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CYBERBULLYING E ADIÇÕES A
TECNOLOGIA
Ementa da disciplina
Discussão crítica dos fenômenos recentes conectados à internet: o cyberbullying e a
adição. Formas de diagnósticos e intervenções nesses contextos.
Professores
CRISTIANO NABUCO CAROLINA LISBOA
Professor convidado Professora PUCRS
Psicólogo e palestrante, dono de uma vasta experiência clínica e Graduada em Psicologia pela Pontifícia Universidade
acadêmica, Cristiano Nabuco ao longo de sua carreira desenvolveu protocolos Católica (1998), Mestre em Psicologia pela Universidade Federal do Rio Grande do
de atendimento clínico, coordenando o Serviço de Psicologia do Ambulatório de Sul (2000) possui Doutorado também pela Universidade Federal do Rio Grande do
Transtornos Alimentares (AMBULIM - IPq/HCFMUSP). Nabuco é criador de uma Sul com estágio no exterior na Universidade do Minho em Portugal (2005). É bolsista
unidade pioneira no país para o atendimento de pacientes dependentes em Produtividade Nível 1D/CNPq e atualmente, é Professora do Programa de Pós-
tecnologia, desenvolvendo modelos de intervenção em psicoterapia. Além disso, Graduação em Psicologia e da Faculdade de Psicologia da Pontifícia Universidade
coordena o Programa Ambulatorial integrado dos Transtornos do Impulso Católica do Rio Grande do Sul. É Editora Associada da Revista PSICO - PUCRS e da
(PRO-AMITI - IPq/HCFMUSP), é diretor do Núcleo de Terapias Virtuais para o Revista Psykhe de Santiago. Coordena o Grupo de Pesquisa: Relações Interpessoais e
Tratamento de Saúde Mental (Perseus - Realidade Virtual) e consultor técnico Violência - Contextos Clínicos, Sociais, Educativos e Virtuais e a Especialização em
do Governo Federal para o Programa Reconecte. Como autor, publicou diversos Psicoterapia Cognitivo-Comportamental da PUCRS, É Terapeuta Certificada pela
livros abordando temas variados da psicologia, psiquiatria e da saúde mental. Federação Brasileira de Terapias Cognitivas, tendo experiência na área de Psicologia
Uma de suas publicações “Internet addiction: a handbook and guide to Clínica, abordagem cognitivo-comportamental, Psicologia do Desenvolvimento e
evaluation and treatment”, já foi traduzida para 7 idiomas. Também é autor do Psicologia Escolar e Educacional. Pesquisa os processos de bullying e cyberbullying,
best-seller intitulado “Psicologia do Cotidiano” e “Internet addiction in children assim como desenvolvimento social e sócio-cognições em contextos virtuais.
and adolescents”.
Encontros e resumo da disciplina
As redes sociais viraram as novas praças, Muitos profissionais ainda não estão É necessário ter clareza da
onde você vê e é visto. preparados para lidar com os problemas problemática que será tratada,
gerados pela tecnologia. para intervir.
Quer você deseje ou não, você estará As nossas relações não são só reais, elas
A dependência de internet é devastadora.
conectado. são reais e virtuais ao mesmo tempo.
As pessoas progressivamente começam a O sofrimento emocional se torna, nos jogos, As famílias são fundamentais no processo
trocar a vida real pela virtual. uma compensação para aspectos da vida. do bom uso das tecnologias.
Dependência
Uso abusivo
Uso frequente
Uso ocasional
critérios
Critérios Indicativos de
Dependência de Internet
Publicaçõe DSMs
Classificação atual
“Transtornos
do Jogo pela
Internet” –
Questões para
Estudos
Futuros
cid 11
Classificação atual
“Transtornos
do Jogo pela
Internet” –
diagnóstico
oficial
mielina
Bainha de mielina
Classificação M. Rich
Como classificar então?
Internet Addiction Disorder
Internet Gaming Disorder
4 sub-tipos:
Gaming, social media, info-
bingeing, porn
“Ontem, eu não usei meu celular e devo dizer: foi um dia terrível. EU NÃO
SEI VIVER SEM MEU TELEFONE” – Chile
“As mídias são minha droga: sem elas fico perdido. Eu sou um dependente:
Como eu poderia viver mais 24 horas sem meus eletrônicos?” – Reino Unido
“Eu estava me coçando - como se eu fosse uma usuária de crack – por não
poder usar meu celular” - EUA
E se desligássemos nossos celulares?
DEPOIS
“Quando eu entendi que ficaria sem o celular, percebi quantas coisas eu,
realmente, poderia fazer” – Libano
“Eu interagi com meus pais muito mais do que eu vinha fazendo há tempos”
- México
“Eu convivo com meus três melhores amigos há três anos. Esse dia foi um
dos melhores que eu passei com eles em minha vida– Reino Unido
77%
dos pais e
50% filhos já
discutiram a
se sentem respeito do
muito mal uso do
esquecem o celular
celular em
casa Redes sociais?
40% 50%
dos
não largam o adolescentes
celular admitem
mesmo estarem viciados
durante o em seus
final de celulares
semana
44%
50% Empregados
confessam olhar o
celular para ficarem
das crianças por dentro dos
com até 8 anos assuntos do
acordam no trabalho, “mesmo
meio da noite estando de férias”
para checar seu
celular Redes sociais?
Não deixe cças sozinhas
Não deixe as crianças sozinhas na
internet
Silicon Valley
mapa Silicon valley
Tech less
Escolas que baniram a tecnologia
(The tech-less schools)
e-mails
Oooiii,
Meu nome é
Carlos. Tenho 8
anos. Preciso
parar de jogar
World of
Warcraft e não
consigo :/
Me ajude, por
favor.
Outros e-mails
Olá sou uma mãe muito triste que pensa em sumir !!! Tenho um
filho único que é dependente dessa praga a modernidade se
tornou agressivo tiramos internet celular
www.dependeciadeinternet.com.br,venho através
deste pedir a vocês SOCORRO pois aos poucos me
tornei um viciado em internet sem perceber ,hoje em
dia isso me acarreta diversos problemas na escola no
meu namoro na minha vida social, não consigo me
concentrar mais em nada perco noites de sono pois
vou com frequencia dormir tarde,fico nervoso e
estressado quando estou longe do computador...
sou um adolescente de 17 anos e não sei mais o que
fazer vcs são minha única chance, mais uma vez
SOCORRO SOCORRO SOCORRO.
Outros e-mails recebidos
problemas legais
problemas
legais
Roubo de Plágio Crime contra
dados a honra
Uso
Cyberbullying indevido da Pedofilia
imagem porn. infantil
V-16: sexting
SEXTING
V-17: grooming
GROOMING
V-18: Fake
FAKE NEWS
arma
A INTERNET PODE SER
UMA ARMA
E agora?
E agora?...
familia
Famílias estáveis Trocas afetivas
maior proteção da capacitam maior
saúde mental regulação emocional
Melhor
Aumento da
capacidade de
manejo do
autoestima e
estresse da resiliência
sherry
“A tecnologia entra na vida de uma pessoa quando
as relações humanas não ocupam o seu devido
lugar”
Sherry Turkle
(a) Impulsividade
(b) História da Dependência de Internet
(c) Critérios, avaliação, tratamentos
(e) Internet Gaming Disorders
(f) Critérios etc
(g) Conclusões
Espectro TDAH
Cluster B Síndrome
Bipolar
Tourette
Trans.
Personalidade
Transtornos do
TPB Impulsividade
desenvolvimento
Compulsões Trans.
T.Uso PTSD
Sexuais Controle do
Subst. Impulso
Caracteristicas gerais
Características Centrais dos
Transtornos do Controle do Impulso
Antes do ato...
O individuo sente um aumento de tensão
ou de estimulação
Após o ato...
Visão dimensional
Uma Visão Dimensional da
Compulsividade e Impulsividade
Compulsivo Impulsivo
Homens Mulheres
Jogo Patológico Cleptomania
Transtorno Explosivo Tricotilomania
Intermitente Auto-mutilações
Piromania Compra Compulsiva
Compulsões Sexuais Compulsão Alimentar
Dependência
de Internet
Fonte: Hollander & Stein, 2006
Visão multiudimensional
Impulsividade
• urgência;
• (falta de) perseverança;
• (falta de) premeditação;
• sensação de busca.
DSMs
Dependência de Internet
1) Saliência
Quando o comportamento se torna a atividade mais importante da vida
do indivíduo, dominando seus pensamentos (saliência cognitiva) e
comportamentos (saliência comportamental).
4) Abstinência
Estados emocionais e físicos desconfortáveis quando ocorre
descontinuação ou redução súbita do comportamento (intencional ou
forçada).
– Efeitos psicológicos (por exemplo, mau humor e irritabilidade
extrema)
– Efeitos fisiológicos (por exemplo náuseas, suores, dores de
cabeça, insônia e outras reações relacionadas ao estresse
5) Conflito
Conflito interpessoal entre o sujeito e as pessoas próximas, conflito
em relação a outras atividades - trabalho, escola, vida social,
prática de esportes etc e/ou conflito intrapsíquico pelo fato de
estar apresentando um uso excessivo.
6) Recaída/restabelecimento
Tendência de retornar rapidamente ao padrão anterior de
comportamento excessivo após períodos de abstinência ou de
perda de controle.
Comportamento que
dá prazer
Aumento do desejo
de modificar o
humor e a
consciência em Intoxicação
busca de ( Dopamina)
amortecimento
psíquico
Padrão da
Dependência –
consequências
negativas
TCI (jogos)
ou
Dependências
Comportamentais?
(internet)
historia
Como surgiu...
Thomas Hodgkin é descrito
por ter identificado
inicialmente o problema de
maneira anedótica.
Caracterizava-se por
ser um “cyber club”,
onde terapeutas
buscavam informações
e trocavam
experiências a respeito
das questões
envolvendo o uso
abusivo.
IAD, sintomas...
Assim, o psiquiatra cunhou o termo:
Locais grupos
A Universidade de Maryland (EUA), por
exemplo, no College Park, criou um
grupo de aconselhamento chamado
“Caught in the Net” para os alunos que
navegavam excessivamente;
1996, Kimberly
Em 1996, a psicóloga
americana Kimberly
Young apresentou uma
das primeiras pesquisas
sobre vício em internet
na conferência anual da
American Psychological
Association, realizada
em Toronto, intitulada
"Dependência de
Internet: O Surgimento
de um novo
transtorno".
DSM IV - 5
Dependência de Internet
“O uso viciado da Internet é um novo
fenômeno do qual muitos profissionais
de saúde não têm conhecimento e,
consequentemente, não estão
preparados para tratar. Assim, seu
impacto na vida do indivíduo é
desconsiderado ou ainda minimizado.”
Como classificar?
Dependência de Internet
Conceitualização
Dependência a Internet:
Conceitualização
• 1ª conceitualização foi feita por Young (1996), ao
utilizar os critérios do abuso de drogas. Retirou-se
três dos sete critérios utilizados na dependência
álcool e drogas.
Critérios...
Critérios Diagnósticos Jogo Critérios Diagnósticos Dependência
Patológico de Internet
(5 ou mais) (5 ou mais)
(1) preocupação com o jogo (por ex., (1) preocupação com a Internet (por ex.,
preocupa-se com reviver experiências de preocupa-se com as próximas experiências
jogo passadas, avalia possibilidades ou on-line que terá ou seu próximo acesso a
planeja a próxima parada, ou pensa em rede)
modos de obter dinheiro para jogar)
(4) inquietude ou irritabilidade, quando tenta (4) inquietude ou irritabilidade, quando tenta
reduzir ou cessar com o jogo reduzir ou cessar o uso da Internet
(5) joga como forma de fugir de problemas ou (8) Usa a Internet como forma de fugir de
de aliviar um humor disfórico (por ex., problemas ou de aliviar um humor disfórico
sentimentos de impotência, culpa, ansiedade, (por ex., sentimentos de impotência, culpa,
depressão) ansiedade, depressão)
(7) Mente para familiares, para o terapeuta (7) Mente para familiares, para o terapeuta
ou outras pessoas, para encobrir a extensão ou outras pessoas, para encobrir a extensão
do seu envolvimento com o jogo do seu envolvimento com a Internet
resumo
Critérios Indicativos de
Dependência a Internet
OU
Caract pacientes
Algumas Características dos “Heavy
Users” (usuários pesados)
prevalência
Prevalências
Aboujaoude et al (2006)
2.153 adultos acima de 18a / US ........... 0,3 a 0,7%
Kim et al (2006)
1.573 entre 15-16a / Korea ........... 37,9%
Kaltiala-Heino et al (2004)
7.229 de 12-18a / Finland ........... 37,9%
Leung (2004)
699 dos 16-24a / Hong Kong ............. 37,9%
internet
Chou & Hsiao (2000)
.............. 5.9%
20%
910 universitários / Taiwan
1 2 3 4 5 0
Teste de Vicio em Internet
Internet Addiction Test (IAT)
- Young, 2004 -
farmacos
Farmacoterapia
psicoterapia
Psicoterapia
Não existem estudos
sistemáticos avaliando
as psicoterapias para a
dependência a internet.
Primariamente é
indicada a TCC e
terapias de grupo e/ou
família no intuito de
reparar as relações
sociais e familiares
Programa de tc
Programa de Psicoterapia Cognitiva em
Grupo para Dependentes da Internet
comentários
Grupo Piloto: Comentários
RN, 71 anos
Grupo Piloto: Comentários
SG, 68 anos
Outros exemplos
Três outros exemplos...
Grupo de pais
Pais e Familiares de
Dependentes de Tecnologia
queixas
Queixas apresentadas pelos
familiares
“Comportamento de uso abusivo há 4/5 anos”
“Conflitos familiares”
“Isolamento escolar, familiar e social”
queixas
‘
Queixas apresentadas pelos
familiares
Agressividade
Episódios depressivos (ameaça de suicídio)
Abandono da rotina
Abandono da vida escolar/profissional
Hábitos inadequados de rotina
(horário/alimentação/higiene)
Comprometimento da saúde física
Perda das habilidades sociais mínimas
queixas
Queixas apresentadas pelos familiares
• Sentimentos de impotência
• Sentimentos de “culpa”
• Co-dependência
• Conflitos familiares (conjugal / interparental)
• Triangulação familiar
Estrutura atual
Estrutura Atual do Grupo
• Grupo de adultos (18 semanas)
• Grupo de adolescentes (18 semanas)
• Grupo de orientação a pais e interessados
(aberto)
• Realização de uma jornada a respeito do
tema
• Pesquisas, artigos e livros
• Trabalho de aprimoramento do site, criação
do espaço teen, cartilha etc (muitas
orientações)
• Suporte as ações govenamentais
site
www.dependenciadeinternet.com.br
E-mails recebidos
“Internet Gaming Disorder”
V-22: who
There were 2.47 billion gamers in the world by
the end of 2019. Growth has been steady with
an average of 5.9% Year-on-Year (YoY)
increase. 2020 figures are forecasted to reach
2.6 billion gamers that will earn the global
games market an estimated $165 billion.
FONTE: https://newzoo.com/
DSDM 5
“Internet Gaming Disorder”
“EXISTE” - COMO
INEXISTE COMO POSSÍVEL CATEGORIA
CATEGORIA FUTURA
Elaboração dos critérios
Elaboração dos critérios
do IGD para o DSM 5
Comissão composta de 12 membros (Substance Use
Disorder Workgroup) ao estudar um tópico “altamente
controverso” (padrões comportamentais não estão
ainda bem alinhados, se comparados aos quadros de
dependências de substâncias (merece maior atenção);
Grupo fez a revisão de artigos que incluíam: vícios
comportamentais (incluindo jogos de azar, jogos pela
internet, uso geral da internet, compras e exercícios),
votaram em incluir apenas UMA condição em função de
sua severidade e consequências (incluindo distúrbios do
sono, falta de alimentação, consequências familiares e
sociais e, principalmente, por envolver óbitos) e
semelhança SUD;
“Few studies compared diffents forms of
internet activities” e o internet gaming
disorder mostrou ter um contorno mais
claro (Seção 3 – DSM 5);
Outras dependências da internet ainda
“pouco estudadas” e pouco alinhadas
SUD;
Muitos pesquisadores e clínicos discordaram
da decisão, embora os critérios sirvam de
ponto de partida para futuros estudos.
“Transtornos
do Jogo pela
Internet” –
diagnóstico
oficial
C) Sedentarismo e obesidade
D) Fatores de risco:
i) Famílias disfuncionais
ii) Adolescência / experimentação (desinibição e maior controle nos
jogos)
iii) Baixa autoestima
iv) Mais de 20 horas na semana jogando
v) Baixo senso de auto eficácia
tipos de jogadores
Tipos de Jogadores
Impulsivo/agressivo
"Amanhã será meu último dia", afirmou o jovem em uma mensagem enviada a um amigo
na quarta-feira passada.
Colegas do estudante interrogados pela Polícia disseram que ele chegou na manhã da
quinta-feira (local) à sala de aula, deixou sua mochila na carteira, caminhou em direção
à janela com um rosto sombrio e saltou.
Como agir
Como agir (filhos)
• Abertamente comentar a respeito do
problema
• Chamar a atenção das trocas experiências da
vida real pela virtual
• Discutir alternativas de comportamento
• Delimitar o tempo (período) de uso e criar
uma agenda (schedule themselves)
• Manter o controle do modem
• Buscar ajuda especializada
Como agir
Como agir (adultos)
• Abertamente comentar a respeito do
problema com outra pessoa
• Anotar todas as vezes que sentir-se
“impelido” a usar a Internet ou o celular
• Observar quais situações funcionam como o
“gatilho” do desejo (perguntar-se: “O que eu
estava sentindo um minuto antes de me
conectar ou telefonar?”
• Elaborar alternativas de respostas
• Delimitar o tempo em situações
absolutamente necessárias (external
stoppers)
• Criar intervalos ou zonas “proibidas” de uso
• Buscar ajuda especializada Conclusão
Conclusão
• Internet: nem positiva e nem negativa.
• A questão central é desenvolver uma forma
de controle para que a tecnologia não
assuma o lugar de outras experiências e
desta forma nos aprisione nos mecanismos
cerebrais, repertórios de comportamento,
limitando nossa vida.
• Dependência de Internet será um novo
critério diagnósticos?
• Talvez o problema não sejam as novas
tecnologias, mas nossas vulnerabilidades
pessoais.
Obrigado pela atenção
Muito://obrigado/pela/atencao
@cristianonabuco
E-mail: cristianonabuco27@gmail.com