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JOGADOR

Icarus MGL
PERSONAGEM
Sílfide Eremita Feiticeiro 2
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

-2 4 4 3 4 6 Acrobacia 5 = 1 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
7 19 18 17 18 22
Atletismo -1 = 1 + For
FOR + 0 +

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA


Atuação 7 = 1 + Car
CAR + 0 +
Cavalgar 5 = 1 + Des
DES + 0 +
32 32 12 12 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 5 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 7 = 1 + Car
CAR + 0 +
Enganação 9 = 1 + Car
CAR + 0 + 2
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 5 = 1 + Con
CON + 0 +
Furtividade 5 = 1 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 5 = 1 + Des
DES + 0 +
Intimidação 7 = 1 + Car
CAR + 0 +
Intuição 5 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 4 = 1 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
Luta -1 = 1 + For
FOR + 0 +
✔ Misticismo G
6 = 1 + Int
INT + 2 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
16 = 10 + 4 + 2 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 7 = 1 + Sab
SAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 5 = 1 + Des
DES + 0 +
Armadura de couro 2 0 = 1 + Des + 0 +
Reflexos 5 DES

/ ✔ ReligiãoG 7 = 1 + Sab + 2 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 7 = 1 + Sab
SAB + 2 +
✔ Vontade 9 = 1 + Sab
SAB + + 2 + 2
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Arco curto 1.00 Mochila 0.00

20x Flechas 1.50 Saco de dormir 0.00


0.00 Traje de viajante 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 11.50 de 21 70 T$:


300
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Atualmente Icarus tem 19 anos cabelos Brancos e ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
3 TESTE DE RESISTÊNCIA 14 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
longos que chegam ate seu ombro tem mais ou
menos 1.85 tem asas pretas e olhos cor de arco-iris Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Seta Infalível de Talude (Arcana 1) (1PM) (2d4+2)

Curar Ferimentos (Divina 1) (1PM) (2d8+2)


A historia dele começa quando novo foi
abandonado por ambos seus pais e foi deixado
numa montanha para morrer mas para sorte dele
ele acabou sendo adotado por um antigo mago que
o ensinou não so como agir e como ser uma
pessoa de bem mas tbm o ensinou magias e o
caminho dos arcanistas um belo dia quando estava
voltando da cidade ele encontra o mago no chão ja
sem vida na mão do mago tinha uma carta que dizia
habilidades de raça e origem
"Ola icarus,bem se vc ta lendo isso significa que eu
/////////////////////////////////////Raça////////////////////////////////////
to mortoda
Benção a morte
Natureza.me buscou bem não
Você ganha +2 em fique triste e
Vontade
viver por 89 anos não é facil e isso foi um descanso
Enganação.
pra mim bem quando eu te encontrei vc era apenas
um pequeno
Espírito bebe com
da Natureza. suasrecebe
Você pequenas visãoasasna quase
não dava pra
penumbra ver hahahaha
e pode falar com mas olhae pra
animais vc agora
plantas
ja é quase um homem consegue se defender
livremente.
sozinho e suas asas hm elas estão enormes bem
minha
Asas de hora chegou mas a terreno
Borboleta(Ignora sua esta so começando
dificil e Dano de
va embora explore viva uma vida boa conheça
queda)
pessoas,amigos se apaixone, tenha um
amor,desbrave as mais temidas terras tenho total
fe que vc vai conseguir, saiba que de onde eu
estiver eu sempre vou estar com vc com carinho,
Sicarius."
habilidades de classe e poderes
Icarus Chorando e um pouco triste enterra o corpo
////////////////////////////////////Classe////////////////////////////////////
de seu pai arruma suas coisas e parte para uma
Linhagem
jornada eleDracônica(
acaba chegando Res 5 Fogo)
na comunidade de
Familiar
ponta Sapoonde um certo corsario estaria o
d água
aguardando...

////////////////////////////////////Level///////////////////////////////////////

2° Magia Ilimitada (2+6 = 8PM Por rodada)

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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