Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
S H AD O W RUN
QUEDA
LONDRINA
SUMÁRIO VERSÃO
VOTO DECISIVO................................................. 6 BRASILEIRA
Editores: Anésio Vargas Júnior & Alexandre "Manjuba" Seba
CINCO MINUTOS PARA A MEIA-NOITE...20
Tradução: Stephan Martins
SILICONE SUAVE.............................................40 Revisão: Anésio Vargas Júnior, Alexandre “Manjuba”Seba
& Allana Dilene
CARGA DE PROFUNDIDADE........................64
Diagramação: Jasper Vieira
CENAS BÔNUS................................................76
DOCUMENTOS DOS JOGADORES.............80
CRÉDITOS
Copyright C 2020 The Topps Company , Inc. Todos os direitos reservados. Desenvolvedor do Projeto: Peter M. Andrew Jr.
Shadowrun e Matrix são marcas comerciais e/ou marcas registradas Desenvolvedor da Linha Shadowrun: Jason M. Hardy
de The Topps Company, Inc., nos Estados Unidos e/ou outros países. Texto: Robert McKittrick, Ando Muneno, Ray Rigel, A.A. Salati, RJ Thomas
Capa: Ian King
Nenhuma parte deste trabalho pode ser reproduzido, armazenado em
Artes Internas: John Emmons, Ian King, Mike Perry
sistema de recuperação ou transmitidos de qualquer forma ou meios, Mapas: Eric Trautmann
sem a autorização prévia por escrito do Proprietário dos Direitos Auto- Revisão: AA Salati, Jean-Marc Comeau, Jeremy Weyand, Matt Mangnaro
rais, nem a circulação de outra forma senão está que foi publicada. Cat- Diagramação da Capa: Matt Heerdt
Diagramação Interna: Matt Heerdt
alyst Game Labs e a logo da Catalyst Game Labs são marcas registradas
Direção de Arte: Brent Evans, Kat Hardy
de InMediaRes Production, LLC.
2
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
INTRODUÇÃO tâncias diferentes do que o texto presume.
• Por Trás das Cenas cobre o grosso da cena, descreven-
As seguintes aventuras eram originalmente parte da cam- do o que está acontecendo, o que os personagens do
panha Missões de Convenção Shadowrun e foram conduzi- mestre estão fazendo, como reagirão às ações dos per-
das em várias convenções e torneios. Como todas têm um sonagens jogadores, e assim por diante. Ela também
mesmo cenário, podem ser ligadas para formar uma campa- cobre o cenário do encontro, abordando condições
nha, ou conduzidas separadamente. A informação completa ambientais e outras propriedades do local, assim como
sobre a campanha viva das Missões Shadowrun está dispo- fornece descrições de possíveis itens importantes.
nível em shadowruntabletop.com/missions e inclui um guia • Indo Além aborda possibilidades de tornar o encontro
para criar personagens de Missões e Perguntas Frequentes mais desafiador para personagens experientes ou po-
atualizadas regularmente. Todos os mapas, documentos de derosos, e outras formas de você adicionar um tempe-
jogadores e outros auxílios de jogo estão no fim desse do- ro a mais para a cena. Essa subseção deve ser usada
cumento. geralmente para jogos em casa, ou jogos nos quais o
tempo não é um fator. Na maioria de eventos de con-
PREPARANDO A AVENTURA venções ou de jogo aberto, mestres devem omitir essa
seção. Ela aumenta a cena, mas não contém informa-
As aventuras são voltadas para uso com Shadowrun Quinta
ções importantes.
Edição, e todas as informações de personagem e regras se
referem à quinta edição das regras de Shadowrun. • Depuração oferece soluções para potenciais pro-
blemas que podem brotar durante o encontro. É im-
possível prever tudo que um grupo de personagens
ESTRUTURA DA AVENTURA
jogadores podem fazer, mas essa seção tenta anteci-
As aventuras consistem em várias cenas. Essas cenas formam a par problemas comuns e oferece sugestões para lidar
base da aventura, que deve ser concluída em aproximadamente com eles.
quatro horas. Se tiver pouco tempo, você deve simplificar cada
cena e ter mais generosidade com as pistas, números-alvo, e
outros requerimentos para auxiliar na orientação dos jogadores CONDUZINDO A AVENTURA
pela aventura. Mestrar é mais uma arte do que uma ciência, e todo mestre faz
Cada cena destaca a sequência de eventos mais provável, e as coisas um pouco diferente. Use seu próprio estilo para pre-
também como lidar com reviravoltas inesperadas que inevita- parar e conduzir a aventura, e faça o que preferir para oferecer
velmente vão acontecer. Cada uma contém as seguintes subse- o melhor jogo de Shadowrun que puder para seus jogadores.
ções, fornecendo toda a informação necessária para mestrá-la. Essas aventuras foram originalmente projetadas para acontecer
em períodos de quatro horas, padrão para convenções.
• Saca Só dá uma sinopse da ação da cena, permitindo Tenha isso em mente ao conduzir a aventura. Ao mestrá-la
que você já imagine como será o encontro. numa convenção, você deve ter pelo menos 15–20 minutos
• Manda a Real é escrita para ser lida em voz alta para no fim desse horário para completar qualquer papelada ne-
os jogadores, descrevendo o que personagens teste- cessária e passar os Registros Avaliatórios dos jogadores. (Ga-
munham ao entrar na cena. Sinta-se livre para modifi- ranta cópias suficientes do Registro Avaliatório dessa aventura
car a narrativa como preferir para fechar melhor com o para dar uma cópia para cada jogador após encerrar a aven-
grupo e com a situação, já que os personagens podem tura). Essa seção oferece algumas sugestões que podem ser
chegar à cena por métodos diferentes ou em circuns- úteis para preparar qualquer aventura Missões Shadowrun.
INTRODUÇÃO 3
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
ETAPA 1: LEIA A AVENTURA PDMs menores estão na cena individual em que aparecem
e geralmente possuem um breve resumo, citando apenas suas
Leia a aventura cuidadosamente do início ao fim. Sinta a tra-
perícias importantes e os equipamentos que estão carregan-
ma geral e o que acontece em cada cena. Dessa forma, se
do. Suas pilhas de dados já estão calculadas para poupar o
algo diferente acontecer, você não se surpreenderá e pode
tempo da mestra.
adaptar as coisas tranquilamente.
PDMs principais estão listados na seção Elenco das Som-
bras no fim da aventura e estão mais detalhados, incluindo a
ETAPA 2: FAÇA ANOTAÇÕES maioria das perícias e equipamento que têm acesso.
Faça anotações para si mesma ao ler a aventura, para mais Os PDMs dessa aventura geralmente conseguem peitar o
tarde poder consultar. Possíveis coisas para se anotar in- personagem jogador médio, mas podem precisar de ajustes
cluem: principais pontos da trama (para ver tudo rapida- para se voltar contra um grupo específico de personagens, es-
mente), os nomes de vários personagens de mestre, possí- pecialmente se for um grupo mais experiente e poderoso. As
veis problemas que notar, situações onde você possa achar cenas e descrições de PDMs dão dicas para ajustar os PDMs
que um personagem específico pode brilhar e outras coisas às habilidades dos personagens do seu grupo. Para ajustar o
que você deve ter em mente ao conduzir a aventura. nível de um PDM, consulte a seção Incursores de Prestígio
(p. 385, SR5). Leve as habilidades dos personagens jogadores
ETAPA 3: CONHEÇA OS PERSONAGENS em consideração ao avaliar os PDM dessa aventura para mo-
dificá-los de acordo.
Antes do início da aventura, examine as fichas de persona-
gem e Registros Avaliatórios dos jogadores para referência
DIFICULDADE DA MISSÃO
e ter informações básicas sobre suas habilidades importan-
tes à mão, podendo assim consultá-las durante o jogo. Tam- Encorajamos mestres a usar seu próprio julgamento para
bém revise os personagens e tenha os eventos anteriores ajustar a dificuldade de cada encontro para levar em conta
listados nos Registros Avaliatórios em mente ao determinar as habilidades dos jogadores. Caso os jogadores não tenham
as ações de personagem de mestre em várias cenas (se tal suporte mágico, substitua defesas mágicas com mundanas.
dinâmica foi inclusa). Se os jogadores estiverem fracos em combate, reduza a
quantidade de inimigos em um ou dois. Da mesma forma,
ETAPA 4: NÃO ENTRE EM PÂNICO! caso estejam arrasando a oposição, adicione um ou dois ini-
migos à luta. As missões devem ser um desafio ao grupo,
Mestrar envolve lidar com muita coisa ao mesmo tempo. Às
mas nunca insuperáveis para uma equipe jogando bem.
vezes, você vacila e esquece alguma coisa, ou simplesmen-
te comete um erro. Acontece, não se preocupe. Ninguém
UMA OBSERVAÇÃO
é perfeito o tempo todo, e todo mundo comete erros. Só
continuar de onde parou e siga em frente. Seus jogadores
SOBRE COM-LINKS
entenderão e vão esquecer assim que voltarem para a ação. Em 2075, os com-links tornaram-se itens universais. Como
praticamente todo PDM terá um, eles não estarão sempre
REGRAS GERAIS DA expressos no texto da aventura. Para PDMs sem um com-
-link descrito, presuma que todos portam itens com todos
AVENTURA os níveis necessários em 3. Esses com-links não conterão
Aventuras Missões Shadowrun usam as regras presentes em dados úteis de valor.
Shadowrun Quinta Edição (SR5). Regras padrão como testes
de sucesso, limites, falhas, sucessos críticos e outras mecâni- PAPELADA
cas comuns estão descritas no livro SR5 e não são repetidas
Caso uma aventura Missões Shadowrun seja mestrada
nesse livro.
numa convenção, há vários documentos que devem ser
Ao preparar a aventura, tenha em mente que os PJs não
preenchidos.
irão necessariamente formar uma equipe equilibrada. É per-
O primeiro é distribuir uma cópia do Registro Avaliatório
feitamente possível que o grupo seja todo composto de tec-
da aventura para cada jogador. Como a mestra, não se es-
nomantes ou xamãs. Se os personagens se depararem com
queça de preencher e assinar para cada personagem. Para
uma parede intransponível por causa desse tipo de compli-
economizar tempo, você pode pedir para cada jogador pre-
cação, demonstre flexibilidade e use seu bom senso para sa-
encher as seções com os valores apropriados que você der.
ber como levar todos de volta à trama.
Considere as ações dos PJs na situação ao fornecer modifi-
cadores de Reputação de acordo com as regras da p. 368,
PERSONAGENS DE MESTRE SR5.
Personagens de mestre (PDMs) são essenciais para qualquer O segundo é garantir que todos os jogadores tenham
aventura. Eles são os aliados, antagonistas, e personagens de atualizado seu calendário de personagem. Os PJs podem
fundo da aventura com quem os personagens jogadores vão fazer uma incursão por semana. O calendário é usado para
interagir. Os PDMs dessa aventura já foram criados e podem registrar os gastos mensais de estilo de vida de um persona-
ser encontrados ao longo dela. gem, suas aventuras e suas atividades de recesso.
4 INTRODUÇÃO
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
CENA 0: GURIZADA na direção de vocês. Seu atravessador acha que é uma boa
hora para ficar na maciota fora da cidade — e bem longe. A
NOVA NA CIDADE Inglaterra deve ser bonita nessa época do ano, e ele prome-
te arranjar trabalho enquanto estiverem lá.
SACA SÓ OPÇÃO C
Essa cena foi projetada para transportar incursores de
Não querendo perder uma chance de ver o seu time de fu-
qualquer campanha para o cenário dessas missões de
tebol preferido ao vivo, mais a promessa de trabalhos, você
convenção.
convence seus camaradas a incursar nas sombras de outros
territórios. Glória!
MANDA A REAL
Seguem aqui algumas formas de levar a sua equipe para a OPÇÃO D
área se já não estiverem lá.
Ir para Londres, pegar o produto. Parecia fácil, mas cês de-
viam ter pensado melhor. Chegando no aeroporto, vocês
OPÇÃO A são informados que o trabalho já era agora. O Sr. Johnson
Querendo voltar pras suas origens, vocês prepararam uma cancelou. A má notícia é que tão sem trabalho. Mas a boa
viagem até a Inglaterra. Suas raízes não são de lá? Beleza, notícia é que vocês tão em Londres com todos os seus
uma oportunidade de ver qualé a parada de Stonehenge e brinquedinhos, e seu atravessador promete que vai arranjar
dos Druidas. Não tão nem aí? Beleza, foi apresentada pelo trampo que vai valer a pena.
seu atravessador uma oportunidade de testar essas habili-
dades de incursão numa escala global e fazer muito neoie- POR TRÁS DAS CENAS
ne foi apresentada pelo seu atravessador.
Essa é só uma transição para os jogadores trazerem seus
personagens de outras campanhas. Modifique-a para seu
OPÇÃO B grupo, especialmente se os incursores já estiverem em
A sua última incursão foi um sucesso/fracasso estrondoso, Londres seguindo uma missão diferente ou em alguma
com a tensão das corps descobrindo evidências apontando atividade turística.
VOTO
DECISIVO
SINOPSE DA MISSÃO de um complexo infestado por carniçais? Bem quando eles
achavam que a incursão ia ser só jantarzinho chique, as balas
Artholomew Johnson é um ex-corretor de ações. Antigamente e as lâminas vão cantar. Boas-vindas à Londres, chapas.
um negociante de informações privilegiadas de Nova York,
sua nova identidade conecta as sombras de Londres com o
governo, investimentos, e fundos corporativos para compra CENA 1: CORRETORES
de informações — que podem ser utilizadas para cultivar po-
der e lucro. Artholomew está reunindo uma equipe de in- NOS SALÕES DO PODER
cursores novos à cena de Londres para obter informações
relevantes para ele. SACA SÓ
Recentemente, a Lei 1388A de Apropriação do Transpor-
Os incursores se encontram com Art Johnson para um trabalho.
te do Subplexo, um projeto autorizando fundos e direito de
passagem para uma nova linha de transporte saindo da Zona
de Contenção de Lambeth (ZCL), foi aprovada no Parlamento. MANDA A REAL
Antes de poder ser implementada, a corporação Renraku pro- Vocês chegaram a Londres e estão se ajeitando, mas antes
pôs o Projeto de Lei 1449A, com uma emenda à Lei para rea- que possam relaxar, recebem uma oferta. Alguém deve es-
propriar fundos para uma nova rota do Subplexo da arcologia tar bem conectado para saber que estavam em Londres. “Bar
Renraku até o West End, uma manobra que poderia beneficiar Crusted Pipe às 23:00, Fetter Lane nº 8 no Temple District.
e muito seus próprios empregados e instalações de varejo. Peçam pela Mesa da Arte” diz o recado assinado “A. Johnson.
A votação da Lei 1449A de Apropriação de Transporte do Vocês foram avisados sobre o Temple District antes de
Subplexo acontece em dois dias, e bilhões de neoienes pen- pensarem em fazer essa viagem. A segurança no centro dos
dem dos contratos e investimentos cercando o acordo. Um prédios oficiais e judiciais é ultra fechada. Vocês ouviram
grupo com conhecimento prévio de como será a votação relatos horríveis sobre conectores de dados alertando res-
poderia fazer uma fortuna. Art Johnson quer ser o corretor postas de ameaça Nível A, então graciosamente deixaram
de poder com esse conhecimento, e está disposto a pagar suas armas e equipamentos de propósito duvidoso para trás.
adiantado para fazer milhões no fim das contas. Chegando ao Temple District, vocês sentem um aumento
Sem que Art saiba, há outro jogador de poder envolvi- perceptível na vigilância. As patrulhas são frequentes; dro-
do: Lady Rhiannon Glendower. Ela quer garantir que a vo- nes silenciosamente seguem as estradas e ruas. Há um fluxo
tação seja favorável para si e, portanto, fará uma assessora constante de scans de ruído-branco em ORAs ativos. Tam-
sua abordar os incursores para que a ajudem. Como a ZCL é bém parece que todas as comunicações e sem-fio ativos es-
o grande mostruário do seu sucesso, ela quer mantê-la bem tão sendo escaneados.
redondinha. O Crusted Pipe é um bar situado num porão na Chancel-
A votação será acirrada. Na verdade, o projeto de lei origi- lery Road com tons de mogno, um piso que range e um ar
nal vai precisar de mais um voto além do que foi contabiliza- úmido e fresco. Toda a iluminação do bar imita a luz de ve-
do. Nessa situação, um nobre menor, chamado Lorde James las ou tochas, e nenhuma luz está acima do nível da cintura.
Helling, serve como o muito necessário voto decisivo. Infe- Isso dá ao lugar uma atmosfera privativa onde os rostos de
lizmente para nossos incursores das sombras, Lorde Helling políticos, estrelas de trídeo e outros clientes mais soturnos
está doente em casa. Ele é a vítima londrina mais recente do são difíceis de se notar e fáceis de se confundir. Sentados na
vírus VIVO III, a cepa Krieger — em outras palavras, ele é um “Mesa da Arte”, vocês estão nesse último grupo.
carniçal agora. Sua criadagem e seu mago médico pessoal — Sr. Johnson — apresenta-se obviamente o cavalheiro na
foram todos afetados pelo vírus e transformados. A única mesa. — Mas me chamem de Art, ou se quiserem formalida-
pessoa que reteve qualquer semblante da própria mente foi de, de Sr. Arte.
o mago, Braxton Gresh. Agora, o mago-carniçal comanda o — Graciosamente esculpido com as melhores maçãs do
complexo e tem o poder para decidir o voto de Helling. rosto e testa que o dinheiro pode comprar, Art parece digno
Podem os incursores das sombras conseguir o voto de- de um escritório centenas de andares acima da cidade. Seu
cisivo para ganhar uma boa grana? Podem eles fugir ilesos sotaque é americano, provavelmente de Nova York. A cirur-
POR TRÁS DAS CENAS que a votação está levemente inclinada para um Sim para
o novo trecho de transporte do Subplexo indo para a rota
Não é difícil de notar os representantes. Há mais de trinta West End da Renraku, mas está acirrada. No entanto, um in-
deles, e todos têm perfis e imagens online fáceis de se achar.
cursor das sombras inteligente dará uma olhadinha no Meu-
Também estão cercados por seguranças e lobistas disputan-
Feed de Walt Walker, rebobinará para o almoço, e assistirá
do tempo com eles. Os garçons oferecem bebidas e comida
atentamente. O MeuFeed borra vários rostos e muitas vezes
de verdade. Tome nota se algum incursor das sombras beber
fica em silêncio. Um Teste de Percepção + Intuição com um
álcool demais, já que pode afetar cenas posteriores. Com pa-
sucesso concede a seguinte informação em três horas. Sub-
ciência, não deve ser difícil para os incursores conseguirem
um tempo com um representante ou tentar descobrir como traia uma hora por sucesso extra, até um mínimo de quinze
irão votar (Teste de Oposição de Negociação + Carisma, com minutos de tempo de estudo:
uma pilha de dados média de representante de 10). Empates Durante o almoço em seu gabinete, o Porta-Voz recebeu
ou vitórias farão o representante divulgar seu voto. Eles não ligações e mensagens de representantes contando seus vo-
são necessariamente discretos sobre isso. tos em várias situações. Walt entreouviu e viu tudo isso.
Muitos representantes comentam sobre membros au- A Lei 1449A de Apropriação de Transporte do Subplexo
sentes. Alguns até sussurram rumores de atividades contra ficará com um voto a menos dos dois terços necessários
membros que os deixaram preocupados. Ninguém está dis- para reapropriar o novo trecho de transporte da ZCL (Zona
posto a apontar dedos ou nomear ninguém, mas há boatos e de Contenção de Lambeth) para o novo trecho West End
especulação de sobra. da Renraku.
Rumores de Lorde Helling ter sido assassinado ou recebi- Toda a contagem eletrônica e registros de presença foram
do ameaças de morte levam a comentários sobre o fato de apagados.
ele não estar aqui. O Porta-Voz imprimiu uma planilha para seus arquivos
Pode levar meia-hora ou mais até que os incursores consi- físicos. A visão de Walt a pegou, mas ele não borrou ou apa-
gam um tempo com o Porta-Voz (veja Elenco das Sombras). gou. Nela, o voto de apenas um representante não foi regis-
Ele ouvirá alguém falar por um momento e então irá gerar trado, o do Lorde James Helling.
uma resposta política básica que soe oficial e útil, mas na ver- Encontrar a Srta. Elwes leva um tempinho, mas não é im-
dade não significa muita coisa. Algo como: possível. Lady Glendower não está presente. A Srta. Elwes
— Ah, isso traz um excelente ponto onde um debate é é graciosa e respeitosa, desde que os incursores ajam da
desejado, justificado e, em minha opinião, deve gerar os re- mesma forma com ela. Ela discute um trabalho discretamen-
sultados que serão essenciais para ações futuras. Obrigado
te, com nada dito de forma direta. Ela também sabe a quem
por isso.
pertence o voto faltante e gostaria de assegurá-lo (ou pelo
— Hmmmm, se avançarmos com pressa tamanha o que
menos ter a chance de influenciá-lo). Se o grupo concordar
ainda deve ser testado contra a pressão do tempo, me per-
em ajudar, eles receberão 7.000 neoienes, podendo nego-
gunto se não estamos seguindo por um caminho onde o re-
cuo seria impossível, imprudente ou, bem sinceramente, ver- ciar 500 neoienes adicionais por sucesso. Ela pode contar
gonhoso. Eu é que não nos permitirei cairmos em tamanha a eles que o Lorde Helling é o voto decisivo e dar sua loca-
desgraça, meus caros, não levianamente. Muito grato! lização; ela também informa aos incursores dos rumores de
— Já perguntaram ao Representante De La Court? Ele é que sua residência foi transformada numa fortaleza graças a
fascinado com essa esfera de questionamento! Aposto que possíveis ameaças, mas alegando que ela não tem motivos
meu assessor pode delinear mais. Obrigado! para acreditar que sejam verdade.
E então o Porta-Voz segue para a próxima pessoa e é
engolido pela multidão ao seu redor. O assessor do Porta- FRACASSADAMENTE
-Voz, Walt Walker, termina qualquer conversa dele dando Só descobrir que Lorde James Helling é o Voto Decisivo não
uma etiqueta ORA Vote em Addison Hughes e agradecendo é um sucesso para a missão de Art Johnson. Helling compa-
pelo tempo. Walt ainda veste seu sobretudo e botas, óculos
recerá? Ele se absterá? Votará remotamente? Caso positivo,
abaixo do cabelo claro comprido, amarrado atrás da cabeça,
como ele votará? Art não pode negociar informações com
e um holodragão verde reluzente circulando sobre seu pro-
seus contatos querendo investir na direção certa a não ser
jetor de grampo de cabelo (consulte Elenco das Sombras).
que saiba com certeza. Os incursores das sombras podem
Ele está constantemente gesticulando comandos no ar e fa-
querer contatar Art. Para esse uso do seu número, ele será
zendo anotações em seu com-link.
Se questionado sobre a votação, Walt é amistoso e res- clemente, mas ficará agitado e ansioso. Art instruirá os incur-
ponde: — Bom, claro que eu não sei como será, mas estou sores a encontrar Helling (que está em seu complexo) e obter
com o Porta-Voz o dia todo, e posso garantir que pessoal- a informação. Ele dará 2.000 neoienes extras para cada um.
mente o vi dando a essa questão toda a sua atenção durante Se negociarem mais, Art fica estressado, o que o faz negociar
o almoço. — Se eles insistirem por mais tempo ou informa- mal. Ele tem uma pilha de dados de 10 num Teste de Oposi-
ção, ele acrescenta: — Ora, ora, vocês parecem interessantes. ção de Negociação + Carisma. Cada sucesso dos incursores
Se importam se eu usar seus rostos no meu MeuFeed? — e das sombras elevará a oferta em 250 neoienes, até um bônus
então toca seus óculos e sorri, mostrando seus dentes tortos. máximo de 3.250 neoienes. Se concordarem, ele dá um nú-
A melhor estimativa que os incursores das sombras po- mero diferente para contatá-lo no caso de emergências, com
dem obter de entrevistar cinco representantes ou mais é de as mesmas observações de uso de antes.
Seu pulso direito está amarrado e prensado à mesa, for- Use os servos para organizar e controlar os outros carniçais.
çando sua mão no scanner biométrico; o esquerdo está numa Se quiser terminar numa luta climática, faça a trava mag-
corrente capaz de chegar até sua boca, com a mão que ele nética da porta do complexo usar uma sequência diferente
está comendo. O scanner de retina foi enfiado no seu olho e
para sair, e depois faça os carniçais se amontoarem enquanto os
magicamente curado para permitir a varredura de retina atra-
incursores das sombras desesperadamente tentam abrir a porta.
vés das suas cataratas de carniçal. É uma visão horrenda. O
cuidador de Helling, Braxton Gresh, já o usou para votar uma DEPURAÇÃO
vez. Agora, qualquer um que tocar a tela de toque do com-
Tome nota das situações em que um incursor das sombras
-link pode registrar o voto parlamentar de Helling.
pode ser infectado. Isso pode ser letal ou até acabar com
uma carreira, e também ser menos divertido para o jogador.
INDO ALÉM
De forma geral, se todos estão cientes da possibilidade da
Se os seus incursores das sombras forem focados em comba- infecção e tentam evitá-la, honre seus esforços e não os in-
te e têm um poder de fogo do caramba, duplique a quantida-
fecte. Caso não estejam cientes da natureza do vírus, faça
de de carniçais de quarenta e cinco para noventa. Da mesma
questão de que eles consigam ficar sabendo para que saibam
forma, se o seu grupo não estiver equipado para combate,
reduza a quantidade de carniçais disponíveis — comece com o que estão enfrentando. Pode ser uma mensagem de última
um número menor, ou faça alguns deles fugirem do comple- hora de um amigo, ou uma notícia passando pelo com-link
xo durante a Missão para causar caos em Londres. deles num momento oportuno.
CARMA
MANDA A REAL
• 2—Infiltrar a Propriedade Helling e assegurar um voto
Se os incursores das sombras ligarem de novo para Art Sim ou Não.
Johnson, ele atende, mas não está feliz. Ele responde com
• 1—Oferecer ao Sr. Johnson/Lady Rhiannon Glen-
voz, não com vídeo. — Outra ligação? — diz ele. — É bom dower a oportunidade de dar o voto decisivo.
valer a pena. É o quê? Pessoalmente, não ligo para como a
votação vai seguir desde que eu saiba ... Ah, se dizem que
• 1—Escapar do complexo subterrâneo Helling.
Lealdade com esse contato (até um máximo de 4). CONTATO DE RUA OU CRIMINOSO
Personagens podem interagir com PDMs não especificados Busca Informação
pela Missão e podem obter esses PDMs como contatos de 1 Artholomew? Tá de sacanagem com a minha
Lealdade 1. Eles também podem trabalhar com contatos não cara, até parece que alguém vai usar esse nome
específicos de Missões que já tiverem ou que compraram na em pleno século vinte e um.
criação de personagem, e podem ganhar +1 Lealdade com 2–3 Já ouvi falar de alguém com esse nome fazendo
esses contatos, com uma Lealdade máxima de 4. Mestres uns trabalhos em Londres, a maioria inforroubo e
não devem conceder esses bônus por qualquer motivo, e coisa na surdina.
os jogadores devem trabalhar duro para conseguir esses 4+ É um corretor de informações de Londres que fez
contatos ao impressionar o PDM, oferecer favores, ou pagá- umas plásticas pra manter a aparência. Pelo visto
los bem acima dos valores padrão em troca de informações ele prefere usar serviços médicos bem distintos
ou serviços. pra isso.
Artholomew Johnson: Ganho como contato ao concluir a
incursão sem envergonhá-lo (Lealdade 1). CONTATO DAS FORÇAS DA LEI
Busca Informação
COLETA DE DADOS 1 Cara, sei lá, achei que vocês sempre trabalhassem
pro Sr. Johnson, pelo menos segundo os trídeos.
2–3 Tem um pedido geral de busca por ele dos EUCA,
Quando um PJ entra em contato com um contato, faça um Tes-
mas mais nada. Provavelmente é uma testemunha
te de Conexão + Conexão para o contato. O resultado desse
ou coisa assim.
teste determina quantos níveis de informação o contato sabe
4+ Ele é suspeito de obter informações privilegiadas,
sobre a pergunta. Aplique modificadores de dado nesse teste
mas se mudou antes das acusações serem feitas.
baseado na relevância do contato com o assunto. Depois, um
Só que conseguiu atrair uma atençãozinha ruim
PJ faz um Teste de Carisma + Etiqueta + Lealdade. O contato
com sua corretagem de informações, o cara
revela essa quantidade de informações sobre o tópico de gra-
parece disposto a trocar dados úteis menores pra
ça, até a quantidade de sucessos obtidos pelo contato nesse
parar os pedidos de extradição.
tópico. Se o contato souber mais, informações adicionais re-
querem um pagamento de 200 ¥ ao contato.
Se os PJs utilizaram todos os seus contatos e ainda não têm
LADY RHIANNON GLENDOWER
informações cruciais, eles podem pedir que um contato so- CONTATO CORPORATIVO
cialize por aí. Se pedirem, o Contato faz um Teste Prolongado Busca Informação
(Conexão + Conexão [20 minutos]). Informações adicionais 1 Nem ideia. Achou esse nome onde, na Europa?
estarão disponíveis ao custo de 750 ¥. 2–3 A mina é muita areia pro teu caminhãozinho,
Sucessos nesse teste prolongado podem ser substituídos considerando que o título oficial dela é Duquesa de
por sucessos de um contato, seguindo a tabela padrão de Snowden. Ela é a força por trás de vários projetos
Busca na Matriz na p. 238, SR5. de limpeza no Reino Unido, especialmente em
Londres.
BUSCA DE DADOS 4+ Ela passa muito tempo no País de Gales, liderando
vários clubes sociais de lá. Ela foi a força por trás
ARTHOLOMEW do novo trecho de transporte da ZCL até o West
JOHNSON End. Diz a lenda que ela vai tentar fazer uma rede
pro País de Gales em breve.
CONTATO CORPORATIVO
CONTATO CRIMINOSO
Busca Informação
Busca Informação
1 Descobriu o verdadeiro Johnson, é? Que sorte a
1 Tá atrás de uma “lady”, né? Conheço umas que
sua!
cê pode conduzir uma bela “pesquisa”. Elas só
2–3 Já ouvi falar dele. É um corretor de informações cobram por hora.
que parece ter contatos pela Europa inteira, mas
2–3 Ela tá tentando limpar a ZCL com gastos do
o cara manja mesmo é do Reino Unido.
Parlamento. Não sei o que ela quer no fim das
4+ Ele é persona non grata da Comissão de contas, mas a grana da doida parece ir pra essas
Segurança e Câmbio (CSC). Pelo visto ele obteve causas de gente boazinha.
informações privilegiadas fenomenais que as 4+ Ela tem uma rede de agentes contratando talentos
autoridades só conseguiram provar depois de ele das sombras. Dizem que você não contata eles,
se mudar pra Londres. eles contatam você. Ah, e cê nunca vai ter um
cara a cara com quem tá pagando as contas.
COLETA DE DADOS 15
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
16 COLETA DE DADOS
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
COLETA DE DADOS 17
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
C A R F V L I CA Ess Tru
WALT WALKER Perícias (Pilhas de Grupo de perícias de Atletismo 4, grupo de perícias
Busca na Matriz: Limiar 3 (Não Público), Tempo Base: 30 Dados) de Combate Corpo a Corpo 6, grupo de perícias
de Eletrônica 7, Etiqueta 10, Negociação 12,
minutos
Percepção 14, Pistolas 8
Ampliações Muita cirurgia cosmética e tratamentos de
Sucessos
emagrecimento
Restantes Informação
Equipamento Roupas executivas Actioneer, com-link (Nível de
Falha Não há listagens de um Walt Walker na Europa. Dispositivo 6), fones de ouvido (c/ melhoria de
0 (Sucesso) Ele está listado como assessor de Addison áudio 3), lentes de contato (c/ penumbra, melhoria
Hughes. de visão 3)
1 Ele tem um MeuFeed ativo registrando quase Armas Fichetti Tiffani Needler [Escamoteável, Pre 5, VD
8F(f), PA +5, SA, CR —, 4 (p)]
todos os rolês do Parlamento. Aparentemen-
te ele se acha a última bolacha do pacote na
política. ADDISON HUGHES
2+ É um puxa-saco dos fortes, o que o deixa po- HUMANO
pular com o chefe, mas não tanto com o se- — O que faz um Porta-Voz? Ora essa, o Porta-Voz bota ordem
cretariado. Os MeuFeeds dele cobrem mui-
no Parlamento! Ele mantém todos trabalhando juntos, e está
tos documentos e discussões importantes,
acima da política e dos absurdos que ela traz. Os represen-
mas ele faz um trabalho decente de bloquear
as partes essenciais ou sensíveis. tantes votam num dos seus para tomar a posição. Hmmmm?
Ora, é claro que ele ainda representa os eleitores que o ele-
geram, mas ele ainda é apolítico ... Sim, sim, meu garoto!
ELENCO DAS Você é sagaz. Quem o ensinou essa frase “Conflito de Inte-
SOMBRAS resses”? Aqui, tome um broche ORA RAF Vector Thrust Dro-
ne para exibir pros seus amiguinhos.
WALT WALKER,
ASSESSOR DO PORTA-VOZ
HUMANO
Walt ama sua vida. Ele segue o Porta-Voz onde for, atenden-
do suas necessidades com reflexos rápidos e uma agenda
diária precisamente planejada até o minuto. Ele é o assessor
perfeito, na verdade. Assim como seu chefe, ele é politica-
mente neutro, mas está viciado em MeuFeeds, transmitindo
as visões e sons da sua vida, com uma transmissão contínua
para a Matriz.
Walt ama sobretudos, botas e óculos escuros, sempre
deixando seu cabelo claro comprido amarrado atrás da ca-
beça, com um holodragão verde reluzente circulando sobre
seu projetor de grampo de cabelo.
C A R F V L I CA Ess Tru
2 2 4 2 6 5 3 5 6 6
Pilhas de Dados Grupo de perícias de Eletrônica 6, grupo de
perícias de Influência 12, Percepção 12, Puxa-
saquismo 12
Equipamento Roupa blindada, com-link (ND5), óculos
autoescurecedores (visão na penumbra, melhoria
de visão 3)
C A R F V L I CA Ess M
7 3 5 6 5 2 4 1 5 9
Pilhas de Dados Sentido Astral 4, Esgueirar 7, Percepção 7,
Combate Desarmado 6
Poderes Natureza Dupla, Sentidos Melhorados (Audição,
Olfato), Arma Natural (Garras: Mordida (VD 7F, PA
–1), Sapiência
Fraquezas Alergia (Luz do Sol, Moderada), Dieta Necessária
(Carne Meta-humana), Sentidos Reduzidos
(Cegueira)
CINCO MINUTOS
PARA A MEIA-NOITE
ANÁLISE E AÇÃO SINOPSE DA MISSÃO
O escritório está ensolarado através das grandes janelas. Seus A primeira coisa a se entender sobre essa missão é que ela é
raios aquecem o mogno até reluzir. O homem com o cabe- levemente diferente da norma — é basicamente um tiroteio
lo levemente grisalho está de pé na frente da janela em seu depois do outro. Ela foi projetada para deixar os incursores
terno completo, banhando-se no sol refletindo nas águas da em combate constante ao longo da sessão. Apesar de ha-
Sound com seus olhos azuis-claros. Ele sorri ao levar a xícara ver um intervalo para permitir que membros não voltados ao
aos lábios e inspira o aroma do café de verdade. combate possam brilhar, essa é uma sessão muito focada no
— Senhor, perdão por perturbá-lo, mas nossos funcioná- combate, então faces e outros não combativos podem ter
rios da inteligência acham que você deve ser informado disso. dificuldades, a não ser que tenham algumas perícias de com-
O homem volta seu olhar penetrante para o assessor, que bate para usar.
emudece por um momento. Artholomew Johnson veio de Nova York, do outro lado
— Perdão, senhor, continuarei. Parece que um tal Doutor do Atlântico, para começar uma vida como corretor de po-
Richard Pelletiere recentemente postou seu currículo num der. Ele ouviu falar que os incursores estavam em Londres
site de procura de empregos. Nossos analistas determinaram e disponíveis para trabalho. Há algum tempo, um grupo o
que várias agências se interessaram por ele. O doutor esteve contatou para encontrar uma equipe que possa recuperar um
envolvido em vários projetos que, caso nossa participação pesquisador chamado Doutor Richard Pelletiere. O grupo in-
seja revelada, podem se mostrar prejudiciais. formou Artholomew que outro grupo interessado, a NeoNET,
— Status atual? está tentando uma extração a partir das 2355 (cinco para a
— Senhor, o Doutor Pelletiere aceitou uma oferta da meia-noite), criando uma grande oportunidade de arrancar o
NeoNET. Eles estão planejando uma extração hoje à noite, às bom doutor das mãos da concorrência.
cinco para meia-noite, do Museu Britânico. O Doutor Pelletiere está realmente disposto a ser extra-
— Opções? ído, apesar de temer que a megacorp que fará a extração
— Senhor, nossos analistas acreditam que devemos tra- possa não ser a que ele mais deseje ir. Assim, portanto, ele
zer o Doutor Pelletiere para um relatório final. Caso ainda se informou a outros grupos interessados que está atualmente
mostre útil, recontratamos. Caso contrário, recomendamos a disponível.
extermínio. Esses grupos interessados incluem a Saeder-Krupp (S-k)
O homem se volta para a janela e permite a passagem de e a Tír na nÓg Republican Corp (TRC). No entanto, alguns
alguns minutos. Seu assessor troca o peso das pernas leve- desses grupos não estão necessariamente interessados no
mente. Ele está acostumado com seu superior demorando a bem-estar do bom doutor; na verdade, alguns deles querem
tomar decisões, apesar do silêncio geralmente deixá-lo des- vê-lo “aposentado” para que não possa continuar sua atual li-
confortável. nha de pesquisa. Sem que o doutor saiba, sua procura por um
Os olhos dele permanecem fixados para fora da jane- novo patrocinador chamou a atenção do Novo Movimento
la, seu corpo relaxado, a xícara de café em sua mão, e ele Druídico (NMD) e do Serviço Aéreo Especial (SAS).
responde calmamente. — Utilize esse novo corretor, Artho- Os incursores são abordados por Art, que fala da oferta
lomew Johnson, e faça-o contratar alguns descartáveis. Es- de trabalho e diz que a janela de oportunidade abre às 2355.
ses descartáveis devem levar o doutor até ele. O Sr. Johnson Depois disso, a janela fecha e não há chance de pegar o Dou-
então o entregará a nós e eu o entrevistarei pessoalmente. tor Pelletiere facilmente no futuro próximo.
Após a entrevista, tomarei minha decisão final. A equipe corre para o Museu Britânico onde o doutor se
Sem dizer nada, o assessor gira nos pés e parte. encontra e descobre que a segurança eletrônica foi desati-
Aproveitando a sensação do sol abafado em sua pele, o vada. A equipe da NeoNET já começou sua infiltração. Os
cavalheiro grisalho pensa consigo mesmo: — Eu amo essa incursores não encontram oposição ao avançar pelo museu.
era! Há cem anos, a humanidade não tinha a tecnologia para Infelizmente para eles, a equipe da NeoNET tem um olheiro
me permitir banhar no sol. do lado de fora que prepara uma emboscada para os incur-
20 ANÁLISE E AÇÃO
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
sores. Os incursores devem ser capazes de superar a equipe Conforme os incursores seguem para encontrar o recru-
e pegar o doutor, ou fugir com o doutor em mãos enquanto tador da TRC (em Hampstead Heath), o SAS ataca os incur-
a equipe da NeoNET os persegue. sores, mas eles também devem ser capazes de derrotar esse
Assim que os incursores saírem do Museu Britânico, eles grupo e manter o doutor vivo.
vão até um esconderijo fornecido por Artholomew. O escon- Por fim, os incursores trazem o Doutor Pelletiere aos seus
derijo fica perto da Soho Square (Sobrechão de West End). possíveis futuros empregadores. Mas a TRC não tem inten-
Não é tanto uma casa, mas um condomínio de apartamentos ção de deixar os incursores saírem vivos, então eles devem
arruinado. Mas a Saeder-Krupp, que estava vigiando o Dou- lutar para sobreviver.
tor Pelletiere, interceptou as comunicações entre os incurso-
Artholomew tem acompanhado os eventos da extração
res e Artholomew e já prepararam uma emboscada para eles.
e das atividades dos incursores. Ele descobriu que seu com-
Essa facção quer matar o doutor. Com sorte, os incursores
-link e esconderijo foram comprometidos, então queimou o
podem escapar com suas vidas e o doutor.
com-link, impedindo que os incursores pudessem contatá-lo.
Nesse ponto, os incursores podem não confiar em
Assim que os incursores seguiram em frente, ele usou mui-
Artholomew para indicar outro esconderijo, então o Doutor
tos contatos para tentar acompanhar os incursores. Ele ficou
Pelletiere menciona que tem uma cabaninha em Hampstead
(a vila) para onde costuma dar uma fugidinha. Ele acredita sabendo da reunião entre a equipe e a TRC. Temendo pelas
que seus mestres corporativos não sabem dela. Assim, ela vidas do doutor e dos incursores, ele contrata outra equipe
deve ser segura até que a equipe possa contatar seu próximo para tirá-los dessa incursão desastrosa. A força combinada
empregador em potencial. O Doutor Pelletiere está parcial- sobrepuja a TRC. Os incursores recebem seu pagamento final
mente correto. A cabana é segura, mas apenas por algumas e vão para casa.
horas. Isso permite que os incursores possam se curar e fa-
zer um pouco de coleta de dados. Também devem conseguir
descobrir quais grupos estão interessados no Doutor Pelle-
CENA 1: ME VÊ UM
tiere. Entre os grupos, o doutor acha a TRC a mais interessan- EMPADÃO
te. Ele implora que os incursores ajam como intermediários
para conseguir uma transferência para a TRC. No entanto,
SACA SÓ
logo antes de poderem sair, o NMD descobre seu local usan-
do magia ritual e ataca a cabana com força total. Os incurso- Artholomew Johnson está atrás de uma equipe disponível.
res devem ser capazes de derrotar ou fugir do NMD e seguir Ele convida os incursores ao King William para descrever
até o encontro. o trabalho.
CENA 1: ME VÊ UM EMPADÃO 21
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
22 CENA 1: ME VÊ UM EMPADÃO
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
CENA 2: UMA NOITE Por outro lado, os incursores podem ficar no térreo e atra-
vessar a Great Court para pegar as escadas sul. A equipe da
NO MUSEU NeoNET os bloqueará ou perseguirá onde puderem.
Assim que os incursores partirem, eles devem ligar para
Art para obter o local do esconderijo.
SACA SÓ
Os incursores chegam ao Museu Britânico e descobrem que a
segurança eletrônica foi desligada e os guardas incapacitados.
O MUSEU BRITÂNICO
MANDA A REAL Great Russell Street, Londres WC1B 3DG, Reino Unido
O mapinha de Art os leva até os fundos do Museu Britânico, O Museu Britânico foi fundado em 1753 e foi o primeiro
na entrada pela Montague Place. A porta está destrancada museu nacional público do mundo. Desde o início, ele
e as luzes de segurança apagadas; quando vocês abrem a concedia entrada gratuita a todas as “pessoas estudadas e
porta, cai um guarda desacordado que estava apoiado na curiosas”. O número de visitantes cresceu de uns cinco mil
passagem. Parece que a outra equipe já entrou. Hora de ir por ano no século dezoito até quase seis milhões anualmente.
atrás e pegá-los de surpresa. As visitas reduziram com o avanço da tecnologia. Hoje em dia,
apenas pesquisadores e aqueles interessados no que não se
POR TRÁS DAS CENAS encontra na Matriz o visitam. Em algum ponto dos anos 50, eles
abriram um departamento para criaturas Despertas, usado
Exatamente aos cinco minutos para a meia-noite, o hacker da
principalmente por pesquisadores. Há rumores frequentes de
NeoNET travou remotamente o nodo de segurança do museu.
artefatos sendo levados até lá.
Perceba que o hacker da NeoNET não está no local; ele está
entocado num local seguro bem longe do museu. Leva uns
dez minutos até a aranha do museu colocá-lo de volta online.
A equipe entrou no museu e rapidamente sobrepujou os guar-
das. A equipe da NeoNET deixou um dos seus membros do INDO ALÉM
grupo, um especialista de operações secretas, do lado de fora
Se os incursores tiverem muita facilidade com a equipe de
para alertá-los de qualquer ameaça. O especialista faz tudo
oposição, faça os sistemas de segurança religarem enquan-
o que puder para notar os incursores; se avistá-los, ele notifi- to estão se preparando para partir, e bote dois drones de
ca a equipe no museu. Quando os incursores os alcançarem, segurança para abrir fogo contra eles. É importante lembrar
eles já pegaram o Doutor Pelletiere e prepararam uma embos- que essa é a primeira cena de combate, e os jogadores te-
cada (se foram notados). A equipe da NeoNET consiste em rão mais no futuro. Eles precisam estar prontos para lutar de
três samurais urbanos e um mago no museu. Os últimos dois novo quando essa acabar.
membros estão do lado de fora (especialista de operações se-
cretas) ou em RV total fora do local (o hacker). O especialista
DEPURAÇÃO
de operações secretas está num telhado a uns cem metros de
distância, com uma visão livre da entrada dos fundos. O veí- Se os incursores estão tendo muita dificuldade com a equipe
culo de fuga está estacionado há dois quarteirões e é contro- de oposição, faça alguns dos guardas chegarem e consegui-
lado remotamente pelo hacker da NeoNET. Ele só será movido rem alguns tiros de sorte.
Os incursores podem decidir montar uma emboscada no
quando a equipe da NeoNET confirmar que estão partindo.
ponto de entrada e esperar a equipe da NeoNET sair. Como o
O escritório do Doutor Pelletiere, também marcado no
especialista de operações secretas está posicionado, ele sabe-
mapa, fica no nível inferior do Museu Britânico no que cos-
rá a posição dos incursores e passará para sua equipe. Mesmo
tumava ser o Centro Ford para Jovens Visitantes. Isso requer
que faça mais sentido a equipe da NeoNET pegar uma saída
que os incursores atravessem a exibição da Ásia e localizem
diferente, o propósito é que os incursores peguem o Doutor
a escadaria que desce. Como a NeoNET travou o sistema, os
Pelletiere. A equipe da NeoNET sai lá de qualquer jeito, mas
elevadores estão desligados. está pronta para os incursores.
Insista em como o museu fica sinistro sem iluminação ou Eles podem decidir emboscar a equipe da NeoNET em ou-
ORAs descrevendo as diferentes exibições. Além disso, os tro do lugar do museu, mas o museu é muito grande com mui-
incursores descobrem de vez em quando um guarda incons- tas escadas diferentes. Portanto, você precisa determinar onde
ciente ou um drone desativado. As escadas levam os incur- e como as duas equipes se encontrarão, mas elas devem se
sores até a exibição da África, e de lá, eles precisam atraves- encontrar para dar aos incursores uma oportunidade de pegar
sar o Clore Education Centre até outro lance de escadas que o doutor.
dá no subnível 2. A equipe da NeoNET provavelmente estará Certos incursores mais empreendedores podem querer
à espera, já que o ponto ideal para uma emboscada é o cor- pegar alguns artefatos do museu para si mesmos ou vender
redor fora das salas de projeção. no mercado negro. A vasta maioria dos itens menores está em
mostruários trancados (vidro blindado, Nível de Barreira 8/9) ESPECIALISTA DE OPERAÇÕES SECRETAS
e fechaduras antigas (Nível 6) com alarmes. Os alarmes estão DA NEONET
desativados graças ao desligamento do sistema de segurança. C A R F V L I CA ESS
Os guardas não têm as chaves dos mostruários; apenas o cura-
2 5 5 (7) 2 3 4 4 3 4
dor as tem. Itens fora dos mostruários costumam ser grandes
demais para pegar e sair com eles facilmente. Iniciativa 11 + 1D6
Armadura 9
EQUIPE DA NEONET Monitor de Condição 11
Limites Físico 4(5), Mental 5, Social 5
(NÍVEL PROFISSIONAL 4)
Perícias (Pilhas de Automáticas 8, grupo de perícias de Combate
Dados) Corpo a Corpo 9, Disfarce 7, grupo de perícias
SAMURAI URBANO DA NEONET (3) de Eletrônica 7, Etiqueta 6, Ginástica 17,
C A R F V L I CA ESS Esgueirar (Urbano +2) 11(13), Percepção 7,
Corrida 6, Natação 8
Iniciativa 9 + 2D6
Qualidades Cara Genérica, Ultraflexibilidade
Armadura 12
Ampliações Ciber-olhos [Nível 3, c/ compensação
Monitor de 11
de ofuscamento, visão na penumbra,
Condição
neuroconexão, visão termográfica, ampliação
Limites Físico 5(6), Mental 5, Social 4 de visão], melhorias de reação 2, esporão
Perícias (Pilhas de Grupo de perícias de Atletismo 12, grupo Equipamento Traje camaleão, microfone direcional, luvas de
Dados) de perícias de Armas de Fogo 14, Armas lagartixa, arma de gancho [c/ equipamento
Pesadas 10, Percepção 14 de escalada, 200 m de corda furtiva, bastão
Ampliações Substituição muscular 1, reflexos cabeados 1 catalisador, luvas de rapel], kit médico (Nível
Equipamento Jaqueta blindada, óculos de proteção 6)
[Capacidade 6, c/ compensação de Armas Ares Alpha [Fuzil de Assalto, Pre 5 (7), VD 9A(e),
ofuscamento, visão na penumbra, conexão de PA –5, SA/RJ/RC, CR 2, 42(p), c/ sistema de
imagens, neuroconexão, visão termográfica, arma inteligente, munição Gruda-Choque]
melhoria de visão 1], com-link (Nível de Lança-Granadas [Lança-Granadas, VD 10A,
Dispositivo 3) PA –4, Explosão 10 m, 6(p), c/ granadas
Armas Ingram Smartgun X [Submetralhadora, Pre ofuscantes]
4(6), VD 6A(e), PA –5, RJ/RC, CR 2, 32(p), c/
projéteis Gruda-Choque]
GUARDA DO MUSEU BRITÂNICO
MAGO DA NEONET (NÍVEL PROFISSIONAL 2)
C A R F V L I CA Ess C A R F V L I CA ESS
5 3 4 4 5 4 4 3 6 4 4 4 (5) 4 4 4 4 3 4
Iniciativa 8 + 1D6 Iniciativa 9 + 2D6
Armadura 12 Armadura 12
Monitor de 11 Monitor de 12
Condição Condição
Limites Físico 6, Mental 6, Social 7 Limites Físico 6, Mental 6, Social 5
Iniciativa Astral 8 + 2D6 Perícias (Pilhas Ginástica 11, Pistolas 11, Combate Desarmado 8
Perícias Combate Astral 14, grupo de perícias De Dados)
(Pilhas De Dados) de Atletismo 10, grupo de perícias de
Convocação 7, grupo de perícias de Armas Ampliações Reflexos cabeados 1
de Fogo 13, grupo de perícias de Influência 7, Equipamento Jaqueta blindada, com-link (Nível de Dispositivo 3)
Percepção 14, grupo de perícias de Feitiçaria Armas Ares Predator V [Pistola Pesada, Pre 5(7) VD 6A(e),
14, grupo de perícias de Furtividade 10
PA –5, SA, CR —, 15(p), c/ munição Gruda-Choque]
Qualidades Mago Hermético
Equipamento Jaqueta blindada, óculos de proteção
[Capacidade 6, c/ compensação de DRONES DO MUSEU:
ofuscamento, visão na penumbra, conexão de GM-NISSAN DOBERMAN
imagens, neuroconexão, visão termográfica,
melhoria de visão 1], com-link (Nível de MANEJO VELOCIDADE ACEL CORPO ARMADURA PILOTO SENSOR ASSENTO
Dispositivo 3)
5 4 2 4 4 3 3 —
Feitiços Armadura, Detectar Indivíduo, Cura, Esfera de
Mana, Raio de Força, Raio de Atordoamento Programas Clarovisão 3, Mira 3
Ingram Smartgun X [Submetralhadora, Pre Armas Ingram Valiant [Metralhadora Leve, Pre 5(8), VD 7A(e), PA
4(6), VD 6A(e), PA –5, RJ/RC, CR 2, 32(p), c/ –5, RJ/RC, CR todo compensado, 100 (cinta), c/ munição
neuroconexão, projéteis Gruda-Choque] Gruda-Choque]
MAGA DA SAEDER-KRUPP
(NÍVEL PROFISSIONAL 4)
C A R F V L I CA Ess M C A R F V L I CA Ess M
3 4 4 (6) 3 5 3 4 5 6 6 Armas HK-227X [Submetralhadora, Pre 5(7), VD 7F, PA
–4, SA/RJ/RC, CR 2(3), 28(p), c/ coronha retrátil,
Iniciativa 8 (10) + 2D6
sistema de arma inteligente, supressor de som
Armadura 18 interno, saída de gás 2, 3 pentes de munição
Monitor de Condição 11 penetrante de armadura]
Limites Físico 5, Mental 5, Social 7 Bastão de Choque [Bastão, Alcance 1, Pre 4, VD
Perícias (Pilhas De Combate Astral 12, Automáticas 11, Lâminas 9A(e), PA –5]
Dados) 7, grupo de perícias de Convocação 15, 2 Granadas ofuscantes [Granada, VD 10A, PA –-4,
Contramágica 15, Etiqueta (Corporativa) 8 (+2), Explosão 10m de Raio]
Percepção 7, Pistolas 8, Conjuração 15
Qualidades Maga
FUSOR/HACKER DA SAEDER-KRUPP
Equipamento Com-link (Nível de Dispositivo 4), armadura
completa [c/ capacete, proteção química 5, não- (NÍVEL PROFISSIONAL 4)
condutividade 5], emplastro estimulante (Nível 5),
óculos de proteção da visão do mago, materiais de
C A R F V L I CA Ess Tru
estância mágica (Potência 6), foco de conjuração
(Combate, Potência 2) 4 4 6 4 4 2 4 2 3.65 2
Feitiços Armadura, Bola de Fogo, Aumentar Reação (Ativa), Iniciativa 10 + 2D6
Barreira de Mana, Esfera de Mana, Raio de Mana, Armadura 18
Barreira Física, Raio de Atordoamento
Monitor de Condição 10
Espíritos Vinculados Espírito da terra (Potência 4, 3 serviços), 2 Espíritos
do fogo (Potência 5, 2 serviços), Espírito do homem Limites Físico 6, Mental 4, Social 4
(Potência 4, 4 serviços) Iniciativa da Matriz 10 + 4D6
MANDA A REAL
Amanhecer em Hampton Heath. Os pássaros começam a
cantar e uma leve névoa passa pelo chão. Vocês vislumbram
o sol de vez em quando entre as árvores conforme ele inicia
sua subida ao Leste e tenta queimar a névoa. O aroma de
água fresca passeia com a brisa leve, levando embora o chei-
ro de fumaça de combustível. Mais adiante, vocês escutam o
som de sapos coaxando.
Ao se aproximarem das coordenadas que Sarah os deu,
vocês veem uma figura solitária com longos cabelos pretos
de frente para um laguinho. As névoas cobrem a parte debai-
xo das pernas dela, fazendo-a parecer como se fosse parte
A força de ataque da TRC foi derrotada ou afugentada. O Sr. mendo também fugirem daqui logo. — Ao longe, vocês es-
Johnson aguarda a equipe em seu veículo fumegante, pronto cutam sirenes vindo depois de todo o caos que deixaram
para tirar o doutor das mãos deles. Depende do doutor acei- para trás.
tar ir com Art; a equipe só precisava entregá-lo.
POR TRÁS DAS CENAS
MANDA A REAL
Art explica que teve que queimar o com-link quando desco-
Depois da fumaça baixar, vocês finalmente conseguem res-
briu que foi usado para rastrear os incursores. Ele não queria
pirar. Com sorte, o doutor ainda está vivo, no máximo ater-
colocá-los em ainda mais perigo, então usou seus muitos
rorizado com o que as pessoas fazem para pegá-lo. Ele está
pronto para voltar para casa e tentar arrumar a bagunça. En- contatos para acompanhá-los.
quanto andam de volta para o estacionamento, Art está lá Art estava na surdina, observando seu pacote, depois
esperando apoiado contra o veículo de vocês, fumando um de perceber que a S-k interceptou sua transmissão sobre
charuto. Ao ver o doutor, ele sorri. o esconderijo.
34 CATANDO OS CACOS
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
O MUSEU BRITÂNICO
CONTATO DE RUA OU CRIMINOSO
CONTATO CORPORATIVO
Busca Informação Busca Informação
1 Artholomew? Tá de sacanagem com a minha 1 É um lugar bem chatinho. Por que visitar um
cara, até parece que alguém vai usar esse prédio velho se é possível achar tudo na Matriz?
nome em pleno século vinte e um. 2–3 O lugar não se especializa mais em educar o
2–3 Já ouvi falar de alguém com esse nome público, mas o Museu conseguiu bastantes
fazendo uns trabalhos em Londres, a maioria concessões de pesquisa governamental e
inforroubo e coisa na surdina. corporativa nas últimas décadas.
4+ O Lorde Protetor tirou vários artefatos do Mu-
4+ É um corretor de informações de Londres que
seu; parece que alguns tinham propriedades
fez umas plásticas pra manter a aparência. Despertas.
Pelo visto ele prefere usar serviços médicos
bem distintos pra isso. FORÇAS DA LEI
Busca Informação
CONTATO DAS FORÇAS DA LEI 1 Sério?! O GradeGuia te leva bem rapidinho,
Busca Informação mas talvez seja ainda melhor por transporte
1 Cara, sei lá, achei que vocês sempre traba- público.
lhassem pro Sr. Johnson, pelo menos segundo 2–3 Eles aumentaram o sistema de segurança e
os trídeos. botaram veteranos militares como guardas
2–3 Tem um pedido geral de busca por ele dos depois que o porão foi transformado em
laboratórios de pesquisa.
EUCA, mas mais nada. Provavelmente é uma
testemunha ou coisa assim. 4+ Eu lembro de escoltar alguns comboios
saindo de lá quando o Lorde Protetor declarou
4+ Ele é suspeito de obter informações privile- uns artefatos “perigosos” e os levou pra uma
giadas, mas se mudou antes das acusações instalação militar.
serem feitas. Só que conseguiu atrair uma
atençãozinha ruim com sua corretagem de
informações, o cara parece disposto a trocar
dados úteis menores pra parar os pedidos de
extradição. HAMPSTEAD HEATH
Hampstead Heath é uma área enorme (319 hectares) de
DOUTOR RICHARD PELLETIERE
bosques, florestas, morros e campinas, o último lugar genuinamente
CONTATO CORPORATIVO natural da grande Londres. O lugar é cheio de lagos e laguinhos, e
Busca Informação apesar de todos os perigos ambientais da cidade, ainda fornece um
1 Tenho nem ideia, é um desses médicos de rua lar para muitos tipos de aves. Os druidas adotaram partes do heath
que eu ouvi falar? ao redor do morro em Parliament Hill (que dizem ser o túmulo da
2–3 É um pesquisador do governo. Já publicou Rainha Boudicca, ou Bodiceia) como um local de rituais regulares.
vários artigos sobre línguas e culturas antigas. Outros locais próximos infelizmente têm sido foco de assassinatos
4+ O último artigo dele foi publicado no e assaltos recentemente, e os visitantes que andem pelo Heath
informativo da Coroa do Museu Britânico, depois de escurecer fazem por sua própria conta e risco.
então provavelmente tá empregado por lá.
Mas fiquei sabendo que ele tá atrás de um
novo trabalho.
COLETA DE DADOS 35
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
36 COLETA DE DADOS
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
0 (Sucesso) Ainda são ativos para o governo, mas usados — Sr. Johnson? De que vale um nome verdadeiro, mesmo?
bem mais para assuntos internos do que ex- Me chame de Art, ou se quiser formalidade, de Sr. Art. —
ternos. Graciosamente esculpido com as melhores maçãs do rosto
1 São listados como tendo quase três dúzias de e testa que o dinheiro pode comprar, Art parece digno de
equipes em operações de contingência para
um escritório centenas de andares acima da cidade. A cirur-
vários gabinetes de inteligência.
gia mantém sua aparência jovem, mas por dentro, ele é um
2 As gravações em trídeo do treino de combate
careca de meia-idade.
urbano deles parecem ter acontecido na ZCL,
e foram filmadas ainda ontem. A equipe certa- Em outra vida, ele apostou tudo o que tinha de ações
mente ainda tá na cidade. no que seria uma manobra brilhante de despedida — se
3+ O treinamento de combate urbano foi encer- não fosse uma informação privilegiada, ou seja, ilegal. Fu-
rado por uma necessidade de operação den- gindo de Nova York para escapar das consequências, sua
tro do local. Estão procurando por algo em nova identidade naturalmente se voltou à cena acionista de
Londres.
Londres. Agora, suas conexões o permitem comercializar
favores, informações e poder, desde que seu passado fique
TÍR NA NÓG
REPUBLICAN CORP (TRC) do outro lado do Atlântico. Em Londres, Art conhece os cor-
retores de poder dos bastidores e pode contatar as sombras
Busca na Matriz: Limiar 3 (Não Público),
Tempo Base: 30 minutos atrás de incursores capazes de adquirir as informações pri-
vilegiadas, que são sua especialidade.
Sucessos
Restantes Informação
C A R F V L I CA Ess Tru
Falha O Vingador do Futuro ou Total Recall: Catás-
4 4 3 3 4 5 6 5 6 2
trofe acaba de estrear! Experimente a sen-
Iniciativa 9 + 1D6
sação sensorama de mais uma aventura em
Armadura 8
Marte.
Monitores de 10/11
0 (Sucesso) Ela funciona como centro de recrutamento Condição
estrangeiro e organização quebra-galho. Limites Físico 5, Mental 7, Social 7
1 Ela anda conectada com vários desapareci- Pilhas de Dados Grupo de perícias de Atletismo 4, grupo de perícias
de Combate Corpo a Corpo 6, grupo de perícias de
mentos pela Europa, mas a maioria dos su- Eletrônica 7, Etiqueta 10, Negociação 12, Percepção
postos problemas recentes rolou no RU. 14, Pistolas 8
Qualidades Coragem
2 Seu recrutamento conseguiu remover vários
Ampliações Muita cirurgia cosmética e tratamentos de
pesquisadores das megacorporações e
emagrecimento
governos concorrentes, apesar de nem todos
Equipamento Roupas executivas Actioneer, com-link (Nível de
terem reaparecido. Dispositivo 6), fones de ouvido (c/ melhoria de áudio
3), lentes de contato (c/ penumbra, melhoria de
3+ Certas coletâneas do MeuFeed etiquetaram
visão 3)
possíveis membros usando a rede de trans- Armas Fichetti Tiffani Needler [Escamoteável, Pre 5, VD
porte público de Londres. Essa noite mesmo. 8F(f), PA +5, SA, CR —, 4 (p)]
SILICONE
SUAVE
SINOPSE DA MISSÃO Em algum ponto, Jackie catou software bem ruim, e seu cefa-
lotrônico foi pro saco. Isso o deixou com um distúrbio similar
ao transtorno de múltiplas personalidades, onde diferentes
Nos últimos anos, a nanotecnologia deu início a uma revolu-
personalidades programadas podem tomar sua mente num
ção tecnológica no Sexto Mundo. Tudo, seja tecnologia médi-
evitar linha orfã.
ca, métodos de construção e até armas, tem sido produzido
Complicando tudo, Jackie ainda tem uma amostra do Sili-
por nanotec. Por algum tempo especulou-se que, dentro da
cone Suave armazenado num compartimento especial do seu
próxima década, a nanotecnologia seria a fonte principal de
trato gastrointestinal. Quando seu cefalotrônico se desligou,
necessidades tecnológicas, já que a cada ano a nanotec fica
o programa que impedia os nanitas de se replicarem também
mais avançada e refinada, levando a uma eficiência maior a
foi danificado. Se Jackie não tiver o compartimento esvaziado
custos menores. Isso foi antes do vírus do Distúrbio de Frag-
nas próximas doze horas, os nanitas se expelirão do seu cor-
mentação Cognitiva (DFC) e sua aparente conexão com a na-
po, matando-o e tornando a valiosa nanotec completamente
notecnologia arruinar o nano mercado. Ainda assim, muitos
inútil. Jackie não tem ideia de quem ele é ou qual é sua condi-
acreditam que a nanotec dará a volta por cima com um futuro
ção, e agirá de acordo com seu atual programa persona.
forte, e com os grandes players saindo fora, outros estão tor-
Quando Jackie não foi ao encontro marcado, Art Johnson
cendo para tirar vantagem da situação e se tornar o novo rei
fez algumas ligações e descobriu sobre a emboscada. Ele ime-
do pedaço. Vendo como o DFC foi ligado à nanotec e tentan-
do ver como será o futuro, as sombras estão bem ativas com diatamente contatou atravessadores locais para mandá-lo ou-
trampos sobre a nanotec. tra equipe para recuperar Jackie e/ou sua carga. A equipe deve
Artholomew Johnson está bem ciente de todo esse tumul- se encontrar com o Sr. Johnson no camarote VIP da imprensa
to, e o que uma vantagem nisso representaria para as pessoas no Estádio Wembley durante uma partida de Futebol Interna-
certas. Recentemente, ele foi comissionado por alguns asso- cional entre Real Madrid e Arsenal. O Sr. Johnson explica aos
ciados seus da Inglaterra para adquirir as especificações e uma incursores que Jackie é um mensageiro especial com dados
amostra de um novo protótipo nanotec, conhecido apenas e cargas úteis. Ele sabe que Jackie sobreviveu à emboscada,
pelo codinome, Silicone Suave, de uma instalação secreta na mas não tem ideia do porquê ele não fez contato ou seguiu os
América do Norte. O Sr. Johnson então contratou um grupo de protocolos de emergência. O Sr. Johnson suspeita que Jackie
incursores para entregar esse pedido especial. Depois de ad- só entrou em pânico, mas não descarta a possibilidade de trai-
quirir a tecnologia, ela foi passada para um mensageiro espe- ção. O trabalho dos incursores é simples: encontrar Jackie ou
cial em Nova York. De lá, o mensageiro e sua escolta pegaram pelo menos recuperar sua carga e dados por quaisquer meios
um suborbital particular para o Aeroporto de Londres necessários. O Sr. Johnson não sabe sobre a condição de
Heathrow. A incursão seguiu tranquila até o grupo ser em- Jackie ou dos nanitas.
boscado a alguns quilômetros do aeroporto. Os dois grupos Após uma breve sessão de negociação, os incursores co-
quase se aniquilaram num tiroteio breve mas brutal, tendo meçam sua tarefa. Johnson dá suporte fornecendo uma lista
apenas um emboscador e o mensageiro como sobreviventes. dos lugares preferidos conhecidos de Jackie. Os incursores in-
O emboscador restante acabou não resistindo aos ferimentos, vestigam cada local, conhecendo vários associados de Jackie
mas não antes de informar seu empregador que o mensageiro e descobrindo que ele tem deixado um rastro de destruição.
escapou. O mensageiro, Jon “Jackie” Jones, não saiu ileso. Isso deve parecer estranho, porque os incursores foram infor-
Um viciado obcecado por sensorama e periciasofts, mados que Jackie é um mensageiro com certas habilidades de
Jackie implantou uma suíte de fuso-simulador e periciasoft combate para proteção, não um monstro do combate desar-
anos atrás. Esse fuso permite o uso de vários periciasofts ao mado ou atirador.
mesmo tempo e possui uma suíte de criptografia sofisticada Durante sua investigação, os incursores conhecem outros
que o capacita ser um mensageiro de dados. O problema é interessados no paradeiro de Jackie. O primeiro é Nigel
que o vício de sensorama de Jackie ainda usa muita memória Patterson, um ex-agente do MI-5 que foi colocado na lista
do cefalotrônico, já que ele costuma encher demais a unidade. suja após ferrar várias missões. Ele quer usar Jackie como for-
40 SINOPSE DA MISSÃO
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
ma de voltar à agência como herói e oferece aos incursores
um belo pagamento e acesso a equipamentos muito restritos,
CENA 1: UM
além de favores do MI-5. TRABALHO PARA ART
Os incursores também descobrem outra pessoa procuran-
do Jackie: uma mulher misteriosa chamada Monica St. Cloud. SACA SÓ
Patterson foi franco sobre para quem está trabalhando, mas Os incursores são contatados pelo seu atravessador normal
St. Cloud é um mistério, apenas informando que ela recebeu ou local sobre um possível trabalho, um trampo de recu-
a tarefa de recuperar propriedade que pertence por direito peração para um figurão local que precisa para ontem. O
aos seus empregadores. Ela também faz uma oferta aos in- tempo disponível é mínimo, mas o pagamento é conside-
cursores, oferecendo-lhes muito mais do que seu acordo com rável. Mas nas sombras, esse é o rolê. Se interessados, os
incursores devem ir ao Estádio Wembley para encontrar o
Art Johnson.
Sr. Johnson.
Os incursores acabam indo para um pub chamado Rose &
Thistle, onde descobrem que Jackie, um cliente frequente, aca-
MANDA A REAL
bou de sair. Por algum motivo, Jackie começou a falar como
Vocês fazem uma nota mental pela milionésima vez de nun-
uma colegial japonesa e saiu correndo gritando.
ca mais pegar o peixe com fritas daquele pub chulézão, não
No Rose & Thistle, eles também conhecem Agatha
importa o quão fodidos e mal pagos estejam. Não adianta
Hawthorne, uma bruxa local que provavelmente notaram du- comer se a comida não ficar no estômago. Claro, as cinco
rante sua investigação. Ela se oferece para ajudar os incurso- pints de cerveja também não ajudaram. Por pura força de
res a encontrarem Jackie com magia ritual, usando um pouco vontade (e quantias generosas de antiácido), vocês conse-
do sangue de Jackie retirado de uma bola de sinuca branca. guem deixar a comida no bucho, sabendo que vão ter que
Depois do ritual, Hawthorne informa aos incursores que Ja- pagar mais tarde pelo efeito colateral.
ckie está em algum lugar da Zona de Contenção de Lambe- Com suas entranhas finalmente sob controle, algumas
horas de sono enfim chegam antes que o com-link de vocês
th, vulgo a Muvuca. Encontrá-lo na Muvuca não será difícil,
apita por volta das 0900, horário local. É uma mensagem de
mas tirá-lo de lá será um desafio, já que a área foi murada e os texto do seu atravessador que parece ter algo contra conver-
habitantes são conhecidos por serem muito desconfiados de sa em tempo real. A mensagem é simples: “Possível trampo,
forasteiros (ao ponto da violência). vão pro Estádio Wembley às 1100. Direto pra entrada VIP e
Os incursores seguem Jackie até uma escola abandonada, digam que o nome de vocês é Smith e o Sr. A. Johnson tá
onde ele é um refém de radicais que acreditam que ele é al- aguardando vocês pra beber. Se vistam de acordo e não fer-
gum tipo de espião do governo britânico prestes a executar rem essa.”
Olhando para o com-link, vocês veem que ainda têm al-
um plano de exterminar os habitantes da Muvuca. Os incurso-
gumas horas para se arrumar. Que bom, porque nada mata
res terão que preparar uma operação de resgate.
um trabalho como fedor de peixe e bafo de cerveja.
Mas não são os únicos que sabem a localização de Jackie,
já que Patterson e St. Cloud enviam representantes para pe- QUANDO OS INCURSORES
gá-lo. Se os incursores decidirem se ater à oferta de Johnson, CHEGAM AO ESTÁDIO:
será uma batalha de três pelo mensageiro e sua carga. Caso
O tráfego até o estádio é praticamente nulo, e vocês des-
contrário, Patterson ou St. Cloud virão ao socorro dos incur- cobrem o motivo ao chegar: parece que todo zé-ruela de
sores. Assim que a batalha terminar, os incursores precisam Londres tá no estádio. E então vocês se lembram — hoje é
decidir para quem entregam Jackie, e então serão pagos. uma partida muito aguardada de futebol entre o Inglaterra e
Quebec. Carambolas. Depois de uma caminhada pelo es- aqui comigo. Sim, tenho poucas informações para oferecer,
tacionamento, vocês finalmente chegam à entrada VIP do mas pelo menos confirmei tudo isso, caso contrário, vocês
estádio. Ao se aproximarem, dois seguranças entediados não estariam aqui. Essa é uma operação de recuperação. Tra-
se interessam pela existência de vocês. Inicialmente, eles gam-no vivo se possível, ou recuperem os dados e o item
estão céticos do motivo da presença de vocês aqui até fa- que ele carrega. Além disso, eu sei que a segurança opera-
larem quem são e quem vieram ver. De repente, os guardas cional dessa incursão foi comprometida, então preparem-se
ficam bem-dispostos, e depois de pedir para revistarem vo- para possíveis complicações. Agora, para facilitar a busca de
cês atrás de itens questionáveis como armas, vocês rapida- vocês, compilei um dossiê sobre o mensageiro, uma lista
mente são escoltados ao camarote VIP. dos seus possíveis pontos de encontro e esconderijo aonde
O camarote é o que se esperava, cheio de gente rica vestin- pode ir, e uma descrição do que ele está levando. Graças à
do roupas caras, bebendo bebidas caras e comendo comida natureza do item, vocês têm menos de doze horas para con-
igualmente cara enquanto assistem à Inglaterra fazer um gol cluir a recuperação. — Diz ele, dando uma tragada no charuto
no campo. Apesar do grosso vidro blindado e as paredes e deslizando um chip de dados pela mesa. — Assim que o
acústicas, a vibração da torcida pode ser sentida e ouvida trabalho estiver concluído, me contatem no número que está
enquanto o comentarista grita “GOOOOOOLLLLLL!!!” no no dossiê e prepararemos uma transferência. Agora vamos,
sistema de áudio. Alguns dos presentes aplaudem com en- podem ir!
tusiasmo, enquanto outros não parecem ligar para o jogo,
apenas para a companhia e as bebidas nas mãos.
Um homem se destaca. Vestido num caro traje casual da POR TRÁS DAS CENAS
London Fog, ele está de pé perto do vidro, de costas vira- Os incursores podem negociar sua taxa. Art não resistirá
das, olhando para o campo o jogo prosseguir. O guarda se muito, já que quer que os incursores saiam e procurem logo
aproxima e sussurra no ouvido dele. O homem magro e de Jackie. Ele pagará mil neoienes adicionais por sucesso restan-
rosto afinado vira rapidamente e abre um sorriso para vo- te num Teste de Negociação (3), num máximo de treze mil
cês enquanto se aproxima. — Bom dia a todos. Em circuns- neoienes por incursor.
tâncias normais, eu os ofereceria toda a hospitalidade do Art Johnson não está mentindo sobre não saber o que
camarote, mas como temos pouquíssimo tempo, estamos está rolando, e isso o deixa nervoso. Ele está acostumado
nos encontrando aqui em vez dos meus lugares de costu- a ser o cara que sabe de tudo; dados são a sua vida. Então,
me; nada como multitarefa, né? Sentem-se, por favor, e va- ao se ver não sabendo de algo, ele não consegue tolerar. Ele
mos aos negócios — diz ele ao gesticular para um grupo de realmente não faz ideia por que um dos seus melhores men-
cadeiras no meio da sala. sageiros, Jackie Jones, sumiu do mapa do nada, e da natureza
Sentando-se numa das poltronas, o Sr. Johnson acende
dos seus ferimentos. Uma possibilidade para certo presságio
um charuto. — Agora, como eu disse, nosso tempo é curtís-
é colocar Monica St. Cloud (da Cena Quatro) presente. Ela
simo, então vou direto ao ponto. E podem falar livremente,
não interferirá na reunião, mas a observará. Se algum dos in-
essa sala está reservada para tais atividades. Veem aquele
cursores a notar (Teste padrão de Percepção [Mental] (3)),
grupo ali? Dois deles são assassinos conhecidos. Não direi
ela fingirá que seu interesse é uma atração física por um dos
quem, já que não é da sua conta. Minha oferta é: algo que
incursores (escolha da mestra) e que está um pouco bêbada.
eu deveria receber se perdeu, e eu quero o que paguei para
Sejam quais forem os equipamentos ou armas que os in-
receber. O pagamento é dez mil neoienes cada um. Mas
cursores deixaram na guarita, tudo será devolvido na saída.
antes dos detalhes, preciso saber se vão aceitar o trabalho.
Se os incursores trabalharam para Art Johnson no passado
Não vou mentir, é perigoso e preciso de velocidade, então
ou o têm como contato, modifique o texto introdutório para
pensem rápido. Porque se não tiverem interesse, tenho uma
fila de outros interessados, mas vocês foram recomendados refletir a familiaridade.
primeiro. Então, o que me dizem? Se os incursores não trabalharam antes para Art e que-
rem saber do seu histórico, peça a busca de dados padrão
DEPOIS DOS INCURSORES usando a tabela na seção coleta de dados da missão. Se os
incursores quiserem usar seus contatos, mestres podem sim-
CONCORDAREM E/OU
plesmente reportar que Art tem uma rep por ser um figurão
NEGOCIAREM O PAGAMENTO:
dos grandes na cena das sombras de Londres, mas é conhe-
— Excelente. Certo, um pouco de história: há algumas sema- cido por ser sincero com seus incursores, já que acredita que
nas, contratei uma equipe da América do Norte para trazer ferrá-los é ruim para os negócios.
um item específico. Eles, por sua vez, eles passaram para
meu mensageiro vinte horas atrás. O mensageiro e sua es-
colta chegaram ao Heathrow aproximadamente cinco horas
INDO ALÉM
atrás, e foram emboscados assim que saíram do aeroporto. A Há pouco a mais a se fazer nessa cena, já que Art quer os
escolta e os emboscadores todos morreram, mas meu men- incursores no trabalho assim que possível. Os incursores
sageiro sobreviveu e sumiu. Supostamente, saiu correndo e podem tentar obter mais informações sobre o item que o
até o momento não me contatou. Não sei o motivo, e franca- mensageiro carrega, mas se o fizerem, ele fica emburrado e
mente, não ligo. Só quero ele ou os dados e item que carrega os lembra que o relógio está correndo.
que estão atrás de Jackie, e que devem ligar caso recebam Nos fundos, uma porta de serviço leva a uma pequena
alguma informação sobre sua localização. Depois disso, os garagem a céu aberto que dá no estacionamento de um
incursores podem decidir qual local investigar primeiro. restaurante próximo, oferecendo um método de fuga
rápido e fácil. A garagem acomoda uma única van grande
DEPURAÇÃO ou vários veículos menores, mas a vaga do 225-B está
vazia.
O principal propósito dessa cena é dar aos incursores um
Pelos janelões em volta da porta principal, vocês
pouco do histórico de Jackie, e permitir que eles formulem
veem que a entrada leva a uma sala de espera e quatro
um plano. A não ser que decidam ficar perto de Wembley
apartamentos. Uma trava magnética simples, mas
e ver a polícia acabar com o tumulto que está começando,
não deve haver problemas para os incursores se meterem, a robusta, protege a porta principal, com portas similares em
menos que o grupo tenha uma discussão de como proceder. cada um dos apartamentos.
QUANDO OS INCURSORES CHEGAM AO peza pessoal começando a mofar e secar nas paredes. Uma
QUARTO LOCAL, LEIA O SEGUINTE: busca do conteúdo revela que Jackie tinha quase cem sim-
chips e periciasofts diferentes armazenados no apartamento,
Um dos “segredos” mais conhecidos no Centro de Londres, muitos deles ainda nem lançados ao público.
o pub Rose & Thistle é um daqueles lugares que nunca
parece fechar, não importa o horário. Localizado numa LOCAL DOIS
fileira de lojas especializadas, uma placa simples proclama
o melhor peixe com fritas do centro. Mesmo agora o lugar O segundo local é um bar no Subplexo chamado Zowie’s.
está cheio, com pessoas ocupando o bar e mesas, engolindo Servindo o público corporativo médio por mais de vinte
pedações de bacalhau. Ao entrarem, uma bartender grita anos, o Zowie’s tem uma reputação de ser um bar bem de
“Chega mais no Rose & Thistle”. nicho e bem sem graça, apesar da placa doida de RA na fren-
te. Essa parte sem graça é o que atraiu o público de escravos
POR TRÁS DAS CENAS de aluguel. É um lugar onde operários corp podem “meter
o louco” sem arriscar seus empregos. Apesar de conhecido
Sem qualquer ideia de onde Jackie poderia estar, os incur-
como um estabelecimento extremamente tedioso, o Zowie’s
sores terão que checar alguns dos locais conhecidos por
é uma ótima fonte de fofoca corporativa e um local para fa-
ele, para poder rastreá-lo. Usando uma lista dada por Art
zer contatos corporativos. No momento, ele é uma cena de
Johnson, os incursores têm quatro possíveis locais para in-
vestigar. Um deles é um conhecido esconderijo que Jackie crime.
usa como seu apê pessoal, enquanto os outros são vários A Polícia Britânica fechou a área para permitir que os de-
estabelecimentos que servem a uma variedade de clientes tetives e técnicos façam seu trabalho. Apesar de os meganha
onde Jackie pode obter diversas informações ou pegar tra- locais estarem impedindo a entrada da multidão, isso não im-
balhos ou contatos. pede a galera de papear fora do bar. Há várias testemunhas
na área, sob ordens das autoridades de não irem embora até
LOCAL UM terem feito seus depoimentos. Sendo cidadãos corporativos
mais isolados, a maioria não tem experiência com esse nível
O primeiro local da lista é Baker Street 225-B; de fora, parece
de violência e não faz ideia de como lidar.
um cubo cinza com uma porta e janelas. O que falta na forma
A coleta de dados será fácil, já que as testemunhas não
se compensa na função. Quatro apartamentos estilo estúdio
ocupam o interior do prédio, com o apartamento B no segun- sabem o que fazer e não há advogados corporativos por per-
do andar. A segurança não é de ponta, mas é robusta e bem to para dizer o que devem fazer ou falar. A maioria das tes-
cuidada, consistindo em travas magnéticas de Nível 4 em to- temunhas já está falando com vários metidos da mídia e blo-
das as portas com vidro blindado nas janelas. Uma busca astral gueiros sobre o que aconteceu, principalmente porque estão
mostra que dois dos apartamentos, A e C, não estão ocupa- em choque e não estão pensando direito. Os detalhes exatos
dos, o atual inquilino do D está fora, e há uma pessoa dentro são diferentes dependendo da testemunha. Com um Teste
do apartamento B, o ninho de Jackie. Os apartamentos A e C de Trapaça + Carisma (3), elas falam com os incursores desde
ficam no primeiro andar, e o B e D no segundo. que sejam abordadas de forma não ameaçadora. Se alguém
Uma inspeção das portas da frente e dos fundos indica que quiser bisbilhotar as entrevistas, deve passar num Teste de
a dos fundos foi fisicamente arrombada. Um usuário da Matriz Percepção (Auditiva) + Intuição (4).
que inspecione o nodo de operações do prédio encontra-o Se alguém tentar forçar ou intimidar alguma testemunha,
desativado. Da mesma forma, a fechadura física do aparta- ela entrará em pânico, o que chamará a atenção dos policiais.
mento B também foi arrombada, enquanto o resto dos apar- Com os vários testemunhos, os incursores são capazes de
tamentos parece ileso. Qualquer um que tente ganhar acesso determinar que, seis horas atrás, um humano que bate com
ao B não terá dificuldades. O interior do apartamento de estú- a descrição de Jackie entrou no bar e começou a atirar em
dio é um grande espaço aberto com as estruturas de suporte
todo mundo, matando seis e ferindo ainda mais. As teste-
“artisticamente expostas”. As paredes foram feitas para pa-
munhas reconhecem Jackie como cliente frequente do lugar,
recer uma mistura de tijolos vermelhos e cinzas, abafadores
mas sob nomes diferentes, e estão chocadas que um indiví-
de assinaturas com pesadas cortinas de abafamento térmico
duo tão tranquilo poderia fazer algo assim. A Polícia Britânica
sobre as janelas. Sofás e uma modesta estação de trídeo estão
também fez uma identificação preliminar do suspeito, e um
montados ao longo da parede oeste e há uma cama na leste.
O banheiro no canto sudeste é o único cômodo com paredes, mandado de prisão foi emitido.
enquanto uma cozinha ocupa o canto noroeste. Se os incursores querem confirmação de que o atirador
O apartamento todo parece uma zona de guerra. Cada era Jackie, a forma mais fácil é simplesmente hackear a cen-
armário, estante e gaveta foi aberto, com os conteúdos espa- tral do Zowie’s. A polícia acha que pegou toda a filmagem
lhados no chão. A estação de trídeo foi despedaçada, e caixas do tiroteio, mas a central do bar contém um protocolo de
de simchips foram abertas à força e jogadas entre os itens des- backup que faz cópias de todas as gravações de segurança
cartados do apê. A cozinha e o banheiro não foram poupados, (no caso de alguém estar disposto a pagar por informações
com montes não identificados de comida e produtos de lim- específicas).
NODO DO ZOWIE’S BAR neles. Além disso, faça os incursores fazerem um Teste de
Percepção + Intuição (4) para notar um indivíduo específico
Escultura: Escritório de cubículos corporativos do fim do
da multidão os observando.
século 20. GELO parece um funcionário corporativo sem
Se os incursores não notarem o observador, ele ten-
nome mas tem uma gravata listrada que vira para cima na
ponta. A persona GELO pode parecer boba, mas é formidável. ta fazer contato com eles antes que saiam. Se o notarem e
avançarem para confrontá-lo, ele não tenta fugir. Ele é um
Nível da Central 4 humano discreto nos trinta e poucos anos com uma linha de
Sequência de Sempre: Patrulha cabelo em V e olhos escuros, vestindo uma farda gasta cinza
Programas GELO 1ª Rodada: Piche com um colete blindado. Se os incursores o abordarem, ou
2ª Rodada: Rastrear depois que ele os abordar, ele diz:
3ª Rodada: Explosão
— Ô parceria, por acaso eu notei que cês tão bem inte-
ressados no tiroteio, né não? Relaxa, não tô com o rapa não,
Assim que os arquivos forem acessados, um Teste sim- mas se tão atrás do maluco que chumbou o lugar, eu tenho
ples de Computador + Lógica [Datagrama] (2) confirma que informações que podem ser bem úteis. A gente pode pa-
o atirador do bar realmente foi Jackie Jones. Aproximada- pear agora ou depois, eu reconheço gente ocupada e não
mente às 0430, os sistemas de segurança gravaram Jackie, quero atrapalhar não. E não quero abrir o bico aqui; muito
vestindo um sobretudo de couro preto, entrando no bar. Às
falador por perto. Pensem nisso. Cês podem me encontrar
0431, ele sacou duas pistolas automáticas Ares Crusader e
daqui duas horas na frente do centro de visitas do Big Ben
abriu fogo. Às 0436, ele cessou fogo e saiu do bar.
Os incursores precisam ter cuidado. Os meganha são se tiverem a fim de negócios. Aliás, eu sou Patterson, Nigel
atentos e vão notar os incursores fazendo perguntas se eles Patterson. Falou!
demorarem demais. Depois de entrevistarem três testemu- Se os incursores decidirem falar com Patterson agora,
nhas, faça os incursores fazerem um Teste de Percepção + pule para a Cena Quatro. Caso contrário, eles podem termi-
Intuição (3) para notar que os oficiais estão se interessando nar de investigar a lista, se já não o fizeram.
é facilmente baixável, e é possível fazer pedidos para viagem tando aos incursores sobre a última visita de Jackie apenas
a qualquer momento. O Rose & Thistle é uma mistura agradá- uma hora atrás. Não é incomum Jackie vir em horas estra-
vel de charme antigo com conveniências modernas. As me- nhas, e os empregados o conhecem de vista. Mas quando
didas de segurança se mesclam à decoração em vários pon- ele chegou, estava murmurando e parecia perdido, como se
tos, mas não é o tipo de lugar onde acontece muita confusão. tentasse descobrir se conhecia esse lugar ou não. Quando
Seja o que o grupo decidir, ao seguir para seu destino, Henry, o auxiliar administrativo, foi encontrá-lo, ele deu um
eles passam por uma mesa onde dois policiais, um detetive tapinha nas costas como fez tantas vezes antes. Jackie entrou
e um uniformizado, estão conversando com uma garçonete. em pânico e, segundo Henry, gritou em japonês: — AAA-
Um Teste de Percepção (Audição) + Intuição (4) é necessário AIIII! SAI, MONSTRO DE TENTÁCULO, VAI EMBORA! NÃO
para ouvir o que eles falam no caminho. Um sucesso restante PODE PEGAR MEU CORPO VIRGEM! — e então chutou Hen-
e os incursores escutam “o coitado tava fora da casinha. E ry no saco antes de sair correndo gritando mais palavrões em
com a cabeça toda estourada. Ainda não sei o que ele queria japonês. Depois de revisar a filmagem de segurança, Agatha
aqui”. Dois sucessos restantes e eles também escutam “É, eu também notou que Jackie tinha uma ferida no lado esquerdo
já vi ele antes; vem aqui direto. Normalmente é um rapazote da cabeça, talvez um tiro ou algo assim. Era difícil ver com o
agradável, nunca fez nada assim antes”. Um terceiro sucesso cabeço bagunçado de Jackie em seu rosto, mas Agatha diz
restante os dá isso: “O Henry só deu um bom tapinha ami- que costumava ser paramédica e conhece traumatismo cra-
gável nas costas, que nem fez cem vezes já, mas foi quando niano quando vê.
ele pareceu ... mudar e começar a gritar em — japonês, acho Agatha então diz: — Eu quero ajudar. Jackie é um cara
que era?” Um quarto sucesso restante: “Nem sei o que ele bom e já me ajudou, então eu devo a ele. E eu pago minhas
tava falando, mas o Henry sabe. Ele tem aqueles linguasofts dívidas. Tiveram sorte na procura por ele? Não? Beleza, eu
chiques, saca, pra falar melhor com visitantes estrangeiros. O posso ter um jeito de encontrá-lo, mas vai levar umas horas
coitado do Henry tentou ajudar o maluco e levou um chutão pra deixar tudo pronto. Me encontrem aqui daqui umas três
no saco”. horas, e quando vierem, estejam prontos pra pegá-lo. Agora,
Depois de se sentarem, os incursores (se quiserem) po- se me dão licença, preciso começar.
dem fazer um pedido pelo cardápio RA, ou se quiserem
uma experiência retrô, pelo cardápio de papel. O horário de INDO ALÉM
chegada dos incursores determina o que está disponível. O
Essa cena tem vários locais e muitas oportunidades para os
Rose & Thistle serve pratos de lanchonete/pub de alta quali-
incursores conseguirem mais das suas investigações. A for-
dade. O café da manhã é o típico ovos, bacon, linguiça etc.,
ma mais óbvia é os incursores passarem um tempo entre-
enquanto o almoço tem vários sanduíches e cestinhas dis-
vistando as várias pessoas que conhecerem. Os incursores
poníveis. O cardápio da janta é mais chique com pratos de
também podem tentar estabelecer contatos mais pessoais
costelas, frango e gado. E claro, peixe com fritas disponível
para si mesmos. Além disso, os incursores podem querer
a qualquer hora. Os custos em geral variam entre oito e dez
checar o Sr. Patterson se concordaram em encontrá-lo, ou
neoienes para almoço e café da manhã, com alguns dos pra-
se ainda não se decidiram. Se for o caso, os incursores po-
tos mais caros chegando a vinte.
dem fazer uma busca de dados padrão como descrita na
Depois de acomodados, os incursores podem decidir ob-
seção Coleta de Dados. Se os incursores quiserem fazer o
ter informações dos garçons. Seja o que tentarem, o máximo
mesmo para Agatha para garantir que ela é de boas, as mes-
que obterão é um “desculpe, muito ocupado”, “não sei, aca-
mas regras se aplicam.
bei de entrar, não tava na hora” e “foi mal, não posso falar
disso”. Depois de uma meia hora de tentativas, uma mulher
morena vestindo trajes executivos casuais chega à mesa dos DEPURAÇÃO
incursores. — Pelo visto não conseguiram as respostas do Como essa cena é uma compilação de várias cenas menores,
Andy’s e agora vieram aqui. Devia saber que viriam eventu- depende da mestra garantir que os incursores não percam a
almente — diz ela ao se sentar com os incursores, que a re- linha e, no caso dessa aventura ter limite de tempo, manter
conhecem como a bruxa que ajudou com a cura. Ela se apre- as coisas em movimento. A cena em si é bem direta (com os
senta como Agatha Hawthorne (veja Elenco das Sombras, incursores tentando encontrar Jackie), mas pode se tornar ba-
p. 61), dona do Rose & Thistle. Se os incursores tiverem a gunçada bem facilmente. A mestra pode ter que pensar rápi-
capacidade de sentir astralmente auras, eles podem ver que do para se adaptar aos planos dos incursores, possivelmente
Agatha é uma poderosa magista, pelo menos iniciada de ní- colocando a aparição inicial de Agatha em outro local. O úni-
vel médio. co problema real deve ser se os incursores decidirem visitar o
— Ouvi que Jackie se meteu numa roubada e que um cer- Rose & Thistle primeiro. Se isso acontecer, faça Agatha falar
to Sr. Johnson tá atrás dele. Não se preocupem, eu sei quem com os incursores se eles começarem a perguntar aos fun-
vocês são e que tão tentando ajudar ele em vez de meter cionários sobre a visita de Jackie. Interprete-a como a chefe
uma bala na cabeça. Eu também era do meio e conheço uma preocupada, pedindo educadamente para não incomodar os
galera. Foi assim que eu conheci o Jackie-boy. Ele sempre era funcionários e dirigir quaisquer perguntas para ela. Agatha
volúvel demais com quem ele trabalhava. Mas é parte do guardará para si o que ela sabe, contando aos incursores ape-
porquê ser tão bom no que faz. — Agatha prossegue, con- nas sobre o incidente e não sua conexão com Jackie. Assim
que visitarem os outros locais, eles podem encontrar Agatha É provável que os incursores suspeitem dela, talvez ao
novamente, e ela já terá descoberto mais sobre o objetivo de- ponto de tentar eliminá-la na hora. Ela fica tranquila durante
les e estará mais disposta a trabalhar com eles. toda a conversa, deixando suas mãos à mostra de forma não
Se a história estiver ficando arrastada ou o tempo for um ameaçadora. Ela implora que os incursores pelo menos a es-
problema, mestres têm a opção de eliminar o encontro com cutem e considerem sua oferta. Para ajudar a facilitar isso, e
Nigel Patterson e tirá-lo completamente da aventura. Fazer tentar tranquilizar os incursores, ela sugere que mantenham
isso não terá um impacto significativo no jogo, mas recomen- o encontro num lugar neutro e público, e olha sobre o om-
da-se que os incursores encontrem ou Patterson ou Monica St. bro para um daqueles ônibus de dois andares estacionado
Cloud da Cena Quatro. do outro lado da rua. Se os incursores concordarem em ouvir
a proposta dela, ela suborna o motorista para botar o ônibus
CENA 4:
de manutenção enquanto conversam. Ela deixa os incurso-
res tomarem quaisquer precauções desejadas, exceto algo
CONTRAPROPOSTA que poderia feri-la. Caso os incursores tentem violência, ela
educadamente sugere que, se quisesse o mal deles, faria um
atirador explodir as cabeças deles na saída do restaurante ou
SACA SÓ uma equipe de magistas os atacaria com feitiços, e assim por
Nesse ponto, parece que os incursores têm tempo para ma- diante. Mas ela diz que é ruim para os negócios fazer tais
tar. Eles checaram todos os locais da lista do Johnson e talvez coisas com parceiros em potencial. Ela também diz que está
tenham um aliado que pode ajudá-los a encontrar sua marca no lado deles e que Art Johnson não só colocou a vida deles
e receber seu pagamento. Mas Artholomew Johnson não é em perigo, mas também de toda a Londres ao não avisá-los
o único atrás de Jackie. Outro grupo interessado quer fazer de um grande risco.
outra oferta aos incursores, e está disposto a melhorá-la com Nesse ponto, se os incursores ainda estiverem interessa-
dados úteis sobre seu alvo, algo importante que Artholomew dos na oferta de St. Cloud, ela dá a seguinte informação de
se negou a contá-los. graça como prova de boa-fé. St. Cloud conta aos jogadores
que, algumas semanas atrás, Art Johnson arranjou uma ope-
ração em duas partes para se infiltrar numa instalação corpo-
MANDA A REAL rativa de pesquisa na América do Norte para roubar dados
Ao saírem do Rose & Thistle, é hora de começar a exami- e amostra de um projeto de nanotec ultrassecreto chama-
nar as opções. A investigação de vocês não revelou nada do Silicone Suave. O objetivo do projeto era produzir novas
além de que Jackie Jones é um indivíduo doido de pedra. gerações de nanitas de construção que podem transformar
É como se ele estivesse demonstrando sintomas do vírus qualquer matéria conhecida num pó e depois refazer em ou-
DFC — um desvairado, como se chama os portadores do tros materiais a nível subatômico, se necessário. O projeto
vírus nas ruas. Mas pelo menos vocês têm uma pista de estava nas fases finais de desenvolvimento quando a fase um
como encontrá-lo, presumindo que Agatha Hawthorne seja da operação, o roubo, foi concluída. Todos os dados e amos-
confiável. O tráfego a pé no Centro de Londres está come- tras do projeto foram pegos e dados a um mensageiro espe-
çando a aumentar, e as ruas estão virando um formigueiro cial, o Sr. Jones (St. Cloud se recusa a chamá-lo de Jackie), em
de pedestresos pedestres estão se amontoando como num Nova York. Ele deveria trazer os dados e a amostra aqui para
formigueiro. No meio da multidão, uma humana estontean- Londres. Foi aqui que as coisas deram errado. No momento,
te com feições de estrela de sensorama sai da muvuca para o Sr. Jones está à solta em Londres e é uma bomba-relógio
abordá-los. — Com licença; creio que estejam procurando o ambulante.
Sr. Jones. Posso ajudá-los com isso. Para adocicar a oferta, ela diz que o Sr. Johnson não os
informou que os nanitas estão armazenados num contêiner
POR TRÁS DAS CENAS especialmente projetado no trato gastrointestinal do Sr. Jo-
nes. O contêiner mantém os nanitas inativos para que não
Monica St. Cloud (veja Elenco das Sombras, p. 61) está na reproduzam. Durante o desenvolvimento, esses nanitas es-
mesma missão que os incursores. Ela trabalha para a corpo- pecíficos mostraram-se instáveis e se replicavam constante-
ração dona dos dados úteis e material que Jackie possui no mente, destruindo qualquer matéria que entravam em conta-
momento. A corp exata não importa muito (e ela não revela- to, a não ser que fossem contidos apropriadamente. Apesar
rá). Importa é que ela está disposta a fazer o necessário para do contêiner implantado fazer isso, ela estima que a bateria
cumprir seu contrato e devolver a “propriedade” do seu clien- acabará em ... apenas cinco horas. E com o Sr. Jones se en-
te. Quando ela descobriu (pelos seus contatos) que Jackie volvendo em várias situações perigosas, ela imagina como
surgiu em Londres, ela preparou a emboscada que acabou um dispositivo tão delicado aguentaria se fosse atingido por,
dando início à essa bagunça. Agora ela tem que limpar tudo digamos, uma bala perdida, ou um soco de ork ou troll —
e vê os incursores como meios para esse fim. Seu plano é especialmente agora que ele ficou completamente insano?
fazer uma contraproposta para os incursores: parecida com Enquanto St. Cloud aguarda os incursores absorverem
a de Art Johnson, mas com ela recebendo o produto. Mas tudo isso, ela faz sua oferta: ela está disposta a pagar 15.000
primeiro ela precisa convencê-los. neoienes para cada incursor pelos seus problemas. Os incur-
CENA 4: CONTRAPROPOSTA 49
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
INDO ALÉM
Que nem a cena anterior, essa coloca o foco em Patterson.
Mas assim que Patterson for embora, os jogadores sempre
podem falar com “John”, o cantor de rua ork e adepto do
Caminho do Musicista. Ele adora conversar, entrando em
assuntos profundos com qualquer um com a perícia Artesão
ou perícia de conhecimento a ver com música. Se qualquer
um dos jogadores puder impressioná-lo,apresentando-se
com ou para ele (cantar ou tocar um instrumento é a pre-
ferência, mas poesia ou artes visuais também são aceitas)
passando num Teste apropriado de Artesão + Lógica [Men-
tal] (3), os jogadores o ganham como contato de lealdade
nível um e conexão nível dois (áreas: música, rua). Se as coi-
sas derem errado, use a cena extra Polícia na minha cola.
DEPURAÇÃO
Essa cena, assim como a anterior, serve para dar tantos ân-
gulos e camadas o possível, assim como uma fonte de mais
informações. Mas, assim como a cena anterior, essa é op-
cional, especialmente se o tempo estiver curto. E também
como a cena anterior, os incursores podem decidir engajar
em combate com Nigel ou algum dos seus associados na
van estacionada na esquina — use os “capangas” de Patter-
son da Cena 7.
INDO ALÉM
POR TRÁS DAS CENAS
É melhor os incursores não mexerem com nada na casa de
Para ajudar a encontrar seu amigo, Agatha realiza um ritual Agatha, especialmente na sua sala ritual. No entanto, aque-
em sua estância pessoal. Ela passou as últimas horas se pre- les com sentidos astrais podem procurar no lugar e notar
parando: meditando sobre a tarefa e se colocando num leve que vários espíritos habitam a área. Eles parecem pessoas
transe para ajudá-la a se focar e se centrar. Ela leva os incurso- vestidas em roupas antigas (Teste de Conhecimento: Moda
res que concordarem com seus termos um lance de escadas (4) ou um Teste de Conhecimento: História (3) revelam essa
acima até sua sala do círculo. A sala ocupa todo o segundo informação), do fim da década de 1930. Mesmo amistosos,
andar e é decorada com muito telesma e focos, incluindo um eles perguntarão sobre “Jerry” ou se eles “Têm parentes que
pequeno altar no lado norte do prédio. Sobre o altar estão sobreviveram ao Blitz?” ou outras perguntas sobre Londres
várias ferramentas mágicas, muitas facilmente reconhecíveis durante o início da Segunda Guerra Mundial. A não ser que
por magistas. Não há fonte de luz tecnológica; a sala toda os incursores façam algo para sabotar, danificar ou roubar
está iluminada por centenas de velas. Um círculo ritual de- algo da velha loja, os espíritos permanecem amistosos.
dicado está no meio da sala, padrões e símbolos complexos Caso contrário, trate-os como espíritos do ar de Potência 5.
cercando o pentagrama de quatro metros no chão. Agatha
gesticula para o grupo se sentar do lado de fora do círcu-
lo e os pede para esperar enquanto ela faz uma preparação
DEPURAÇÃO
final na sala vizinha. Enquanto os incursores esperam, uma Há muitas formas da mestra lidar com essa cena. Seu prin-
pequena gata preta com uma única linha branca sobre o olho cipal propósito é ser dramática, mas pode ser alterada para
esquerdo sai de onde se escondia no teto. Ela escolhe um servir às necessidades da mestra, ou pode ser até deletada,
CENA 7:
conter os locais e os abandonou. Em 2038, as coisas foram de
mal a completamente fodidas quando uma estação de trídeo
C A R F V L I CA Ess Tru
SOLDADOS E ALVOS Armas AK-97 [Fuzil de Assalto, Pre 5, VD 10F, PA –2, SA/RJ/
RC, CR 2, 38(p), c/ sistema de arma inteligente,
EM MOVIMENTO munição comum, 3 pentes reserva]
Ares Predator V [Pistola Pesada, Pre 5(7) VD 8F, PA
-1, SA, CR 0, 15(p), sistema de arma inteligente,
NIGEL PATTERSON munição comum, 3 pentes reserva]
3 granadas ofuscantes [Granada, VD 10A, PA –-4,
C A R F V L I CA Ess Tru
Explosão 10m de raio]
5 4 5 4 3 3 3 2 3.3 3
Iniciativa 8 + 2D6 ARES CITYMASTER*
Armadura 13
MANEJO ACEL VELOCIDADE PILOTO CORPO ARM SENS ASSENTOS
Monitores de 11/10
Condição 3/3 3 1 18 18 3 3 8
Limites Físico 6, Mental 4, Social 4 Modificações Fusoconexão, Suporte de Arma (torreta): Ingram White
Perícias (Pilhas de Grupo de perícias de Armas de Fogo 11, Ginástica Knight [Metralhadora Leve, Pre 5 (6), VD 9F, PA –2, RJ/
Dados) 8, Percepção 7, Armas de Arremesso 6, Combate RC, CR 2(3), 100 (cinta), c/ sistema de arma inteligente,
Desarmado 13 munição comum]
Ampliações Ciber-olhos [Nível 3, c/ visão na penumbra,
neuroconexão, visão termográfica], revestimento *Fusores têm todas as perícias necessárias para operar
ósseo plástico, reflexos cabeados 1 seu veículo com uma pilha de dados de 13 e nível de
Equipamento Jaqueta blindada Trunfo de 3
gam derrapando, um no lado sudoeste e outro no sudeste do A mestra deve dar liberdade a qualquer grupo que tente fazer
prédio, cada um contendo duas equipes de ataque de seis um plano decente que não envolva entrar metendo bala e ma-
pessoas para invadir a escola. Um mago junto do grupo de gia. Se os incursores decidiram aceitar a oferta de St. Cloud ou
ataque fica perto de um dos Citymasters e fornece qualquer de Patterson, suas forças não terão motivo para intervir. Com
suporte necessário. Os incursores não sabem, mas Nigel toda a possibilidade de combatentes envolvidos, mestres de-
Patterson está mandando lembranças. Qualquer furtividade vem estar prontos para ajustar o nível de ameaça conforme
que os incursores estavam mantendo já era, já que todos os necessário, dependendo da composição do grupo de incur-
sores e sua condição geral. A mestra também pode fazer com
membros presentes da VVN agora foram alertados. Os mem-
que as equipes de ataque de Patterson ou St. Cloud ajam tão
bros da VVN dentro da escola usam escopetas como armas
profissionalmente ou estupidamente como for necessário. No
principais, enquanto as sentinelas usam rifles de caça/espor-
entanto, recomenda-se que os membros da VVN tenham táti-
tivos.
cas desorganizadas e esporádicas, já que a maioria é destrei-
Se os incursores não puderem passar da VVN ou das nada, e sua única vantagem está nos números.
equipes de ataque, após dois turnos de combate, um Hu- Mestres também devem se lembrar da unidade de arma-
ghes Stallion modificado e um drone de combate Nimrod zenagem de nanitas no corpo de Jackie. Recomenda-se que
rodeiam as áreas ao redor da escola antes de enviar outra o módulo não seja usado como dispositivo do fim do mun-
equipe de ataque. Essa equipe, uma unidade de oito da Srta. do, e sim como um dispositivo de trama elaborado para cau-
St. Cloud, desce de corda do Stallion para o telhado com su- sar tensão no grupo. No máximo, a amostra será destruída.
porte do Nimrod. O Stallion faz mais uma passagem na área Se por algum motivo Jackie for morto, os incursores podem
antes de se mover a uma distância segura para aguardar o entregar seu corpo. Os dados em seu cefalotrônico são recu-
sinal para buscar a equipe. peráveis, mas a amostra é perdida.
A VVN, junto com as equipes de Patterson e St. Cloud,
atiram em qualquer um que não seja do seu time até terem
obtido seu alvo: Jackie. Os incursores terão sucesso quando
CENA 8: AO VENCEDOR
puderem sair da área de engajamento com Jackie, ou se eli- AS BATATAS/
minarem toda a oposição.
CONSEQUÊNCIAS
INDO ALÉM
SACA SÓ
A mestra tem um dispositivo de trama sensacional à dis-
Finalmente acabou, apesar de existirem vários resultados
posição: o sensorama defeituoso de Jackie. Para deixar as
possíveis.
coisas bem mais interessantes para os incursores, a mestra
deve aproveitar todas as oportunidades para o ware de Ja-
ckie se resetar e subir uma nova persona; desde balas perdi-
MANDA A REAL
das a destroços caindo do teto para ver se o cefalotrônico de Vocês já viram muita coisa, mas essa é novidade. Pelo me-
Jackie reseta. Isso pode servir como um alívio cômico muito nos agora acabou, e vocês meio que estão intactos. É hora
necessário, ou em certos casos, para salvar os incursores no de contatar seu Sr. Johnson, seja qual for, e preparar a entre-
momento certo. O ponto é que a mestra tem muitas opções ga e o pagamento. Vocês definitivamente merecem.
e oportunidades para Jackie nessa cena — não tenha receio
de usá-las! POR TRÁS DAS CENAS
Se os incursores decidirem sedar Jackie, sempre existe a Há vários resultados possíveis para essa aventura depen-
opção de ele acordar. Nanotec experimental faz umas coisas dendo do que os incursores fizeram.
estranhas.
DEPURAÇÃO SE OS INCURSORES CONTINUAREM
COM O CONTRATO ORIGINAL:
Esse é o final. Só falta proteger Jackie e sair, de preferência
inteiros, entregá-lo e coletar o pagamento. Mais uma vez os incursores se veem fora do Estádio Wembley
quando uma limusine Rolls-Royce estaciona. Artholomew
Se a mestra levou os incursores por todas as cenas, isso
Johnson sai, obviamente satisfeito com o desempenho da
significa que eles não só precisam lidar com a VVN e os outros
equipe. Enquanto seu motorista ajuda Jackie a entrar no
habitantes aleatórios da Muvuca, mas também com mercená-
banco traseiro, Art parabeniza cada um dos incursores e
rios da St. Cloud e de Patterson. Isso pode levar a um tiroteio
fornece os códigos de acesso necessários para as trans-
muito longo, e possivelmente a perdição dos incursores (já ferências de dinheiro ou oferece credsticks certificados, o
que é improvável que tenham o poder de fogo para aguentar que os incursores preferirem. Como os incursores cumpri-
um ataque determinado de três inimigos diferentes). Mestres ram o contrato com tanta eficiência, Art Johnson indica que
não devem ter receio de colocar os vários grupos uns contra há mais oportunidades de trabalho lucrativas no futuro. Ele
os outros em vez de irem diretamente atrás dos incursores. A também observa que cuida daqueles que permanecem le-
névoa de guerra é espessa, e às vezes é difícil ir atrás do seu ais a ele. Com os negócios atuais terminados, ele dá seu
objetivo sem antes cuidar do idiota que está atirando em você. adieu e diz que os contatará novamente.
manas depois dos incursores completarem o trabalho, seus • 1—Por não envolver nenhuma autoridade local
atravessadores informam que houve uma tentativa de colo-
cá-los numa lista de terroristas procurados, mas um amigo REPUTAÇÃO
hacker deles cuidou disso. Feliz aniversário ou sei lá.
Durante a aventura, os incursores podem realizar ações que
aumentarão seu Crédito de Rua, sua Notoriedade ou sua
SE OS INCURSORES
Consciência Pública (p. 371, SR5). Além dos ganhos especí-
FRACASSAREM EM OBTER ficos de cenário abaixo, mestres devem considerar as ações
JACKIE: dos personagens ao longo do jogo e recompensar pontos
De volta no seu quarto, vocês já estão lambendo as feridas adicionais conforme apropriado.
e se perguntando como isso deu tão errado. Variáveis pra • +1 Crédito de Rua se os jogadores sobreviverem à
cacete, muita gente envolvida. Ninguém ia ficar feliz. Mas Muvuca
é hora de ir — as coisas não estão seguras. Bem ao termi-
nar seu pensamento, alguém bate na porta. — Abram. O Sr.
• +1 Notoriedade se qualquer jogador causou dano
excessivo fora da Muvuca ou fez Jackie morrer
Johnson gostaria de uma palavrinha com vocês — diz uma
voz de trás da porta, e o som de uma bala sendo carregada • +1 Consciência Pública se a equipe ferir ou matar um
pode ser ouvido. Use a barra lateral Mercenários de Nigel para oficial da lei
isso. Adicione membros o suficiente para desafiar os incursores.
DEPURAÇÃO
CONTATOS
Essa é uma cena de encerramento. A única forma dos incur- Conseguir completar objetivos ou realizar as ações abaixo
sores ferrarem isso é tentar renegociar o contrato ou reagir dará aos personagens contatos específicos de Missões em Le-
violentamente. Se os incursores tentarem fazer algo estúpido aldade 1. Se já tiverem esse contato, eles ganham +1 Lealdade
assim, a mestra deve lidar como considerar apropriado. Se com esse contato (até um máximo de 4).
Jackie morrer durante a extração, nenhum dos Johnsons guar- Personagens podem interagir com PDMs não especifica-
dará rancor com os incursores, apesar de que Art Johnson dos pela Missão e podem obter esses PDMs como contatos
58 CATANDO OS CACOS
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
de Lealdade 1. Eles também podem trabalhar com contatos CONTATO DE RUA OU CRIMINOSO
não específicos de Missões que já tiverem ou que compra- Busca Informação
ram na criação de personagem, e ganham +1 Lealdade com 1 Artholomew? Tá de sacanagem com a minha
esses contatos, com uma Lealdade máxima de 4. Mestres cara. Até parece que alguém vai usar esse
não devem conceder esses bônus por um motivo qualquer, nome em pleno século vinte e um, chapa.
e os jogadores devem trabalhar duro para conseguir esses 2–3 Já ouvi falar de alguém com esse nome fazendo
contatos ao impressionar o PDM, oferecer favores, ou pa- uns trabalhos em Londres, a maioria inforroubo
gá-los bem acima dos valores padrão em troca de informa- e coisa na surdina.
ções ou serviços.
4+ É um corretor de informações de Londres que
Artholomew Johnson: Por concluir a incursão e não
fez umas plásticas pra manter a aparência.
romper o contrato, os incursores ganham Art Johnson com
Pelo visto ele prefere usar serviços médicos
Lealdade 1, ou ganham +1 Lealdade se já o tiverem. Se os
bem distintos pra isso.
incursores se aliaram a Nigel Patterson ou Monica St. Cloud,
eles não os ganham como um contato, já que planejavam
descartar os incursores depois do trabalho. FORÇAS DA LEI
Busca Informação
COLETA DE DADOS
1 Cara, sei lá, achei que vocês sempre
trabalhassem pro Sr. Johnson, pelo menos
segundo os trídeos.
Quando um PJ entra em contato com um contato, faça um
2–3 Tem um pedido geral de busca por ele dos
Teste de Conexão + Conexão para o contato. O resultado
EUCA, mas mais nada. Provavelmente é uma
desse teste determina quantos níveis de informação o con-
testemunha ou coisa assim.
tato sabe sobre a pergunta (aplique modificadores de dado
nesse teste baseado na relevância do contato com o assun- 4+ Ele é suspeito de obter informações privilegia-
to). Depois, um PJ faz um Teste de Carisma + Etiqueta + Leal- das, mas se mudou antes das acusações serem
dade. O contato revela essa quantidade de informações so- feitas. Só que conseguiu atrair uma atençãozi-
bre o tópico de graça (até a quantidade de sucessos obtidos nha ruim com sua corretagem de informações.
pelo contato nesse tópico). Se o contato souber mais, infor- O cara parece disposto a trocar dados úteis
mações adicionais requerem um pagamento de 200 neoie- menores pra parar os pedidos de extradição.
nes ao contato. Se os PJs utilizaram todos os seus contatos e
ainda não têm informações cruciais, eles podem pedir que JON “JACKIE” JONES
um contato socialize por aí. Se pedirem, o Contato faz um
CONTATO CORPORATIVO
Teste Prolongado de Conexão + Conexão (20 minutos). In-
Busca Informação
formações adicionais estarão disponíveis ao custo de 750
1 É um desses novos retro-rappers? Acho que
neoienes.
a nossa gravadora assinou com ele semana
Uma Busca na Matriz também pode ser utilizada para
passada.
obter informações das seguintes tabelas. Eles podem fazer
um Teste Prolongado de Lógica + Computador (p. 48, SR5). 2–3 Ouvi falar que é um mensageiro de dados
Sucessos nesse teste prolongado podem ser substituídos por que costuma lidar com transferências de alta
sucessos de um contato, seguindo a tabela padrão de Busca prioridade.
na Matriz na p. 238, SR5. 4+ Acho que era um funcionário da S-K. Diz a
lenda que tem um ware protótipo do dragão
ARTHOLOMEW JOHNSON nele.
CONTATO CORPORATIVO
Busca Informação CONTATO CRIMINOSO
1 Descobriu o verdadeiro Johnson, é? Que sorte Busca Informação
a sua! 1 Parece que eu sou a área de desaparecidos da
2–3 Já ouvi falar dele. É um corretor de informações Lone Star? Vaza!
que parece ter contatos pela Europa inteira, 2–3 Ele anda fazendo muitas incursões de
mas o cara manja mesmo é do Reino Unido. mensageiro faz tempo, acho que de dados,
4+ Ele é persona non grata da CSC. Pelo visto ele principalmente.
obteve informações privilegiadas fenomenais 4+ Ele é bom, mas é viciado em sensorama — não
que as autoridades só conseguiram provar em MQT, o tipo normal. É alguma coisa a ver
depois de ele se mudar pra Londres. com o cefalotrônico dele.
COLETA DE DADOS 59
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
ARTHOLOMEW JOHNSON
CONTATO DE RUA OU CRIMINOSO
Busca na Matriz: Limiar 3 (Não Público), Tempo Base: 30
Busca Informação
minutos
1 Ela tá quase sempre no Rose & Thistle, tenta lá.
2–3 Andava nas sombras antes de comprar o pub. Sucessos
Uma maga mó boa pelo que lembro. Restantes Informação
4+ Costumava incursar com um mano chamado Fracasso Artholomew Johnson está doidinha por você!
Clique para ouvir sua deliciosa voz aveludada,
Jackie, e acho que ela se iniciou em algum
ela sabe manter segredo!
ponto.
0 (Sucesso) Parece que o Sr. Johnson tem diversos
contatos em Londres, desde os salões de
NIGEL PATTERSON poder até as sarjetas.
CONTATO DAS FORÇAS DA LEI 1 Ele era mó negociante em Nova York e saiu
com uma grana preta. Teria sido aplaudido
Busca Informação
se não fosse uma informação privilegiada, ou
1 É um fracassado, pelo menos segundo o
seja, ilegal.
capitão.
2+ Ele mantém as aparências — só que por
2–3 Ele trabalhava pro MI-5 até a incompetência cirurgia corretiva. Ele costumava ser velho e
dele ser demais. Botou muita gente em muita careca.
roubada.
4+ Ouvi falar que tava tentando voltar pro JON “JACKIE” JONES
esquema. Boa sorte pra ele. Busca na Matriz: Limiar 3 (Não Público), Tempo Base: 30
minutos
CONTATO DE RUA OU CRIMINOSO
Busca Informação Sucessos
1 Adoro esses nomes tradicionais. Pelo menos Restantes Informação
Fracasso Jota-jota-jota? É o jotalhão?
não é Luas Amora.
0 (Sucesso) Ele trabalha como mensageiro de dados.
2–3 Ele trabalhava pro sistema, mas foi expulso por
1 É um nóia de sensorama; dá pra achar rastros
estupidez criminosa.
deles em vários sites de download da Matriz.
4+ Tá sempre se metendo onde não é chamado, 2 O cefalotrônico dele é especializado mesmo,
doido pra voltar às boas graças dos seus parada única.
velhos mestres. 3+ Costumava trabalhar pra S-K, mas os registros
não são claros.
60 COLETA DE DADOS
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
empresa em fortuna para si. Ele descobriu que seu módulo C A R F V L I CA ESS M Tru
não só ampliava o limiar de sensibilidade, mas também po- Perícias (Pilhas Automáticas 6, Lâminas 8, Escalada 7, Computador
dia carregar múltiplos sims e periciasofts ao mesmo tempo De Dados) 9, Trapaça 9, grupo de perícias de Convocação 13,
e executá-los simultaneamente, experimentando o senso- Ginástica 11, Etiqueta 12, Negociação 9, Percepção
8, Esgueirar 14, grupo de perícias de Feitiçaria 13,
rama num nível totalmente novo. Jackie acabou saindo da Combate Desarmado 6
Saeder-Krupp e virou uma mula de dados, um especialista Qualidades Concentração Focada 1
que tira informações da rede e leva de um lugar para outro. Classe de Iniciada 2
Com suas capacidades melhoradas, as perícias de Jackie Metamágicas Centragem, Blindagem
estão em alta demanda. Que bom, porque quanto mais di- Feitiços Antídoto, Caos, Detectar Inimigos, Detectar
nheiro ele tem, mais sims pode curtir. Indivíduo, Detectar Vida, Cura, Invisibilidade
Melhorada, Aumentar Reflexos, Raio de Mana,
Esfera de Mana, Estabilizar
C A R F V L I CA ESS Tru Equipamento Colete blindado (6), com-link (Nível de Dispositivo 4)
4 4 4 (5) 3 4 5 5 4 3.0 2 Armas Colt L36 [Pistola Leve, Pre 7, VD 7P, PA —, SA, CR —,
Iniciativa 9(10) + 2D6 11(p)]
Armadura 0
Monitores de 10/10 NIGEL PATTERSON
Condição
Algumas pessoas sobem na vida com trabalho duro e de-
Limites Físico 5, Mental 7, Social 5
terminação. Outros tendem a mentir na cara dura pelo ca-
Perícias Automáticas 8, Lâminas 6, Escalada 7, Computador
(Pilhas De Dados) 9, Trapaça 4, Etiqueta 8, Ginástica 6, Negociação minho e torcer para nunca dar ruim. Nigel Patterson é o se-
11, Empalmar 8, Percepção 7, Esgueirar 10, gundo tipo. Ele aprendeu desde cedo que, com as palavras
Combate Desarmado 6 certas, é possível fazer as pessoas fazerem praticamente
Qualidades Vício (Moderado, sims) qualquer coisa por você. Por causa disso, Nigel nunca teve
Ampliações Unidade de contenção de nanotec personalizada, um dia de trabalho honesto em toda a sua vida. Ele não tem
conector de dados, trava de dados, módulo habilidades além de ser capaz de passar trabalho e respon-
experimental sim/periciasoft, sistema periciasoft sabilidade para outras pessoas, e fazer o esforço delas pare-
especialista, reflexos cabeados 1
cer dele. Essas habilidades o levaram longe, até o ouvido de
um nobre menor britânico que deu a Nigel o que deveria ser
AGATHA HAWTHORNE um emprego fácil de analista no MI-5. Mas Nigel começou
a acreditar na própria ladainha e acabou se levando para
HUMANA
uma posição de campo. Ele até fez um trabalho decente por
A atual dona do Rose & Thistle Pub no centro de Londres,
alguns anos — ou melhor, ele garantiu que os agentes sob
Agatha é uma bruxa e um exemplo de incursora das som-
seus cuidados o fizessem. Mas quando veio a hora de Ni-
bras que se deu bem. Durante o fim da adolescência e dos
gel se provar, ele fez uma lambança e três dos seus agentes
vinte aos trinta, ela incursou as sombras de Londres com os morreram. Dessa vez, não sobrou ninguém para levar a cul-
melhores. Mas após um encontro com uma maga tóxica que pa por ele, e Nigel entrou para a lista suja. Ironicamente, foi
quase acabou com a sua vida, decidiu sair do meio. Após por causa disso que Nigel finalmente teve que trabalhar um
várias incursões sortudas e rentáveis, ela conseguiu o bas- pouco. Seu objetivo agora é voltar ao Serviço Secreto de
tante para comprar o prédio que acabou virando o Rose & Sua Majestade a qualquer custo.
Thistle. Apesar de estar fora do meio, ela ainda se comunica
com seus contatos para ficar sabendo das últimas notícias C A R F V L I CA ESS Tru
das sombras. Extremamente leal (talvez num nível não tão 3 4 4 3 5 5 5 5 6 3
saudável), Agatha é conhecida por mover montanhas para Iniciativa 9 + 1D6
ajudar seus velhos amigos. Mesmo com suas responsabilida- Armadura 9
des no pub, Agatha continua a expandir suas consideráveis Monitores de 10/10
habilidades e conhecimentos mágicos. Condição
Limites Físico 6, Mental 6, Social 6
Perícias (Pilhas De Automáticas 11, Lâminas 8, Escalada 8,
C A R F V L I CA ESS M Tru
Dados) Computador 10, Trapaça 10, Etiqueta 8, Ginástica
3 4 4 3 5 5 5 5 6 8 3 11, Negociação 13, Empalmar 11, Percepção 14,
Iniciativa 9 + 1D6 Pistolas 11, Esgueirar 14, Combate Desarmado 11
Armadura 6 Qualidades Primeira Impressão, Memória Fotográfica
Monitores de 11 Ampliações Conector de dados
Condição Equipamento Colete blindado (9), com-link (Nível de Dispositivo
Limites Físico 4, Mental 6, Social 7 2)
C A R F V L I CA ESS Tru
Armas Walther PB-120 [Pistola Leve, Pre 6, VD 6F, PA —,
SA/BF, CR —, 15 (p)]
Faca de Combate [Lâmina, Pre 6, Alcance —, VD
6F, PA –3]
C A R F V L I CA ESS Tru
3 3 3 3 5 6 5 5 (7) 4,9 2
Iniciativa 8 + 1D6
Armadura 8
Monitores de 11
Condição
Limites Físico 4, Mental 8, Social 7(8)
Perícias (Pilhas De Trapaça 14(16), grupo de perícias de Eletrônica 13,
Dados) Ginástica 8, grupo de perícias de Influência 14(16),
Intimidação 14(16), Percepção 14(16), Pistolas 10
Qualidades Primeira Impressão, Memória Fotográfica
Ampliações Amplificador cerebral 2, conector de dados,
feromônios adaptados 2
Equipamento Terno executivo Actioneer (8), com-link (Nível de
Dispositivo 3)
Armas Browning Ultra-Power [Pistola Pesada, Pre 5(6), VD
8F, PA –1, SA, CR —, 10(p), c/ mira laser]
CARGA DE
PROFUNDIDADE
SINOPSE DA MISSÃO Quase uma década depois, o único registro que a Ares
tem do artefato é um modelo 3D e sua localização. Ninguém
sabe sobre o fato de estar coberto num holocausto mágico,
Charles Findley é um operativo de nível médio da Ares, envia-
até que o Sr. Findley envie os incursores para recuperá-lo e
do a Londres para recuperar certos “recursos” que sumiram
de um arsenal de munições da época de uma EuroGuerra. levá-lo à superfície.
Findley está contratando os serviços dos incursores para Claramente Findley não quer uma arma de destruição em
recuperar um artefato mágico que foi escondido durante as massa junto do seu artefato. Quando olhar o que está na cai-
EuroGuerras. As circunstâncias do seu depósito não eram xa, ele deixará os incursores na mão até que possam pensar
bem conhecidas na época, e a Crise 2.0 apagou quase todos numa forma de reduzir a exposição ao produto. O artefato
os arquivos originais. O que Findley sabe é que o artefato não está tão instável para despedaçar sem seu invólucro de
é grande, pesado e está armazenado em várias casamatas FAB, mas jogar uma arma de destruição em massa no cora-
de depósito de munição fora de uso enterradas debaixo do ção de Londres (enquanto a Renraku está em perseguição)
Subplexo de West End. não é nada fácil.
O Subplexo é um inferninho urbano chique com seguran-
ça impecável. Mas os incursores são parte de um ataque em
duas fases de Findley. Sua primeira equipe deve extrair um CENA 1: O BOTECO
MAIS TRISTE DO
executivo da Renraku e causar o máximo de caos possível
no processo. A sobrevivência do executivo não é o objetivo
aqui, mas seria legal. Isso abre uma brecha de segurança que
os incursores podem usar para invadir o Subplexo, encontrar
SOBRECHÃO DE
a caixa e fazer a entrega. WEST END
O lance é que nem Findley nem os incursores sabem o
que há na caixa. Findley acha que é só um artefato, talvez
algumas quinquilharias de antes das EuroGuerras. Seja o que
SACA SÓ
for, os arquivos que sobraram indicam que é algo interessan- Os incursores se encontram com Charles Findley num bote-
te e extremamente valioso. quim no Sobrechão de West End.
O que Findley não sabe é que esse artefato é capaz de ab-
sorver mana ambiente e convertê-la em emissão arcana. Isso
não é nada demais, mas uma equipe de pesquisa da Ares
MANDA A REAL
nos anos 60 tirou o artefato do depósito e começou a fazer Vocês viram o inferno urbano do Desoleiro Redmond. É ruim,
pesquisas sobre ele. Essa pesquisa tornou o artefato instável, muito ruim; mas fica fora da cidade e tem até seu charme. A
e acabaram usando latas de uma geração inicial da FAB para natureza está tomando parte dos distritos mais externos, tem
estabilizar as energias mágicas do artefato. A exposição a uma árvore de vez em quando no meio da rua.
longo prazo entre a FAB e o artefato alterou a bactéria para se
Em contraste, o Sobreplexo de West End é o que acontece
tornar muito mais virulenta e mortal. Houve um vazamento
quando um Desoleiro brota bem no coração da cidade e fica
acidental e vários dos pesquisadores foram infectados com
vertical. Tem toda a sujeira, fuligem, prostitutos e prostitutas,
a nova bactéria FAB. Seguindo os protocolos de contenção,
toda a equipe de pesquisa foi higienizada e o artefato/FAB os cabeças chipadas, a violência aberta do Desoleiro, tudo
foi transportado a uma casamata de munições das épocas empilhado num distrito de selo postal, populado por prédios
das EuroGuerras fora de uso. O depósito deveria ser tempo- que parecem prestes a ceder à inevitabilidade da gravidade.
rário, mas algumas semanas mais tarde, a Crise 2.0 rolou e E é bem aí que o Sr. Johnson quer fazer o encontro. Incursão
os registros relacionados ao artefato e sua FAB mutante se nas sombras ... como não amar todos os lugares charmosos
perderam no caos. que a profissão nos leva.
64 SINOPSE DA MISSÃO
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
POR TRÁS DAS CENAS o alvo. Desde que não façam nada muito doido,
eles devem chegar ao alvo ilesos e com todo seu
Esse é um encontro bem direto, a não ser que os incursores equipamento.
compliquem as coisas começando uma briga, sendo nada 5. 5. Os incursores invadem, entram no depósito
profissionais, ou tornando a situação desnecessariamente como conseguem, e saem.
complicada de outra forma. Se der merda, a segurança de 6. Assim que neutralizarem qualquer perseguição
Findley coloca a extração dele como prioridade máxima. Fin- e estiverem num lugar relativamente seguro,
dley tem duas operações acontecendo ao mesmo tempo no eles devem abrir a caixa e verificar o conteúdo. A
Subplexo. verificação é feita por trídeo ao vivo por com-link.
Findley está disposto a pagar 8.000 neoienes, que os in- Por dois motivos:
cursores podem tentar aumentar com um Teste de Negocia- a. Findley suspeita que o depósito está
ção + Carisma [Social] (4) com 1.000 neoienes adicionais por profundo o bastante para não conseguirem
sucesso restante até um máximo de 4, já que é o que o Sr. acessar a Matriz.
Johnson tem disponível.
b. Considerando o peso que esse tipo de
A primeira operação tem seus próprios objetivos, mas
depósito representa, ele não quer os
o resultado prático dessa operação é que a segurança forte
incursores sendo pegos de surpresa
seja comprometida, abrindo uma janela para a entrada dos
boquiabertos olhando uma relíquia
incursores. Infelizmente, essa primeira operação também vai
quando a segurança chegar e acabar com
atrair a atenção da segurança da Renraku e, se demorarem e
eles.
fizerem muita bagunça, uma equipe do SAS.
c. Ele também tem um motivo pessoal:
Os incursores estão responsáveis pela segunda operação.
quanto mais perto estiverem da superfície
Essa operação deve usar o caos da primeira para extrair um
ao verificar o conteúdo, mais fácil será para
artefato de interesse das profundezas do Subplexo. Eles de-
ele enviar sua outra equipe para recuperar
vem entregá-lo nas Dogas, uma área industrial em desenvol-
a caixa se os incursores caírem numa pilha
vimento a leste do Subplexo e no Tâmisa, onde Findley paga-
de balas.
rá a segunda metade do do combinado e pegará o artefato.
7. Se eles não estiverem sendo perseguidos: guardar
tudo de novo e seguir para as docas para extração
O PLANO: rumo às Drogas.
1. Os incursores chegam de barco (estatísticas abaixo) 8. Se estiverem sendo perseguidos: despistar seus
nas docas do Subplexo. Eles esperam até a outra perseguidores (leia-se: atirar neles sem alarde) e
operação começar e usam a confusão para adentrar subir ao Sobrechão de West End. Essa é uma área
o Subplexo. suficientemente terrível para poderem se entocar
2. Uma das principais estradas tem seus dispensadores num prédio abandonado até que Findley possa
de supressão de tumultos “acidentalmente” enviar um caminhão para buscá-los junto do pacote.
ativados. Então chega o paredão de espuma 9. Se tudo for para o saco e a polícia levá-los presos:
congelante e muita confusão. boa sorte, chapas, não sei quem vocês são nem
3. A outra equipe está extraindo um executivo da porque decidiram atacar o Subplexo.
Renraku da linha de trem ao sair da arcologia e
adentrar o Subplexo. Sua parte da incursão acontece Os incursores também têm IDs falsos como entregadores
no outro lado do Subplexo, e os incursores não de, claro, uma subsidiária da Renraku, com drones registra-
interagirão com eles de nenhuma forma agradável. dos como carregamentos de inhame para a feirinha local. Se
4. 4. A equipe hacker de Findley zoa as câmeras ao permanecerem com sua ID de disfarce, não deverão ter pro-
longo de um corredor específico, das docas até blemas. Os drones não possuem armazenamento interno,
então seria aconselhável adquirir as caixas apropriadas para priedades do artefato, porém, tornaram-se instáveis, e os
guardar qualquer coisa que não escondam em seus corpos. pesquisadores pediram ajuda das suas equipes dos EUCA.
Por vários motivos, eles receberam uma cultura inicial da
O ARTEFATO: bactéria FAB. Impulsionada por prazos e ambição pessoal,
• É de pedra com desenhos de oricalco em formações a equipe cultivou a cultura o mais rapidamente possível e a
complexas, aparentemente naturais. usou, como hastes de controle num reator nuclear para aju-
• É uma coluna mais ou menos entalhada num formato dar a cuidar das propriedades de criação de emissão arcana
de cabeça vagamente humanoide, muito similar aos do artefato. Mas uma deserção corporativa dentro da equipe
Moais da Ilha de Páscoa, mas sem os lábios ou testa mudou tudo. Quando o pesquisador-chefe tentou vazar com
pronunciados. o artefato, ele foi interceptado por uma equipe de segurança.
• Bem pesado e nada fácil de carregar; carregá-lo em No tiroteio que sucedeu, um dos invólucros de contenção de
qualquer coisa fora da sua caixa certamente resultará FAB foi perfurado e os pesquisadores descobriram a terrível
em dano ao objeto. verdade: a exposição a longo prazo entre a FAB e o artefato
alterou a bactéria, tornando-a muito mais virulenta e mor-
Ao ser apresentado com a informação sobre a caixa, tal. Seguindo os protocolos de contenção, toda a equipe de
qualquer incursor com conhecimento matemático ou que pesquisa foi higienizada e o artefato/FAB foi transportado a
faça um Teste de Percepção + Lógica [Mental] (2) identifi- uma casamata de munições fora de uso, das épocas das Eu-
ca que o artefato ocupa apenas um quarto do espaço total roGuerras. O depósito deveria ser temporário, mas algumas
disponível na caixa. Findley não se incomoda em responder semanas mais tarde, a Crise 2.0 rolou e os registros relacio-
perguntas sobre isso, reiterando que o conteúdo da caixa nados ao artefato e sua FAB mutante se perderam no caos.
pode ser muito frágil e que se deve ter cuidado ao extraí-la.
Se pressionado, ele revela que está torcendo que, na pressa
de guardar esse artefato, outro telesma ou artefatos mágicos EMBARCAÇÃO
possam ter sido guardados junto. DE MENSAGEIRO
Os incursores deixarão o lugar com a seguinte lista:
Esse é um barco utilitário tosco, mais uma barca, que aco-
• Um mapasoft que os leva até o pacote e ao local de
moda confortavelmente oito pessoas com espaço para
entrega. Ele também contém os códigos necessários
para entrar nas áreas dos fundos onde o depósito carga. Um drone piloto com os passes apropriados navega
está localizado e mostra aos incursores exatamente o estreito e congestionado Tâmisa. Eles são comuns e se
onde as cargas de invasão devem ser colocadas. mesclam ao tráfego normal assim que saem das docas.
• 2 Pack Dog drones, estatísticas abaixo.
MANEJO VELOCIDADE ACEL CORPO ARM PILOTO SENS ASSENTOS
• Cargas de invasão são um quilo de explosivo plás-
tico, Nível 8. Findley explica que as cargas devem 4 3 2 12 8 2 2 8
funcionar bastando colocá-las onde indicado. Os
incursores podem usar sua própria perícia de Demo- PACK DOG DRONE
lição para determinar o posicionamento, mas com a
orientação, eles podem colocá-las sem treino e sem Esses são drones simples, baseados em antigos designs mi-
se explodir. litares, que carregam objetos pesados de um lugar ao outro
sobre terreno acidentado. Com quatro patas e o que é des-
Os incursores têm até as 0400 do dia seguinte para ad- crito como um “andar saltitante”, não é muita surpresa que
quirir equipamento adicional e fazer qualquer coleta de da- seu nome signifique “cachorros de bando”. Eles são mais ou
dos que quiserem. menos do tamanho de um cachorro grande, mas são mais
Findley trabalhou muito nesse plano. Ele analisou todos que capazes de ir basicamente onde quer que um meta-hu-
os ângulos e fez a coleta de dados. Seu planejamento é fir- mano vá.
me, e isso deve ser transmitido aos jogadores. Ele não estará
disposto a sair do seu plano de qualquer forma substancial.
MANEJO VELOCIDADE ACEL CORPO ARM PILOTO SENS
Ele acha que isso vai funcionar, e basicamente precisa de cor-
3 3 1 4 4 3 2
pos vivos com armas que se atenham ao plano.
Mas o que Findley não sabe é que esse artefato foi reti- Melhorias Modo Andador (Padrão)
rado do armazenamento por volta de 2062. Uma equipe de
pesquisa da Ares queria investigar a fundo esse artefato e INDO ALÉM
suas capacidades. O que descobriram é que o objeto é ca-
paz de absorver mana ambiente e convertê-la em emissão Não há muito aonde ir a não ser que os incursores insti-
arcana. Não é uma característica lá muito útil, mas intrigante guem algum tipo de luta. Se eles ficarem violentos, garanta
o bastante para seguirem com seus experimentos. As pro- que vai ter muito tempo para violência mais tarde.
CENA 2: BOAS-VINDAS
AO SUBPLEXO DE
WEST END!
SACA SÓ
É tempo. As distrações foram lançadas, os incursores vão
entrar, as portas vão cair, o pacote vai ser coletado. Tomara.
MANDA A REAL
Se Walt Disney fosse britânico em vez de americano, talvez
tivesse projetado um inferno consumista bizarro que pare-
cesse com esse lugar. Não é só que os pisos são tão lim-
pos que dá pra lamber, os sorrisos totalmente projetados
dos negócios, a iluminação alegre demais ou a segurança
onipresente; é algo mais profundo. É a Sétima Maravilha do
universo dos escravos de aluguel, a cidade do Vaticano do
mundo megacorporativo. É o Subplexo de West End. Nossas
regras de vigilância comunitária mudaram, então por favor,
atualizem suas RAPs!
Os corredores de mármore do Subplexo parecem muito
desertos a essa hora. A estação de segurança os deixa passar
sem incidentes, que nem Findley prometeu. A guarda muito
solícita os alerta para não irem em nenhuma das estações do
lado norte; tem um “probleminha” de segurança por lá.
DEPURAÇÃO
Se os incursores pensaram em posicionar algum sistema
que poderia avisar se o barco fosse comprometido, recom-
pense-os dando um alerta para que possam evitar o conflito
(caso queiram).
MANDA A REAL
Os drones “deitam” e baixam a caixa até o chão. O mapasoft
útil cospe os códigos de acesso nas travas magnéticas de
modelo antigo que fechavam tudo. Algo faz um ciclo interno
e as travas se desligam. Há um sibilo baixo de gás entrando
quando a pressão se ajusta, e a metade superior da caixa se
abre para remoção.
Ao abrir, vocês são atingidos por um forte odor antissép- pode torná-los terroristas procurados, mas pelo menos não
tico, como se mil ambulâncias da DocWagon tivessem caga- estarão mortos ou presos.
do ali dentro. O cheiro passa logo e vocês erguem a tampa A opção final é tentar negociar com os Samurai Verme-
para revelar o treco gigante de formato de cabeça feito de lhos para ferrar com Findley e a Ares para conseguir uma gra-
pedra e oricalco que Findley tanto quer. Mas vocês notam na e poder sair de boas. Apesar das latas não terem nada que
outra coisa — deitadas paralelas ao artefato, há quatro latas obviamente as conecte com a Ares, a RP da Renraku prova-
que parecem tubos de mergulho, exceto pelos adesivos de velmente pode encontrar uma forma de funcionar. Esse tipo
risco biológico bem brilhantes em cada cilindro. de sujeira na Ares vale dinheiro, óbvio, e os Samurai Verme-
Findley desliga na cara de vocês e seus com-links sinali- lhos provavelmente podem fazer um acordo.
zam que ele mandou uma mensagem de texto. Se os incursores conseguirem se livrar da FAB, Findley
“São latas de FAB. Não foi o que eu pedi para me traze- terá algumas opções:
rem. Ainda quero o que quero, mas vocês precisam se livrar • Se estiverem sob ataque, ele os direciona a uma sub-
dessas latas antes que possamos conversar de novo. Se pu- sidiária próxima da Ares com extraterritorialidade. É
derem fazer de uma forma que não chegue aos noticiários, uma batalha de atirar e correr nas ruas do Sobrechão,
eu dobro o pagamento de vocês. No momento, vocês são mas assim que eles atravessam os marcadores má-
os piores bioterroristas na história recente de Londres; sugiro gicos da extraterritorialidade, a segurança da Ares
que ajam de acordo.” os prende e prontamente os “perdem” durante uma
transferência de rotina.
POR TRÁS DAS CENAS • Se os incursores neutralizaram sua ameaça imediata
Cada lata de FAB tem mais ou menos o tamanho de um tan- ou estão escondidos em algum lugar, Findley sim-
que de ar de mergulho. Mas diferente de um tanque desses, plesmente manda um caminhão para buscá-los junto
as latas são achatadas e tampadas dos dois lados. Uma das do artefato. Ele não vem pessoalmente, mas seu di-
latas tem um buraco de bala bem óbvio atravessando-a com- nheiro, sim.
pletamente. As tampas têm algum tipo de sistema de soltura
de pressão para um propósito não imediatamente aparente. PEGANDO FAB
Tirando várias etiquetas de aviso, não há indicação externa
de quem é dono disso e o que exatamente há dentro.
Basicamente, a doença nas latas é uma forma mutante FAB III Mutante: [Vetor: Inalação, Velocidade: 12 horas (3),
de FAB III (consulte mais adiante; as regras da forma normal Penetração 1, Toxicidade: 13A, Natureza: Bacteriana, Efeitos:
da FAB podem ser encontradas em Feitiços das Sombras, mas Dano Atordoante, Náusea, Desorientação]
não devem ser necessárias para essa Missão). Ela foi experi- Teoricamente, mesmo que os incursores aspirem muito
mentada por cientistas da Ares e projetada para ser mais re- da FAB, eles podem terminar a incursão antes dos efeitos
sistente e se alimentar mais rapidamente. Ao longo do expe- baterem. Se for o caso, faça-os rolar seus Testes de
rimento, eles a combinaram com elementos de coqueluche Resistência a Toxinas mesmo assim e marque os resultados
e meningite para que pudesse ser rapidamente reproduzida nos seus registros mensais. É possível que fiquem uma ou
em biorreatores (ou seja, animais hospedeiros) e mais tarde, duas semanas se recuperando de uma doença feia que
coletada em grandes quantidades para suas experiências. tentou comer seu tronco cerebral. Se tiverem um kit médico,
Naturalmente, essa experiência viola os padrões éticos an- presuma que eles têm acesso a antibióticos no Nível do kit. Se
tiquados da Ares e foi instrumental em fazer a equipe toda tiverem um contrato DocWagon, presuma que eles possam
queimar para conter a doença e o desastre de RP que poderia ser levados a uma clínica médica e receber antibióticos Nível
representar. 6 e os bônus situacionais associados com o tratamento ideal.
Se os incursores passaram sem alertar nenhuma segu- Se forem expostos e mais de doze horas se passarem, no
rança, essa parte deve ser simplesmente sobre encontrar um entanto, é hora de fazer Testes de Resistência a Toxinas
lugarzinho tranquilo para destruir uma arma biológica. Caso e descobrir o que podem fazer além de ficar doentes no
contrário, o que restar da segurança do Subplexo os perse- cantinho de qualquer esconderijo onde estejam entocados.
guirá até o Sobrechão. Se as forças de segurança estiverem Desde que não morram, Findley está disposto a pegar
na cola deles, eles deverão lutar contra elas enquanto se li- o artefato assim que reduzirem a Toxicidade da toxina a
vram da FAB. Se as forças de segurança estão seguindo seus zero. Claro, desde que tenham sofrido em silêncio e não
rastros, o lance vai ser despistá-las até se livrarem da FAB. In- desmaiaram na rua arrastando um ídolo de pedra numa mão
dependentemente do que rolar, a equipe inicial de segurança e segurando uma metralhadora na outra.
é apoiada por um pelotão de Samurai Vermelhos da Renraku,
chamado para lidar com a equipe de distração/extração. Se Fazendo o Teste de Resistência a Toxinas (SR5, 405):
os incursores mataram Julius Takeda numa cena anterior, seu Vítimas expostas fazem um teste de Corpo + Vontade +
irmão, o líder do pelotão de Samurai Vermelhos, vai atrás da Nível de quaisquer sistemas de proteção, implantes etc. Cada
cabeça deles. sucesso reduz a Toxicidade da toxina em 1. Se os sucessos
Outra opção é abandonar tudo ali mesmo, aproveitar o reduzirem a Toxicidade a 0, a doença não tem efeito; caso
pagamento adiantado, e vazar. Claro, a rep deles vai sofrer e contrário, consulte a descrição dos sintomas abaixo.
Se a Toxicidade do patógeno não for reduzida a zero, Uma solução poderia ser os incursores arrancarem os pneus
ela é somada na Toxicidade do patógeno ao rolar Testes de de alguns veículos, empilhá-los ao redor das latas, e quei-
Resistência a Toxinas subsequentes. A Toxicidade acumula mar o negócio todo. Se fizerem isso no Sobrechão, dificil-
dessa forma por 6 testes de resistência. Após 6 Testes de mente alguém vai se importar a não ser que acabem me-
tendo fogo num prédio. Se fizerem isso em qualquer outro
Resistência a Toxinas, a Toxicidade atingiu o ápice e não subirá
lugar de Londres, especialmente no Subplexo, bombeiros
mais. Os efeitos da toxina continuam até sua Toxicidade ser
chegam em minutos para apagar o fogo. Se atirarem nos
reduzida a zero.
bombeiros, eles ativarão uma resposta policial, e conside-
rando a natureza de estado policial de Londres, sua única
Sintomas opção será fugir.
• Dano Atordoante: O incursor sofre uma dor de ca- Mágico: qualquer feitiço relevante de Manipulação funcio-
beça lancinante e um torcicolo. Deve resistir à Toxici- nará: Limpar, Esterilizar etc. Curar Doença não funcionará
dade (Base 6) Atordoante da toxina. porque a FAB não está em ninguém. Não se pode curar a
• Indisposição: Se a atual Toxicidade da toxina for doença dela mesma. As latas são de metal, então qualquer
igual ou menor que o Corpo, o incursor sofre –1 em feitiço sustentado de aquecimento também deve funcionar.
todas as ações. Se for maior, –2 em todas as ações. Um espírito do fogo de Potência 3 ou melhor também pode
• Desorientação: –2 em todas as ações até a Toxicida- engolfar por 20 minutos e obter o mesmo efeito.
de da toxina ser reduzida a zero.
SOLDADOS E
LIVRANDO-SE DA FAB ALVOS EM MOVIMENTO
Apesar do fato de que ela deriva seu sustento principalmen-
te das energias mágicas ambientes como emissão arcana, a PELOTÃO DE SAMURAI
FAB é uma bactéria e, portanto, possui as fraquezas de um VERMELHOS (NÍVEL
ser vivo. Ou seja, ela pode ser morta facilmente se os incur- PROFISSIONAL 6)
sores souberem o que estão fazendo. Se não souberem o Três dos melhores matadores paramilitares que a Renraku
que estão fazendo, talvez consigam improvisar. pode convocar, liderado por um dos melhores da Renraku.
Sua lealdade é inquestionável, especialmente ao seu líder
Físico: purificar com fogo. de esquadrão. A equipe que extraiu o executivo da Renraku
A forma mais fácil de matar a FAB, reconhecível por chutou o vespeiro, e esses são os ferrões que saíram.
qualquer um com Medicina ou que tenha pelo menos 3 em
Primeiros Socorros, é jogar as latas num esterilizador mé- C A R F V L I CA ESS
MAMORU TAKEDA
(NÍVEL PROFISSIONAL 6)
CENA 5-A: SEGURANÇA
Julius Takeda é o amado irmão caçula de Mamoru. Mamoru
EM PRIMEIRO LUGAR
está quase na idade de ser promovido para fora do trabalho
de campo, e isso o entristece. Mas ele tem trabalhado com Ju- SACA SÓ
lius para que o substitua quando chegar a hora. Se os incurso- Agora que os incursores se livraram das latas, ou pelo me-
res chegaram a matar seu maninho, Mamoru será difícil de se nos convenceram Findley disso, Findley concorda em ajudá-
conversar. Mesmo assim, se puderem informá-lo da FAB antes -los novamente. Se até o momento eles conseguiram evadir
de meter uma espada nas gargantas deles, a lealdade de Ma- as autoridades, ele só enviará o caminhão para buscá-los.
moru à empresa o torna mais afável às negociações em nome Se estiverem sendo perseguidos, ele fará alguns gangueiros
da Renraku. Ele ainda quer arrancar um filé de alguém, e se criarem uma distração enquanto os incursores se extraem.
os incursores parecerem fracos, ele vai fazer exatamente isso.
MANDA A REAL
C A R F V L I CA ESS Tru
Agora que resolveram aquele pequeno “equívoco”, Findley
5 (7) 5 (9) 5 (8) 4 4 3 5 5 2.6 2
cumpriu seu lado do acordo. O neoiene passa de mãos, os
Armadura 23 (como poder de criatura Armadura Endurecida) drones vão embora com a caixa, e todo mundo vai pra casa
Monitores de 11/10 sem morrer.
Condição
Limites Físico 8, Mental 5, Social 6
Iniciativa 10(13) + 4D6
POR TRÁS DAS CENAS
Perícias Grupo de perícias de Atletismo 21, Lâminas 18, Se os seus incursores conseguiram chegar até aqui, eles ba-
(Pilhas De Dados) grupo de perícias de Armas de Fogo 19, grupo de sicamente fizeram tudo direito e evitaram qualquer compli-
perícias Influência de 14, Percepção 13, Combate cação séria. Siga para Catando os cacos.
Desarmado 18
forma a não chegara nos jornais. dos valores padrão em troca de informações ou serviços.
• Opcional: 5.000 ¥ por incursor, mais 500 ¥ por su- Charles Findley: Ganho como contato se a missão foi con-
cesso restante (máx. 4 sucessos) por entregar a FAB cluída e a FAB descartada sem atenção pública. Lealdade 1,
para a Renraku em vez de Findley. Conexão 2
74 COLETA DE DADOS
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
>> QUEDA LONDRINA <<
CENAS
BÔNUS
Essas são cenas bônus para inserir nas aventuras se for INDO ALÉM
apropriado!
Isso já é ir além. Recompense os jogadores por métodos
espertos de acabar com a briga sem violência. Lembre-se
CENA BÔNUS 1: que os incursores devem evitar qualquer conflito local. Se
MOIRA, BARTENDER
ORK HOOLIGAN
(NÍVEL PROFISSIONAL 2) C A R F V L I CA ESS Tru
3 5 5 2 4 3 4 4 6 2
Iniciativa Física 9 + 1D6
C A R F V L I CA ESS Tru Armadura 6
4 5 5 4 3 2 4 2 6 2 Monitor de 10/10
Iniciativa 7(8) + 1D6 Condição
Armadura 0 Limites Físico 4, Mental 5, Social 6
Monitor de 11 Perícias Grupo de perícias de Combate Corpo a Corpo
(Pilhas De Dados) 6, grupo de perícias de Eletrônica 6, Etiqueta 9,
Condição
Ginástica 10, Armas de Cano Longo 5, Percepção
Limites Físico 7(8), Mental 4, Social 4 8, Corrida 5, Natação 5, Armas de Arremesso 6
Perícias Automáticas 10, grupo de perícias de Combate Equipamento Roupa blindada, com-link ND3, lentes de contato
(Pilhas De Dados) Corpo a Corpo 11, Ginástica 12, Percepção 7, [Capacidade 3, c/ compensação de ofuscamento]
Corrida 7
Armas Vassoura do Bar [Escopeta, Nostálgica, Pre 4,
Qualidades Vitalidade VD 9A(e), PA –5, TS, CR —, 2(b) c/ munição
Ampliações Ampliação muscular 2, melhorias de reação 1 GrudaChoque, 10 cartuchos reserva atrás do bar.
Equipamento Terno desajeitado (0), com-link [Nível de Dispositivo 4 Granadas ofuscantes [Granada, VD 10A, PA –4,
2] Explosão 10m de Raio]
C A R F V L I CA ESS C A R F V L I CA ESS
Armas Colt America L36 [Pistola Leve, Pre 7, VD 7A, PA +1, Perícias Bastões 8, grupo de perícias de Armas de
SA, CR —, 11(p), c/ projéteis de gel] (Pilhas De Dados) Fogo 14, Intimidação 12, Aplicação da Lei
Defiance EX Shocker [Taser, Pre 4, VD 9A(e), PA (Conhecimento Profissional) 7, Percepção 8,
–5, SA, CR —, 4(pi)] Combate Desarmado 8
Bastão de Choque [Bastão, Alcance 1, Pre 4, VD Equipamento Com-link (Nível de Dispositivo 3), algemas (2), jazz
9A(e), PA –5] (2 doses), armadura da SWAT, capacete da SWAT
[c/ compensação de ofuscamento, conexão de
Na avaliação de ameaça mais elevada, como tumultos e imagens, neuroconexão, visão termográfica,
rebeliões, uma força mais armada é enviada em total equipa- melhoria de visão 1], SecureTech PPP [braços,
mento de choque, junto de veículos blindados. pernas, vitais]
Armas Ares Alpha [Fuzil de Assalto, Pre 5 (7), VD 6F, PA
–5, SA/RJ/RC, CR 2, 42(p), c/ lança-granadas
TROPA DE CHOQUE DE LONDRES
integrado, sistema de arma inteligente, munição
(NÍVEL PROFISSIONAL 3) penetrante de armadura, 2 pentes reserva]
Lança-Granadas [Lança-Granadas, VD 6A, PA
–3, Explosão 10 m, 6(p)]
C A R F V L I CA ESS
Bastão de Choque [Bastão, Alcance 1, Pre 4, VD
5 4 5 4 4 3 5 3 6 9A(e), PA –5]
Iniciativa 10 + 1D6
Armadura 22 FRANCO-ATIRADOR DO COMANDO
Monitor de Condição 11 URBANO DE LONDRES
Limites Físico 6, Mental 5, Social 6 (NÍVEL PROFISSIONAL 4)
Perícias Bastões 8, Arma Corpo a Corpo Exótica (Escudo
(Pilhas De Dados) de Choque), Pistolas 8, Aplicação da Lei
(Conhecimento Profissional) 7, Percepção 7, C A R F V L I CA ESS
Combate Desarmado 8 5 5 7 4 4 4 5 3 4
Equipamento Com-link (Nível de Dispositivo 3), algemas (2), Iniciativa 12 + 1D6
jazz (2 doses), armadura de choque, capacete Armadura 21
de choque [c/ compensação de ofuscamento,
Monitor de Condição 11
conexão de imagens, link sem-fio], escudo de
choque Limites Físico 7, Mental 6, Social 5 (8 para Intimidação)
Armas Colt America L36 [Pistola Leve, Pre 7, VD 5A, PA –5, Perícias (Pilhas De Grupo de perícias de Atletismo 8, grupo de
Dados) perícias de Combate Corpo a Corpo 9, grupo
SA, CR —, 11(p), c/ GrudaChoque]
Defiance EX Shocker [Taser, Pre 4, VD 9A(e), PA de perícias de Armas de Fogo 14, Percepção 7,
–5, SA, CR —, 4(pi)] Esgueirar (Urbano) 14(16)
Escudo de Choque [Corpo a Corpo Exótica, Pre Ampliações Ciber-olhos [Nível 3, c/ compensação
4, Alcance –, VD 9A(e), PA –5] de ofuscamento, visão na penumbra,
Bastão de Choque [Bastão, Alcance 1, Pre 4, VD neuroconexão, visão termográfica, ampliação
9A(e), PA –5] de visão], melhorias de reação 2
Equipamento Com-link (Nível de Dispositivo 3), algemas (2), jazz
Se a coisa chegar a tiroteios abertos e risco à população (2 doses), armadura da SWAT, capacete da SWAT
civil, a polícia chama a Força de Ataque do Comando Urba- [c/ compensação de ofuscamento, conexão de
no para proteger o povo. Eles chegam em furgões blindados imagens, neuroconexão, visão termográfica,
melhoria de visão 1], SecureTech PPP [braços,
anunciando para todos os cidadãos permanecerem dentro
pernas, vitais]
de suas casas.
Armas Ares Desert Strike [Rifle de Precisão, Pre 7, VD 13F,
PA –8, SA, CR (1), 14 (p), c/ munição penetrante
FORÇA DE ATAQUE DO COMANDO de armadura]
URBANO DE LONDRES
(NÍVEL PROFISSIONAL 4)
C A R F V L I CA ESS
5 4 5 4 4 3 5 3 6
Iniciativa 8 + 1D6
Armadura 21
Monitor de Condição 11
Limites Físico 6, Mental 5, Social 5 (8 para Intimidação)
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
FOLHETO DOS JOGADORES
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
FOLHETO DOS JOGADORES
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
FOLHETO DOS JOGADORES
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom
Londres — onde a névoa pesada (soa melhor que poluição,
né?) cria sombras bem profundas. Cada rua tortuosa, cada
prédio apertado possui alguns segredos, assim com algumas
pessoas que farão de tudo para mantê-los encobertos. Existe, por
exemplo, o segredo obscuro de um nobre menor que não era visto
há meses no Parlamento. E o pesquisador que tem uma cacetada
de gente interessada em seu trabalho.
O mensageiro que leva um segredo na cabeça e outro na barriga.
E um segredo explosivo que tem apodrecido há anos (ou décadas)
no Subplexo de West End.
Incursores capazes têm a chance de descobrir esses
segredos e mais, mas é bom se preparar para as forças do mundo
que preferem deixá-los ocultos. Elas são implacáveis, perigosas
e, talvez o mais surpreendente para a Inglaterra, nada educadas.
Queda Londrina traz quatro aventuras para Shadowrun que
se passam em Londres. Inicialmente projetadas para convenções
de jogo, essas aventuras agora estão disponíveis para todos
os jogadores que querem mergulhar para tentar sobreviver os
desafios do Nevoeiro.
Queda Londrina é compatível com Shadowrun Quinta Edição.
Sob Licença de
www.newordereditora.com.br
www.catalystgamelabs.com
Copyright C 2020 The Topps Company , Inc. Todos os direitos reservados. Shadowrun e Matrix são marcas comerciais e/ou
marcas registradas de The Topps Company, Inc., nos Estados Unidos e/ou outros países. Nenhuma parte deste trabalho
pode ser reproduzido, armazenado em sistema de recuperação ou transmitidos de qualquer forma ou meios, sem a
autorização prévia por escrito do Proprietário dos Direitos Autorais, nem a circulação de outra forma senão está que foi
publicada. Catalyst Game Labs e a logo da Catalyst Game Labs são marcas registradas de InMediaRes Production, LLC.
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isToresBas
ita
tEm
- av
:lib
tas
ita
t1988@gmac
.liom