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1 - PESADELO DO SEVERINO
PERSONAGEM:
-Artista (Suporte): Comuna padrão kk. Quer democratizar o conhecimento p/ o povo
fzr a revolução comunista. (Marco Byron)
-Héroi (Tank): Gigante gentil. Ele viu o sofrimento do mundo e decidiu fzr algo p/
mudar isso, mas odeia machucar pessoas
e nunca mata. (Pablo Puerto)
-Fora da lei (Combate): Negro libertado pelo Severino. Atualmente ele quer acabar
c/ o governo e instalar uma Anarquia.
(Simba)
-Governante (Traidor): Entrou no bando ambicionando o pode, mas finge ter entrado
por Justiça. (Pedro de Candido)
-Amante (Suporte): Entrou no bando por achar o Severino um gostoso, um homem justo
e heróico e perfeito. Foi salva pelo
Severino. (Rute de Santa Cruz)
SEQUÊNCIA DE EVENTOS:
1º Planejar invasão a uma fazenda de um Coroné.
4º Fuga.
8º Combate.
9º Morte da equipe.
FICHAS:
-Nome: Marco Byron.
-Etnia: Branco
-Classe: Artista.
-Nível: 1
-Aparência: Um homem de uns 30/40 anos c/ cabelos começando a ficar brancos, tem um
topete, uma barba grisalha de tamanho
médio, olhos pretos, estatura média e óculos de leitura pequeno q fica no nariz.
Ele veste um terno verde escuro com uma
camisa azul escuro por baixo, calça de pano preta, botas marrom, uma mochila grande
nas costas e uma Bengala estilosa c/
uma pedra preciosa na ponta.
-História: Comunista, quer mudar o sistema. Já andou na alta sociedade por meio de
suas lindas pinturas, mas dps de ver o
lado mais podre da Burguesia decidiu entrar no Cangaço buscando fazer uma
democratização dos conhecimentos e a revolução.
-Personalidade: Um homem calmo, prestativo, reflexivo, inteligente, observador e
detalhista.
-Habiliade: Ganha a péricia "Artes".
-Defeito: Perfecçionismo.
ATRIBUTOS:
-FOR: 1
-CNS: 2
-DES: 3
-STD: 1
-INT: 5
-SOC: 3
ESTÁTISTICAS:
-PV: 15/15
-INC: 4
-MOV: 8m
-CRG: 5kg
-BLOCK: 1
-ESQ: 3
-DEFESA: 2
PERÍCIAS:
-Medicina (INT): 1
-Artes (INT): 3
-Primeiro socorros (INT): 1
-Arremessar (DES): 1
INVENTÁRIO:
-R$10.
-Cavalo marrom.
-Armadura de couro.
-Molotovs (x3): 3d6 de dano incendiário em uma área circular de 5m².
-Isqueiro.
-Livros.
-Kit de primeiros socorros.
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ESTÁTISTICAS:
-PV: 50/50
-INC: 4
-MOV: 8m
-CRG: 25kg
-BLOCK: 5
-ESQ: 3
-DEFESA: 2
PERÍCIAS:
-Luta desarmada (FOR): 3
-Fortitude (CNS): 1
-Manobras (FOR): 1
INVENTÁRIO:
-R$5.
-Cavalo.
-Armadura de couro.
-Soco inglês (FOR): +1.
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-Nome: Simba
-Etnia: Negro
-Classe: Ex-Escravo.
-Nível: 1
-Aparência: Um homem de 1,80, musculoso, com dreads, bem jovem, não muito amigável,
sem barba e olhos pretos. Usa roupas
típicas de cangaço.
-História: Foi libertado pelo Severino de seu Senhor e agora teve contato com
ideias anarquista, dedicando-se a luta
contra o governo vigente. Seu objetivo é derrubar o Governo e instalar a anarquia.
-Personalidade: Frio, desconfiado, passa uma vibe de durão, marrento e só fala o
necessário.
-Defeito: Paranoíco.
ATRIBUTOS:
-FOR: 2
-CNS: 2
-DES: 6
-STD: 3
-INT: 2
-SOC: 0
ESTÁTISTICAS:
-PV: 20/20
-INC: 7
-MOV: 11m
-CRG: 10kg
-BLOCK: 2
-ESQ: 6
-DEFESA: 2
PERÍCIAS:
-Armas de fogo (DES): 3
INVENTÁRIO:
-R$2.
-Cavalo marrom.
-Armadura de couro.
-Espingarda: 15d6 (2m por 1m de alcance - Cone); 13d6 (3m por 1.5m de alcance -
Cone); 11d6 (4m por 2m de alcance - Cone).
-Cartucho de 2 balas (x2).
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ATRIBUTOS:
-FOR: 1
-CNS: 2
-DES: 3
-STD: 3
-INT: 3
-SOC: 3
ESTÁTISTICAS:
-PV: 15/15
-INC: 4
-MOV: 8m
-CRG: 5kg
-BLOCK: 1
-ESQ: 3
-DEFESA: 2
PERÍCIAS:
-Armas de fogo (DES): 1
-Primeiros socorros (INT): 3
-Fortitude (CNS): 1
INVENTÁRIO:
-R$5.
-Cavalo.
-Armadura de couro.
-S&W Model 1, 1877 (6 balas): +4 (25m de alcance).
-Pente de 6 balas.
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ATRIBUTOS:
-FOR: 1
-CNS: 2
-DES: 3
-STD: 2
-INT: 3
-SOC: 4
ESTÁTISTICAS:
-PV: 15/15
-INC: 4
-MOV: 8m
-CRG: 5kg
-BLOCK: 1
-ESQ: 3
-DEFESA: 2
PERÍCIAS:
-Armas de fogo (DES): 1
-Dissimulação (SOC): 2
-Oratória (SOC): 1
INVENTÁRIO:
-R$15.
-Cavalo.
-Armadura de couro.
-S&W Model 1, 1877 (6 balas): +4 (25m de alcance).
-Pente de 6 balas.