Você está na página 1de 11

Salesianos de Manique

Ano letivo 2023/24

Realidade Virtual

Disciplina: Tecnologias de Informação


Docente: Paula Mendes
Alunos: Gabriel Lopes, Nº 8 , 9º G
Rodrigo Fernandes, Nº 25, 9º G
O que é a Realidade Virtual?
1 Experiência Imersiva

2 Sentido da Presença

3 Interatividade Avançada

A Realidade Virtual é uma tecnologia que permite aos utilizadores

explorar e interagir com ambientes virtuais, simulando a presença num

mundo totalmente novo.


Breve História da Realidade Virtual

1 Anos 60

O conceito inicial de Realidade Virtual é

proposto por Ivan Sutherland


Anos 90 2
O primeiro headset de RV é

comercializado, popularizando a
3 Anos 2000
tecnologia.
Avanços tecnológicos levam a uma

maior acessibilidade e qualidade das

experiências de RV.
Importância e Relevância do
Tema
A Realidade Virtual está a redefinir a forma como vivenciamos a tecnologia,
abrindo portas para um novo mundo de possibilidades e experiências imersivas.
Principais Aplicações

Educação e Saúde e Medicina Jogos e Arquitetura


Formação Entretenimento
A RV possibilita simulações realistas A RV é usada para formação de A RV oferece experiências imersivas A RV permite que os arquitetos
para aprender habilidades complexas cirurgiões, tratamento de fobias e até e emocionantes, transportando os visualizem projetos em escala
e explorar ambientes educativos mesmo alívio da dor durante jogadores para mundos virtuais real antes de serem construídos,
interativos. procedimentos médicos. incríveis. facilitando o processo de design
e de decisões.
0

Possíveis Benefícios da Realidade Virtual


1 Aumento da participação 2 Melhoria na aprendizagem e
e imersão retenção de informações

A RV proporciona uma sensação de A interatividade da RV ajuda na absorção de


presença, mantendo os utilizadores conhecimento, tornando o aprendizado mais
totalmente envolvidos em experiências envolvente e eficaz.
virtuais.

3 Redução de custos e riscos em formação


A RV permite simular situações perigosas ou caras, evitando custos desnecessários e riscos
para os participantes.
Desafios e Limitações da Realidade Virtual
1 Custo e 2 Disponibilidade de 3 Riscos para a saúde e
acessibilidade conteúdo segurança
Os equipamentos de RV ainda O número de experiências de RV disponíveis Alguns usuários podem sentir
representam um investimento ainda é limitado e às vezes a qualidade deixa desconforto visual e tonturas durante a
significativo e nem todos têm a desejar. experiência, além de riscos físicos ao
acesso à tecnologia. se movimentarem no espaço real.
Exemplos de Projetos Bem Sucedidos com
Realidade Virtual

Museus Virtuais Turismo Virtual Educação Imersiva


A RV tem proporcionado A RV permite que as pessoas A RV está a transformar a forma como os
experiências imersivas em museus, explorem destinos turísticos de todo o alunos aprendem, proporcionando
permitindo que os visitantes mundo sem sair de casa, experiências imersivas e vivenciais em
explorem exposições de forma proporcionando uma visão detalhada diversas disciplinas.
interativa e educativa. e realista de locais incríveis.
.
Reflexão Crítica e Pessoal

Desconexão da realidade: Barreiras tecnológicas:

A RV proporciona uma imersão inigualável, mas é Ainda existem desafios técnicos a serem
preciso cuidado para não se perder o contato com a superados, como a necessidade de equipamentos
realidade. caros e a latência.

Efeitos na saúde Legislação e Ética

O uso prolongado da RV pode causar desconforto É necessário desenvolver regulamentações que


físico e problemas na visão. É importante utilizar garantam a privacidade e a segurança dos utilizadores
com moderação. de RV.
Debate em Grupo

1 Possíveis Usos e Benefícios da Realidade Virtual

- Áreas em que a Realidade Virtual pode ser aplicada?


- Benefícios que traz em cada uma delas?

2 Preocupações e Ética Relacionadas à Tecnologia

- Privacidade / segurança?
- Vício em tecnologia?
- Impacto psicológico?
- Distinção entre o mundo real e o virtual?

3 Saúde física e mental

- Fadiga ocular?
- Tonturas?
- Isolamento social?
- Dependência excessiva?
Conclusão
A Realidade Virtual é uma ferramenta poderosa que está a transformar o
desenvolvimento de projetos em diversas áreas, proporcionando
experiências imersivas e possibilitando a inovação.

Permite uma interação mais profunda e envolvente, o que leva a uma


participação mais ativa e envolvida por parte dos utilizadores.

No entanto, para maximizar os seus benefícios e minimizar os seus


desafios, é crucial que os seus criadores, legisladores e utilizadores
trabalhem juntos para promover o uso responsável e ético da tecnologia,
levando em consideração as implicações sociais, culturais e éticas em
causa.

Você também pode gostar