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ANTAGONISTAS
LIVRO
SCION - NARRADOR
SCION - COMPANION
SCION - RAGNAROK
MORTOS-VIVOS
CRIATURA
ZUMBI - MUMIA
CADVER FAMINTO
PAGINA
34
34
LENDA
1
2
DIABRETE
SUCCUBUS
64
65
1
3
HJADNINGAR
118
119
121
GASHADOKURO (ESQUELETO)
256
Regenerao (1 Lend
(Com
VAMPIRO
258
APTRGANGER (DEMNIO)
DOPPELGANGERS
SCION - DEMIGOD
ROUB
Imunidade a alem
HERO
S
HABILIDADES ESPECIAIS
arras e presas (+2 L); Sangue profano (Quem beber Jotunblut 4); Morte
verdadeira somente pelos contos de Vampiros, decapitar a cabea e
queimar o corpo
MONSTROS SCION H
ANTAGONISTAS
LIVRO
Quimeras
CRIATURA
PAGINA
LENDA
BASILISK
260
3a5
CERBERUS
261
MEDUSA
262
SCION - DEMIGOD
HYDRA
264
KONGAMATO
264
5a7
KRAKEN
266
SCYLLA e CHARYDBIS
267
Camuflagem ( Kongam
Kongamato percep
perigo sofre apenas -3
o couro, o couro pode
Tencaulos (A cada a
tentculos. Um podero
so de critrio do nar
har da morte (teste resistido, se falhar toma dano da lenda do basilisco agravado); Pele Grossa (Ganha lenda +
eus olhos permane encandescente, gastando um pt de lenda, pode iluminar uma area do tamaho de um quarto,
desde que a lenda seja menor do que ado basilisco
Tres cabeas ( Faz 3 aes por rodada, pois suas cabelas agem independente uma d
so ( Hereu imune a essa iluso); Invulnerabilidade (Gorgon); petrificar ( Qualquer pessoas abaixo de Deus, ou
e rolar um teste de raciocionio + consciencias, e deve acumular o numero de lenda da medusa ou passar para
destreza de acordo com faltou para se igualar a lenda da medusa, destreza epica conta primeiro. se zerar dest
tando a medusa retorna ao estado original; Pele grossa (+10 L e c/ 5 agravado); Quando morre a sua cabea pe
Pode fazer reliquia com ela em roupa ou escudo, mas perde o pode de petrifica
bea extra (cada cabea realizada um ataque por ao); Invulnerabilidade (uma das cabeas ignora todos os tip
erior a 7. Quando todas as outas cabeas morrem, resta 1, pra seprar a cabea do tronco tem que que infligir 5
hora gera outro corpo. Hercules evitou enterrando a cabea pra nao ter espasso de criar um outro corpo; Venen
aturas a menos de 3 metros dela toma 1 dado de dano agravado a cada 5 ticks); Regenerar corpo (o corpo da H
ura niveis de dano letal igual ao seu nmero atual de cabea a cada 3 ticks, mesmo se o corpo for reduzido para
rticos, a nica maneira de derrotar a Hydra arrancar suas cabeas; Regenarao cabea ( A hydra tem atualm
uas normais. A cabea privilegiada um pouco maior do que as outras e tem um simbolo em sua testa [requer
ltismo] para reconher. cada cabea tem 10 nveis de sade. A cabea privilegiada ignora todo o dano infligido p
mas as outras cabeas tomam dano normal. Quando a cabea sofre 10 nveis de dano letal, a cabea e separa
auterizar a ferida infligindo 5 pontos de dano de fogo letal [ou dano agravado a partir de qualquer fonte] no cot
aso contrrio em 6 ticks nascer 2 cabeas no lugar da que foi decapitada; Drop ( O sangue da Hydra um dos
icar em pontas de flechas, armas brancas ou mesmo balas, faz com que essas armas causem dano agravado. M
baseada em lenda tomam esse dano, mesmo se o scion tenha lenda baixa.
muflagem ( Kongamato tem uma camuflagem natural enquanto esta voando, semelhante de um camaleo ma
gamato percepo + consciencia] quando o personagem no tem nenhuma razo para o perigo sofre -5 de pe
go sofre apenas -3; Drop ( o trofeu de um jovem kongamato sua lngua, que quando tocada, mostra se a out
couro, o couro pode ser usado para fazer casacos ou coisas afim. um scion com roupas feitas do couro do konga
corpo e gasta 1 pt de lenda, ele ganha a camuflagem do kongamato. o souro e suficiente pra
aques Extras (todos moluscos tem multiplos tentculos, mas poucos podem usa-los de forma to eficaz quanto
ataques de clinch independentes com seus tentculos, enquanto continua a usar os outros para manter a sua p
grandes, como um navio; Pele grossa (a pele do Kraken muito dura, acrescentando +10 de absor
ncaulos (A cada ao Scylla faz 6 aes totalmentes independentes); Corpo Imerso (corpo de Scylla imerso e
tculos. Um poderoso scion que perebe esse fato e capaz de tirar scylla, destruindo a estrutura que suporta os
o de critrio do narrador, mas uma grande refinaria de petrleo tem, no mnimo, 100 niveis de saude e absor
de 30.
ILIDADES ESPECIAIS
silisco agravado); Pele Grossa (Ganha lenda + 5 em absober dano); Quando morre,
e iluminar uma area do tamaho de um quarto, tbm perfura escurido sobrenatural,
a seja menor do que ado basilisco
abilidade (uma das cabeas ignora todos os tipos de dano de personagem com lenda
prar a cabea do tronco tem que que infligir 5 de dano em um unico golpe. em uma
nao ter espasso de criar um outro corpo; Veneno (Mordida causa dano agravado e
a cada 5 ticks); Regenerar corpo (o corpo da Hydra regenera a uma taxa fenomenal,
da 3 ticks, mesmo se o corpo for reduzido para abaixo de incapacitado. em termos
as; Regenarao cabea ( A hydra tem atualmente 3 cabeas, uma invulnervel e
utras e tem um simbolo em sua testa [requer um teste bem-sucedido percepo +
bea privilegiada ignora todo o dano infligido por um ser com uma lenda abaixo de 7,
ofre 10 nveis de dano letal, a cabea e separada do corpo principal. o heri pode
no agravado a partir de qualquer fonte] no coto, a cabea no regridi desse modo.
capitada; Drop ( O sangue da Hydra um dos venenos mais txicos conhecido. Se
om que essas armas causem dano agravado. Mesmo criaturas com invulnerabilidade
se dano, mesmo se o scion tenha lenda baixa.
sta voando, semelhante de um camaleo mais muito mais eficaz. Tentar detectar o
m nenhuma razo para o perigo sofre -5 de penalidade. um personagem sabendo do
ua lngua, que quando tocada, mostra se a outro scion dentro de 1km. o adulto dropa
um scion com roupas feitas do couro do kongamato e que cubra maior parte de seu
uflagem do kongamato. o souro e suficiente pra fazer 3 roupas
cos podem usa-los de forma to eficaz quanto um kraken. O kraken pode fazer at 5
continua a usar os outros para manter a sua posio na gua ou lidar com objetos
en muito dura, acrescentando +10 de absoro em leto e contuso.
es); Corpo Imerso (corpo de Scylla imerso e no serve para nada, exceto poiar os
r scylla, destruindo a estrutura que suporta os tentculos. A mecnica desta faanha
em, no mnimo, 100 niveis de saude e absoro de 30l e 30 contusivo e uma dureza
de 30.
SCION - DEMIGOD
MORTOS-VIVOS
CRIATURA
Centauro Moto
PAGINA
44
LENDA
2
Golden Servant
230
Talos
232
Mokkurkalfi
231
HERO
S
HABILIDADES ESPECIAIS
SCION - COMPANION
SCION - RAGNAROK
MORTOS-VIVOS
CRIATURA
Porcozilla
Lindwurm
PAGINA
44
46
LENDA
2
1
Kakshasas (Cobra)
199
Strr Vurm
124
HERO
S
HABILIDADES ESPECIAIS
rao dele pode ser consumvel. Dar esfera Agua, terra, fogo e cu lvl 1
por um Ms
SCION - RAGNAROK
SCION - DEMIGOD
MORTOS-VIVOS
CRIATURA
Gigante Genrico
PAGINA
47
LENDA
3
Grendel
128
Trolls Floresta
130
Gigantes
269
HERO
S
HABILIDADES ESPECIAIS
MORTOS-VIVOS
CRIATURA
Fenrir
Harpia
PAGINA
50
53
LENDA
3
1
Hundred
234
Tatsu
236
SCION - DEMIGOD
Xiuhcoatl
237
Baforada: O drago p
um alvo. A jogada de
srie de sucessos au
encontra o alvo ela e
zona de exploso so
(Lenda +10). o Drago
alcan
HERO
S
HABILIDADES ESPECIAIS
Imortais - menores
CRIATURA
Amanojaku
PGINA
275
LENDA
Bakeneko
276
Nekomata
280
SCION - DEMIGOD
Simurgh
282
HERO
S
HABILIDADES ESPECIAIS
ar: Pode voar em uma velociadade de 100 km/h. Forma Hibrida (Mesma
bilidade do que o Bakeneko); Shapeshifting (Mesma habilidade do que o
Bakeneko)