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ANÁLISE SEMIÓTICA DO

FILME MATRIX
Trabalho Final

12 DE JULHO DE 2022
ALUNA: GABRIELLI DE BARROS SILVA
Haroldo Arruda Júnior
PRIMEIRIDADE

O filme MATRIX transmite inicialmente os sentimentos de tensão e


confusão, marcada pelas cenas de ação e as várias informações sem contexto.
O sentimento de confusão também é marcado no personagem principal (Neo),
entretanto, ele parece adivinhar do que se trata. Ao decorrer da trama, a
tensão continua e a confusão diminui pelas explicações dos personagens sobre
o que está acontecendo.
A disputa entre os dois grupos rivais se perpetua com a mistura de
sentimentos: tensão, incapacidade, medo e esperança. À medida que estão
sendo reveladas as explicações do filme, há mistério nas composições das
cenas. O personagem principal também sente o drama e fica impressionado com
a verdade revelada. No ápice do filme, junto com a tensão há o sentimento de
decepção ou o incômodo com as cenas retratadas. Sentimos na pele os
sentimentos retratados por Neo ao descobrir a verdade e viver com ela.
Também predomina inicialmente o nojo e logo após a raiva com um dos
personagens por sua traição e pelas consequentes mortes. A esperança
finalmente aparece após Neo ser salvo como se estivesse marcado pelo destino.
Quando o personagem principal muda completamente, as cenas de ação
se intensificam e o sentimento é de tensão e confiança. Nas lutas que antes
eram perdidas rapidamente, Neo consegue surpreender a todos. Na trajetória
do filme, acompanhamos os sentimentos do personagem principal como se
estivéssemos em seu lugar: confusão, tensão, decepção e confiança.
Após a última cena de tensão, tudo é resolvido e há a sensação de alívio.
Nas cenas finais há em uma pequena parte o sentimento de amor, desvelando
algo que estava escondido desde as primeiras cenas. Além da satisfação pela
reviravolta com as lutas e o final justo.
Em resumo, o filme Matrix transmite principalmente os sentimentos de
tensão, logo a após de decepção e confiança.
SECUNDIDADE

As cenas acontecem com tons escuros, pouca luminosidade e o uso de


sombras. A verdade é revelada para Neo em uma noite chuvosa e com trovões,
dando um ar dramático. Desde que o personagem principal é desligado da
Matrix, as cenas são de agonia e decepção com a realidade vivida. A experiência
de um ser humano mergulhado em uma gosma verde e conectado em máquinas
é deprimente. A partir daí, enquanto na Matrix sentíamos prazer através dos
sentidos (por exemplo: comer, beber, ver e sentir), fora da Matrix a realidade
não era tão prazerosa. Por isso, pode-se sentir na pele o sentimento de
decepção de Neo ao se deparar com o novo mundo.
Isso remete de forma pessoal a Platão, pois na natureza encontramos
cópias das ideias originais que só encontramos fora da Matriz (Mundo das
Ideias). Os nossos sentidos nos fazem experimentar o prazer, entretanto a
realidade material é cópia imperfeita do Mundo das Ideias.
A trilha sonora é de tensão e ação, as músicas anunciam as lutas e
mudanças bruscas no enredo. A maioria dos personagens usam roupas pretas e
óculos escuros, como se fossem escolhidos em meio a massa da população e se
destacassem pela superioridade. São exploradas no filme as cenas de câmera
lenta, surpreendendo os espectadores pelos movimentos que não seriam
percebidos em velocidade normal. Além de destacar lutas e ações impossíveis
em nossa realidade, entretanto justificadas por saberem lidar com a matrix.
Há o apoio de signos, como as letras dos códigos e a cor verde. Além de
indícios de que algo estaria errado como o Déjà vu dos gatos na emboscada que
custou a vida de alguns personagens. Ao decorrer do filme, após a decepção de
Neo ao conhecer a verdade e aceitá-la, recordou-me a passagem de Lucas 9,23
da Bíblia:” Jesus dizia a todos: "Se alguém quiser acompanhar-me, negue-se a
si mesmo, tome diariamente a sua cruz e siga-me.” A verdade não é doce e
tranquila, mas árdua e para quem a conhece. As vezes pensamos em olhar para
trás, como a mulher de Ló (Bíblia) ou como o personagem traidor do filme,
entretanto a verdade é libertadora.

Quando o oráculo confirma que Neo não é o “escolhido”, sentimos pena


do Morfeu. Mas ao se encontrar em perigo o personagem principal ganha
confiança, mesmo em clima de incapacidade e decepção. É comum, de forma
pessoal, encontrarmos em situações de limites em que nem mesmo nós
acreditamos que poderíamos enfrentar. Podemos estar em contato com pessoas
que acreditam em nós como o Morfeu ou desacreditam como o personagem
traidor.
TERCEIRIDADE

The Matrix é um filme de ficção científica e ação dirigido pelas irmãs


Lilly e Lana Wachowski e lançado em 1999. A obra se tornou um ícone dentro
do mundo cyberpunk, subgênero de ficção científica que se caracteriza pelo
avanço da tecnologia e a precariedade da vida. O longa-metragem originou uma
franquia de grande sucesso; inicialmente, tratava-se de uma trilogia composta
por The Matrix (1999), Matrix Reloaded (2003) e Matrix Revolutions (2003). Já
o lançamento de Matrix Resurrections, em dezembro de 2021, conquistou novas
gerações de fãs para a saga cinematográfica.

The Matrix tem como personagem principal Neo, um jovem hacker que é
chamado a resistência liderado por Morpheus, na luta contra a dominação dos
humanos pelas máquinas.
O protagonista descobre que desde o século XX a raça humana está
dominada pelas inteligências artificiais, presa aos computadores. O personagem
principal descobre que Morfeu acredita que ele é o “Escolhido”.
Ao longo do filme Neo se sente incapaz de realizar tal tarefa, entretanto
aprende a contornar as regras da simulação. No momento em que a vida de
Morpheus estava por um risco, Neo muda completamente e derrota o Agente
Smith e confirma que é o Escolhido.
Aparentemente o filme, passaria a reflexão sobre a condição humana, o
conhecimento e a consciência. Entretanto recentemente Lilly Wachowski
confirmou que o filme é uma metáfora trans. Características básicas do filme,
como Neo rejeitar o nome imposto a ele, tornaram-se argumentos que apoiam
essa visão sobre a produção. Além de representar uma grande alegoria sobre
aceitação de sua identidade própria por meio da ficção científica e da fantasia.

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