Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Gdh08racas PDF
Gdh08racas PDF
www.mightyblade.com
www.coisinhaverde.com
NDICE
Raas Comuns Mahok
Ano Orc
Elfo Tailox
Halfling Raas Restritas
Humano Centauro
Raas Incomuns Draconiano
Faen Drow
Fira Minotauro
Groton Nagah
Juban Ratling
Levent
GUIA DO HERI
O Guia do Heri um suplemento para Mighty Blade RPG que oferece mais materiais
para a construo de personagens. Este livro um compndio de materiais das revistas Dragon
Cave e alguns materiais novos.
Devido a falta de tempo e outros contratempos, eu decidi lanar o Guia do Heri em 5
partes: Raas, Classes, Caminhos, Equipamento e Descrio. Cada parte ser lanada
separadamente e aps todas prontas juntarei para formar o Guia do Heri definitivo.
PARTE 1: RAAS
Este livro oferece 13 raas novas (5 inditas e 8 revisadas das revistas) e mais as 5 raas
do manual bsico, totalizando 18 raas para jogadores e mestres povoarem seus mundos. Voc
ver tambm informaes mais detalhadas dessas raas. So 18 raas ao todo separadas em 3
grupos: Comuns, Incomuns e Restritas.
Raas Comuns: So encontradas em quase qualquer cenrio de jogo e livre para os jogadores.
Raas Incomuns: Dependem muito do mestre. O mestre deve avaliar se tal raa existe no mundo
de campanha e se possvel que o jogador possa escolh-la.
Raas Restritas: Estas raas no so aconselhveis para serem jogadas. O mestre tem todo
direito de proibi-las.
------------------------------ RAAS COMUNS ------------------------------
Ano Habilidades Extras:
Todas as habilidades a seguir podem
Descrio Fsica ser compradas como se fossem habilidades de
Os anes so seres humanides que classe desde que preencha os requisitos:
medem em mdia 1,4 metros de altura.
Possuem pesadas barbas que podem ser Pele de Pedra
ruivas, negras ou castanhas. So fortes, mas Habilidade (Caracterstica) - Suporte
desajeitados para coisas que precisam muita Raa: Ano
destreza. Em alguns raros mundos, as ans Descrio: Voc ganha Defesa +1 e vida +10.
podem ter barba. Este bnus conta como armadura.
Habitat/Sociedade Vigor da Montanha 2
Suas cidades so entalhadas nas rochas Habilidade (Caracterstica) - Suporte
das montanhas, aonde vivem em cidadelas Raa: Ano
slidas e bem protegidas. Por sua empatia com Descrio: Voc ganha +20 de vida.
os humanos, possuem muitos negcios entre
seus reinos. Viso Noturna
Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Ecologia Raa: Ano
Por viverem em cavernas e locais Descrio: Voc pode enxergar na completa
desabitados nas montanhas, os goblins escurido, mas no ser capaz de distinguir
seguidamente se deparam com anes. Outro cores.
inimigo ancestral dos anes so os orcs. Em
outra era, anes e orcs travavam batalhas Coragem An
picas por seus territrios. Hoje em dia os orcs Habilidade (Caracterstica) - Suporte
se estabeleceram nos pntanos e os anes nas Raa: Ano
montanhas, mas sua rivalidade ainda forte. Descrio: Voc tem Von +1 e Mana +10.
Comportamento Pernas Fortes
Os anes so honrados e virtuosos. Habilidade - Suporte
Suas barbas grandes e enfeitadas so os sinais Descrio: Voc sempre rola 3d6 em testes de
de sua honra. A guerra esta no sangue dos Fora para no ser derrubado.
anes, que sempre lutam at a morte. Suas
vitrias so comemoradas com muita cerveja e Inimigo Natural [Orc]
cantorias de guerra. Habilidade - Suporte
Raa: Ano
Atributos Iniciais: Descrio: Voc sempre causa +6 pontos de
Fora 4 dano em todos seus ataques contra orcs.
Agilidade 2
Inteligncia 3 Inimigo Natural [Gigantes]
Vontade 3 Habilidade - Suporte
Classes comuns: Guerreiro, Paladino e Raa: Ano
Sacerdote. Descrio: Voc sempre causa +6 pontos de
dano em todos seus ataques contra ogros,
Habilidade Automtica: ciclopes, ettins e outros gigantes.
Vigor da Montanha Nascido nas Montanhas
Habilidade (Caracterstica) - Suporte Habilidade - Suporte
Raa: Ano Raa: Ano
Descrio: Voc imune a venenos, e pode Descrio: Voc rola 3d6 em todos os testes
rolar 3d6 quando fizer testes de Fora para ligados a locais rochosos e montanhosos
resistir fadiga. (escalada, sobrevivncia, animais, etc.).
Elfo Habilidades Extras:
Todas as habilidades a seguir podem
Descrio Fsica ser compradas como se fossem habilidades de
Os elfos so seres humanides classe desde que preencha os requisitos:
parecidos com os humanos, porm mais altos, Intelecto lfico
esbeltos e magros. Possuem traos angelicais e Habilidade (Caracterstica) - Suporte
orelhas pontudas. Possuem a pele e cabelos Raa: Elfo
claros. Descrio: Voc tem Int +1 e Mana +10.
Habitat/Sociedade Raa Florestal
Elfos vivem em florestas e suas Habilidade (Caracterstica) - Suporte
cidades so construdas em cima das rvores. Raa: Elfo
Veneram a natureza e sua deusa Lathellanis, a Descrio: Quando estiver lutando dentro de
grande matriarca. As mulheres normalmente uma floresta ou em cima de arvores, voc
possuem os postos mais importantes da ganha +2 em todas as rolagens (incluindo
sociedade, apesar de no ser estranho ataques).
encontrar homens druidas governando as
cidades. Herana Farica
Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Ecologia Descrio: Voc imune a qualquer efeito
Elfos tendem a viver mais que que afete a mente e recebe Mana +10.
humanos, podendo chegar at 200 anos no
mximo. Aps atingir a idade adulta no Luzes das Fadas
envelhecem fisicamente. No possuem plos Habilidade (Caracterstica) - Ao
no corpo, com exceo da cabea e Descrio: Voc pode criar at quatro
sobrancelhas. Podem se reproduzir com pequenos globos de luz que ficam danando
humanos, gerando assim um hibrido que ter pelo ar. Voc pode comand-los, mas eles no
caractersticas humanas ou lficas. podem se afastar mais que um metro do seu
corpo. Eles podem sumir quando voc desejar.
Comportamento
Devido a sua cultura, elfos so Habitante das rvores
cautelosos e prticos. Sua afinidade com a Habilidade (Caracterstica) - Suporte
natureza os torna caridosos e protetores. Elfos Raa: Elfo
que vivem em sociedades humanas tentem a Descrio: Voc pode se movimentar
ser menos parecidos com seus irmos das tranquilamente entre os galhos das arvores
florestas. sem precisar fazer qualquer teste. Voc
tambm recebe um bnus de +2 em testes de
Atributos Iniciais:
furtividade quando estiver em cima delas.
Fora 2
Agilidade 4 Artista Nato
Inteligncia 3 Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Vontade 3 Raa: Elfo
Descrio: Sempre que fizer um teste para
Classes comuns: Ranger, Espadachim,
realizar algo artstico (msica, pintura, etc.),
Ladro e Feiticeiro.
voc recebe um bnus de +1 para cada
Habilidade Automtica: habilidade racial que voc tiver (incluindo esta
e a automtica).
Sentidos Apurados
Habilidade (Caracterstica) - Suporte Sentidos Apurados 2
Raa: Elfo Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Descrio: Voc pode rolar 3d6 quando fizer Raa: Elfo
testes de Inteligncia que envolve percepo e Descrio: Voc pode enxergar criaturas
os cinco sentidos. invisveis e pode enxergar normalmente na
penumbra.
Halflings Habilidades Extras:
Todas as habilidades a seguir podem
Descrio Fsica ser compradas como se fossem habilidades de
Halflings so humanides e possuem classe desde que preencha os requisitos:
aparncia e traos fsicos bem parecidos com Maestria a Distncia
o dos humanos. Entretanto, costumam ser bem Habilidade (Caracterstica) - Suporte
mais baixos, com, em mdia, um metro de Raa: Halfling
altura. Seu crnio um pouco mais comprido Descrio: Voc ganha +2 em todos os
e os cabelos variam de negro a castanho. ataques usando funda ou estilingue.
Habitat/Sociedade Esperteza Halfling
Grande parte dos halflings vive em Habilidade (Caracterstica) - Suporte
pequenas comunidades em colinas ou vivem Raa: Halfling
com os humanos em locais sossegados. Descrio: Voc tem Inteligncia +1 e Mana
Geralmente se respeitam e do grande valor a +10.
famlia. Os que vivem em centros urbanos
costumam sobreviver de roubo e subterfgio, Gluto
mas no so todos. Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Raa: Halfling
Ecologia Descrio: Voc rola 3d6 em testes de
Apesar do pouco condicionamento Inteligncia para cozinhar e em testes de Fora
fsico, Halflings vivem um pouco mais que os para resistir a venenos ingeridos e infeces
humanos, chegando mdia de 100 anos de digestivas.
idade. Halflings no costumam ter inimigos
em especial, preferindo evit-los ao combat- Barganha
los. Eles costumam se relacionar bem com Habilidade (Caracterstica) - Suporte
animais, e suas vilas geralmente sobrevivem Raa: Halfling
de pecuria. Descrio: Voc pode rolar 3d6 quando fizer
testes de Inteligncia ligados ao comrcio
Comportamento
(para vender, trocar e comprar produtos).
So alegres e exmios piadistas.
Quando esto embriagados ou empolgados, os Esconderijo Invisvel
halflings podem se tornar irritantes. Apesar Habilidade (Caracterstica) - Ao
disso, costumam ser cautelosos e espertos em Raa: Halfling
relao a estranhos, tentando usar sua lbia Mana: 10 a 30
para convenc-los do que querem. Preferem a Descrio: Voc pode permanecer escondido
vida tranqila e fcil a se arriscar. por at 1 hora sem ningum te encontrar
(exceto se o local for muito bvio). O mestre
Atributos Iniciais:
deve estipular o gasto de mana de acordo com
Fora 2
o tipo de esconderijo, entre 10 (se for um local
Agilidade 4
bem escondido) e 30 (local muito difcil de
Inteligncia 3
esconder).
Vontade 3
Classes comuns: Ladro. Barriga Cheia
Habilidade (Caracterstica) - Reao
Habilidade Automtica: Raa: Halfling
Tamanho Pequeno Descrio: Voc recupera o dobro da mana se
Habilidade (Caracterstica) - Suporte estiver descansando de barriga cheia.
Raa: Halfling
Descrio: Voc pode rolar 3d6 quando fizer
testes de Agilidade para se esconder e mover
em silncio; voc tambm ganha Defesa +1.
Humanos
Sendo a raa comum a todos ns e a
mais diversificada socialmente, no h como
ter uma descrio completa.
Atributos Iniciais:
Fora 3
Agilidade 3
Inteligncia 3
Vontade 3
Bnus: +1 em um atributo sua escolha.
Classes comuns: Todas.
Habilidades Extras:
Todas as habilidades a seguir podem
ser compradas como se fossem habilidades de
classe desde que preencha os requisitos:
Convico Humana
Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Raa: Humano
Descrio: Voc vence automaticamente
testes de Vontade para resistir ao medo de
fantasmas, espectros e morto-vivos.
Sorte
Habilidade (Caracterstica) - Reao
Raa: Humano
Mana: 10
Descrio: Se algum dado cair no nmero 1,
voc pode rolar novamente este dado. S pode
ser usado uma vez por turno.
Barganha
Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Raa: Humano
Descrio: Voc pode rolar 3d6 quando fizer
testes de Inteligncia ligados ao comrcio
(para vender, trocar e comprar produtos).
Assuntos Diversos
Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Raa: Humano
Descrio: Uma vez por jogo, voc pode rolar
3d6 em um teste de Inteligncia sobre algum
assunto qualquer.
Treinamento rduo
Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Raa: Humano
Descrio: Escolha um atributo diferente do
que escolheu como bnus, voc tem +1 nele.
----------------------------- RAAS INCOMUNS -----------------------------
Faens Habilidades Extras:
Voc pode comprar uma habilidade
Descrio Fsica destas como se fosse uma habilidade de
O Faen um descendente das fadas. classe.
So os maiores e podem medir em mdia 1 Isnuu
metro de altura. Possuem asas leves e um par Habilidade (Caracterstica) - Suporte
de antenas. Podem ter a mais variada Descrio: Voc nasceu com caractersticas
colorao de seus cabelos, e sua pele fsicas diferente. Sua pele e seus cabelos so
normalmente clara e rosada. Alguns raros esverdeados. Voc pode comprar habilidades
faen nascem com a pele e cabelos verdes. do Feiticeiro e do Ilusionista como se fosse a
Estes faen so chamados de Isnuu (ou sua.
nascidos nas folhas). Especial: Voc s pode pegar esta habilidade
Habitat/Sociedade na criao de personagem.
Os Faen vivem em pequenas Irmo Gmeo
comunidades nos troncos das arvores em Habilidade (Caracterstica) - Suporte
grandes florestas. Como so extremamente Descrio: Voc possui um irmo gmeo. Ele
pacficos, no possuem hierarquia e todos so exatamente igual a voc fisicamente, mas
livres para fazer o que querem. So pode seguir caminhos diferentes. Voc possui
apreciadores da magia e alguns nascem com contato teleptico, mas se ele morrer voc
este dom (os Isnuu). morrer tambm.
Ecologia Especial: Voc s pode pegar esta habilidade
Podem viver at 200 anos e costumam na criao de personagem.
ter gmeos. O irmo gmeo de um faen Patrulheiro da Floresta
sempre sagrado para ele. Alguns deles Habilidade (Caracterstica) - Suporte
possuem um contato to poderoso que podem Descrio: Voc tem Agi +1 e Vida +10.
morrer se o outro morrer.
Herana Farica
Atributos Iniciais: Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Fora 2
Descrio: Voc imune a qualquer efeito
Agilidade 3
que afete a mente e recebe Mana +10.
Inteligncia 4
Vontade 3 Invisibilidade Natural
Classes comuns: Ranger e Feiticeiro. Habilidade (Caracterstica) - Ao
Mana: 30
Habilidade Automtica: Descrio: Voc pode ficar completamente
invisvel por uma hora, ou at receber dano.
Asas Rpidas
Neste estado voc no pode fazer nenhum
Habilidade (Caracterstica) - Suporte
esforo (incluindo atacar e fazer magias).
Descrio: Suas pequenas asas podem bater
bem rpido lhe dando uma grande mobilidade Luzes das Fadas
no ar. Voc pode voar para qualquer direo e Habilidade (Caracterstica) - Ao
parar no ar. Porm, este bater de asas cansa, Descrio: Voc pode criar at quatro
limitando-o a voar por no mximo 1 hora. No pequenos globos de luz que ficam danando
possvel voar carregar coisas muito pesadas. pelo ar. Voc pode comand-los, mas eles no
podem se afastar mais que um metro do seu
corpo. Eles podem sumir quando voc desejar.
Firas Vigor do Deserto 2
Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Descrio Fsica Descrio: Voc imune a Fogo (no recebe
Os Firas so seres humanides muito dano).
semelhantes aos humanos, porm possuem
Chamas Internas 1
pele amarela, e cabelos vermelhos. So
Habilidade (Caracterstica) - Ao
esguios e seus olhos so completamente
Mana: 10
brancos.
Descrio: Voc pode fazer seu cabelo inteiro
Habitat/Sociedade se tornar chamas. Voc no recebe dano dele e
Os Firas possuem grandes imprios e qualquer um que encostar receber 10 pontos
cidades no deserto. So devotos do Deus Sol e de dano. Aps 1 minuto seu cabelo volta a ser
acreditam que ele criou o mundo, e aos Firas como era antes.
ficou o compromisso de cuidar do mundo.
Suas cidades possuem grandes pirmides de Chamas Internas 2
degraus com um altar no topo. Nestas Habilidade (Caracterstica) - Ao
Requisito: Chamas Internas 1
pirmides eles fazem sacrifcios de animais ao
Deus Sol. Todos vivem em volta destes cultos Mana: 20
Descrio: Voc pode fazer seu corpo inteiro
e os lideres religiosos so as maiores
se tornar chamas. Voc no recebe dano dele e
autoridades.
qualquer um que encostar receber 10 pontos
Ecologia de dano (incluindo se receber um soco). Aps
So acostumados ao calor e detestam o 1 minuto seu corpo volta a ser como era antes.
frio. Seus olhos so resistentes e no se afetam
com a luz forte, nem mesmo com sujeira. Tocado pelas chamas
Podem viver at os 120 anos, mas envelhecem Habilidade (Caracterstica) - Suporte
to rapidamente quando os humanos. Descrio: Voc tem Vontade +1 e Mana
+10.
Comportamento
Devido a sua crena, acreditam serem Sentidos Apurados
superiores a todas outras raas. So Habilidade (Caracterstica) - Suporte
arrogantes, mas de certa forma respeitam a Descrio: Voc pode rolar 3d6 quando fizer
todos, pois sentem que sua obrigao cuidar testes de Inteligncia que envolve percepo e
das criaes do Deus Sol. os cinco sentidos.
Comportamento Grgona
Detestam qualquer raa e nunca iriam Habilidade (Caracterstica) - Suporte
se aliar a elas, seja qual for o caso. Matar o Requisitos: Apenas fmeas.
melhor contato que um Naga ir ter com Descrio: Voc ganha Fora, Agilidade e
qualquer outra criatura. Vontade +1.
Atributos Iniciais (Macho): Olhar Petrificante
Fora 3 Habilidade (Caracterstica) - Ao
Agilidade 4 Requisitos: Grgona.
Inteligncia 3 Mana: 10
Vontade 3 Descrio: Voc pode fazer seus olhos
brilharem. Qualquer um que fitar esta luz ter
Atributos Iniciais (Fmea): que fazer um teste de Vontade (Dif 12) todo
Fora 2
turno que estiver vendo. Se falhar neste teste,
Agilidade 4 sua pele comea a se petrificar o deixando
Inteligncia 4
mais lento. No seu prximo turno, a vitima
Vontade 3 ter que fazer um teste de Fora (Dif 12), e se
Classes comuns: Espadachim, Ranger e falhar neste teste, seu corpo inteiro se torna
Feiticeiro (fmeas). pedra.
Ratlings Habilidades Extras:
Todas as habilidades a seguir podem
Descrio Fsica ser compradas como se fossem habilidades de
Os Ratlings so ratos humanides. classe desde que preencha os requisitos:
Possuem em mdia 1,5 metros de altura e um Sentidos Apurados
rabo de 1 m de comprimento (que no tem Habilidade (Caracterstica) - Suporte
muita mobilidade). So fedorentos e nojentos. Descrio: Voc pode rolar 3d6 quando fizer
Seus dentes so extremamente fortes e podem testes de Inteligncia que envolve percepo e
servir como um alicate em diversos os cinco sentidos.
momentos. Sua pelugem pode varias de preto
at marrom ou cinza. No to raro, mas alguns Faro
nascem com diversas falhas na sua pelugem. Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Descrio: Voc pode rolar 3d6 quando fizer
Habitat/Sociedade testes de Inteligncia para perceber, detectar,
Vivem em cavernas midas ou em identificar ou rastrear atravs do odor. Voc
grutas prximas a lugares movimentados por pode realizar testes para "farejar" coisas
outras criaturas, na qual se aproveitam de seus mesmo que no o faa conscientemente.
restos. No possuem uma sociedade formada e
no gostam que nada comprometa sua Pestilento
liberdade. So traioeiros e gananciosos. S Habilidade (Caracterstica) - Suporte
iro aceitar a ordem de outros se depender a Descrio: Voc imune a doenas e pestes, e
sua vida ou se h dinheiro envolvido. se voc pegar uma poder carreg-la e infectar
outros.
Ecologia
Podem viver at os 40 anos e a fmea Esperteza dos Ratos
pode dar a luz at 10 filhotes de uma vez. Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Alimentam-se de quase qualquer coisa Raa: Ratling
orgnica. Descrio: Voc tem Int +1 e Mana +10.
Comportamento Rei dos Ratos
No possuem afinidade com nenhuma Habilidade (Caracterstica) - Suporte
outra raa, e com muita dificuldade poder ter Raa: Ratling
intimidade com algum da sua prpria Descrio: Sempre ter ratos andando com
espcie. No so confiveis e raramente voc. Eles te seguiro aonde voc for e
confiam nos outros. Tentam sempre se morrero no caminho se no puderem
aproveitar ao mximo de todos. continuar, at outros aparecerem. Mximo de
20 ratos por vez.
Atributos Iniciais:
Fora 2 Cauda Hbil
Agilidade 5 Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Inteligncia 3 Raa: Ratling
Vontade 2 Descrio: Voc pode usar sua cauda como se
fosse um membro extra. No capaz de lutar,
Classes comuns: Ladro.
mas pode se segurar objetos.
Habilidade Automtica:
Viso Noturna
Habilidade (Caracterstica) - Suporte
Descrio: Voc pode enxergar na completa
escurido, mas no capaz de distinguir cores.