre outros conteúdos da
denominada cultura corporal – essa forma particular de atividade física.
valor educativo, não o será, a menos que um professor faça dele um objeto e um
meio de Educação.
Enfim, com aquela prática escolar, Bracht (1992) produziu uma cultura escolar
em relação com o conjunto das culturas em conflito numa dada sociedade, mas com
especificidades próprias (...), como defende Nóvoa.
E, ainda, não ocorreu aquele paradoxo a que me referi, onde a Educação
Física conquista a sua legitimidade pedagógica na medida em que perde a
sua autonomia: os resultados da pesquisa indicam que ambas ocorreram
numa mesma prática escolar — ou seja, a prática escolar de Educação
Física assim construída superou a subordinação ao esporte de rendimento
e, ao mesmo tempo, conquistou uma maior legitimidade, quer seja entre os
alunos quer seja, por extensão, na escola. Pode-se dizer, assim, que a
Educação Física agora tem os "argumentos plausíveis" reclamados por
Bracht para justificar a sua presença no currículo escolar. E isso é também
a concretização da sua intervenção na cultura da sociedade (ainda que num
micro sociedade).
PLANO DE AULA 1
TURMA/SÉRIE: 6º Ano Ensino Fundamental TEMA DA AULA: “Copa Na Escola”.
OBJETIVOS GERAL:
Conhecer a história da Copa do Mundo.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Conhecer os principais artilheiros;
Aprender sobre a Copa do mundo e sua trajetória;
Desenvolver as habilidades e conhecimentos dos alunos no jogo.
RECURSOS MATERIAIS: Datashow; bola; apito; rede; cartolina; pincel; lápis; etc.
PROCEDIMENTOS DIDÁTICOS:
1ª ATIVIDADE:
Realizar introdução da aula e conversar com os alunos sobre a Copa do mundo.
Em seguida, solicitar que os alunos façam pesquisas na internet no laboratório de
informática e devem pesquisar sobre a “História da Copa do Mundo”. Os alunos
devem fazer uma apresentação com as principais informações, desde a primeira
edição da Copa, em 1930, até os dias de hoje, os alunos devem usar a criatividade e
apresentar sua trajetória.
2ª ATIVIDADE:
O Gol de Placa! é um jogo de tabuleiro para alunos do Fundamental II. Pode ser
impresso em folhas A4 colorido ou preto & branco, em qualquer impressora. É muito
fácil e divertido de jogar! Os alunos vão tentar adivinhar cartas relacionadas a Copa do
Mundo e avançar casas, até marcar um golaço. Um jogo divertido e lúdico para
oportunizar aos alunos a vivência com a Copa do Mundo através desse jogo de
tabuleiro.
AVALIAÇÃO
A avaliação será realizada com observação da participação dos alunos nas
atividades, suas pesquisas, apresentações, diálogo, comunicação, participação,
interação e envolvimento nas atividades realizadas sobre a copa do mundo na escola.
Ao avaliar é possível verificar o nível de desempenho e desenvolvimento das
aprendizagens dos alunos sobre o conteúdo da aula.
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PLANO DE AULA 2
TURMA/SÉRIE: 6º Ano Ensino Fundamental TEMA DA AULA: “Copa Na Escola”.
OBJETIVOS GERAL:
Desenvolver o espírito de aceitação, esperamos pela vitória, porém apenas
um time sairá vitorioso. Devemos aceitar a derrota como forma de
aprendizagem e aprimoramento de nossas experiências.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Explorar o tema da atualidade “Copa do Mundo”;
Ter contato com diferentes gêneros textuais abordando o tema;
Enfocar a pluralidade cultural.
RECURSOS MATERIAIS: Datashow; bola; apito; rede; cartolina; pincel; lápis; etc.
PROCEDIMENTOS DIDÁTICOS:
1ª ATIVIDADE:
Pesquisa sobre a história das copas para contar às crianças como surgiu essa
competição entre os países;
Contar a história “Era uma vez um tatu bola” de Bia Villela
Pesquisar a história da mascote “Fuleco”, como é, onde vive e porque ele foi
escolhido;
Apresentação de documentário sobre a Copa do Mundo.
2ª ATIVIDADE:
Identificação do nome de nosso País bem como as letras que o compõe;
Reconhecimento do seu próprio nome bem como o nome de alguns jogadores.
Observação no mapa do Brasil do estado em que habita;
Ter atenção aos valores importantes para a convivência em grupo: respeito às
regras, cuidar do outro, espírito de equipe, companheirismo, zelar
pelo material utilizado e exposto em sala de aula.
AVALIAÇÃO
A avaliação será realizada com observação da participação dos alunos nas
atividades, suas pesquisas, apresentações, diálogo, comunicação, participação,
interação e envolvimento nas atividades realizadas sobre a copa do mundo na escola.
Ao avaliar é possível verificar o nível de desempenho e desenvolvimento das
aprendizagens dos alunos sobre o conteúdo da aula.
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PLANO DE AULA 3
TURMA/SÉRIE: 6º Ano Ensino Fundamental TEMA DA AULA: “Copa Na Escola”.
OBJETIVOS GERAL:
Ensinar aos alunos sobre os principais aspectos da copa do mundo.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Desenvolver as habilidades e competências;
Promover atividades coletivas e pesquisas;
Explorar o raciocínio dos alunos nas atividades de pesquisa sobre a copa do
mundo.
RECURSOS MATERIAIS: Datashow; bola; apito; rede; cartolina; pincel; lápis; etc.
PROCEDIMENTOS DIDÁTICOS:
1ª ATIVIDADE:
Cantar o hino nacional (se for possível, explorar algumas estrofes junto aos
alunos;
Mencionar que cada país tem o seu hino nacional bem como sua língua própria.
Pesquisas na internet sobre as vitórias da seleção brasileira na Copa do Mundo,
os alunos devem fazer um cronograma dos jogadores e seleções que
participaram.
Promoção de bingo com nomes dos alunos ou nomes dos jogadores;
Caça-palavras; cruzadinhas; das palavras: copa, Brasil, futebol.
2ª ATIVIDADE:
Jogo de futebol entre os alunos e alunas.
Importância de preparar-se fisicamente através de movimentos, tais como:
Correr, pular, saltar, contornar obstáculos: caixas, cones, etc.
Exercícios de alongamento do corpo;
Movimentos diversos: com pé, joelhos, braços, cabeça, para cima e para baixo;
para um lado; para o outro; para frente. Para trás;
Encaixe de bola com os braços em círculo; em fila, por baixo das pernas.
AVALIAÇÃO
A avaliação será realizada com observação da participação dos alunos nas
atividades, suas pesquisas, apresentações, diálogo, comunicação, participação,
interação e envolvimento nas atividades realizadas sobre a copa do mundo na escola.
Ao avaliar é possível verificar o nível de desempenho e desenvolvimento das
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3 CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS