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Especialista Mecânico

— Mecânicos são pessoas que são especializadas em criar e modificar itens, sejam eles
armas ou não, eles usam todo seu empenho e toda sua criatividade para poder criar
invenções que aniquilem o outro lado.

10% De Exposição Paranormal — Artesão


— Você pode escolher um item que conta como uma categoria abaixo da atual (Exemplo:
um item de categoria 2 passará a ser de categoria 1). Isso também é válido para armas

40% De Exposição Paranormal — Modificador


— Mais uma vez, o item escolhido passará a contar com uma categoria abaixo da atual,
além de poder criar uma modificação de item ou arma para um aliado gastando 4PE, as
modificações quebram no fim da sessão em que foram criadas. Você também poderá criar
com uma quantidade igual a seu Intelecto itens, modificação ou acessório (exceto armas)
personalizado seu, Fale com a ADM ou com o Black para ver se o item vai ser aprovado.

65% De Exposição Paranormal — Tecelão Escudeiro


— Mais uma vez, o item escolhido passará a contar com uma categoria abaixo da atual.
Você poderá criar sua própria Armadura que também poderá ter um limite de modificações
próprias suas para fazer para ela igual a sua quantidade de Intelecto, com a Armadura
podendo conter uma habilidade. Fale com o Black para ver se ele aprova todas as
modificações, habilidade e a armadura.

99% De Exposição Paranormal — Mecânica Mortal


— Mais uma vez, o item escolhido passará a contar com uma categoria abaixo da atual.
Você poderá criar sua própria arma, seja ela amaldiçoada ou não, que também poderá usar
suas modificações sem falar que você pode criar com um limite igual seu Intelecto,
maldições. Fale com Black ou com a ADM para ver se ambos em questão serão aprovados.

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