Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
ATIVIDADES
2011
Caro(a) colega,
Leciono Matemtica h cinco anos, mas j dava aulas particulares h mais tempo.
Certa vez, fui indicada pela coordenao pedaggica de uma escola pblica da cidade de
Santa Luzia/MG a atender uma aluna do 5 ano do Ensino Fundamental com
diagnstico de TDAH (Transtorno de Dficit de Ateno/Hiperatividade).
Buscando pesquisas que pudessem me auxiliar no atendimento a alunos com
TDAH, pude constatar apenas que, apesar dos esforos de diversas reas, mdicas e
psicolgicas, as investigaes sobre o tema ainda no esto consolidadas, principalmente no
que diz respeito ao ensino e aprendizagem da Matemtica. Acompanhei, ento, essa aluna,
sem orientao metodolgica especfica para o ensino da Matemtica, seguindo apenas
minha intuio.
Observando melhor meus alunos em classes comuns, pude perceber muitas crianas
com caractersticas dos sintomas do transtorno em sala de aula, mesmo sem um diagnstico
completo. Portanto, as atividades desenvolvidas para alunos com TDAH podem atender at
aqueles que no foram diagnosticados com o transtorno, mas apresentam comportamentos
similares.
Foi ento que iniciei a pesquisa intitulada O ensino da Matemtica a alunos
diagnosticados como portadores de Transtorno de Dficit de Ateno/Hiperatividade
(TDAH): uma proposta baseada no desenvolvimento da autorregulao no Mestrado
Profissional em Educao Matemtica da Universidade Federal de Ouro Preto.
Compartilho com voc a presente proposta de ensino que desenvolvemos na pesquisa
mencionada. Para isso, comento brevemente algumas orientaes e conceitos que
fundamentaram a proposta e ento descrevo, detalhadamente, todas as atividades
desenvolvidas com os alunos, ressaltando a dinmica dos encontros, voltada para a ao,
reflexo sobre as atividades e a autorregulao.
Espero que esta proposta possa trazer contribuies para seu trabalho, seja com
crianas que apresentam caractersticas do TDAH ou no.
Um grande abrao,
Rosana
INTRODUO
A. Ou (1) ou (2)
(1) seis (ou mais) dos seguintes sintomas de desateno persistiram pelo perodo mnimo de 6
meses, em grau mal adaptativo e inconsistente com o nvel de desenvolvimento:
Desateno:
(a) frenquentemente no presta ateno a detalhes ou comete erros por omisso em atividades
escolares, de trabalho ou outras
(b) com frequncia tem dificuldade para manter a ateno em tarefas ou atividades ldicas
(c) com frequncia parece no ouvir quando lhe dirigem a palavra
(d) com frequncia no segue instrues e no termina seus deveres escolares, tarefas
domesticas ou deveres profissionais (no devido a comportamento de oposio ou
incapacidade de compreender instrues)
(e) com frequncia tem dificuldade para organizar tarefas e atividades
(f) com frequncia evita, demonstra ojeriza ou reluta envolver-se em tarefas que exijam
esforo mental constante (como tarefas escolares ou deveres de casa)
(g) com frequncia perde coisas necessrias para tarefas ou atividades (p. ex., brinquedos,
tarefas escolares, lpis, livros ou outros materiais)
(h) facilmente distrado por estmulos alheios tarefa
(i) com frequncia aprensenta esquecimento em atividades dirias
(2) seis (ou mais) dos seguintes sintomas de hiperatividade persistiram pelo perodo mnimo
de 6 meses, em grau mal adaptativo e inconsistente com o nvel de desenvolvimento:
Hiperatividade:
(a) frequentemente agita as mos ou os ps ou se remexe na cadeira
(b) frequentemente abandona sua cadeira na sala de aula ou outras situaes nas quais se
espera que permanea sentado
(c) frequentemente corre ou escala em demasia, em situaes imprprias (em adolescentes e
adultos, pode estar limitado a sensaes subjetivas de inquietao)
(d) com frequncia tem dificuldade para brincar ou se envolver silenciosamente em atividades
de lazer
(e) est frequentemente a mil ou muitas vezes age como se estivesse a todo vapor
(f) frequentemente fala em demasia
Impulsividade:
(g) frequentemente d respostas precipitadas antes que as perguntas terem sido completamente
formuladas
(h) com frequncia tem dificuldade para aguarda sua vez
(i) frequentemente interrompe ou se intromete em assuntos alheios (p. ex., em conversas ou
brincadeiras)
Nota para codificao: Para indivduos (em especial adolescentes e adultos) que atualmente
apresentam sintomas que no satisfazem todos os critrios, especificar Em Remisso Parcial.
Tabela 1: Critrios diagnsticos do Transtorno de Dficit de Ateno/Hiperatividade (DSM-IV-TR,
2002, 118-119).
A pesquisa foi realizada com um grupo de seis alunos (cinco meninos e uma menina)
do 5 ano de uma escola pblica da cidade de Santa Luzia - MG, com idades entre 10 e 11
anos, diagnosticados1 como portadores do TDAH, cujos pais autorizaram a participao.
Realizamos 25 encontros de 1 hora e meia entre maio e outubro de 2010, em horrio
diferenciado do turno normal das crianas, duas vezes por semana.
Ao longo dos encontros, a proposta de ensino desenvolvida envolvia alguns conceitos
elementares de Matemtica por meio de situaes no rotineiras, atividades ldicas e
interessantes, bem como por momentos de atividades nas quais os alunos no ficavam
sentados em suas carteiras.
importante ressaltar que todo o trabalho foi permeado pela trade ao reflexo
ao, ou seja, todas as atividades requeriam que as crianas agissem sobre uma situao,
1
O diagnstico foi comprovado atravs do laudo de um profissional da rea da sade, j entregue escola
pelos pais dos alunos.
sempre havia um momento de reflexo ao final das mesmas e novas atividades eram
propostas.
Passamos, a seguir, a descrever detalhadamente as atividades realizadas e como os
alunos responderam a elas. Procuramos apresentar trechos de dilogos e imagens que
permitam ao leitor compreender o desenrolar do processo e como os alunos foram evoluindo
(ou no).
Todas as atividades foram elaboradas a partir das leituras realizadas e do estudo sobre
TDAH, visando a aplicar, na prtica docente, conceitos desenvolvidos por pesquisadores.
ATIVIDADE 1: Dinmica com barbante
Objetivos
- Destacar a importncia da perseverana, ateno, pacincia, observao dos detalhes para
solucionar problemas;
- Ressaltar tambm a importncia de saber ouvir o outro, seguir orientaes, trabalhar em
equipe e dividir com o outro seu conhecimento.
Material utilizado
Pedaos de um metro de barbante formando uma argola em cada extremidade de modo que
passe pelas mos das crianas deixando uma folga nos pulsos.
Soluo
O barbante de um dos participantes dever passar pela argola de um dos pulsos e pela mo do
colega (ver foto a seguir).
Figura 3: Soluo da Dinmica com o barbante
Momento de reflexo
Em seguida, deve-se socializar a atividade desenvolvida, discutindo a importncia da
perseverana, ateno, pacincia, observao dos detalhes, de saber ouvir o outro, seguir
orientaes, trabalhar em equipe e dividir com o outro seu conhecimento para soluo do
problema.
Comentrios
Conforme esperado, durante essa atividade as crianas permaneceram bastante agitadas e nem
todas as duplas prestaram ateno nas dicas dadas nem na demonstrao da soluo. Mas
demonstraram ter conscincia da importncia da ateno e da concentrao durante atividades
escolares e tarefas cotidianas, alm do respeito s regras pr-determinadas. Delimitamos as
primeiras regras e os combinados do grupo, que foram constantemente relembrados antes e
aps cada encontro.
ATIVIDADE 2: Guia espacial
Objetivos
- Trabalhar em equipe, ressaltando a importncia de saber ouvir o outro e seguir orientaes.
Momento de reflexo
Ao final, relacionar a brincadeira com atividades desenvolvidas anteriormente, reforando
regras e combinados, refletir sobre as orientaes dadas e seguidas, trabalhar em equipe, com
pacincia para aguardar os comandos e ateno para ouvi-los e segui-los.
Comentrio
Foi importante iniciarmos a brincadeira identificando os conhecimentos prvios das crianas
quanto direo e sentido. Demos ento comandos como, por exemplo, levantar brao
esquerdo ou direito; dar giros de 360, 180, 90 e 0. Enquanto discutamos todos esses
comandos, as crianas estavam atentas explicao, pois estavam curiosas para saber qual
seria a prxima brincadeira. Somente aps essa discusso inicial, apresentamos a brincadeira,
ressaltando que o guia deveria se lembrar de que o colega no estaria vendo os obstculos nem
objetos, devendo, portanto, cuidar para que o mesmo no se machucasse e alcanasse o objeto
ou local pr-determinado.
Inicialmente, durante as orientaes, as crianas que estavam guiando o colega no estavam
atentas a pequenos detalhes, como estimar a quantidade passos a serem dados e quanto
precisava virar (360, 180, 90 ou 0), foi preciso ento relembrar constantemente tais
orientaes e s assim conclumos a brincadeira.
Dica: pode-se aumentar o nvel de dificuldade da brincadeira com orientaes contrrias, ou seja,
o guia informa o comando contrrio quele que deve ser seguido. Dessa forma, aquele que estiver
ouvindo deve estar atento s orientaes do colega e lembrar as regras da brincadeira.
ATIVIDADE 3: A caminho da soluo
Objetivos
- Trabalhar a ateno em uma atividade;
- Desenvolver a capacidade de fazer clculo mental das operaes bsicas da Matemtica.
Momento de reflexo
Ao final das atividades, discutir as brincadeiras propostas, reforando os objetivos e o que
aprenderam. Reforar a importncia da ateno e da concentrao durante a realizao da
atividade, sempre relembrando os objetivos de cada atividade e a persistncia para que o
objetivo seja alcanado.
Comentrios
Em nosso encontro, utilizamos as seguintes expresses:
2
Em relao aos sinais de separao, primeiro resolvemos os parnteses, depois colchetes e por ltimo as
chaves. Quanto s operaes, primeiro multiplicao ou diviso (a que vier primeiro), depois adio ou
subtrao (a que vier primeiro).
Iniciamos apresentando uma expresso qualquer (2 x 5 + 8 : 2), pedimos que as crianas
ditassem a resoluo e a resolvemos no quadro, aproveitando para relembrar as regras para
resoluo de equaes numricas. Apresentamos o percurso a ser percorrido e iniciamos a
brincadeira, cada aluno sorteou sua expresso e comeou a resolv-la.
Percebemos que algumas crianas resolviam suas expresses somente no final do percurso, ou
seja, passavam pelo caminho todo, mas paravam e a sim resolviam a expresso. Muitos
alegaram no conseguir resolver a expresso mentalmente ao longo do percurso, pois
prestavam mais ateno ao que os colegas falavam ou outras coisas que estavam ao redor.
ATIVIDADE 4: Boneco obediente (modelo no Apndice 1)
Objetivos
- Verificar conhecimentos adquiridos na atividade Guia espacial e a possibilidade de transferir
tal conhecimento para uma atividade escrita.
Momento de reflexo
Durante o momento de reflexo, importante analisar as respostas dadas pelas crianas,
comparando os resultados encontrados com o desenvolvimento da brincadeira Guia espacial,
analisando o desempenho dos alunos na brincadeira e na atividade escrita.
Comentrios
Todas as crianas afirmaram que a brincadeira Guia espacial foi importante para a realizao
dessa tarefa.
Alguns ainda apresentaram dificuldades, mas outros obtiveram bons resultados, como o
exemplo a seguir (modelo no Apndice 1):
ATIVIDADE 5: Descobrindo sequncias (modelo no Apndice 2)
Cada aluno recebe uma folha da atividade. interessante que os alunos faam uma
leitura silenciosa e expressem aquilo que compreenderam e, em seguida, faam novamente
uma leitura coletiva, explicando novamente o desenvolvimento da atividade.
Caso ainda haja dvidas, a primeira sequncia pode ser completada com eles. Podem-
se questionar quais so os nmeros informados na sequncia e o que eles tm em comum. A
partir das respostas dos alunos, questionar tambm como poderiam completar os demais
quadrinhos.
Objetivos
- Verificar raciocnio lgico para completar sequncias e ateno a detalhes comuns aos
nmeros fornecidos.
Momento de reflexo
Durante o momento de reflexo, importante analisar os resultados obtidos, bem como as
estratgias utilizadas, e permitir que os prprios alunos comparem-nas, questionando por que
acham mais fcil resolver dessa maneira e no de outra.
Comentrios
Todas as crianas conseguiram concluir a atividade corretamente. Inicialmente, alguns
apresentaram dificuldades, mas com orientao individualizada cada um traou sua estratgia e
desenvolveu a atividade proposta.
Quanto s estratgias utilizadas, a mais comum foi a anlise das caractersticas comuns aos
nmeros, mas alguns fizeram a atividade a partir de operaes realizadas entre um nmero e
seu anterior. Ao final, todos acharam mais fcil analisar o que os nmeros tm em comum,
para assim completar as sequncias.
ATIVIDADE 6: Palmas mltiplas
Exemplo
Nmero dito: 3
Contamos: 1 2 PALMAS 4 5 PALMAS 7 8 PALMAS
...
Objetivos
- Reconhecer o conjunto dos mltiplos do nmero solicitado;
- Ser rpido e atento em suas aes.
Momento de reflexo
Comentar possveis erros cometidos: se ocorreram por distrao, impulsividade ou por
desconhecer os mltiplos do nmero dito, bem como refletir as dificuldades encontradas e
habilidades desenvolvidas.
Comentrios
Tivemos que iniciar a brincadeira novamente mais duas vezes. Inicialmente, pensamos que
batiam palmas no momento errado por no saber o significado do termo mltiplos, mas, ao
questionarmos os mltiplos de trs, maiores que um, por exemplo, todos ditaram
corretamente: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, etc., demonstrando apenas impulsividade para bater as
palmas e vencer a brincadeira.
ATIVIDADE 7: Pintando os iguais (modelo no Apndice 3)
Cada aluno recebe uma folha com a atividade: colorir com a mesma cor as bolinhas que
indicam as diferentes maneiras de representar o mesmo nmero.
Mais uma vez, interessante pedir que os alunos leiam as instrues individualmente e
somente depois discutam as orientaes da atividade. Dessa forma, as crianas comeam a
criar autonomia para o desenvolvimento das atividades propostas. O processo de aquisio de
independncia pode ser demorado, mas deve ser iniciado e incentivado pelo professor.
Objetivos
- Reconhecer as diferentes formas de representao de um mesmo nmero.
Momento de reflexo
Ao final da atividade, os alunos devero socializar as estratgias utilizadas, comparando os
resultados obtidos e compartilhando o conhecimento adquirido.
Comentrios
Durante a explicao, percebemos que as crianas no estavam prestando ateno. Mesmo
notando tal disperso, continuamos a orientao. Ao longo do desenvolvimento da atividade,
um dos alunos percebeu que no estava fazendo corretamente e, verificando as atividades das
demais crianas, verificamos que todos estavam equivocados. Pediram ento para fazer a
atividade novamente no encontro seguinte. Tal pedido foi atendido e dessa vez todos fizeram
corretamente, verificando que os erros cometidos no primeiro encontro aconteceram apenas
por distrao e no por no saberem efetuar as operaes, conforme figuras a seguir.
Pintando os iguais, primeiro dia (atividade realizada sem ateno)
Pintando os iguais, segundo dia (aps reflexo, atividade realizada com mais cuidado)
ATIVIDADE 8: Calculando
Sugesto: enquanto um aluno passa pelo percurso pr-determinado, outra criana pode
registrar as operaes ditadas pelo colega e, ao final, ambos conferem as operaes realizadas
e o resultado obtido.
Objetivos
- Trabalhar a ateno em uma atividade e habilidade de seguir regras;
- Desenvolver a capacidade de fazer clculo das operaes bsicas da Matemtica.
Momento de reflexo
Refletir sobre o desenvolvimento da atividade, possveis erros cometidos e habilidades
desenvolvidas. Discutir se todos seguiram corretamente todas as regras do jogo e a ateno
dirigida para os objetivos da brincadeira.
Comentrios
Utilizamos os seguintes comandos:
Cada aluno recebe uma folha com a figura a seguir, e deve descobrir o caminho das
setas para chegar at o pontinho preto. Ele deve colorir as setas escolhidas para registrar o
caminho. Pede-se que as crianas leiam as instrues e iniciem sua tarefa sem orientao
prvia do professor.
Objetivos
- Verificar habilidade de planejamento de estratgias e raciocnio lgico;
- Ser atento em suas aes.
Momento de reflexo
Ao final da atividade, cada aluno deve apresentar ao grupo a estratgia escolhida, comentando
erros, acertos e caminhos planejados impulsivamente.
Comentrios
Alguns alunos comearam a colorir suas setinhas sem planejamento, chegando, portanto, em
uma situao no permitida de acordo com a indicao da setinha.
Durante o momento de reflexo, perguntamos s crianas qual era o objetivo da atividade e
um dos alunos respondeu: Colorir as setinhas que vai (sic) at a bolinha. Continuamos
questionando-os: E vocs seguiram o caminho correto? Os alunos pararam, observaram suas
atividades e disseram que no, pois haviam colorido setinhas que indicavam caminho errado.
Uma das crianas decidiu colorir novamente o caminho correto e passar lpis de outra cor
sobre a parte errada, e ainda fez uma legenda.
ATIVIDADE 10: Bingo de expresses (modelo no Apndice 5)
Nesta atividade, cada aluno recebe uma cartela com expresses e outra em branco, na
qual deve inserir os resultados das expresses resolvidas, nos espaos correspondentes.
Concludas todas as resolues e o preenchimento das cartelas em branco, o professor
inicia o sorteio dos nmeros e a criana marca os que ela tem na cartela com um gro (feijo,
milho, etc.). Vence o jogo aquele que preencher uma linha, coluna ou a cartela toda (a critrio
do professor).
Objetivos
- Verificar a compreenso para resolver expresses numricas que foram trabalhadas em
atividades anteriores;
- Estimular ateno s orientaes do professor.
Momento de reflexo
Avaliar o desempenho matemtico empregado na atividade e a ateno dirigida brincadeira,
refletindo sobre o desenvolvimento da mesma, dificuldades, erros e habilidades desenvolvidas.
Comentrios
Inicialmente, relembramos novamente as regras para resoluo de expresses numricas,
pedindo que as prprias crianas ditassem-nas. Entregamos primeiramente as cartelas com as
expresses e pedimos que resolvessem cada uma individualmente e, medida que surgiam
dvidas, atendamos cada uma em sua carteira. Buscamos tambm incentiv-los e motiv-los,
relembrando os combinados estipulados pelo grupo nos encontros anteriores e enfatizando a
importncia da ateno e da concentrao para que resolvessem corretamente as expresses,
pois, se apresentassem resultado incorreto, aquele nmero no seria sorteado.
ATIVIDADE 11: Organizando uma turma (modelo no Apndice 6)
Cada aluno recebe uma folha com atividade, instrues e informaes necessrias para
seu desenvolvimento. O objetivo descobrir onde sentam alguns alunos da turma, atravs das
dicas dadas, e escrever os nomes desses alunos nos retngulos que representam carteiras.
Novamente o professor pode pedir que os alunos desenvolvam a atividade sem sua
orientao prvia, ou seja, pede apenas que leiam as instrues e informaes e j iniciem a
atividade proposta.
Objetivos
- Verificar habilidade para interpretao de informaes.
Momento de reflexo
interessante que todos leiam as dicas para completar os nomes dos alunos nos retngulos
correspondentes, analisando cada orientao dada e discutindo o significado de cada termo,
como, por exemplo, 1 da fila, estar atrs, estar esquerda e estar direita. Verificar a
compreenso de cada aluno em relao a essas informaes, conferindo os resultados obtidos.
Comentrios
Neste encontro, os alunos participantes da pesquisa desenvolveram as atividades propostas
com mais autonomia, pouco pediram auxlio individual e apresentaram bons resultados.
Notamos, ento, que a persuaso verbal desenvolvida ao longo dos encontros estava surtindo
efeitos positivos, pois aquelas crianas, que inicialmente recebiam uma atividade escrita e
afirmavam no saber como faz-la, mesmo antes de tentar, j no apresentavam tal argumento
e realizavam as atividades corretamente.
ATIVIDADE 12: Quatro cores (modelo Apndice 7)
Nesta atividade, as crianas trabalham em duplas. Cada grupo recebe uma folha e deve
colorir uma figura, cada parte com uma cor, sendo que as duas partes juntas (uma ao lado da
outra) no podem ter a mesma cor.
Para o bom desenvolvimento dessa atividade, o professor pode relembrar com os
alunos, inicialmente, a importncia da anlise e do planejamento antes da execuo da tarefa,
uma vez que, por ser uma atividade com lpis de cor, caso errem, no podero corrigir.
Objetivos
- Desenvolver habilidade de anlise prvia e planejamento das atividades, alm do raciocnio
lgico.
Momento de reflexo
Ao final da atividade, cada dupla deve apresentar ao grupo a estratgia escolhida, comentando
erros, acertos e aes ocorridas impulsivamente e/ou planejadas.
Comentrios
Apenas uma dupla conseguiu alcanar o objetivo da tarefa, mas tambm foram as nicas
crianas que planejaram o desenvolvimento da atividade antes de execut-la. Tal fato foi
importante durante o momento de discusso, pois as demais duplas coloriram aleatoriamente
e, consequentemente, erraram.
ATIVIDADE 13: Interpretando mapas (modelo no Apndice 8)
Cada aluno recebe uma folha na qual deve interpretar as informaes fornecidas pelo mapa e
responder s questes sugeridas.
Seria interessante o professor fazer uma anlise prvia com as crianas, antes mesmo que elas
respondam s questes, interpretando o mapa proposto e a legenda do mesmo. Para tal
anlise, o professor pode fazer questes do tipo: Em qual rua est a escola?, A padaria est
na esquina de quais ruas?, Quais as ruas so paralelas rua Verde?, etc.
Verificada a compreenso da atividade, os alunos iniciam a resoluo da mesma, contando
com ajuda do professor sempre que necessrio.
Objetivos
- Verificar habilidades de anlise e interpretao de dados e esquemas.
Momento de reflexo
Ao final da atividade, os alunos compartilham as possveis estratgias para soluo das
situaes propostas, discutindo erros, acertos e dificuldades.
Comentrios
Nem todos os alunos apresentaram bom desempenho nesta atividade. Percebemos que,
principalmente as ltimas questes, no apresentavam respostas coerentes s perguntas feitas.
Para esta brincadeira, pode-se utilizar pedaos de papel com as seguintes fraes
coladas, cada uma, em uma garrafa PET vazia. Inicialmente, interessante
apresentar as fraes s crianas, pedindo que digam como se l cada uma delas, represente-as
como parte de uma figura e compare-as dizendo qual a maior e a menor de todas.
Toda anlise pode ser realizada oralmente e apenas a representao feita por escrito,
isso porque, ao longo de todos os encontros, percebemos que as crianas expressam melhor
seu raciocnio atravs de falas.
Terminada a anlise das fraes, o professor deve organizar as garrafas em um espao
no qual seja possvel, a certa distncia, que as crianas lancem uma bola para acertar as garrafas
e derrub-las.
medida que as crianas vo derrubando as garrafas, registram as fraes de cada uma para
som-las e comparar a soma obtida com as demais crianas. Vence aquele que obtiver maior
soma.
Objetivos
- Estudar fraes: tipos (prprias, imprprias e aparentes), representao (partes de uma
figura) e operaes.
Momento de reflexo
Ao final da brincadeira, todos devem analisar o conhecimento adquirido, erros cometidos,
dificuldades obtidas, acertos e habilidades desenvolvidas. Para tal anlise, o professor pode
instigar comentrios com as seguintes questes: O que sabiam sobre fraes antes desta
atividade?, O que aprenderam com a brincadeira desenvolvida?, O que acham que ainda no
aprenderam sobre fraes?, etc.
Comentrios
Durante o momento de reflexo, as crianas afirmaram que aprenderam com esta brincadeira.
Tal fato pode ser observado nas seguintes falas de duas crianas:
Ah! Aprendi bem melhor agora, nunca mais vou esquecer que aparente a que parece, mas no .;
, agora acho que tambm no vou esquecer que para somar tem que tirar o mmc antes.
ATIVIDADE 15: Pintando fraes (modelo Apndice 9)
Cada aluno recebe uma folha com a atividade. Inicialmente interessante relembrar o
que foi estudado sobre fraes em encontros anteriores, principalmente representao de
frao como parte de uma figura.
Nesse momento inicial, o professor pode perguntar aos alunos como representamos
fraes como, por exemplo, meio, um tero, um quarto, dois teros e outras, mas tudo deve
ser respondido oralmente, descrevendo como fariam toda representao.
Objetivos
- Verificar a compreenso daquilo que foi trabalhado sobre fraes em atividades anteriores;
- Estimular ateno s orientaes em uma atividade.
Momento de reflexo
Avaliar respostas obtidas, erros cometidos, estratgias utilizadas e possvel aprendizagem do
contedo estudado.
Comentrios
Nesta atividade, verificamos que realmente as crianas participantes do estudo se expressam
melhor oralmente do que durante a execuo de uma tarefa. Durante a explicao da
atividade, pedimos que algum aluno dissesse como poderamos representar metade, quarta
parte e tera parte e um dos alunos respondeu: metade um meio, quarta parte um quarto e tera
parte um tero. Pedimos ainda que descrevessem como poderamos representar essas partes
atravs de desenhos e a menina comeou a responder: Um meio temos que dividir em dois e colorir
um.... Antes mesmo que a aluna conclusse sua fala, outro aluno continuou: , ... um quarto
dividido em quatro e colore um. Um tero parte em trs e rabisca um s. Apesar da explicao clara, o
desenvolvimento da atividade no foi satisfatrio. Esse mesmo aluno que relatou muito bem
todo o processo para representao de fraes como parte de uma figura no executou a
tarefa corretamente, como podemos observar na figura a seguir:
ATIVIDADE 16: Conduzindo o cachorrinho (modelo Apndice 10)
O professor entrega uma folha com a tarefa para cada aluno, pede que leiam e
comecem a resolv-la, sem nenhuma explicao ou orientao prvia.
Antes de iniciarem a atividade, interessante que retomem os combinados dos
encontros anteriores, relembrando a importncia da ateno, da concentrao e do
planejamento antes da execuo de uma tarefa para um bom desempenho.
Objetivos
- Verificar a ateno empregada em uma atividade e a capacidade de seguir orientaes em
uma tarefa.
Momento de reflexo
- Analisar resultados obtidos, comparar estratgias utilizadas e erros cometidos.
Comentrios
Nesta atividade, apenas um dos alunos do grupo no realizou corretamente a atividade, pois
no analisou o contexto previamente e se distraiu colorindo casas que no eram permitidas,
mas percebeu seu erro e tentou corrigi-lo.
J as demais crianas resolveram sua atividade corretamente sem apresentar dvidas e/ou
solicitar atendimento individual.
ATIVIDADE 17: Domin humano
Nesta brincadeira, cada aluno recebe uma tira de papel com duas frases indicando
operaes, como, por exemplo:
Assim, cada aluno deve procurar aquele que tem a resposta para sua pergunta e ficar
atento pergunta do colega para verificar se estava com a resposta do outro.
medida que se completavam, deveriam ficar um ao lado do outro, formando-se
assim um crculo.
Objetivos
- Desenvolver habilidade de ateno s orientaes e informaes fornecidas por outras
pessoas.
Momento de reflexo
Verificar e analisar a ateno empregada nesta brincadeira, comparando-a quela empregada
em outras atividades.
Comentrios
A brincadeira foi muito bem desenvolvida, todos aparentavam estar atentos s frases ditas
pelos colegas e no apresentaram dificuldades em resolver as operaes propostas.
Ao final, durante o momento de reflexo, questionamos o que era importante para ter xito na
brincadeira e um dos alunos respondeu: Ouvir o que o colega dizia, prestar bastante ateno no seu
papel e ser bom de conta. E, mais uma vez, percebemos que as crianas tm conscincia da
importncia da ateno durante uma atividade e conseguem se concentrar, mesmo que por
curto perodo de tempo.
ATIVIDADE 18: Adivinhe o nmero (modelo Apndice 11)
Nesta atividade, cada aluno recebe uma folha com as perguntas que devem responder.
interessante discutir inicialmente o significado dos termos obter, tirar e agregar,
associando-os s operaes de adio e subtrao.
Mais uma vez, por ser uma atividade curta e com poucos detalhes, os alunos podem
desenvolv-la sozinhos, sem muito auxlio do professor.
Objetivos
- Verificar e desenvolver habilidade de raciocnio lgico;
- Trabalhar ateno em uma atividade.
Momento de reflexo
Neste momento deve-se verificar o desenvolvimento da atividade, resultados obtidos,
estratgias utilizadas e erros cometidos.
Comentrios
Percebemos o quanto os alunos se mostraram mais seguros e confiantes nesta atividade.
Tivemos poucos erros e no solicitaram atendimento individual. Tentamos mostrar toda essa
evoluo para as prprias crianas, cada uma com sua estratgia, limitao e dificuldade, todas
se saram muito bem.
Dica: Essa atividade pode ser desenvolvida oralmente tambm. O professor faz as perguntas,
os alunos calculam mentalmente e respondem.
ATIVIDADE 19: Que nmero ?
Cada aluno recebe uma tirinha de papel com um problema (estilo charada), e deve
tentar resolv-la sem auxlio individual do professor.
Objetivos
- Verificar habilidade de raciocnio lgico desenvolvida em encontros anteriores;
- Trabalhar ateno e concentrao empregadas em uma atividade.
Momento de reflexo
Neste momento, deve-se verificar o desenvolvimento da atividade, resultados obtidos,
estratgias utilizadas e erros cometidos.
Comentrios
Em nosso encontro, todos se assentaram e resolveram rpido e corretamente, sempre uns
auxiliando os outros. Percebemos que os alunos estavam cada vez mais independentes. Cada
um resolveu seu problema sozinho e aqueles que tiveram dvidas pediram auxlio aos colegas.
Durante o momento de reflexo, as prprias crianas perceberam essa autonomia. Quando
questionamos o que acharam da atividade, um dos alunos, por exemplo, respondeu: Essa eu
gostei...consegui fazer sozinho!.
ATIVIDADE 20: Verificao da ateno visual
Esta atividade dividida em duas etapas. Para a primeira etapa, devem-se separar
alguns objetos como caderno, caneta, garrafinha de gua, sombrinha, bolsinha de lpis,
chaveiro, bon, etc., em uma mesa. O professor pede ento que uma criana observe esses
objetos sobre a mesa e saia da sala, depois ele retira um dos objetos. O aluno retorna para a
sala e deve dizer o objeto que faltava. Esse processo pode ser realizado duas vezes com cada
criana: uma com um objeto maior e outra com um objeto menor.
Exemplo:
J para a segunda etapa da brincadeira, separam-se alguns objetos sobre a mesa (cinco,
no mximo, e que tenham caractersticas em comum). As crianas devem observar esses
objetos, em seguida, se afastar da mesa e, sem que vejam, a ordem dos objetos deve ser
alterada. Ao retornarem, os alunos devem colocar todos os objetos na mesma ordem.
Exemplo:
Objetivos
- Verificar a ateno visual das crianas;
- Desenvolver habilidade de observao a pequenos detalhes.
Momento de reflexo
Avaliar o desenvolvimento da atividade, possveis distraes ocorridas e estratgias utilizadas.
Comentrios
Apenas um dos participantes se destacou bastante. Foi o nico que acertou todos os objetos
da primeira brincadeira e a ordem em que estavam dispostos na segunda parte do encontro.
Os demais erraram pelo menos uma vez, mas todos afirmaram gostar da brincadeira e
notaram mais uma vez a importncia da ateno e da concentrao em uma atividade.
ATIVIDADE 21: Verificao da memria visual
Para esta atividade, o professor deve apresentar uma figura s crianas e pedir que a
observem por cinco minutos. Em seguida, a figura deve ser escondida e o docente faz
perguntas sobre detalhes da figura apresentada. Ao final, todos devero rever a figura
apresentada e conferir as respostas dadas.
OBS: essa figura pode ser impressa, apresentada em cartaz, aparelhos de multimdia ou qualquer outro
recurso, mas deve ser apresentada uma nica figura a todas as crianas, ou seja, o professor no deve entregar
uma folha com a figura para cada aluno.
Objetivos
- Verificar a ateno visual das crianas;
- Desenvolver habilidade de observao a pequenos detalhes.
Momento de reflexo
Avaliar o desenvolvimento da atividade, distraes ocorridas, respostas obtidas e estratgias
utilizadas.
Comentrios
Em nosso encontro as figuras utilizadas foram as seguintes:
Durante o momento de reflexo, notamos que todos perceberam mais uma vez a importncia
da ateno a detalhes e conseguiram tambm relacionar tal concluso a tarefas escolares,
quando afirmaram que muitas vezes erram questes propostas pela professora por no
estarem atentos a pequenos detalhes. Ainda nessa discusso perguntamos o que era
importante para obter xito nesta atividade e um dos participantes disse que no basta s
decorar a cena, tinha que entender tambm como, por exemplo, aquele gato que tava vestido de rato.,
demonstrando compreenso da atividade.
ATIVIDADE 22: Trabalhando a concentrao (modelo Apndice 12)
Cada aluno recebe a malha quadriculada organizada com nmeros nas colunas e letras
nas linhas. As crianas devem escolher quatro cores e colorir os quadradinhos, seguindo as
coordenadas que estavam no final da folha, e descobrir a figura a ser formada.
interessante instigar as crianas a imaginar a figura que ser formada antes que
comecem a colorir, questionando qual desenho eles acreditam que ir se formar, sempre
justificando suas respostas.
Objetivos
- Estimular a concentrao durante uma atividade.
Momento de reflexo
Avaliar a concentrao desenvolvida durante a atividade e os resultados obtidos. Comparar a
figura formada ao formato que as crianas imaginavam que iria ser construdo.
Comentrios
Todos realizaram a atividade de modo tranquilo e concentrados, mas utilizaram todo o tempo
para a tarefa, apenas um dos alunos no conseguiu conclu-la.
Objetivos
- Desenvolver habilidade de anlise de esquemas e raciocnio matemtico.
Momento de reflexo
Analisar as dificuldades encontradas, resultados obtidos, erros cometidos e comparar
estratgias utilizadas por todas as duplas.
Comentrios
As crianas desenvolveram a atividade conforme proposto. Percebemos que conversaram
bastante entre si e, ao final, conferiram todos os resultados obtidos.
Durante o momento de reflexo, todos afirmaram que resolveram cada questo por meio de
operaes matemticas e no tiveram dificuldades para resolv-las e interpretar o esquema
apresentado.
ATIVIDADE 24: Resolvendo problemas (modelo Apndice 14)
Esta atividade pode ser desenvolvida em duplas ou trios. Cada grupo recebe sua folha
com orientaes e questes propostas. Os alunos devem ler todas as informaes contidas na
folha para resoluo da atividade, discutir possveis solues e conferir resultados obtidos.
Objetivos
- Desenvolver habilidade de resoluo de situaes-problema.
Momento de reflexo
Analisar estratgias utilizadas para resolver cada problema, operaes realizadas e resultados
obtidos.
Comentrios
Mais uma vez os alunos demonstraram autonomia. Cada dupla discutiu entre si as possveis
resolues para as questes, desenvolveram a atividade e conferiram os resultados obtidos.
Cada aluno recebe uma folha com a atividade proposta. Por ser uma atividade longa e
que exige bastante concentrao, interessante que o professor leia cada questo com os
alunos, d indicaes para sua resoluo e deixe que cada um desenvolva cada uma conforme
tenha compreendido. Caso sinta necessita, o professor pode discutir cada questo com o
grupo, ao longo da atividade, em vez de analisar todas ao final.
Objetivos
- Verificar raciocnio lgico para resoluo de situaes-problema, ateno para realizao de
uma atividade, anlise e interpretao de dados.
Momento de reflexo
Durante o momento de reflexo, importante analisar os resultados obtidos, bem como as
estratgias utilizadas, e permitir que os prprios alunos comparem-nas, questionando por que
acham mais fcil resolver dessa maneira e no de outra.
Comentrios
Inicialmente, as crianas tiveram dvidas, principalmente nas duas primeiras questes, porm,
realizaram as demais praticamente sozinhas. Tentamos atender a cada uma individualmente,
mas observamos que apenas um deles precisou de mais ajuda.
Assim que terminaram a atividade, fizemos a correo coletiva e percebemos que a maioria
acertou grande parte das questes. Foi evidente o quanto os alunos progrediram, tanto em
termos de conhecimento matemtico, quanto, e talvez principalmente, em termos de ateno,
concentrao e autorregulao, desenvolvendo uma atividade relativamente grande e que
exigia muita ateno e concentrao.
ATIVIDADE 26: Trabalhando porcentagem (modelo Apndice 16)
Cartas do baralho
Finalizada a brincadeira, os alunos realizam uma atividade escrita para verificar a
aquisio do contedo ensinado.
Objetivos
- Identificar uma taxa percentual na sua forma fracionria, decimal e de razo centesimal;
- Desenvolvimento de estratgias de resoluo de problemas que envolvam porcentagens.
Momento de reflexo
Verificar a transferncia da compreenso do contedo durante a brincadeira para a atividade
escrita. Neste momento deve-se tambm analisar estratgias utilizadas para resoluo dos
problemas propostos na atividade escrita.
Comentrios
Para discusso inicial do contedo estudado optamos pelo uso de Power Point para
apresentao do contedo. Os slides utilizados foram os seguintes:
50 1 METADE
20% = 10% + 10%
50% = =
100 2
QUARTA
25 1 5% = 10% : 2
25% = =
PARTE 100 4
15% = 10% + 5%
10 1 DCIMA
10% = =
100 10 PARTE
5 6
Teste rpido
75% = 50% + 25%
Calcule mentalmente:
7 8
Esta atividade pode ser intercalada com outras brincadeiras ou ser trabalhada em
encontros diferentes.
Cada aluno recebe uma folha com as operaes que deve efetuar. Enquanto os alunos
realizam a atividade proposta, o professor deve cronometrar o desenvolvimento da tarefa,
observando ainda momentos de disperso e incentivando os alunos para se concentrarem na
atividade.
Objetivos
- Verificar agilidade nos clculos de adio, subtrao, multiplicao e diviso;
- Estimular a concentrao em uma atividade.
Momento de reflexo
Refletir sobre a ateno e concentrao durante a atividade, comparando-a ao
desenvolvimento das atividades iniciais, verificando ainda dificuldades encontradas e
resultados obtidos. Deve-se analisar tambm, juntamente com as crianas, o tempo gasto para
realizao dos clculos, observando o tipo de operao em que cada um tem habilidade e
dificuldade.
Comentrios
Nas atividades de adio e subtrao, o tempo gasto pelos alunos para resolver cada folha foi
de minutos, enquanto para realizar as atividades de multiplicao e de diviso, foi de
aproximadamente de 17 minutos.
Durante o momento de reflexo, os alunos afirmaram ter mais dificuldade em resolver as duas
ltimas atividades do que as primeiras e perguntamos, ento, por que sentiram tanta
dificuldade para resolver tais operaes. Um deles afirmou que ainda no tinha conseguido
decorar a tabuada. Indagamos ao grupo se teriam alguma sugesto para ajudar o colega a
aprender a multiplicao sem decorar, e outro integrante do grupo disse: Ah...quando eu no sei
eu vou somando os nmeros. Pedimos ento que nos desse um exemplo e outro aluno respondeu
antes do colega: assim, se 3 vezes 4 a s fazer 4 mais 4 mais 4. Todos afirmaram que essa
era a maneira mais fcil e aquele que havia apresentado mais dificuldade afirmou ter
compreendido.
ALGUMAS CONSIDERAES
3
Estabelecer objetivos, atender regras, usar estratgias cognitivas apropriadas, organizar o ambiente de
trabalho, usar os recursos de forma eficaz, monitorar o prprio desempenho, gerenciar o tempo disponvel,
buscar ajuda se necessrio, manter crenas de autoeficcia positivas, perceber o valor do aprendizado,
identificar os fatores que influenciam a aprendizagem, antecipar os resultados das aes, experimentar
satisfao com o prprio esforo (SCHUNK e ERTNER, 2000, apud, POLYDORO e AZZI, 2010, p. 139).
SUGESTES DE LEITURAS
Comentrios: Possui uma linguagem simples, de fcil compreenso. Esta obra aborda os
sintomas do TDAH e fornece algumas orientaes para lidar com o transtorno. Trata ainda
das causas, o estudo em casa e na escola, TDAH na vida adulta e seu tratamento.
Livro: TDAH nas escolas
Autores: George J. DuPaul e Gary Stoner. So Paulo: M. Books da Brasil Editora LTDA.
2007.
www.tdah.org.br
www.dda-deficitdeatencao.com.br
www.tdah.com.br
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ROHDE, L. A., FILHO, E. C. M., BENETTI, L., GALLOIS, C., KIELING, C. Transtorno
de dficit de ateno/hiperatividade na infncia e na adolescncia: consideraes clnicas e
teraputicas. Revista de Psiquiatria Clnica, 31: 124-131, 2004.
Boneco obediente
Responda:
Descobrindo sequncias
Descubra o nmero que cada figura est escondendo. Escreva as sequncias que voc
encontrou.
a)
11 21 91
_________________________________________________________________________
b)
80 50 10
_________________________________________________________________________
c)
11 12 31 32 51 52
_________________________________________________________________________
d)
98 97 68 67 58 57
_________________________________________________________________________
Apndice 3
PINTANDO OS IGUAIS
SEIS
0
2
2+2+2
1-1
2+2
4
1+1
1
UM
4+1 6 3+1
QUATRO
1:1
5x1
2x0
2x3
1.1 3x2
ZERO
2x2
0:2
CINCO DOIS
Apndice 4
Seguindo setas
Tente descobrir o caminho das setas para chegar at o pontinho preto. Colora as
setas para registrar o caminho encontrado.
INCIO
Apndice 5
Observe a sala de aula de uma turma de alunos do 5 ano vista de cima. Para descobrir onde
sentam alguns alunos, siga as dicas abaixo e escreva os nomes desses alunos nos retngulos
que representam carteiras.
Quatro cores
Interpretando mapas
Daniela dar um passeio de bicicleta na praa. Ela sair de sua casa. Observe no mapa abaixo
os possveis caminhos que Daniela poder fazer para chegar praa.
Mapa da cidade
A: Casa de Daniela
B: Padaria
C: Sorveteria
D: Banco
E: Hospital
F: Farmcia
G: Escola
H: Correio
I: Posto de sade
J: Biblioteca
K: Dentista
L: Cinema
M: Prefeitura
N: Lanchonete
O: Brinquedolndia
Responda:
e) Quais as ruas que Daniela deve atravessar para ir de sua casa at a padaria?
____________________________________________________________
____________________________________________________________
Pintando Fraes
Conduzindo o Cachorrinho
1 26 7 5 9
2 21 8 16 17
12 22 24 33 36
43 32 25 6 18
11 38 42 79 31 Chegada
Apndice 11
Adivinhe o nmero
1. Penso em um nmero, junto 250 e obtenho 600. Qual esse nmero?
TRABALHANDO A CONCENTRAO
DIVERSO NO PARQUE
Responda:
a) Para ir do carrossel at a montanha russa, Isadora passou pela roda gigante. Quantos
metros ela andou?
b) Depois do lanche Marcos foi para o teatro dos horrores passando pelos
superelevadores. Quantos metros aproximadamente ele andou?
RESOLVENDO PROBLEMAS
c) Para saber quanto vo gastar por 4 cadernos, observe o que Laura e Joo fizeram:
Laura Joo
33 33
3,78 3,78
3,78 x 4
3,78 15,12
+ 3,78
15,12
1
4
9
16
25
Escreva os dez primeiros nmeros da sequncia dos nmeros quadrados perfeitos.
Partimos sempre do 0.
O primeiro nmero do par indica locomoo para a direita ou para esquerda.
Exemplos: 3 : 3 para a direita 5 : 5 para a esquerda
O segundo nmero do par indica locomoo para cima ou para baixo.
Exemplos: 4 : 4 para cima 2 : 2 para baixo.
Cada par leva a uma figura. Por exemplo, o par 2 ;1 leva regio retangular.
0
Agora, complete a tabela abaixo com os percursos e os nomes que esto faltando, observando
no grfico as figuras e sua localizao.
Percurso Figura
Regio triangular
Regio circular
3;3
Regio pentagonal
2; 4
Lua
1;1
3. Observe no quadro a extenso (rea) das cinco regies do Brasil segundo dados do
IBGE (2003) e responda s questes propostas.
Regio rea (em km2)
Norte 3 853 327
Sul 576 410
Sudeste 924 511
Nordeste 1 554 257
Centro-Oeste 1 606 372
a) Qual a regio do Brasil de maior extenso (rea)?
c) Escreva as cinco regies do Brasil de acordo com a ordem crescente de suas reas.
d) Em que regio do Brasil voc mora? Que estados formam essa regio?
6 cm
14 cm
20 cm
5. Esse fogo est sendo vendido da seguinte forma: uma entrada de R$ 95,00 e o
restante em trs prestaes iguais. Qual o valor de cada prestao?
Preo total
R$ 689,00
a) 1001 : 11 A
b) 795 + 744 0 500
c) 18 x 18 B
d) 1286 335 500 1000
e) 1260 : 45 C
f) 40 x 30 1000 1500
D
1500 2000
1
3 6 10
15
Escreva os dez primeiros nmeros da sequncia dos nmeros quadrados perfeitos.
a) Comprando uma camisa por R$ 42,00 e um par de sapatos por R$ 59,00 vou gastar
aproximadamente:
30
25 24
22 22
20 20
16 16
C
15 14
12
10 10
0
6 8 10 12 14 16 18 20 22
horas
Atividades de Porcentagem
2. Uma agncia de pesquisa entrevistou 2400 eleitores antes da eleio para presidente.
Os resultados foram estes:
Calcule e responda:
Pelo candidato A?
Pelo candidato B?
Pelo candidato C?
SOMAS
5 + 2 = ____
+ 8 = ____
+ 3 = ____
+ 6 = ____
RESTOS
7 5 = ____
8 2 = ____
6 3 = ____
10 7 = ____
PRODUTOS
2 x 4 = ____
5 x 3 = ____
4 x 7 = ____
2 x 9 = ____
QUOCIENTES
27 : 3 = ____
36 : 4 = ____
28 : 4 = ____
20 : 2 = ____