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Steven Lionwoot (450 pontos)

Hominídeo Ahroum dos Iron Riders


Idade 20, 1,80m, 72kg, Cabelos Castanhos, Olhos Castalhos.
Atributos: ST 10 [0]; DX 10 [0]; IQ 10 [0]; HT 10 [0].
Características Secundarias: Dano 1d-2/1d; Velocidade Básica 0,00 [0]; Deslocamento
Básico 0 [0]; Fúria 14; Gnose 0.
Vantagens
Pacote Garou (228 pontos)
Reflexos em Combate (15 pontos)
Regeneração Instantânea (Sem efeito sobre feridas agravadas -25%, 75 pontos);
Step Sideways (60 pontos)
Várias Formas (52 pontos).
Desvantagens
Fúria (-15 pontos)
A Maldição (-10 pontos)
Inimigo (Wyrm, aparece em 12 ou menos; -80 pontos)
Segredo (Were; -30 pontos)
Vulnerabilidade à Prata, 1d (Para raça Impura, -10 pontos; Para as raças Hominídea e
Lupina, Somente quando não em forma de raça natural -20%, -8 pontos).
Pericias
Língua Garou-IQ (2 pontos).
Peculiaridades
Dons

História
Steven Lionwoot é um jovem e ferreiro de 20 anos, da cidade do Sol Dorado. Filho único, ele morava apenas com seu
pai um grande ferreiro local. O pai de Steven foi assassinado friamente por um homem mistério no Salon da cidade,
quando Steven tinha seus 17 anos, nesse mesmo tempo Steven sofreu a sua primeira transformação.
Glabro

Atributos: ST + 5.
Vantagens: Garras (+2 para dano corpo-a-corpo); 5 Pontos de Vida Extra; Densidade aumentada x1; Dentes afiados
(fazer corte de danos com base em ST, conforme pág. B 140).
Desvantagens: Gagueira (representa a dificuldade em falar humano); menos um nível de aparência.
Modificadores de Pericias: -3 para Fast-Talk e Diplomacia.

Mudanças físicas: +6 polegadas ou mais para a altura, +100%-200% do peso corporal em músculos adicionais visíveis.
O rosto torna-se inclinado e com sobrancelha como um besouro, e as orelhas tornam-se visivelmente alongados. Os
pelos do corpo são abundantes e unhas e dentes são mais longos.

Crinos

As seguintes modificações na forma Hominídeo definem a forma Crinos (“Homem-Lobo”):

Atributos: ST+10; DX+3.


Vantagens: Garras / Garras (o dano corpo a corpo é impulso / empalamento e giro / corte); o Delirium; 8 Extra
Pontos de Vida; Presas (causam dano de empalamento com base em ST, como por p. B00); Densidade aumentada
x2; Braços mais longos (+1 hex alcance, +1 para dano de golpe, +2 para qualquer tentativa de agarrar); Chamada
penetrante.
Desvantagens: Aparência (feia); Sede de sangue; Tamanho inconveniente (maior); Engasgando.

Modificadores de Pericia: -8 para Fast-Talk e Diplomacia.


Mudanças físicas: a altura aumenta para 150% do normal (sim, um hominídeo de um metro e oitenta se torna um
Crinos de três metros!), e o peso corporal é em qualquer lugar até 400% do hominídeo Formato. O corpo fica
coberto de pelos e a cabeça torna-se o de um canino rosnando. Presas e garras são agora pronunciados, os braços
são longos e simiescos, e uma cauda é presente.

Iron Riders
Vontade: Sem modificador
Requisitos: Reputação -1 como "traidores de gaia" entre outros Garou.
Limitações: Pode não ter memória racial: vida passada, patons ou raça pura.
Sugestões: Intolerância (Os Portadores da Luz Interior); Contatos de rua, negócios e/ou polícia, status humano,
riqueza. As habilidades prováveis são Operação de Computador, Comerciante, Política, Habilidades Profissionais
Variadas. Streetwise, Sobrevivência (Urbano). Alguns podem ter treinamento de artes marciais (Karatê, Judô).

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