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Semblantes de Devorasor - Zaltu
Semblantes de Devorasor - Zaltu
A força e a majestade dos anjos da caçada são temíveis. Eles espreitam no escuro com a força e
a graça flexível das panteras. As aparências físicas desses anjos caídos são muitas e variadas,
mas a maioria tem músculos fortes e aparece envolta num manto de pêlos, com olhos grandes e
dourados que brilham como brasas ao luar. Suas vozes são graves, fluentes e retumbantes e,
mesmo a quilômetros de distância, seus uivos de caça dão calafrios.
Aumento de tamanho: O corpo do personagem cresce uma vez e um terço à própria altura, o
que acrescenta os seguintes bônus às Características: Força (+2), Destreza (+2), Vigor (+1).
Ações Adicionais: É possível usar pontos de Fé para obter ações adicionais num turno à razão
de um ponto por ação. Essas ações ocorrem segundo a ordem decrescente de iniciativa, de
maneira que, se um Devorador com uma iniciativa igual a 7 conseguir uma ação adicional, ele
realizará sua ação normal à contagem de sete e sua ação adicional à contagem de seis. O
jogador precisa decidir adquirir as ações adicionais no início de um turno antes de realizar
quaisquer outras ações.
Tormento: Os Zaltu que se rendem ao Tormento parecem emaciados e doentios, sua pelagem
apresenta falhas ou emaranhados de sujeira ou sangue. Salpicos de espuma pingam de suas
bocas escancaradas, e sua pele se transforma num couro cartilaginoso e flácido.
Bocarra Escancarada: O demônio é capaz de mastigar e digerir qualquer coisa que consiga
morder. Metal, rocha e carne podem ser todos moídos e digeridos com facilidade. As
dificuldades dos ataques por mordida são reduzidas em dois pontos, e a mordida em si inflige
Força + 4 de dano agravado.
Membros Adicionais: O demônio desenvolve um segundo par de braços ou uma cauda preênsil,
a critério do jogador. Os braços adicionais permitem a um personagem aparar ou bloquear
ataques em combate próximo sem sacrificar seu próprio ataque, ou realizar até dois ataques a
mais por conta própria por turno (que são considerados ações múltiplas). A cauda preênsil tem
metade da altura do personagem, usa só metade de sua Força (arredondada para cima) para
erguer objetos e permite ao personagem ficar dependurado.
Pele de Camaleão: A pele do demônio permite que ele se misture ao ambiente. As dificuldades de
todos os testes de Furtividade serão reduzidas em um ponto se o demônio estiver em
movimento; dois, se estiver parado.
Pele de Camaleão: A pele do demônio permite que ele se misture ao ambiente. As dificuldades de
todos os testes de Furtividade serão reduzidas em um ponto se o demônio estiver em
movimento; dois, se estiver imóvel.
Sem Deixar Rastro: As dificuldades dos testes de Furtividade do personagem são reduzidas em
dois pontos, e sua passagem não perturba o ambiente circundante. Ele não deixa pegadas nem
perturba a folhagem.
Níveis de Vitalidade Adicionais: A vitalidade do personagem lhe proporciona mais três níveis
Escoriados para fins de absorção de dano.
Tormento: Os Ninurtu monstruosos têm uma tez mais escura, e seus olhos assumem a coloração
prateada da lua. Eles aumentam em tamanho, e sua aparência transuda o tipo de ameaça
agreste das florestas densas ou montanhas altas.
Aumento de Tamanho: O corpo do personagem cresce uma vez e um terço e própria altura, o
que acrescenta os seguintes bônus às Características: Força (+1), Destreza (+2) e Vigor (+1)
Membros Adicionais: O demônio desenvolve uma cauda preênsil que tem metade da altura do
personagem, usa apenas metade de sua Força (arredondada para baixo) para erguer objetos e
permite-lhe ficar dependurado.
Peçonha: A saliva do demônio contém uma forma intoxicante de peçonha que afeta a vontade
da vítima. Se for exposta à saliva do demônio (por meio de uma ferida aberta ou um beijo) a
vítima perderá um ponto de Força de Vontade para cada ponto de Tormento do demônio, a
menos que tenha êxito num teste de Vigor (dificuldade 7). Se perder todos os pontos de Força de
Vontade dessa maneira, a vítima entrará em coma profundo. Os efeitos da peçonha duram um
número de dias igual ao Tormento do personagem.
Os anjos da carne, capazes de alterar suas formas ainda mais que os Profanadores,
manifestam-se como versões idealizadas de suas próprias formas mortais. Seu poder enaltece
os hospedeiros mortais habitados por eles, removem todo e qualquer defeito ou deformidade e
refinam seus traços originais até a perfeição. De certo modo, isso torna sua aparência
simplesmente tão alienígena e prodigiosa quanto as aparições bruxuleantes de seus irmãos
celestiais.
Sem Reflexo: A imagem do demônio não aparece em espelhos nem pode ser capturada por uma
câmera fotográfica ou de vídeo.
Tormento: Os Aruru de alto Tormento lembram muito pouco os seres humanos, pois perderam
sua forma original numa montanha inchada de carne ondulante. Ossos músculos e órgãos
agitam-se e deslocam-se continuamente sem o controle consciente do demônio.
Níveis de Vitalidade Adicionais: O demônio ganha três níveis de vitalidade Escoriado para fins
de absorção de dano.