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Aquaman está no local, ele veio o mais rápido Se algum deles tentar falar sobre alguém na
que pode quando a foi avisado de uma invasão liga estar sob controle, Artur responde que os
à base de Cost City. únicos sob controle aqui são eles, sob o
comando de Waller.
Artur é incapaz de se comunicar com qualquer
um dos membros do esquadrão, exceto o Nesse momento os Jogadores nem tem provas
tubarão rei, debaixo da água, o comunicador do que estão falando, mas caso consigam algo
embutido nos trajes que Wallen deu pros Amanda os lembra que vai ativar as bombas
agentes permite que eles falem entre si. De para sumir com essas provas.
qualquer forma Artur não acredita em qualquer
palavra dita pelo tubarão-rei, afinal ele e os Após o combate, com a derrota ou morte do
outros membros do esquadrão são criminosos Aquaman o Esquadrão consegue acesso ao
conhecidos. depósito.
LUTANDO DEBAIXO D’ÁGUA Esse lugar foi feito pra ser impenetrável e não
para receber visitas, então por dentro ele não
Infelizmente não existe um tópico pronto de tem muito mais que arquivos e alguns
luta submarina em 3D&T Victory.O mais corredores numerados.
perto disso é que a vantagem Imunidade:
Anfíbio diz que o anfíbio não recebe
Pelo menos parece ter sido criado esperando
penalidade de Terreno Difícil, não sufoca
que os computadores da liga funcionem aqui,
debaixo da água e nem dano pela pressão
então os corredores têm ar em vez de água.
do oceano.
Bom, é importante notar que NENHUMA
dessas coisas se quer é uma regra padrão
do jogo. Terreno Difícil é citado em
+Movimentação como regra opcional, se CURANDO FERIMENTOS DE HERÓIS
afogar está em Privações, e Pressão
submarina nem é citada no jogo (assim como Após cada luta simples recupere
outros danos ambientais como nadar em completamente os ferimentos de todos que
lava ou entrar em um incêndio.). participaram do combate, assim como seus
Para facilitar, essa aventura NÃO usa PMs (mas não os PAs).
nenhuma dessas regras alternativas. Afinal o Super-heróis, e por extensão Super-vilões,
clima de videogame seria prejudicado por lutam todas as lutas como se fosse a
essas. última, e sempre usando seus poderes
Em vez disso, ela usa a seguinte solução: Os sem se preocupar com o amanhã.
membros do Esquadrão estão usando Lembre-se, porém, que ser derrotado
roupas para não se afogarem, e se movem e (chegar a 0 PVs durante o combate) causa
lutam normalmente. Anfíbios (no caso o uma perna durante todo o resto do
Aquaman e o Tubarão-Rei) podem usar vôo combate, mesmo que o personagem seja
enquanto debaixo d'água, nadando para curado (ou use um PA para se curar
cima e para baixo em grande velocidade. sozinho).
Além disso, qualquer ataque a distância
sofre perda, pois a água é mais densa que o
ar que as balas foram feitas para funcionar.
CENA 4: AS GRANDES CENA 5: DC TEAM-UP
ARMAS
Enquanto esperam para receber novas ordens
Dê aos jogadores algum tempo para organizar Amanda Waller manda um aviso, algo acabou
as ideias, talvez tratar algum ferimento, mas de entrar na atmosfera em Cost City, e está a
Amanda não tolera corpo mole. caminho.
Por outro lado, um desafio de Máquinas dá aos Os jogadores podem pensar que o próprio
jogadores mais do que eles esperavam. Waller super está a caminho, e com certeza esperam
deu a eles uma ferramenta de Hack que usar o canhão assim que a oportunidade surgir.
permite a eles descobrir onde está o tal A-113. Leia ou parafraseie o seguinte.
A Lista parece se concentrar nos membros As fichas do Flash e do Lanterna Verde estão
mais poderosos da liga e quase todas as no fim deste documento.
vítimas estariam na lista de suspeitos em
situações normais. Todos que não estão voando ou subiram em
algum dos contêineres se movem como se
Com base nessas informações não deve ser estivesse em terreno difícil.
nenhuma surpresa quando eles olharem o
conteúdo do Container A113. Leia ou paráfrase O combate segue normalmente, mas se algum
o seguinte: dos jogadores tentar achar alguma arma de um
super vilão para dar auxílio no combate pode
gastar um turno para procurar.
A caixa não é muito maior que um armário O Flash pode ser paralizado com a arma de frio
pequeno, a cor roxa e o logo com um L não faz do Capitão Frio ou de Victor Freeze.
nenhuma surpresa.
O Lanterna é mais difícil, as armas amarelas
O canhão de Kriptonita de Luthor fica em do robô Legião são uma escolha óbvia, mas o
repouso, aqui, no meio do nada, com sua fonte gás do medo do Espantalho seria uma arma
de força conectada. melhor (se alguém quebrar o campo de força
do Lanterna e forçar ele a respirar o gás).
Se vocês não estivessem em choque pelo que
isso significa alguém poderia ter algo a dizer, Se algum jogador for fã de quadrinhos e citar
mas talvez apenas harley seria louca o outra arma interessante, deixe eles terem uma
bastante para verbalizar isso: chance de achar, afinal todos tem que se
divertir de vez em quando.
- Vamos matar o Super-Homem? Isso é
loucura!
ESTENDENDO A AVENTURA
Essa aventura é uma One Shot com 7 cenas, sendo 3 delas combates, o que torna uma aventura de
uma duração de umas 3 horas, mas se for apenas o início de uma campanha mais longa ou mesmo
você apenas tem algum tempo sobrando alguma side quest pode ser acrescentada.
● Amanda tem um alvo em potencial para o assassino controlado, e quer tirar ele em segurança
do local. O esquadrão vai “escoltá-lo” até a saída mais próxima do planeta.
● A Arma do Luthor não funciona para ninguém além dele, por tanto é preciso negociar com ele o
código que destrava a arma, chantagem ou ameaças que não estão além do necessário para
conseguir.
● Waller quer outro membro para substituir alguém que morreu antes da batalha final, o
Esquadrão vai buscar o novato, o Exterminador.
● O Questão descobriu as ações da Força Tarefa X antes do ataque final, se ele der o sinal toda
a liga está atrás deles, é preciso silenciá-lo antes de ir atrás do peixe maior.
● Lutar em condições justas é a pior tática, então Amanda prepara uma armadilha para dar
vantagem ao esquadrão, mas isso significa que precisam de uma isca. Lois Lane serve para
isso, caso o esquadrão a capture primeiro.
CENA 6: O CULPADO É
SEMPRE O MORDOMO - Meu plano? Nenhum plano! Pelo
menos não meu. Sabem, Amanda
Waller me ofereceu um acordo, sair
A batalha não é realmente difícil, mas se ela daquela cela em troca de ajudá-la em
acaba com pelo menos um membro do uma missão, controlar a liga da justiça.
esquadrão ainda de pé, as telas no lugar se Bom eu faria isso de qualquer maneira,
ligam automaticamente para um monólogo de mas ele me deu recursos mais difíceis
vilão. de conseguir para fazer isso. O plano
dela era bom, então fizemos um
acordo.
Um símio de pelo menos 3 metros de altura e Ele mostra um pequeno disco de metal.
uma cara irritada aparece nos televisores ainda
funcionais da base. - Lindo, não é? Transmissores
telepáticos de alcance global, depois foi
- Ora, ora, ora, parece que eu subestimei uma mera questão de colocar ele nos
alguns de vocês, humanos, cedo alvos certos, e isso a Amanda fez por
demais. Bom, paciência, ninguém parte mim. Com minha mente superior eu
da ideia que planos são infalíveis. Vou controlei seus supostos heróis, e mais
passar vocês e a Waller a frente da lista importante, eu usei seus poderes para
de prioridades. arquitetar minha fuga. Se vocês ainda
não perceberam, estão apenas
varrendo para debaixo do tapete as
falhas da Waller.
Grood fica conversando com o Esquadrão e
até mesmo responde algumas das dúvidas Ele ativa a auto destruição da base logo depois
deles, sim, ele dominou a mente do super de dizer isso.
homem e outros membros da liga, e usou esse
poder para tirar de jogo aqueles que ele não
- E se quiserem ver o Sol uma última vez
antes de morrerem afogados quando a EPÍLOGO: MAL
base entrar em autodestruição vocês
tem 56 segundos para chegar na NECESSÁRIO
superfície. Considerem isso uma
cortesia profissional, vocês pelo menos Se o Esquadrão fizer o milagre de ganhar essa
podem escolher morrer atirando no luta, Amanda Waller envia um helicóptero para
peito do homem de aço em vez de levá-los de volta às suas celas, recuperar o
simplesmente ter seus pedaços sendo corpo de qualquer herói caído que possa ser
devorados por peixes no fundo do capturado e usado.
oceano..
Dado a quantidade de ferimentos e baixas que
esse combate provavelmente causou é difícil
CENA 7: OS MELHORES que os membros restantes não aceitem a
DO MUNDO carona.
4 PA 5 PM 20 PV
Vantagens: Forte
Superman 15pt
P4 H1 R4
4 PA 5 PM 20 PV