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WBA0825_v1.

Proposta de resolução do
Desafio Profissional
Engenharia reversa e prototipagem

Autor: Isabelle Therezinha Simão


Palestrante: João Vitor Rodrigues de Souza
Remodelagem de produto
• Imagine-se trabalhando como engenheiro (a) de desenvolvimento de
produtos, na indústria automotiva, e que a mesma necessita duplicar
um modelo já existente. Este modelo se refere a da carcaça de
plástico injetado de uma peça específica de automóvel. A indústria
em que você trabalha necessita que o produto seja remodelado para
garantir sua permanência no mercado, bem como fazer algumas
melhorias em relação ao design e funcionalidade. Necessita manter a
fidelidade dimensional total para que os demais componentes, que
atuam junto a esta peça, não precisem ser alterados. Dentro deste
contexto, quais etapas seriam necessárias para a realização desta
remodelagem? Quais tecnologias seriam utilizadas? Quais cuidados
devem existir nestas etapas e em relação ao produto? Ao final do
processo, qual tecnologia de prototipagem você utilizaria para
demostrar os resultados obtidos? Justifique sua escolha.
Proposta de resolução
• Para resolução do Desafio Profissional, o (a) aluno (a) pode utilizar
um carrinho de brinquedos para auxiliar na imersão de um melhor
cenário preestabelecido.
• Primeiramente, deve-se ter em mente as etapas de engenharia
reversa abordadas nos estudos anteriores. A peça deve, então, ser
desmontada do local original. Deve-se selecionar o método de
digitalização mais adequado para o tipo de peça (neste caso, deve
ser considerado o melhor processo para peças plásticas, ou seja,
que sofrem deformação, portanto, um método de digitalização sem
contato). Este é o ponto-chave pois peças plásticas sofrem
deformações e o enunciado deixa claro que o dimensional deve ser
mantido.
• Ao final da etapa de aquisição da superfície, a peça deve ser
remodelada em software CAD e, por isso, é primordial que os
dados gerados na digitalização estejam coerentes com o modelo
físico.
Remodelagem de produto
• Nesta etapa, podem ser realizadas quaisquer alterações
de design ou de funcionalidade, conforme consta no
enunciado. Após o modelamento matemático, ou seja, a
transformação da nuvem de pontos em um modelo sólido,
os desenhos e suas respectivas vistas 2D podem ser
gerados.
• Por se tratar de uma peça plástica, sugere-se a utilização
da tecnologia FDM de prototipagem para melhor
visualização da peça reconstruída. Além de ser uma
tecnologia cuja matéria-prima se assemelha a peça
original, o processo é mais rápido e exige menos custos.
Referências
LIMA, C. B. S. Engenharia Reversa e Prototipagem Rápida –
Estudo de Casos. Dissertação (Mestrado). Campinas: Universidade
Estadual de Campinas, 2003.

ROZENFELD, H. et al. Gestão de desenvolvimento de produtos:


uma referência para a melhoria do processo. São Paulo: Saraiva,
2006.

VOLPATO, N. Prototipagem Rápida – Tecnologias e Aplicações.


São Paulo: Edgard Bluncher, 2006.
Bons estudos!

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