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TELETRANSPORTE

7° nível de conjuração
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 3 metros
Componentes: V
Duração: Instantânea
Essa magia, instantaneamente, transporta você e até oito
criaturas voluntárias, à sua escolha, que você possa ver
dentro do alcance ou um único objeto que você possa ver
no alcance, para um destino que você selecionou. Se você
for afetar um objeto, ele deve ser capaz de caber inteiro
dentro de um cubo de 3 metros e não pode estar sendo
empunhado ou carregado por uma criatura involuntária.
O destino que você escolher deve ser conhecido por
você e deve ser no mesmo plano de existência que você
está. Sua familiaridade com o destino determina se você
chegará nele com sucesso. O Mestre rola um d100 e
consulta a tabela.
Familiaridade Fiasco
Área
Similar
Fora do
Alvo No Alvo
Círculo permanente – – – 01–100
Objeto associado – – – 01–100
Muito familiar 01–05 06–13 14–24 25–100
Visto casualmente 01–33 34–43 44–53 54–100
Visto uma vez 01–43 44–53 54–73 74–100
Descrição 01–43 44–53 54–73 74–100
Descrição falsa 01–50 51–100 – –
Familiaridade. “Círculo permanente” significa um
círculo de teletransporte permanente o qual você conhece
a sequência de selos. “Objeto associado” significa que você
possui um objeto retirado do destino desejado nos últimos
seis meses, como um livro da biblioteca do mago, roupa de
cama de uma suíte real ou um pedaço de mármore da
tumba secreta do lich.
“Muito familiar” é um lugar que você já tenha ido
muitas vezes, um lugar que você estudou cuidadosamente
ou um local que você possa ver enquanto conjura a magia.
“Visto casualmente” é algum lugar que você tenha visto
mais de uma vez, mas que não seja muito familiar. “Visto
uma vez” é um lugar que você só viu uma vez,
possivelmente através de magia. “Descrição” é um lugar
cuja localização e aparência você conhece através da
descrição de outrem, talvez através de um mapa.
“Destino falso” é um local que não existe. Talvez você
tenha tentado espionar o santuário de um inimigo, mas,
ao invés, viu uma ilusão ou você está tentando se
teletransportar para um local familiar que não existe
mais.
No Alvo. Você e seu grupo (ou objeto alvo) aparecem
onde você queria.
Fora do Alvo. Você e seu grupo (ou objeto alvo)
aparecem a uma distância aleatória fora do destino em
uma direção aleatória. A distância do alvo é 1d10 x 1d10
por cento da distância que você viajou. Por exemplo, se
você tentou viajar 180 quilômetros, mas apareceu fora do
alvo e rolou um 5 e um 3 nos dois d10s, então você saiu do
alvo 15 por cento ou 27 quilômetros. O Mestre determina
a direção de fora do alvo aleatoriamente rolando um d8 e
designando 1 como norte, 2 como nordeste, 3 como leste e
assim por diante ao redor dos pontos cardeais. Se você
seria teletransportado para uma cidade costeira, podendo
cair a 27 quilômetros dela, no mar, você poderia ter
problemas.
Área Similar. Você e seu grupo (ou objeto alvo)
aparecem em uma área diferente que, visualmente ou
tematicamente, é similar a área alvo. Se você estava indo
para o laboratório na sua casa, por exemplo, você pode

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