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Ferramentas Digitais em ELE (Espanhol Como Língua Estrangeira)
Ferramentas Digitais em ELE (Espanhol Como Língua Estrangeira)
Citamos, anteriormente, algumas tecnologias digitais que podem ser adaptadas para
diversas atividades propostas pelo professor. Por exemplo, fazer uma revisão do vocabulário de
roupas e acessórios em espanhol com os alunos através do kahoot, que é um jogo online o qual
os estudantes testam seus conhecimentos por meio de quizes interativos usando seus celulares
(exemplo de palavras a ser trabalhadas: pantalón; calcetines; camiseta/remera; zapatos;
chanclas; tacones; reloj; collar; pulsera; lentes oscuras; minifalda, etc). Outra possibilidade de
atividade é o projeto mediante a gravação de video, sendo o aluno aquele que irá criá-lo e
apresentá-lo para o grupo. Por exemplo, apresentamos o seguinte tópico: “Mi infancia”. Logo, os
alunos terão que fazer a gravação de um video de 2-3 minutos contando sobre sua infância, tendo
que usar o pretérito imperfeito (Exemplos: Caminaba por el parque con mi perro; nadaba en el
mar; comía muchas frutas; bailaba en mi escuela; etc.). Para esta atividade outra ferramenta de
ensino também pode ser utilizada, como o Flipgrid - lembrando que o aluno deve sempre ser
incentivado a estender suas respostas, como no exemplo a seguir: Bailaba en la escuela con mis
compañeros, nos gustaba bailar la samba todos los miércoles por la tarde...
Referências:
FUENTE, Paula Beiro de la; ALCAIDE, María Ortegón. Enseñar español a través de las
herramientas digitales. 2013. Available
from: https://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/aepe/pdf/congreso_48/
congreso_48_12.pdf. Acesso em: 13 Maio 2022.
MORAN, José. Mudando a educação com metodologias ativas. In: SOUZA, C. A. de;
MORALES, O. E. T. (org.). Convergências Midiáticas, Educação e Cidadania: aproximações
jovens. v. 2, 2015, p.15-33. Disponível em:
http://www2.eca.usp.br/moran/wp-content/uploads/2013/12/mudando_moran.pdf. Acesso em: 30
mar. 2019.