2-Dano a duas criaturas Causa X dano a duas criaturas 3-Dano em área Causa X dano a todas as criaturas do inimigo 5-4-Anular efeitos Anula todos os efeitos de criatura no campo por 1 rodada 6-Anular efeitos 2 Anula todos os efeitos de criatura no campo por 2 rodadas 7-Anular efeitos 3 Anula os efeitos de arenas por 1 rodada 8-Anular efeitos 4 Cancela uma carta mágica 9-Anular efeitos 5 Remove condições de uma criatura 10-Anular efeitos 6 Remove condições de 2 criaturas 11-Comprar cartas Compra 2 cartas 12-Comprar cartas 2 Compra uma carta do deck a sua escolha, depois, embaralhe o deck 13-Comprar cartas 3 Olhe 3 cartas do todo do deck, escolha uma, devolva as outras na ordem que desejar 14-Elemental fogo Ganha atributo fogo 15-Elemental água Ganha atributo água 16-Elemental terra Ganha atributo terra 17-Elemental ar Ganha atributo ar 18-Elemental raio Ganha atributo raio 19-generalização Todos os seus atk’s se transforam em tipo genérico 20-Generalização de água Transforma todos os atak’s de água no campo em atk’s genéricos 21-Generalização de fogo Transforma todos os atak’s de fogo no campo em atk’s genéricos 22-Generalização de terra Transforma todos os atak’s de terra no campo em atk’s genéricos 23-Generalização de ar Transforma todos os atak’s de ar no campo em atk’s genéricos 24-Generalização de raio Transforma todos os atak’s de raio no campo em atk’s genéricos 25-invocar Invoca uma criatura nv-1 do seu baralho ao campo em uma zona vazia 26-invocar 2 Invoca uma criatura nv-2 do seu deck em uma zona ocupada de nv-1 27-Invocar 3 Invoca uma criatura nv-2 do seu deck em uma zona vazia 28-burn Causa queimar por X turnos a uma criatura 29-frezz Causa congelar por X turnos a uma criatua 30-paralize Causa paralizar por X turnos a uma criatua 31-confusion Causa confusão por X turnos a uma criatua 32-envenenar Causa envenenar por X turnos a uma criatua 33-dormir Causa cormir por X turnos a uma criatua 34-Add criatura Add uma criatura nv-1 do deck para a mão 35-Add criatura 2 Add uma criatura nv-2 do deck para a mão 36-Add criatura 3 Add uma criatura nv-3 do deck para a mão 37-Add criatura 4 Add uma criatura nv-1 de fogo do deck para a mão 38-Add criatura 5 Add uma criatura nv-2 de fogo do deck para a mão 39-Add criatura 6 Add uma criatura nv-3 de fogo do deck para a mão 40-Add criatura 7 Add uma criatura nv-1 de água do deck para a mão 41-Add criatura 8 Add uma criatura nv-2 de água do deck para a mão 42-Add criatura 9 Add uma criatura nv-3 de água do deck para a mão 43-Add criatura 10 Add uma criatura nv-1 de terra do deck para a mão 44-Add criatura 11 Add uma criatura nv-2 de terra do deck para a mão 45-Add criatura 12 Add uma criatura nv-3 de terra do deck para a mão 46-Add criatura 13 Add uma criatura nv-1 de ar do deck para a mão 47-Add criatura 14 Add uma criatura nv-2 de ar do deck para a mão 48-Add criatura 15 Add uma criatura nv-3 de ar do deck para a mão 49-Add criatura 16 Add uma criatura nv-1 de raio do deck para a mão 50-Add criatura 17 Add uma criatura nv-2 de raio do deck para a mão 51-Add criatura 18 Add uma criatura nv-3 de raio do deck para a mão 52-Add criatura 19 Add uma criatura nv-1 genérica do deck para a mão 53-Add criatura 20 Add uma criatura nv- genérica do deck para a mão 54-Add criatura 21 Add uma criatura nv-3 genérica do deck para a mão 55-Destruir criatura Destrua uma criatura com hp menor ou igual à metade de seu hp total 56-Destruir criatura 2 Destrua uma criatura que tenha sofrido dano nesse turno 57-Elevar dano Dobra o dano de um ataque de fogo nesse turno 58-Elevar dano 2 Dobra o dano de um ataque de água nesse turno 59-Elevar dano 3 Dobra o dano de um ataque de terra nesse turno 60-Elevar dano 4 Dobra o dano de um ataque de ar nesse turno 61-Elevar dano 5 Dobra o dano de um ataque de raio nesse turno 62-Vida Restaura hp de uma criatura de fogo em X pts para cada aliado com o mesmo elemento 63-Vida 2 Restaura hp de uma criatura de água em X pts para cada aliado com o mesmo elemento 64-Vida 3 Restaura hp de uma criatura de terra em X pts para cada aliado com o mesmo elemento 65-Vida 4 Restaura hp de uma criatura de ar em X pts para cada aliado com o mesmo elemento 66-Vida 5 Restaura hp de uma criatura de raio em X pts para cada aliado com o mesmo elemento 67-Restaurar pp Restaura X pp de um ataque de uma criatura 68-Restaurar pp 2 Restaura X pp de um ataque de duas criaturas 69-Restaurar pp 3 Restaura X pp de dois ataques de uma criatura 70-Restaurar pp 4 Restaura X pp de um ataque de uma criatura de fogo 71-Restaurar pp 5 Restaura X pp de um ataque de uma criatura de água 72-Restaurar pp 6 Restaura X pp de um ataque de uma criatura de terra 73-Restaurar pp 7 Restaura X pp de um ataque de uma criatura de ar 74-Restaurar pp 8 Restaura X pp de um ataque de uma criatura de raio 75-Manter a guerra Coloca a 1 carta do deck na zona de guerra 76-Fornecer Resistencia a dano igua a X 77-Fornecer Fúria de dano igua a X 78-Fornecer Escudo 79-Fornecer Barreira 80-Fornecer Cartografia 81-Fornecer Proteção 82-Fornecer Alcance 83-Gatilho Quando uma criatura do oponente declarar um atk, reduza o atk dele em X pontos 84-Gatilho 2 Quando uma criatura do oponente declarar um atk, inflija X de dano à criatura dele 85-Gatilho 3 Quando uma criatura do oponente declarar um atk, inflinja X de dano a duas criaturas dele 86-Gatilho 4 Quando uma criatura do oponente declarar um atk, mude o alvo do atk para outra criatura que você controla 87-Gatilho 5 Quando uma criatura do oponente declarar um atk, compre 2 cartas 88-Gatilho 6 Quando uma criatura do oponente declarar um atk, você pode destruir uma carta de arena no campo e colocar uma carta de arena do seu deck ou mão. Esse efeito se resolve antes do atk. 89-Gatilho 7 Quando o oponente declarar um atk, reduza o pp de um atk de uma de suas criaturas 90-Gatilho 8 Quando uma criatura do oponente declarar um atk, inverta a def com o atk de todas as criaturas que seu oponente controla 91-Gatilho 9 Quando uma de sua criaturas for destruída em batalha, destrua uma criatura do oponente 92-Gatilho 10 Quando uma de suas criaturas for destruída em batalha, invoque uma criatura de nv- 1 do seu deck 93-Gatilho 11 Quando uma de suas criaturas for destruída em batalha, compre duas cartas 94-Gatilho 12 Quando uma criatura do oponente declarar um atk, tribute uma de suas criaturas e destrua uma criatura do oponente 95-Trocar Pode trocar a posição de uma de suas criaturas do seu tabuleiro com outra de suas criaturas ou muda-la para uma zona vazia do campo 96-Final Destrói uma carta magica, de arena, de criatura ou armadilha que seu oponente jogar. 97- Quando seu oponente lhe causar dano na zona de guerra, cause dano na zona de guerra dela 98-vívido Quando uma criatura do oponente declarar um atk, recupere X de hp de uma de suas criaturas 99-contra-ataque Quando uma criatura lhe atcar e lhe causar dano, sua criatura pode fazer um ataque de volta na criatura do oponente 100- custo zero Escolha uma de suas criaturas, nesse truno ela não gasta pp quando realizar um atk 101-bloqueio Escolha uma criatra do oponente, ela não pode atacar nesse turno---armadilha