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Além de seguir a evolução de experiência de um Mago especialista, o Evocador abre

mão da lista de magias de 7º ao 9º círculo a qual um Mago normalmente teria acesso,


conseguindo conjurar apenas magias até o 6º círculo, mas as habilidades de Mago Ler
Magias e Detectar Magias são
mantidas e evoluem normalmente.

1. Magias Exclusivas: o Evocador escreve


em seu grimório Canalização e Faísca Elemental, exclusivas para Evocadores.

Canalização
Evocador 1
Alcance: Pessoal
Duração: 1 rodada
Jogada de Proteção: nenhuma
O conjurador inicia uma série de cânticos ritualísticos potencializando seus
poderes mágicos para uma única e poderosa conjuração. Imediatamente no início da
rodada seguinte após o fim da canalização, antes das outras ações, o conjurador
pode lançar uma de suas magias memorizadas como se fosse um conjurador três níveis
acima.

Além disso, caso o conjurador seja alvo de ataques ou efeitos similares antes da
conclusão da canalização, deve ser bem-sucedido em uma JPS ou a canalização se
encerra sem efeito algum.

Faísca Elemental
Evocação 1
Alcance: 45 metros
Duração: instantânea
Jogada de Proteção: JPD
O conjurador dispara uma pequena explosão de energia elemental da ponta dos dedos
contra um alvo, causando 1d4 pontos de dano +2 pontos de dano adicionais por nível
de conjurador até um máximo de +20. Para atingir uma criatura, é preciso que ela
esteja na linha de visão do conjurador. A natureza elemental desta magia pode ser
alterada pelo conjurador sempre que a memorizar, podendo variar entre fogo, raio ou
gelo. Um sucesso em uma JPD reduz o dano à metade.

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