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GINCANA

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JOVENS
gINCANA
ATIVIDADES E REGRAS

1. Corrida de Revezamento
Número de participantes por equipe: 14 integrantes
A corrida de revezamento consistirá em cinco tipos de modalidades: normal, carrinho
de mão, ovo na colher, três pernas e de saco que será competida nessa ordem e de
forma ininterrupta. Ganha a equipe que concluir a todas as modalidades primeiro.
Cada modalidade terá competidores responsáveis pela corrida da ida e outros pela
volta. Não podendo haver repetição do integrante em nenhuma das outras
modalidades.
Na modalidade do ovo na colher, caso o participante erre deixe o ovo cair, o
competidor deverá realizar toda a tarefa novamente até que complete corretamente.

2. Cabo de Guerra
Número de participantes por equipe: 10 integrantes
Na atividade de cabo de guerra duas equipes disputam força a fim de deslocar a
marcação no centro da corda até uma distância demarcada. Vence a equipe que
alcançar o objetivo
A modalidade ocorrerá em semifinal e final, na qual as equipes que se enfrentarão
serão definidas através de sorteio. É importante salientar que haverá também a
disputa de terceiro lugar para que compute a pontuação dos três primeiros lugares.

3. Soletrando Bíblico
Número de participantes por equipe: 5 integrantes
Cada equipe escolherá um envelope contendo 5 palavras encontradas na Bíblia,
sendo 1 de nível fácil, 2 de nível médio e 2 de nível difícil. Aquele integrante que
acertar a soletração ganhará a pontuação.

4. Apneia
Número de participantes por equipe: 2 integrantes
Nesta modalidade todos os competidores participarão simultaneamente. Os três
últimos que permaneceram por maior tempo debaixo da água pontuarão.
5. Natação
Número de participantes por equipe: 3 integrantes
A competição de natação acontecerá com 3 modalidades: nado peito, nado costa e
nado livre no sistema de ida e volta. Vence o competidor que bater na borda da
piscina primeiro.
A modalidade ocorrerá em semifinal e final, na qual as equipes que se enfrentarão
serão definidas através de sorteio. É importante salientar que haverá também a
disputa de terceiro lugar para que compute a pontuação dos três primeiros lugares.

6. Disputa de Pênaltis
Número de participantes por equipe: 6 integrantes
A modalidade ocorrerá nos padrões de disputa de pênaltis no sistema de semifinal e
final, na qual as equipes que se enfrentarão serão definidas através de sorteio. É
importante salientar que haverá também a disputa de terceiro lugar para que compute
a pontuação dos três primeiros lugares.

7. Vôlei
Número de participantes por equipe: 4 integrantes
A competição ocorrerá com as regras padrão do voleibol na modalidade de semifinal
e final, na qual as equipes que se enfrentarão serão definidas através de sorteio. É
importante salientar que haverá também a disputa de terceiro lugar para que compute
a pontuação dos três primeiros lugares. Vence a equipe que fizer 21 pontos em set
único.

8. Me dê uma música
Número de participantes por equipe: sem restrição de número
O mediador da atividade dirá uma palavra. Cada equipe, de forma alternada, cantará
uma música gospel que a contenha até que uma das equipes não consiga mais
lembrar outra música com a palavra ou repita algum louvor já cantado. Nesse caso, a
equipe perderá pontos.

9. Circuito
Número de participantes por equipe: 18 integrantes
O circuito terá várias brincadeiras que acontecerão de forma ininterrupta a fim de
computar a equipe que consegue completá-lo em menos tempo.
I. Giro no eixo com chute ao golzinho - 1 integrante
O competidor deverá realizar 10 voltas no próprio eixo utilizando um bastão de
apoio. Ao final ele deverá acertar a bola dentro de um golzinho que estará a 4
metros de distância. Caso o participante erre o gol, este deverá realizar toda a
tarefa novamente até que complete corretamente.
II. Pula corda - 4 integrantes
A equipe será composta por 4 integrantes, sendo 2 deles responsáveis por manipular
a corda e os outros 2 por saltarem 10 vezes. Caso os participantes errem, este deverá
realizar toda a tarefa novamente até que complete corretamente.

III. Cálculos matemáticos - 1 integrante


O competidor deverá realizar cálculos matemáticos envolvendo as quatro operações
básicas - soma, subtração, multiplicação e divisão.

IV. Transporte da bola sem usar as mãos - 2 integrantes


Os competidores deverão realizar um percurso transportando uma bola entre os
corpos sem utilizar as mãos. Caso deixem a bola cair, eles deverão realizar todo o
percurso novamente até que complete corretamente.

V. Encontre as balas - 1 integrante


O competidor deverá encontrar duas balas em um prato com farinha.

VI. Transporte de água no balde furado - 7 integrantes


Seis competidores deverão estar sentados em fileira. O outro participante deverá
buscar água no balde grande com um pote de sorvete furado e entregá-lo para o
primeiro integrante da fila. Este por sua vez deverá transferir o pote para próximo da fila
até que o último transfira a água restante para um balde final. A tarefa é concluída
quando a água alcançar uma demarcação no balde final.

VII. Encontrar versículo bíblico de olhos vendados - 2 integrantes


Nesta tarefa haverá dois participantes, na qual um deles estará de olhos vendados
com uma bíblia na mão. O outro, escolherá um envelope que conterá uma referência
bíblica (Ex: João 14:6). Ele, então, deverá apenas informar ao competidor de olhos
fechados se está para frente ou para trás, sendo proibida informações como: “três
páginas para frente”, “volte uma página”, etc.
Ao encontrar o versículo o competidor deverá lê-lo em voz alta. Concluída a tarefa o
cronômetro será parado.
As três primeiras equipes colocadas pontuarão.

10. Verdadeiro ou Falso (Torta na cara)


Número de participantes por equipe: 12 integrantes
A atividade consiste num jogo de perguntas e respostas, sendo estas, apenas
VERDADEIRO ou FALSO. Cada turno disputado acontecerá entre dois competidores,
na qual haverá uma combinação entre as equipes de modo a competirem todas entre
si e em igual quantidade.
A pontuação acontecerá em cada turno a favor da equipe vencedora da disputa.

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