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0 (D6)
Criando o mundo
● Escolha um mestre para a sessão.
● Cada jogador joga 2d6
○ O jogador com o maior número no dado escolhe um
cenário ou tema para a sessão
○ O segundo jogador com maior número escolhe o local
onde o rpg se passa
○ Os jogadores em diante escolhem um
adjetivo/característica que será usado para desenvolver o
cenário onde o rpg se passa
● Na mesma ordem, cada um dos jogadores define uma frase que
irá implementar nas características do cenário do rpg. Qualquer
frase dita nesse momento se torna um fato do mundo.
1
No total devem ter 20 perícias, divide-se 20 pelo número de jogadores e o
resultado é quantas perícias cada pessoa pode criar. Caso o número dividido
não seja exatos 20 as perícias restantes serão criadas pelo mestre
das perícias criadas e classifica-as dentre as seguintes
categorias:
○ Incrível em (+2): o personagem é extremamente bom nisso
○ Bom em (+1): o personagem faz isso bem
○ Ruim em (-1): o personagem não tem muita habilidade nessa
ação
○ Horrível em (-2): o personagem não tem habilidade
nenhuma nessa ação