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3. Dinâmicas de quebra-gelo
a) Boas vindas
Material: bexigas coloridas e caneta permanente (usada para
retroprojetor).
Distribuir as bolas e pedir aos alunos que encham e fechem com um nó.
Cada um deve escrever na bexiga uma frase ou palavra que expresse suas
expectativas sobre o ano que se inicia. Pode, também, escrever algo
relacionado à História que aprenderam: um conceito, um fato, nome de um
personagem, uma data, um período histórico.
O jogo termina quando todos encontrarem pelo menos uma pessoa para
cada instrução.
d) Escravos de Jó
O jogo tem cinco níveis. Na primeira vez, é cantada a música com a letra
tradicional. Na segunda, a melodia é entoada apenas com os sons de “lá-lá-lá”
no mesmo ritmo. Na terceira, os jogadores apenas murmuram a melodia no
mesmo ritmo. Na quarta, sem nenhum som, os jogadores movimentam os
objetos; apenas as batidas na mesa dão o ritmo da cantiga. No quinto nível, o
jogo recomeçam acelerando o ritmo.
Escolha uma frase inspiradora para escrever na lousa e refletir com os alunos.
As possibilidades são infinitas: frases que estimulam a colaboração, a
solidariedade, a superação de dificuldades, a busca do conhecimento ou, mais
especificamente, a importância da História. Algumas sugestões:
5. Filmes inspiradores