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FSA- Faculdade Santo Agostinho

Curso: Bacharelem Psicologia e Formao de Psiclogo


Disciplina: Pratica em laboratrio em Analise Experimental do
Comportamento
Professora: Hadassa Loureno Pinheiro Santiago

Nvel operante

Teresina
Maio/2015

Antonio Carlos Arago Fontenele junior

Pratica em laboratrio
Nvel operante

Relatrio referente s prticas do nvel operante,


Requisito para obteno de nota para a segunda avaliao
Do terceiro perodo em psicologia noite.

Teresina
Maio/2015

I-Descriao da Atividade Experimental


O conceito de Condicionamento Operante foi criado pelo
escritor e psiclogo Burrhus Frederic Skinner. Este refere-se ao
procedimento
organismo

atravs

atravs

do
de

qual

reforo

modelada

uma

diferencial

resposta

no

aproximaes

sucessivas. onde a resposta gera uma consequncia e esta


consequncia afeta a sua probabilidade de ocorrer novamente; se
a consequncia for reforadora, aumenta a probabilidade, se for
punitiva, alm de diminuir a probabilidade de sua ocorrncia futura,
gera outros efeitos colaterais. As praticas em laboratorio servem
para

reproduzir

condicionamento

os

experimentos

operante

feitos

por

comprovar

na

skiner

sobre

pratica

esse

experimento, usando seu embasamento teorico e mediados pela


professora Hadassa Pineiro Santiago ministrada em sala de aula.
A pratica foi realisado no laboratorio no dia vinte e sete de
abril as 18:50h, o observador dirigiu_se a camara experimental
para a busca do sujeito experimental enquanto o experimentador
verificava a caixa de skiner na verificaao de suas funoes e no
preenchimento no reservatorio de agua, em seguida com ajuda do
bioterista

jos

francisco

de

sousa

foi

introduzido

sujeito

experimental na caixa de skiner, ja com o sujeito experimental


introduzido na caixa teve a iniciaao do experimento no nivel
operante,

pratica

nivel

operante

teve

presena

de

quatro

monitores, bioterista, a professora ministrante da disciplina e do


observador.

O experimento teve durao de vinte minutos e

durante esse processo nenhuma resposta de presso barra ser


reforada com gua, portanto a chave de controle do bebedouro
deve-se encontrar na posio manual e deve-se anotar na folha de
registro o nmero de vezes que o sujeito experimental pressiona a
barra.
Para a realizao do experimento utilizou-se um rato da
espcie Rattus norvegicus de linhagem Wistar rato albino
ingnuo, proveniente de biotrio prprio, do sexo masculino, com
idade media 71 dias. Ratos Wistar so caracterizados pelas
orelhas alongadas, cabea grande e comprimento da cauda sempre
menor que o comprimento corporal. A gestao dura de 20 a 22
dias e o desmame ocorre com 17 a 19 dias de idade. So
considerados animais dceis, de fcil manipulao e tm boa
capacidade

de

aprendizado.

Apresentam,

em

geral,

baixa

incidncia tumoral e a alopcia, algumas vezes temporria, uma


caracterstica comum (4). A partir da linhagem Wistar, foram
desenvolvidas as linhagens Sprague Dawle y e Long-Evans. Por
ocasio dos exerccios, ficou privado de gua em um tempo mdio
de quarenta horas, com alimentao baseada em rao, na caixa
um.
O experimento foi realizado no Laboratrio de Prtica
experimental do Comportamento da Faculdade Santo Agostoinho.
As medidas do laboratrio so de aproximadamente trs m de
altura, 8m de comprimento e cinco metros de largura, temperatura
ambiente do laboratrio e cmara experimental em torno de 18 e
22 graus, Possu trs portas, uma de entrada dos alunos e outra
de entrada e sada para o biotrio, e uma que da acesso a cmara

experimental com medidas aproximadas de 3x3m que uma


pequena sala de

onde ficam todos os sujeitos experimentais. No

laboratrio havia vinte cinco bancadas, vinte cinco caixas de


Skinner e cinqenta bancos, um quadro de acrlico, um armrio de
ao branco, uma pia de mrmore, uma porta detergente liquido, um
porta toalha, um mesa, duas cadeira, duas basculantes protegidos
com

persianas,

emergncia,

dois

um

relgios

ar

de

parede,

condicionados

no

uma

lmpada

laboratrio,

um

de
ar-

condicionado e um exaustor na cmara experimental, A iluminao


do laboratrio artificial com de dezoito lmpadas fosforescentes
de media luminosidade.

O sujeito experimental apresenta vrios comportamentos:


Limpar-se (L): considere uma ocorrncia desse
comportamento quando o animal esfregar as patas dianteiras na
cabea e/ ou focinho e/ ou corpo duas ou trs vezes, sendo que a
cada trs esfregas contada uma nova ocorrncia.
Tocar a barra (TB): considere uma ocorrncia desse
comportamento quando o sujeito apenas tocar a barra com uma ou
duas patas dianteiras ou com o focinho, porm sem produzir o
clique caracterstico.
Andar (A): registre esse comportamento quando o sujeito
deslocar-se de um lado para o outro da caixa, utilizando as quatro
patas.
Parar (P): registre esse comportamento quando o sujeito
flexionar

as quatro

patas deitando-se

sobre

as

mesmas,

ou

encolher-se num dos cantos da caixa, sem que haja registro de


outros movimentos. A cada dois segundos de durao desse
comportamento, considere uma nova ocorrncia.

Erguer-se (E): considere uma ocorrncia desse


comportamento quando o animal levantar-se nas patas traseiras
aproximando o focinho do teto ou do topo das paredes da caixa.
Farejar (F): registre esse comportamento quando o sujeito
aproximar o focinho, enrugando-o sobre o piso, sobre as paredes e
sobre o bebedouro. A cada dois segundos de durao desse
comportamento, conte uma nova ocorrncia.
Resposta de Presso Barra (RPB): se o sujeito tocar a
barra com uma ou mais patas dianteiras ou com a cabea
produzindo o clique no micro interruptor. O sujeito experimental
apresenta vrios comportamentos:
Esse foi o primeiro experimento com sujeito experimental no
tendo, portando, nenhum histrico experimental anterior, Servindo
como linha de base para os experimentos posteriores.
Durante o experimento ocorreu diversas variveis: A varivel
independente: foi a privao de 40 horas, o Controle da caixa no
manual. As variveis dependentes: foi o comportamento de andar,
farejar, tocar a barra, erguer e outros. As variveis intervenientes
foi o barulho feito pelos alunos no momento da realizao do
experimento, as Mos e as apostilas ao virar a folha.

A caixa de Skinner um aparelho digital marca Eltrones ELT03, que possui as seguintes caractersticas: Estrutura de alumnio
(caixa de Skinner), medindo aproximadamente vinte quatro cm de
altura, vinte cm de comprimento e vinte um cm de largura, piso
contendo treze grades de metal, com distncia aproximadamente
de um e meio cm entre as grades. Na parede lateral direita existe
um

bebedouro,

na

altura

aproximada

de

oito

cm, acima

do

bebedouro localiza-se uma barra que possui cerca de oito cm de


comprimento e meio cm de dimetro e que, ao ser pressionado,

aciona

um

micro

interruptor

que

leva

concha

pescador

(dispositivo de conduo da gota de gua), at a cuba de gua e a


traz com uma gota. Acima da barra existem orifcios para sada de
estimulao

sonora

e,

ao

lado

destes,

existe

um

vidro

transparente, permitindo a passagem de estimulao luminosa para


dentro da gaiola. O fechamento da gaiola feito pelo lado
esquerdo, com vidro transparente.

Painel de controle fixado ao lado da gaiola. Isso permite


conforto ao operador na visualizao dos dois eventos ( cobaia e
leitura dos contadores) em funo da proximidade dos mesmos.
Visualizao do painel de controle com seus indicadores digitais e
luminosos vrios metros de distncia. Permite programao para
experimentos com razo fixa de 1 a 99. Teclado compacto com 16
teclas de tamanho reduzido (13 x 10 x 3 cm) que pode ser operado
apoiado sobre a bancada ou abaixo dela. Fechamento com vidro
fum, o que facilita a limpeza e isola visualmente a cobaia. Barra
de

exerccios

em

ao

mola

impossibilitando

deformaes.

pescador possui um sistema de freio eletrnico sofisticado para a


reduo de rudo tanto na descida como na subida, e diminuio do
espalhamento da gota de gua.
DISPOSITIVOS E ACESSRIOS:

Cronmetro digital, conta at 9 horas 59 minutos e 59

segundos
Contador da cobaia, de 0 at 999
Contador do reforo, de 0 at 999
Funo de Razo Fixa de 1 at 99. Exemplo; Se programado
em

5,

ser

necessrio

acionamentos

da

fornecimento de uma gota de gua.


Estmulo sonoro na frequncia de 1 KHz
Estmulos luminosos com 4 intensidades
Estmulos aversivos com 4 intensidades
Indicaes luminosas de cada estmulo aplicado

barra

para

Pescador de gota de gua


Barra de exerccios saliente
Argola de exerccios
Cronmetro digital, indicando horas, minutos e segundos

Contador digital "COBAIA" (Conta o nmero de vezes que a cobaia


aciona a barra). Contador digital "REFORO" (Conta o nmero de
gotas d'gua fornecidas cobaia). Chave Comutadora Automtico /
Manual

(Para

seleo

do

fornecimento

operador ou pela prpria cobaia).

da

gota

d'gua

pelo

Condicionamento eltrico e

luminoso, atravs de teclas seletivas de presso com interruptores


em separado. Condicionamento sonoro, atravs de chave de
contato momentneo. A Caixa de Skinner Eltrones ELT 03 trabalha
integrada

ao

microcomputador,

com

soft

desenvolvido

especificamente para esta finalidade pela ELTRONES.


No experimento levantaram-se os seguintes problematizaso,
qual ser o comportamento diante do novo ambiente? E se ele
explorar todos os recursos da caixa?
Diante da problematizaro levantou-se as seguintes hipteses:

O sujeito experimental explorar todo o ambiente, realizando

o experimento do nvel operante


O sujeito experimental sentira aversivo o novo ambiente e
ficar imvel, sem explorao da caixa

II Objetivos

Determinar a frequncia da resposta de presso barra,


antes da insero do reforo;

Avaliar o efeito do reforo comparando a freqncia da


resposta antes e depois da introduo do reforo.

III- Analise dos Resultados


A partir da prtica experimental realizada, observou-se que o
sujeito experimental

apresentou

diversos comportamentos que

evidenciam a objetividade da problemtica criada a cerca do Nvel


Operante.
Na realizao do experimento o sujeito experimental desde o
inicio explorou toda a caixa ao novo ambiente, os estmulos que
ele mais executou foi Parar(P) e Farejar(F), o comportamento de
farejar(F) um comportamento filogentico da raa wistar, mas, o
comportamento de Para(P) se deu pela falha do experimentador e
do observador que incluram a varivel estranha no experimento
esses comportamento foi o que predominou o experimento do nvel
operante

(Tabela

1).

outro

comportamento

considerado

filogentico o de Limpar-se(L) sendo o terceiro comportamento


mais registrado tendo uma taxa 2.7 por minutos registrados (tabela
2),

outros

Andar(A),

comportamentos
Erguer-se(E)

tidos

Tocar

como
a

exploratrios

Barra(TB)

tiveram

como
menor

frequncia (grfico 1)
Durante o experimento no houve nenhum comportamento de
presso a barra, no caso apresentado com sinal sonoro o clik
(Tabela 3)
Nvel operante no demonstrou muita dificuldade, haja vista
o nvel do experimento era descrever o comportamento em um
novo ambiente, o que foi feito sem maiores problemas no
apresentado nenhum contra tempo, confirmando a hiptese de
explorar toda a caixa, tentando um controle principalmente das
variveis estranhas.

VI- Representao dos Resultados.


Grfico 1: Histograma das frequncias de respostas obtidas em
nvel operante.

Nivel Operante
120
100
80
60
Frequencia

40
20
0

comportamento

Tabelas:
Tabela 1: Taxa das Respostas emitidas durante o Nvel Operante
RESPOSTAS

TAXAS

PARAR

104

FAREJAR

65

LIMPAR-SE

54

ANDAR

24

ERGUER

16

TB

RPB

Tabela 2: Taxa das Respostas emitidas durante o Nvel Operante


por minutos
RESPOSTAS

TAXAS\min.

PARAR

5.2

FAREJAR

3.25

LIMPAR-SE

2.7

ANDAR

1.2

ERGUER

0.8

TB

0.25

RPB

0.0

Tabela 3: Taxa das Respostas emitidas durante o Nvel Operante


por minutos
RESPOSTAS

TAXAS\min.

RPB

COMPORTAMENTOS
TOTAIS

13.4

Referencia:

Link: https://www.youtube.com/watch?v=crjSOrn9fCc acesso:


17:40 01/05/2015

MOREIRA, M. B. & MEDEIROS, C. A. Princpios de Anlise do


Comportamento . Porto Alegre: Artmed, 2007.

http://www.eltrones.com.br/produto_elt03.htm

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