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IDENTIFICAÇÃO
Professor (a): Leoneide da Cruz Campos
Tema da aula:
Campos de experiencias: (BNCC)
( ) Linguagens ( ) Ciências Humanas
( ) Matemática ( ) Ensino Religioso
( ) Ciências da Natureza
(EF35EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz
indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico
cultural.
(EF35EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os estudantes em
brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana.
(EF35EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os
jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e
a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.
(EF35EF04) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos populares
do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e demais práticas corporais tematizadas na
escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.
ENCAMINHAMENTO METODOLÓGICO
(metodologia ou didática)
Expectativa de aprendizagem nesta aula:
HEINÉ KUPUTISU
Conhecendo a prática corporal
Vivenciando a prática corporal
Dialogando sobre a prática
Registrando
Avaliação
TERRA-MAR
Conhecendo a prática corporal
Vivenciando a prática corporal
Dialogando sobre a prática
Registrando
Avaliação
CABRA-CEGA
Conhecendo a prática corporal
Vivenciando a prática corporal
Dialogando sobre a prática
Registrando
Avaliação
RECURSOS
Materiais, tecnologia e recursos utilizados:
• Computador;
• Impressora;
• Música;
• Vídeos;
• Atividades impressas;
• Livro didático;
• Jogo da memória;
• Imagens e fotografia.
Sintase/ Avaliação:
A avaliação será contínua, observando o interesse na resolução das atividades e trabalhos sugeridos pelo
professor, através de recursos tecnológicos ou escritos.
• Participação
• Resolução de atividades propostas;
• Verificação de aprendizagem