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Comunicação
● Prancha de comunicação alternativa: Pictografica, podendo ser utilizada seleção
direta e/ou indireta. E alfanumérica para treino de reconhecimento das letras. (1)
● Símbolos soltos e álbuns: ampliação de possibilidades. (1)
● Softwares para tablet: maior funcionalidade e ampliação em seu processo
comunicativo; possibilidade de transportar o tablet para diversos locais permite que
seu usuário possa utilizá-lo em contextos distintos, promovendo sua comunicação
em todos os ambientes que frequenta. (6)
● Vocalizadores: possibilita estabelecer conversas com alguém mesmo sem a pessoa
permanecer ao lado, auxiliando ou prestando atenção exclusivamente na prancha de
papel. (6)
● Sinalizadores: indicadores sonoros que permitam a criança indicar quando deseja
participar da aula. (6)
Escola
● Engrossador de lápis: Tecnologia Assistiva de baixo custo que possibilita a
facilitação da escrita para pessoas que possuem limitações nos membros
superiores. Podendo ser adaptada para a caneta do tablet (2)
● Uso de computadores: teclados modificados, os teclados virtuais com varredura,
mouses especiais, acionadores diversos, softwares de reconhecimento de voz,
ponteiras de cabeça por luz entre outros (1)
● Fitas adesivas: Seu uso seria eficaz na fixação do caderno ou papel na carteira. (8)
● Carteira escolar adaptada: para alinhamento e estabilidade postural, podendo utilizar
Coletes e cintos, cunhas, rolos (7)
Obs.: Realizar capacitação dos professores para a utilização dos recursos e treinar a
sensibilidade para perceber os momentos de contribuição da criança e incentivar sua
participação.
AVD
● Prato com clipe de borda elevada: é prescrito para pacientes com incoordenaçao de
movimento (4)
● Colher com cúpula em báscula: o design mantém o alimento na colher mesmo a
virando em qualquer ângulo (5)
● Uso de brinquedos com interruptores: interação simultânea com o ambiente, permite
manipulação do brinquedo sem grandes exigências motoras, relação de causa e
efeito (Demonstra interesse por brinquedos que movimentam-se) (3)
Caso 2
Nome: Antônio
Idade: 13 anos
Diagnóstico: (Sofreu Traumatismo Crânio-Encefálico) hemiplegia à direita e afasia
expressiva
Dificuldades: semi dependente nas avds, Deambular independentemente com marcha
helicoidal
Potencialidades: comunica-se com gestos de sim e não, compreende a fala das outras
pessoas e marcha independente.
Comunicação
● Prancha e cartela: seleção direta, podendo indicar com a mão, olhar, expressões
faciais e vocalização. O sistema de pictogramas pode ser alternado entre PCS, para
situações mais objetivos como “beber água” e “ir ao banheiro”; e o sistema PECS
para construção de sentenças mais complexas. A escolha dos pictogramas deve ler
em consideração o contexto de um adolescente, evitando imagens mais
infantilizadas. E pranchas alfanuméricas, assumindo que é um adolescente
alfabetizado(1)
● Softwares para tablet: maior funcionalidade e ampliação em seu processo
comunicativo; possibilidade de transportar o tablet para diversos locais permite que
seu usuário possa utilizá-lo em contextos distintos, promovendo sua comunicação
em todos os ambientes que frequenta. Uso de sugestão automática de palavras para
facilitar a escrita(6)
● Sinalizadores: indicadores sonoros que facilitem a chamada de atenção (6)
AVD’s
● Tesoura adapatada: Devido a dificuldade com atividades bimanuais, seria uma
alternativa viável para cortar alimentos visto que exige apenas o movimento de força
em cima do cabo. (10)
● Sapatos com velcro ou ziper: para facilitar o calçar (9)
● Cadarços adaptados com imã na ponta : para que ele não precisasse amarra o
cadarço só apenas conectar um ímã ao outro, já que ele apresenta dificuldade em
atividades bimanuais (9)
● Roupas adaptadas com velcro (9)
● Bengala personalizada: auxílio na marcha (9)
● Banho: dispensador de sabão líquido; tapete antiderrapante; barra de suporte;
escova de cabo longo para as costas (9)
● Lazer: jogos virtuais em computador adaptado ou tablet; jogos de tabuleiro
Contexto escolar
● Uso de computadores: teclados modificados, os teclados virtuais com varredura,
mouses especiais, acionadores diversos, softwares de reconhecimento de voz,
ponteiras de cabeça por luz entre outros. Pode-se iniciar a volta para o contexto
escolar com aulas online(1)
● Adaptador de lápis: caso seja destro, utilizar o adaptador para facilitar a escrita com
a mão esquerda.
● Carteira adaptada: para utilização da mão esquerda.(7)
● Mochila adaptada: facilitar o transporte dos materiais; bolsos abertos ou com botões
de pressão para facilitar apanhar os materiais.
Referências Bibliográficas