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Nome-

Aparencia-
Conceito-
Características-
Condição-
Sanidade 7/7
Convicção 6/6
HP 10/10
Inventario(máximo de 2 itens)-
Monstros
Nome- Necrosado
Conceito- zumbi comum, com corpo apodrecido e enfestado de larvas, fede a carne
podre
Características- forte e perigoso, pode ser comum, mas isso não o torna menos letal
HP 8/8
Golpes- mordida (d10) arranhão (d4)
Efeito- caso o alvo sobreviva a mordida, ele terá o efeito infectado, que lentamente o
transforma em um necrosado também, durante 3 minutos o infectado terá
desvantagem em pericias de agilidade e sofrera mais dano, depois de 3 minutos o
infectado se transformara 100% em necrosado, depois de 2 minutos ele estará tendo
dores de cabeça e fome incomum, depois de 1 minuto ele estará com a visão turva
Amputar a área infectada so sera útil se ainda não tiver passado 1 minuto, depois
disso a infecção já terá se espalhado de forma irreversível

Nome- Porco
Conceito- Zumbi grande e gordo, com o corpo apodrecido e rodeado de moscas fede
muito
Características- tem o impulso de devorar tudo até mesmo outro zumbi, algumas
vezes consegue engolir a presa em apenas uma mordida, forte, mas e fatalmente
lento, muitas vezes cai quando tenta perseguir um alvo a toda velocidade
HP 15/15
Golpes- Mordida (d10) Abocanhar (d10) Soco (d4)
Efeitos- sua mordida causa o efeito infectado, abocanhar causa sangramento que
mata o alvo em 7 minutos**caso o ataque de abocanhar seja extremo o membro do
alvo sera arrancado, mas manterá o alvo com 2hp**
Desviar de golpes do Porco e fácil já que ele e lento

Local
Se passa em um prédio residencial de 4 andares, sendo que o 5 está interditado (isso
sem contar com a recepção)
O prédio e pequeno, sendo que cada andar tem apenas 5 apartamentos, todo andar
pode ser acessado pelo elevador e pelas escadas, o botão do quinto andar não
funciona e a porta da escada do quinto andar esta barrada por fitas policiais
O apartamento 23 do quinto andar está sendo investigado pois era o esconderijo de
um contrabandista conhecido de armas e drogas
Apartamentos
1 2 3 4 5 <<1 andar
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 <<5 andar

Objetivos
SOBREVIVER

NPC´s
non player characters
Inquilinos:

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