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Esgotos
Goblins,
Burgred – Goblin que vende as pessoas para o alquimista que constrói os golens.
Goblins da entrada
ST 12 DX 12 HT 11 IQ 10 PER 11
VON 11 PV 14 PF - GdP 1d GeB 1d+2
RD 2 Mov 5 Parry 10 Bloq 12 Esq 9/10
Speed 5,75 SM 0 Turno 3 CER 23
Cimitarra-14: 1d+4 cut Machado-14: 1d+3 cut Lança-14: 1d+3 imp Arcos-14: 1d+2 imp
Agarrar-14: ST 14 Soco-14: 1d cr
Magias-15 já descontado a mana: Glue Area-2 vs ST, Hinder 0-3 vs HT, Spasm-1 vs HT, Rooted Feet-2, Blind-3 HT,
Stun-1, Trip-1, Roundabout-2 HT – Body Sense, Nauseate-1, Dehydrate, ice missiles
Infecção: HT-3 no padre e HT Musco para evitar febre = -2 em tudo e -1 PF por dia por 2d dias refazendo o teste
diariamente
Saponídeo
ST 10 DX 12 HT 12 IQ 13 PER 13
VON 13 PV 12 PF 20 GdP 1d-2 GeB 1d
RD 2 Mov 7 Parry 14 Bloq - Esq 11
Speed 7 SM 0 Turno 8 CER 23
Cajado-16: 1d+2
Maledict: 3d burn vs HT cost 1 FP
Acid rain: 2d burn – pode bloquear para dividir o dano pela metade ou fazer retirada
Magias-20 já descontado a mana: Glue Area-2 vs ST, Hinder 0-3 vs HT, Spasm-1 vs HT, Rooted Feet-2, Blind-3 HT,
Stun-1, Trip-1, Roundabout-2 HT – Body Sense, Nauseate-1, Dehydrate, ice missiles
Taverna
Cozinheiro
ST 20 DX 12 HT 13 IQ 11 PER 12
VON 13 PV 24 PF 13 GdP 2d-1 GeB 3d+2
RD 4 Mov 6 Parry 12 Bloq - Esq 11
Speed 6,25 SM 1 Turno 5 CER 23
3x Cutelada-20: 3d+3 cut
LOOTs
Taverna: 5 garrafas (1 lb) Conhaque aromatizado $20 cada, 10 barris de hidromel 9lb e $11 cada, 10 barris de vinho
9lb $9 cada, 2 barris de vinho de sangue de demônio 9lb $28 cada
Cozinha: 1lb de canela $2400, 0,5lb de semente cintilante de fada $ 2160, 10lb de sal $2400,
Chuva de granizo
Ice dagger
Ogro
GdP 2d-1 Bloq
GeB 3d+2 Parry 11
Esq 9 RD 3
Clava-16: 3d+4 Soco-14: 2d-1 Chute-12: 2d
Guerreiro Humano
GdP 1d+1 Bloq
GeB 2d+2 Parry 11
Esq 9 RD 5
Espada duas mãos-15: 2d+5 cut/1d+4 imp Soco-14: 1d+1 Chute-12: 1d+2 cr Escudada-12: 1d+1
Alquimista
GdP 1d-1 Bloq
GeB 1d+2 Parry
Esq 10 RD 2
Poção de fumaça venenosa-14+4: 2yd HT-2 ou 2d tox
Fumaça de visão: 2yd fumaça blind
Poção de queimadura-16: local 3d burn
Kobold
GdP 1d-2 Bloq
GeB 1d Parry
Esq 10 RD 1
Maledict-16: 3d burn
Area de frio: HT-3 1d burn
Área escorregadia: DX para andar ou cai e bad footing
SALA DO ARMAZÉM
velocirraptor
GdP 2d Bloq
GeB 3d Parry 11
Esq 11 RD 3
Mordida-16: 2d+1 cut+grapple
Garras-16: 2d+1 cut
Orc
GdP 1d+2 Bloq 10
GeB 3d Parry 11U
Esq 11 RD 3
Flail-15: 3d+3 cr Soco-14: 1d+2 cr
Traits:
Pântano rumo ao masmorra onde o Alquimista Kurius está trabalhando
Rastreamento MA 8
Pântano 2
Bullywugs
ST 11 DX 12 HT 12 IQ 10 PER 11
VON 11 PV 12 PF 12 GdP 1d-1 GeB 1d+1
RD 2 Mov 6 Parry 11 Bloq 11 Esq 10
Speed 6 SM 0 Turno 4 CER 23
NH-14: Lança: 1d+2 imp Espada 1m: 1d+2 cut/1d imp Cimitarra Líder: 1d+3 cut (RD 3, bloq 12)
Rede: Exploits p 45 Balestra: 1d+6 imp
Pântano 3
Aberração tentacular
ST 20 DX 12 HT 13 IQ 8 PER 12
VON 12 PV 40 PF 12 GdP 2d-1 GeB 3d+2
RD 2 Mov 3 Parry 11 Bloq - Esq 10
Speed 6,25 SM +3 Turno 5 CER 23
Tentáculos-14: 2d+2 cr ou grapple com Rof 5 (+70%) Reach C-4. ST grapple 22/27 + 2 por tentáculo além do
segundo.
4 x bocas: 2d+2 cut
Ele agarra em um turno, arrasta o alvo para área das bocas em outro, e no 3º morde 4x.
É possível cortar um tentáculo (-2)
DG Kurrius
Fortões da Entrada
ST 24 DX 12 HT 13 IQ 10 PER 11
VON 12 PV 30 PF - GdP 2d+1 GeB 4d+2
RD 3 Mov 6 Parry 10U Bloq - Esq 9
Speed 6,25 SM +1 Turno 5 CER 114
Machado-16: 4d+5 cut, R-1,2* Lança: 2d+4 imp
Agarrar-16: ST 26
Soco-16: 2d+1
Experimento: Mulher
ST 20 DX 12 HT 12 IQ 10 PER 11
VON 12 PV 20 PF - GdP 2d-1 GeB 3d+2
RD 5 Mov 12 Parry 13 Bloq - Esq 12
Speed 8 SM 0 Turno 12 CER 114
Garra-18: 2d+2 cut
Assassinator
ST 40 DX 12 HT 13 IQ 10 PER 11
VON 12 PV 40 PF - GdP 4d+1 GeB 7d-1
RD 8 Mov 8 Parry 12 Bloq - Esq 10
Speed 6 SM +2 Turno 4 CER 142
Espinhos da mão-16: 4d+8 imp Agarrar-16: ST 42/47 + SM Atropelar: 4d+1 imp
Escorpião Mecânico
ST 15 DX 12 HT 12 IQ 10 PER 11
VON 12 PV 20 PF - GdP 1d+1 GeB 2d+1
RD 5 Mov 6 Parry Bloq - Esq 9
Speed 6 SM +2 Turno 4 CER
Pinça-15: 1d+3 cr + grapple 20 ST Ferrão-15: 1d+3(2) + HT-5 para evitar 1d/tox por turno 1d6 turnos
Subsolo
Aberração de várias cabeças e braços
ST 25 DX 14 HT 13 IQ 10 PER 11
VON 12 PV 40 PF - GdP 2d+2 GeB 5d-1
RD 3 Mov 8 Parry 12 Bloq - Esq 11
Speed 8 SM +1 Turno 12 CER 118
Mordida-16: 2d+4 cut
Agarrar-16: ST 27/32 (2m)
Soco-16: 2d+4
Traits: Resistência mágica 3, Hipoalgia, Unliving, Damage Reduction 5 [125], Clinging, ataque extra 2
Vampiro
ST 25 DX 15 HT 13 IQ 10 PER 12
VON 13 PV 40 PF - GdP 2d+2 GeB 5d-1
RD 6 Mov 8 Parry 14 Bloq - Esq 12
Speed 8 SM 0 Turno 12 CER 118
Garras-20: 2d+4 cut
Agarrar-20: ST 27/32 (2m)
Drenar vida-16 (20 com cap) vs Von: 2d ignora RD e cura o vampiro
Traits: Resistência mágica 3, Hipoalgia, Unliving, Altered Time Rate 1, ataque extra 1
Grande cérebro
ST 40 DX 12 HT 13 IQ 13 PER 13
VON 13 PV 120 PF - GdP 4d+1 GeB 7d-1
RD 4 Mov 6 Parry 12 Bloq 13 Esq -
Speed 6,26 SM 2 Turno 5 CER 145
Mordida-16: 4d+8 cut + prende ST 47
Agarrar telecinético-16: ST 22/27 (2m) (move urso a 12m/s) (Varg 8m/s) (outros 12m/s)
Soco telecinético-16: 3d cr
Traits: Resistência mágica 3, Hipoalgia, Unliving, Telecinese 30 [100], Damage Reduction 2 [50], mente
compartimentada 1