Duna Imperium Faq Oficial Traduzido PT BR 236702

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ERRATA E PERGUNTAS FREQUENTES

Última atualização em 14 de fevereiro de 2022


(Entradas novas e revisadas desde 1º de dezembro de 2021 são marcadas com um *)

ERRATA Chani - Veja Retiro.

Missionaria Protectiva — Esta carta faz parte da facção Bene Carisma — Veja as cartas de Intriga.
Gesserit. Os cartões da primeira impressão inglesa estão
faltando isso embaixo de seu título. (Se você substituiu os erros * Conflito — As regras para dar recompensas em um Conflito
de impressão, observe que deve haver apenas duas cópias de são os mesmos para um, dois ou três jogadores. Eles são
Missionaria Protetiva em seu baralho Imperium.) diferente apenas para quatro jogadores.

Rise of Ix livro de regras: Veja também tropas, “Quando você vence um Conflito.”
* página 4 — Uma peça tecnológica com a habilidade “uma vez
por rodada” (indicado pelo ícone flip) pode ser usado durante Encurrale o Mercado — Conte o número total de cartas A
um dos seus turnos de Agente ou Revelação. A primeira Especiaria Deve Fluir em seu baralho e seu descarte pilha.
impressão inglesa erroneamente disse que isso só poderia ser Conte as cartas A Especiaria Deve Fluir de cada oponente
feito durante um turno de agente. separadamente; se algum deles tiver mais do que você (ou o
mesmo número que você), você não atende o segundo
página 8 — Esta instrução para Configuração de Solo e Dois requisito da carta Intriga.
Jogadores Games está faltando na primeira impressão em
inglês: Conde Ilban Richese — A habilidade do “Negociador
Remova quatro das cartas originais da Casa Baralho Implacável” funciona apenas ao pagar a Solari pelo custo
Hagal: as duas cartas do Salão do Oratório e o duas impresso de um espaço no tabuleiro de jogo (não, por exemplo,
cartas de Tropas de Reunião. ao usar uma de suas cartas com uma habilidade que custa
Solari).
PERGUNTAS FREQUENTES
Condessa Ariana Thorvald — A habilidade “Spice Addict” é não
Aliança — Se você tiver um token de Aliança e perder opcional. Afeta apenas a especiaria que você colhe quando
Influência com aquela Facção, você também perde a ficha em enviar um Agente para um dos três espaços do tabuleiro (O
qualquer um destes casos: Great Flat, Hagga Basin e Imperial Basin), sem especiarias você
recebe por outros meios.
• Você já esteve empatado em Influência com outro
jogador; o jogador com quem você estava empatado Exija Respeito — Veja as cartas de Intriga.
agora leva o Símbolo da aliança. (Se você estava
empatado com mais de outro jogador, escolha um descartar — Quando um jogador é instruído a descartar um
para pegá-lo.) cartão (por exemplo: Reverenda Madre Mohiam, Teste de
• Se você caiu para 3 Influência ou menos. (Se não Humanidade), isso significa uma carta de sua mão, a menos
jogador tem Influência 4 ou superior para pegar a que Especificado de outra forma.
Aliança token, devolva-o ao tabuleiro de jogo.)
Cruz Dupla — Pelo menos um oponente deve ter uma tropa no
* Arquiduque Armand Ecaz — Para usar sua habilidade Conflito para você jogar esta carta de Intriga.
“Coordenação”, você deve ter, pelo menos, dois Agentes em (Mas você não precisa ter nenhuma tropa em seu estoque.)
espaços com qualquer um dos três ícones de Agente listados.
Os agentes não precisam estar em espaços com o mesmo Foldspace — Você só pode adquirir este cartão usando o Ícone
ícone. Foldspace (por exemplo: o espaço do tabuleiro do mesmo
nome, Ilesa Ecaz).
Missão de Assassinato — Você deve usar algum outro significa
descartar este cartão por seus 4 Solari; o cartão não fornece Banqueiros da Guilda — O desconto se aplica a cada cópia de A
nenhuma maneira de lixo em si. Especiaria Deve Fluir que você adquire durante o seu turno.

Barão Vladimir Harkonnen — Você escolhe as facções para a Gun Thopter - Um oponente sem tropas guarnecidas não é
habilidade “Masterstroke” após completar toda a configuração, afetado pela caixa do Agente desta carta.
antes do início da primeira rodada. Você só pode revelar seu
escolhas e ganhe Influência uma vez durante o jogo. Helena Richese — Seus oponentes não podem adquirir a carta
que você remove com a habilidade “Manipular”. Você pode
Carryall - A especiaria base que você colhe é 1 da Imperial utilizar outros meios para adquirir o cartão (por exemplo:
Basin, 2 de Hagga Basin e 3 de The Great Flat. Bypass Protocol, Boundless Ambition), embora Helena
desconto não será aplicado. Se você não adquirir o cartão até
no final do seu próximo turno de Revelação, remova-o da jogo. chama seu Cargueiro e pegue 5 Solari, e também jogue a
Windfall Intrigue cartão; você levaria 2 Solari adicionais).
* Ilesa Ecaz — Por sua habilidade “One Step Ahead”, o “caso
contrário” significa que você ainda enviou um Agente usando o Mobilização Rápida — Ver Recuo.
cartão você separou, mas aquele cartão não tinha exatamente
um Ícone do agente. Se você não usar o cartão reservado, você Missão de Recrutamento — Este cartão inteiro aplica-se
recebe nada da habilidade. apenas para o seu turno Revelar nesta rodada. (Não deixa você
colocar cartões que você adquire durante um turno de agente
Imperial Spy — Você deve usar esta carta para destruir a si em cima de seu baralho.) Se você adquirir mais de um cartão
mesma para comprar uma carta de Intriga. (Você não desenha durante o seu Revelar turno, você pode escolher de forma
um quando é destruído por outros meios.) diferente para cada um se deve colocá-lo no topo do seu
baralho ou no seu descarte pilha como de costume.
Cartas de Intriga — Para jogar uma carta de Intriga, você deve
satisfazer as suas condições e pagar os seus custos. Por Veja também cartas de Intriga.
exemplo, você deve ter um assento no Conselho Superior para Refocar — Se sua pilha de descarte estiver vazia quando você
desempenhar o cargo de Conselheiro Dispensa, e você deve jogar esta carta, reembaralhe seu baralho.
pagar 2 Solari para jogar Suborno.
Veja também Revelar turno.
Você pode jogar qualquer carta de Intriga de Trama durante um
dos seus turnos de Agente ou no seu turno de Revelação. Se o Recuar — Quando uma carta permite que você recue
cartão fizer algo que não se aplicará até seu próximo turno de “qualquer número” de tropas, você pode escolher zero.
Revelação (por exemplo: Carisma, Missão de Recrutamento),
mantenha-o virado para cima na sua frente até então, então Turno de Revelação — Se você comprar uma carta durante o
use e descarte-o. seu turno de Revelação turno (por exemplo: Poison Snooper,
Refocus), você deve revele imediatamente essa carta e use-a
No caso raro de esgotar o baralho de intriga, embaralhe as neste turno.
cartas de Intriga descartadas para formar um novo baralho.
Reverenda Madre Mohiam — Seus oponentes escolhem a
Consulte também “Quando você vence um Conflito”, revele o carta que eles descartam, começando com o jogador à sua
turno. esquerda e seguindo no sentido horário.

Liet Kynes — Cartas do seu agente vira esta rodada e sua Consulte também descartar.
contagem atual de turnos de Revelação; Liet Kynes oferece 2
persuasão para cada um. * Rivais — Quando um Rival leva sua influência para o segundo
espaço da Trilha de Remessa, caso haja empate para a Facção
efeitos opcionais — A maioria dos efeitos de um espaço de em que tem menos Influência, o jogador com o marcador do
tabuleiro ou carta que você joga são obrigatórias, a menos que: Primeiro Jogador (ou agindo depois de um Rival que tem)
• um cartão diz “você pode” fazer algo; escolhe entre eles.
• há uma seta no efeito (se você não quiser que o nm
efeito, você pode optar por não pagar o custo – Quando uma carta da Casa Hagal mostra dois espaços
exceto ao jogar uma carta de Intriga, onde pagar um diferentes para jogar um agente, basta olhar para aquele que
custo é necessário); corresponde a Influência do Rival. Se esse espaço estiver
• você está destruindo um cartão usando o ícone de ocupado, não use a outra opção nesse cartão. Em vez disso,
cartão "X preto" (mas observe que não é opcional revele uma nova carta.
quando uma carta diz você - sem usar uma flecha -
para se destruir). Veja também Solo Play.

pagando um custo — Quando uma seta indica um custo que Trilha de pontuação — Veja Pontos de Vitória.
você pode pagar para receber um efeito, você só pode escolher
fazer isso uma vez. Por exemplo: quando você joga Duncan Mudança de Lealdades — Se você escolher, você pode perder
Idaho, você pode pagar 1 água para recrutar uma tropa e e ganhar Influência com a mesma Facção (no final ganhando
comprar uma carta; você não pode pagar 2 águas para recrutar uma Influência com aquela Facção).
duas tropas e tirar dois cartões.
Como acontece com qualquer custo, você deve realmente
Planos dentro dos planos — Há seis espaços em cada pagar o custo (perdendo uma Influência) para ganhar duas
Influências. você não pode “perder” Influência com uma Facção
Faixa de influência; você tem 3 Influência em uma trilha se você onde você não tem nenhuma.
alcance o espaço um acima onde você marca um ponto de
vitória. * Jogo Solo — Rivais no Jogo Solo ganham Pontos de Vitória da
trilha de Influência de uma Facção (tanto por alcançar 2
Poison Snooper — Ver turno de Revelação. Influência e por ter um token de Aliança). Eles não receba o
bônus por atingir 4 Influência.
* “Princesa” Yuna Moritani — Se você ganhar Solari mais do
que uma vez durante o seu turno, a habilidade “Operação de Ao usar o Expert Troop Deployment, um Rival Fighting para
Contrabando” dela se aplica a cada vez (por exemplo: você uma carta de Conflito I ou II não irá implantar tropas se for já
liderando por 4 de força ou mais. (Na Ascensão de Ix expansão,
dreadnoughts significam que você deve contar a força de um
rival para determinar a implantação, não apenas sua tropas.)

Veja também Conflito, Rivais.

Sort Through the Chaos — Quando você vencer este Conflito,


você pega o Mentat no início da próxima rodada.

A Especiaria deve Fluir — Você mantém o Ponto de Vitória por


adquirindo este cartão, mesmo que você o destrua mais tarde.

Incidente encenado — Ao usar esta carta de intriga, mova seu


marcador de combate para diminuir sua força enquanto você
faria com qualquer outro ajuste causado por um cartão de
combate de intriga.

Teste de Humanidade — Ver descarte.

Para o Victor… — Veja as cartas de Intriga.

* tropas — Quando você recruta uma tropa, ela deve vir de seu
abastecimento. Você não pode recrutar um Negociador do Ix
quadro. Quando você envia um Agente para um espaço de
Combate, você não pode “recrutar” tropas em sua guarnição
para obter em torno do limite de implantação de até duas
tropas de seu guarnição para a área de Conflito.

Quando você envia um Agente para um Espaço de Combate,


qualquer tropa você recruta naquele turno, de qualquer fonte,
pode ser implantado para a área de Conflito. (Isto inclui, mas
não está limitado a, tropas de uma carta de Intriga, peça de
Tecnologia ou o acompanhar.)

Pontos de Vitória — Você pode marcar mais de 12 Pontos de


Vitória Pontos, mesmo que a faixa Score só vá até 12 (o
suficiente para a maioria dos jogos).

“Quando você ganha um Conflito” — Cartas de Intriga de


Combate que fazer algo “quando você vencer um conflito” não
pode ser jogado quando você empata para a vitória com outro
jogador.

Se você receber uma carta de Intriga como recompensa por


ganhar uma Conflito, e essa carta pode ser jogada “Quando
você ganha um Conflito”, você pode optar por jogá-lo
imediatamente.

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