Você está na página 1de 3

Atividades de Pré-leitura

- Exploração de Palavras-Chave (15 minutos):


Liste palavras-chave do conto "Ladino".
Os alunos, em grupos, discutem o que sabem ou pensam sobre essas palavras antes de ler
o conto.

- Análise de Título e Ilustrações (15 minutos):


Examine o título e eventuais ilustrações do conto.
Os alunos fazem previsões sobre o enredo com base nessas pistas visuais.

- Caça-Palavras Temático (15 minutos):


Crie um caça-palavras com palavras relacionadas ao tema do conto.
Os alunos trabalham em duplas para encontrar as palavras, discutindo seu significado
antes da leitura.

- Sorteio de Palavras-Chave (15 minutos):


Crie cartões com palavras-chave do conto e distribua aleatoriamente para os alunos.
Eles devem explicar o que sabem sobre a palavra antes de iniciar a leitura.

Atividades de leitura
- Leitura em Voz Alta (5 minutos):
O professor lê em voz alta uma parte do conto, enfatizando entonação e expressividade.
Os alunos seguem a leitura no texto.

- Leitura Silenciosa com Anotações (15 minutos):


Os alunos leem o conto individualmente, fazendo anotações sobre personagens, cenários
e eventos importantes.

- Bingo Literário (25 minutos):


Crie cartelas de bingo com elementos do conto, como personagens, eventos-chave ou
cenários.
Os alunos marcam os itens conforme são mencionados durante a leitura.
- Puzzle de Citações (20 minutos):
Selecione citações significativas do conto e transforme-as em puzzle.
Os alunos montam o puzzle e discutem o significado das citações.

Atividades de Pós-leitura
- Discussão em Grupo (20 minutos):
Divida a turma em grupos para discutirem suas interpretações do conto.
Cada grupo destaca aspectos específicos, como simbolismos, conflitos ou mensagens.

- Mapa Conceitual (15 minutos):


Os alunos criam um mapa conceitual que represente as relações entre os personagens e
eventos do conto.

- Quiz Interativo (25 minutos):


Utilize plataformas online para criar um quiz com perguntas sobre o conto.
Os alunos respondem individualmente em dispositivos eletrônicos ou papel.

Jogo de Tabuleiro Literário (20 minutos):


Peça aos alunos para criarem um jogo de tabuleiro baseado no conto, com perguntas,
desafios e eventos do enredo. Os grupos trocam e jogam os jogos uns dos outros.

- Jornal Literário (20 minutos):


Os alunos criam uma primeira página de jornal simulada, destacando os eventos
principais do conto como se fossem repórteres.

Atividades de compreensão/produção oral


- Escrita Criativa:
Os alunos escrevem um desfecho alternativo para o conto, explorando outras
possibilidades.
Eles têm 15 minutos para essa produção.

-Representação Teatral:
Divida a turma em pequenos grupos e cada grupo encena o desfecho alternativo.
Os grupos podem usar suas falas escritas, mas são encorajados a improvisar para
adicionar criatividade.

- Quiz Show Literário (25 minutos):


Modele um formato de "Quiz Show" com perguntas sobre o conto, atribuindo pontos às
equipes que respondem corretamente.

- Podcast Literário (25 minutos):


Os alunos, em grupos, criam um podcast discutindo diferentes aspectos do conto,
incluindo análise de personagens, temas e impressões pessoais.

- Ficha de leitura

Você também pode gostar