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CULPADA

20 AGREDIR
Garras de Buisturi Corpo a Corpo
TESTE 1d20+5
ENERGIA, MORTE DANO 2D4+1 corte
SANGUE, MEDO CRIATURA - MÉDIA

15 1d6 25% é imune PADRÃO - ATAQUE


2 +10 visão no escuro
1

11 1
1 +5
2

COMPLETA - HABILIDADE
36 18

Descrição da Habilidade
Conhecimento 5

Sangue

1 1 4 2 1

MOVIMENTO - HABILIDADE
Medicina 4d20 +10
Descrição da Habilidade

9 6

TRATAMENTO
A Culpada pode optar por realizar um teste de
medicina DT 15 contra um alvo optando por LIVRE - HABILIDADE
curar sua saúde física ou seu psicológico. Ela
cura 2d4 +2 dos pontos a escolha da Culpada. Descrição da Habilidade
No entanto, a quantidade de pontos adquiridas
por esse processo é retirada dos pontos opostos
(vida e sanidade).
PARADOXAL

Após realizar a cura, a Culpada entrará em


desespero e tentará a todo custo curar a saúde
debilitada por ela mesma. Ela atacará todos que
tentarem impedí-la de curar o seu paciente. ENIGMA DE MEDO
A Culpada não é uma criatura hostil, ela apenas não
quer machucar ninguém. Se o jogador for até ela sem
intenções violentas, a Culpada ficará completamente
vulnerável podendo ser morta com qualquer golpe
letal. Ela deseja morrer para não machucar ninguém.

CULPA
A cada turno após ela usar a habilidade
Tratamento Paradoxal o dano que a Culpada
causa em seus ataques corpo a corpo e recebe
de outras pessoas aumenta em 1 a cada turno.

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