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20 – 09/10)
Vol.3 edit: Rei Warwick
INTRODUÇÃO
A jornada até aqui... Demorou até essa atualização, em parte porquê o campeão
em sí não necessita de tantas modificações no estilo das gameplays, mas já faz tempo que
mudaram itens como o Quebrapassos, e agora o Worlds e a pré-season 2022 já estão na
porta. NEM PARECE QUE FOI ONTEM QUE A PRÉ-SEASON 2021 SAIU.
Essa atualização vai durar até a pré-season, ela vai ser mais focada em mostrar o
que está mais viável pro WW até que a próxima atualização saia com os novos itens e
gameplays. AS PRECES FORAM OUVIDAS, UM ITEM LENDÁRIA DE MANA ESTÁ A
CAMINHO: Um item lendário, que irá conceder vida adicional, mana (provavelmente
stackando Lágrima) e sua passiva concederá um escudo baseado na mana toda vez que
você aplicar algum controle de grupo no inimigo, mais ou menos como o Eclipse faz com
skills.
UMA POSSÍVEL ALTERAÇÃO NO HEMODRENÁRIO está sendo discutida onde ele
irá conceder Omnivamp como status base em vez da passiva de AD baseado na sua vida
perdida, e MAIS UM BUG FOI CORRIJIDO, a velocidade de movimento do W não já não é
mais interormpida caso um inimigo fique no meio do rastro de sangue entre você e o alvo
marcado. Também haverá uma atualização de runas e novas builds podem surgir com a
popularidade do Warwick lane.
BUILDS E RUNAS
Os itens PRINCIPAIS são sempre os de cima que
funcionam melhor juntos, apenas um ou dois podem ser
substituídos pelos itens SITUACIONAIS de baixo. Eles podem
ser tanto itens lendários quanto míticos, a ordem também pode
mudar. BOTAS SÃO SEMPRE SITUACIONAIS.
2 - INCANSÁVEL (Selva)
Runas Primárias: Ímpeto Gradual, Faixa de Fluxo de
Mana, Celeridade, Tempestade Crescente.
Secundárias: Lenda Tenacidade, Triunfo.
Opcionais: Agilidade nos Pés, Presença de Espírito.
s
Runas Primárias: Pressione o Ataque, Triunfo, Lenda: Tenacidade, Até a
Morte.
Secundárias: Orbe Anulador, Celeridade.
Opcionais: Caça Suprema, Caça Voraz, Faixa de Fluxo de Mana.
Build para duelos curtos contra mais de um alvos meele sem tanta
mobilidade, É efetiva contra tanques sem muito controle de grupo mas fraca
contra inimigos range.
O mais próximo de uma build ap viável, é boa contra times com muitos
tanks baseados em armadura, mas necessita de uma certa experiência de
Warwick pra ser aplicada. É fraca contra inimigos range ou com muita
mobilidade,
Build feita pra dar suporte a atiradores com mais mobilidade e potencial
de dano, muito efetiva pra iniciações e se manter próximo de atiradores
inimigos com baixa mobilidade e suportes inimigos de proteção, também é útil
contra suportes inimigos de dano. Não é tão efetiva contra dano baseado em
vida e muito DPS, o ideal é apenas focar os alvos de prioridade e recuar.
Build tudo ou nada, focada em iniciações no late game com foco em ser
focado mas se manter vivo o maior tempo possível forçando a ser focado pelo
máximo de inimigos possíveis e retornar pra luta, sempre focando alvos de
prioridade. Pode ser construída no decorrer da partida mas não possui muita
utilidade geral na partida além de sobrevivência.
BUILDS DOS MONOS
Priorize farm e experiência na lane e deve saber quando farmar uma rota e quando
gankar, o momento de fazer um objetivo neutro solo ou ajudar a lane para que eles façam
com você, pois seu clear é patético, mas, se você conseguir isso e mantiver a vantagem,
não irá precisar da Tiamat.
Se estiver bem no jogo ou ok, Égide, ficou atrás Manopla, time inimigo tem presa da
serpente? Rei. Não tem? Sterak. Tem muita cura? Espinhos. Não tem? Couraça. Você
consegue chegar nos maguinhos e tem peelzinho? Semblante (Melhora seu sterak
também). Não consegue chegar nos maguinhos e não tem peelzinho? Força da Natureza.
Zhonyas é situacional, é mais quando você está tomando muito engage ou tem um burst
previsível no time inimigo, é altamente adaptável o quinto item. Não faça Rei e Limite
juntos, muita AS desperdiçada, Rei é a opção mais carry / quando você tem vantagem,
Limite é a opção Ofensiva / Defensiva
Se sua composição é de early game e você pode abusar do time inimigo, seja com
invade ou ganks, PTA 100%, caso ache que não consegue fazer nada, porque são lanes
difíceis de serem gankadas e seu time precisa escalar Conquistador. Runa de Tenacidade
SOMENTE se você tem certeza que não irá fazer Égide
Isso tudo é somente para WW JG, não tente fazer na lane, principalmente se você
joga de Fantasma como eu. Xingamentos serão apreciados. Obs: Rei Destruído e Presa da
Serpente estão viáveis atualmente.