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Materiais especiais D&D 5e

Todos os materiais listados abaixo não são mágicos, eles ainda podem
receber propriedades mágicas e ter um +3, +2 ou +1 somados as
propriedades que eles já tem.

Metais
Adamantina
é um metal extremamente duro e pesado, armas e equipamento feitos com
ele são considerados uma classificação de peso acima, flechas de
adamantina são muito pesadas para funcionarem.
Armaduras-armaduras feitas de adamantina são consideradas +1 e
armaduras que normalmente são pesadas, quando feitas de adamatina,
precisam de força 18 ou superior para serem equipadas, além disso todo
dano físico (concussão, cortante e perfurante) é reduzido em 3 antes de se
aplicar qualquer resistencia e acertos criticos são considerados normais.
Armas-Armas de adamantina perdem a propriedade de finesse e de leve,
armas de 1 mão de adamantina que não são leves, se tornam de duas mãos
e caso tenham a propriedade de versátil, pode-se considerar o dano de 2
mãos, armas de 2 mãos, quando feitas de adamantina só podem ser
equipadas com força 18 ou superior, armas de adamantina causam +2 de
dano adicional, aumentam em 5% a chance de realizar um acerto crítico e o
dado de dano é elevado em 1 ou seja, 1d10 vai para 1d12, 1d12 assim como
2d6 vai para 2d8 e essas armas são inquebráveis.
Escudos-escudos de adamantina são considerados escudos +2 e precisam
de força 20 ou superior para serem equipados em uma única mão.
Mithral
O mithral é um metal tão resistente quanto o aço porém muito mais leve,
armas e equipamentos de mithral são considerados uma classificação de
peso inferior
Armaduras-uma armadura de mithral pesada é considerada média, uma
média é considerada leve, uma leve não requer proficiencia com
armaduras, as armaduras com a nova classificação ganham todos os
benefícios de armaduras que normalmente são daquele peso.
Armas-Armas de 1 mão sem a propriedade leve passam a ser leves, uma
arma de duas mãos passa a poder ser manipuladas com 1 única mão.
Flechas-flechas com pontas de mithral são consideradas +1 para acertar e
soma com a propriedade da darkwood.
Ouro
O ouro é um material flexível e pouco resistente, porém, além de ser
apreciado pelos deuses como oferenda, é um ótimo condutor de
eletricidade.
Armas-armas feitas de ouro, quando embuidas com energia divina ou
eletricidade, aumenteam a potencia dessa energia, quando dano radiante ou
elétrico for causado, esse dano será aumentado em 1 dado.
Armaduras- armaduras banhadas a ouro são oferecem resistência a dano
radiante e elétrico a quem as usa.
Minérios contra criaturas
Armas e flechas forjadas com esses minério expecíficos dobram o dado de
dano da arma, e apenas da arma, contra tipos de criaturas específicas.
Prata-contra mortos-vivos, licantropos e vampiros
Aço negro-contra demônios, diabos e yugoloths.
Ferro frio-contra fadas.

Madeiras
Darkwood
Darkwood é uma madeira mais leve e tão resistente quanto madeiras
comuns.
Armas-Armas de darkwood que possuem a propriedade versátil, como o
bordão, podem utilizar o seu dado de 2 mãos quando utilizados com uma
única mão.
Flechas-Flechas com o cabo de darkwood são consideradas +1 para
acertar, essa propriedade soma com a propriedade do mithral.
Ironwood
O ironwood é um tipo de madeira criado por druidas, ela pesa tanto quanto
madeira comum porém possui a resistência do aço, ou seja, armas de
ironwood são tão fortes e resistentes quanto sua contraparte de aço e
inclusive o material pode ser usado para fazer armaduras, escudos e pode
ser manipulado com ferramentas de carpinteiro e dificilmente pega fogo, o
ironwood é muito popular na fabricação de navios.
Flechas-Flechas com cabo de ironwood possuem a propriedade de +1 para
o dano.
Stonewood
Stonewood é um tipo de madeira pesada que cresce no feywild em solo
mágico e rochoso, os equipamentos feitos com esse material são resistentes
a magia e tem aumentam a classificação de peso do item em 1 com um
máximo de pesado.
Armaduras-a armadura drena as capacidades mágicas de quem as usa, o
usuário não pode usar magias, porém possui vantagem em testes de
resistência contra magia

Outros
Couro de Dragão
Um único dragão é o suficiente para produzir grande quantidade de couro e
ele não necessáriamente precisa ser morto, as suas escamas velhas caem e
podem ser reaproveitadas para fazer couro de dragão, por isso o couro de
dragão não é tão caro quanto se imaginaria.
Armaduras-Apenas armaduras de couro e couro batido podem ser feitas
de couro de dragão, quase sempre, por ser um material de qualidade, o
couro é batido antes de ser vendido, armaduras de couro de dragão são
consideradas +2 e oferecem resistência contra dano do tipo de dragão que
as escamas foram retiradas.

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