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UFRN – UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE

CENTRO DE TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECÂNICA
MEC1705 – CAD PARA ENGENHARIA II

RESUMO SOBRE O CAPÍTULO 1 DO LIVRO INTRODUÇÃO A REALIDADE


VIRTUAL E AUMENTADA
(CAP.2 REALIDADE AUMENTADA)

RAFAEL MATOS DE SOUZA


20220080857

Natal, 2023.
A realidade aumentada é uma vertente da realidade virtual, com uma maturidade e
robustez maior para o uso variado no cotidiano da vida humana. Em termos de definição, na
realidade aumentada o usuário é protagonista dentro do seu próprio ambiente, trazendo elementos
de um sistema digital para que possa ampliar a zona de conforto deste agente, de forma a interagir
diretamente (com o próprio corpo ou mão do usuário) e/ou indiretamente (auxiliado por
dispositivos), se for em modelo conjunto, denominasse multimodal. Para tanto, o rastreamento
que é o modo operante que permite que o sistema faça a varredura do que o usuário necessita,
trazendo uma transparência e uma interatividade intuitiva. Já a realidade virtual, substitui a
realidade através do uso tecnológico de ferramentas. A realidade aumenta tem suas contrapartidas
também, por ser mais “amadurecida” traz uma questão a ser conflitada, que é a dependência do
uso tecnológico via tablets, smartphones que hoje perduram no dia a dia das pessoas.

Umas das desvantagens relevantes da realidade aumentada é a compreensão ainda que


limitada da superfície virtual inserida no conjunto real. A questão de rastreamento ainda é algo
estudado, e encontra-se em processo jovem de conhecimento. Há ainda o conceito de realidade
misturada, que seria a concepção mais ampla de realidade aumentada, que neste caso seria um
campo de transição, levado em via dupla, tanto o virtual para o real quanto o virtual para o real,
trazendo como resultado, a perda de percepção do usuário para detectar em que ambiente ele se
encontra.

Portanto, a realidade aumentada necessita do rastreamento constante do ambiente real,


para que os objetos virtuais sejam inseridos, conforme, sua necessidade, as pesquisas e os estudos
continuam firmes e fortes para trazer melhores benefícios para desenvolvimento e equilíbrio entre
as duas faces reais e virtuais, pois, qualquer exposição ou informação equivocada pode colocar o
usuário exposto aos desequilíbrios da tecnologia.

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