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MÉTODO RECURSOS ETAPAS RESULTADOS

Por três dias você


deve anotar tudo que
O resultado esperado é
Uma folha em vem à cabeça. Você
ASSOCIAÇÃO que após esse tempo
branco, um deve desenrolar todos
LIVRE você tenha expandido
gravador etc. os pensamentos, sem
seus pensamentos
intervenções.

1- Identificar o
problema, 2- levantar
informações, 3-
escolher o grupo, 4-
Levantar boas ideias de
Duas ou mais preparar o grupo, 5-
BRAINSTORM soluções ou problemas,
pessoas. fazer um bom registro,
criar coisas novas.
6- definir critérios para
escolher boas ideias,
7- faça feedback.

1- Analisar o ambiente
interno e externo, 2-
Necessário um
Identificar pontos
planejamento Pensar de forma
fortes e fracos, 3- faça
podendo usar sistemática e
pesquisas, analise, 4-
CENÁRIOS ferramentas como estratégica sobre a
peça opiniões para
matriz Swot, 5 variedade de
quem já tem
forças de Porter etc. resultados.
conhecimento, 5-
utiliza uma ferramenta.

1- Após juntar várias


ideias para um
objetivo, 2- Fazer uma
análise e selecionar, 3-
Excluir ideias inúteis, Ter um panorama de
4- separar as ideias ideias ordenadas em
7x7 Tabela. em 7 grupos com base importância, com uma
na sua semelhança e tabela você tem melhor
nomear cada grupo. 5- visualização das ideias.
Ordenar as ideias em
grau de importância
utilizando 7 linhas.
MÉTODO RECURSOS ETAPAS RESULTADOS
1- Defina o tema
principal e escreva no
meio do papel, 2-
Aponte subtópicos ou
subtítulos, o que não Criar conexões
pode ser esquecido, visuais, que
Uma folha em branco importância, 3- a estimulem o cérebro,
ou usar alguma partir desses mais facilidade de
MAPA MENTAL
ferramenta como o subtópicos anote as visualização, pois
Canva. informações contém as ideias
necessárias, 4- Se principais e não um
quiser você pode texto corrido.
fazer desenhos
relacionados em cada
palavra-chave.

1- S: substituir, existe
algum recurso ou
material que posso
usar para melhorar
meu produto?
2- C: combinar, o que
aconteceria se criasse
uma combinação do
produto atual com
algo novo? 3- A:
É preciso que seja
adaptar, que
realizada uma série
adaptações se pode
de ações ou fases. Tornar o produto mais
fazer para que o
Entre elas está a rápido e objetivo,
SCAMPER produto tenha outra
identificação do estimular a
funcionalidade? 4- M:
problema, ou seja, criatividade.
modificar, como
saber o que é preciso
mudar a aparência do
ser resolvido.
produto? 5- P: pensar,
quem mais pode
utilizar o produto além
do público-alvo? 6- E:
eliminar, o que fazer
para simplificar o
produto? 7- R:
reverter, se fizer o
oposto do que se faz,
o que aconteceria?

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