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Nomes e sobrenome/s:
ROSÂNGELA MENDES
Código: FP088
Grupo: 06/2022
Data: 26/11/2023
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ÍNDICE
1 – Introdução......................................................................................................................3
2 – Análise descritiva...........................................................................................................3
3 – Conclusão…………………............................. ..............................................................6
4 - Referências Bibliográficas.............................................................................................7
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1. Introdução:
A criação, adaptação e avaliação de materiais educacionais com o uso de Recursos
Educacionais Abertos (REA) é uma prática que vem ganhando destaque na área da
educação. Os REA são recursos digitais, como textos, vídeos, imagens e jogos, que
podem ser utilizados e compartilhados livremente, com o objetivo de promover o acesso
universal à educação e estimular a colaboração entre os educadores.
O REA escolhido foi o EduEdu, uma plataforma digital gratuita para alunos com
dificuldades em português e matemática, acessada no endereço: https
https://eduedu.com.br/?
gclid=Cj0KCQiAr8eqBhD3ARIsAIebuPqiIQvMWvVL024UlWhJf4ikuHvkG26VPrvTFmO-
LN7DDqP_tRMSMMaAm5MEALw_wcB# O EduEdu é uma solução gratuita para alunos
com dificuldades em Língua Português, criada pelo Instituto ABCD.
Ao iniciar, em uma breve avaliação, a plataforma estabelece as fragilidades da
criança e cria atividades personalizadas para garantir o seu progresso escolar. A criança
completa atividades interativas para verificar seu domínio em diferentes áreas de
conhecimento. Depois, o EduEdu gera uma explicação detalhada sobre seu desempenho
em cada área. Os resultados são apresentados em linguagem acessível, indicando as
competências que a criança precisa consolidar e praticar para avançar na escola, bem
como oferecendo dicas práticas para os responsáveis.
O EduEdu gera um material personalizado, dinâmico e divertido para a criança,
levando em consideração seus conhecimentos e competências, acompanhando a criança
ao longo do ano letivo e monitorando seu progresso. Conforme ela avança, o aplicativo
elabora novas atividades, de acordo com suas necessidades atuais e as habilidades que
já foram consolidadas. A gamificação é uma metodologia ativa utilizada na plataforma,
que por meio dos jogos e desafios busca engajar os usuários e fazer da aprendizagem
uma experiência mais divertida.
Esse material tem a finalidade de promover a aprendizagem de maneira
individualizada, fortalecendo as habilidades do(a) estudante e focando suas áreas que
estão mais fragilizadas ou de maior dificuldade para o aluno. Além de uma variedade de
atividades, o material também inclui jogos, músicas e textos.
A criação de materiais com REA permite aos educadores desenvolverem conteúdos
customizados, que atendam às necessidades específicas de seus alunos. Além disso, o
uso de recursos abertos propicia a flexibilidade necessária para a adaptação dos
materiais, fazendo com que eles se tornem mais relevantes e atrativos para os
estudantes. Os educadores podem modificar os REA existentes, remixando o conteúdo
de diferentes fontes ou traduzindo-os para outros idiomas, por exemplo.
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2. Análise descritiva
O recurso pode favorecer a inclusão e o acesso
Resposta: O recurso pode favorecer a inclusão e o acesso de diversas
formas pois, além de ser gratuito a criança pode acessar de qualquer aparelho
conectado à internet. Ele oferece diversas possibilidades nas áreas de Língua
Português e Matemática, porém com maior ênfase na alfabetização. o EduEdu
identifica em quais áreas a criança precisa melhorar e cria atividades
personalizadas para garantir o seu sucesso escolar. Ao longo do ano, o
EduEdu acompanha a evolução da criança, monitorando seu progresso e
gerando novas atividades. Todo o material é dinâmico e divertido, incluindo
uma variedade de atividades, jogos, músicas e textos.
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As atividades são interativas e elaboradas de acordo com os
conhecimentos prévios do aluno, levando em consideração a sua
individualidade e seu processo pessoal de aprendizagem, contempla os
estudantes em diferentes níveis de proficiência. Assim, inclusive aqueles
alunos que são público alvo da educação especial, têm a oportunidade de se
desenvolverem, de segundo suas limitações e características pessoais, pois
as atividades abordam os conteúdos de forma diversificada e lúdica, com
explicação clara e objetiva das atividades a serem realizadas, contemplando
diversas formas de aprendizagem.
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que foi ensinado em sala de aula. Por exemplo, um aluno pode assistir a
um vídeo que explique um conceito, e isso pode ajudar a consolidar o
entendimento desse conceito.
Autoaprendizagem: Recursos online também podem disponibilizar
atividades e materiais para que os alunos possam aprender de forma
independente. Isso permite que os alunos explorem tópicos além da sala
de aula e desenvolvam habilidades de pesquisa e autodisciplina.
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sistemática, que fornece informações sobre o processo educacional, a fim de
reajustar os objetivos de ensino e aprendizagem, promover a revisão crítica de
currículos, programas, métodos e recursos empregados, a fim de orientar os
alunos, com feedback de seu próprio processo. O feedback oferecido pela
avaliação permite a melhoria individual e em grupo dos alunos, além de ser
fundamental para a sequência de trabalho dos professores, que acabam
sendo ampliados em informações relevantes para os pais e, também para a
instituição de ensino.
Dessa forma, a avaliação formativa ocorre durante o processo de ensino e
aprendizagem e seu principal objetivo é revelar as dificuldades e o processo
de aprendizagem dos alunos. É essa função reguladora da avaliação
formativa que permitirá aos professores adaptarem seu processo didático às
necessidades apresentadas pelos alunos. (Funiber p.38).
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visual, auditivo ou cinestésico. Ela possibilita que os alunos façam parte do
processo de construção da aprendizagem e, sobretudo, que oportunize o
protagonismo das crianças. A utilização deste recurso, envolvido em
intencionalidade pedagógica, significa proporcionar, com o uso de tecnologia a
possibilidade de criação, investigação e transformação a realidade do aluno e
uma nova leitura de mundo que vai além da leitura e escrita, ou seja uma
aprendizagem significativa.
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norteadores, sendo os descritos abaixo;
Consciência fonológica: diz respeito à compreensão de que as palavras são
formadas por unidades de som, com a capacidade de identificar e agrupar
fonemas, sílabas e palavras. É trabalhado com as crianças que estão
iniciando seu processo de alfabetização e precede a habilidade leitora do
estudante.
Sistema de escrita alfabética: é a compreensão dos símbolos, regras e
convenções da linguagem escrita, diz respeito à compreensão das relações
entre letras e sons, é o desenvolvimento do princípio alfabético. A criança
aprende a decodificar sílabas, palavras e frases, como parte do
desenvolvimento das habilidades de leitura e escrita, da ortografia e gramática
• Leitura e compreensão de textos: trabalha o desenvolvimento da fluência
leitora e da compreensão. A leitura fluente é a habilidade de ler com
velocidade, precisão e prosódia, que possibilita focar a compreensão do texto,
que é o objetivo final da leitura.
3. Conclusão
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4. Bibliografia
ARAYA, E. R. M.; VIDOTTI, S. A. B. G. Direito autoral e tecnologias de informação e
comunicação no contexto da produção, uso e disseminação de informação: um olhar para
as licenças Creative Commons. Informação e Sociedade, João Pessoa, v.19, n.3., p.39-
51, set./dez. 2009.
DEMO, Pedro. É errando que a gente aprende. Nova Escola, São Paulo, n. 144, p. 49-51,
ago. 2001.