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Changeling

Celestial(Solar)

Lista de Magias Expandida, Truques Adicionais,


Iluminação Curativa,Patrono Transcendental,
Magia de Pacto

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10

9
+2
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+1
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+3 ●

17 ●

Armaduras: Armaduras leves


Armas: Armas simples
Ferramentas: Nenhuma
Testes de Resistência: Sabedoria, Carisma
Perícias: Escolha duas entre Arcanismo, Enganação, História, In
25 1,80 78 kg

1 Minha bajulação eloquente faz com que todos com quem eu Proficiência em Perícias: História, Persuasão
converse se sintam a pessoa mais maravilhosa e importante do Proficiência em Ferramentas: Um tipo de kit de jogos
mundo. Idiomas: Um à sua escolha
8-Se você me ferir, eu irei esmagá-lo, arruinar seu nome, e salgar seus Equipamento: Um conjunto de trajes finos, um anel de sinete, um
campos. pergaminho de linhagem e uma algibeira contendo 25 poNobre(Variante
Cavaleiro)
A fidalguia, está entre os títulos de nobreza mais baixos na maioria das
sociedades, mas ele pode ser o caminho para posições maiores. Se você
deseja ser um cavaleiro, escolha a característica Retentores (veja a caixa
Obrigação Nobre. É o meu dever proteger e cuidar das pessoas abaixo de mim. (Bom)
de texto abaixo) ao invés da característica Posição Privilegiada. Um dos
Independência. Devo provar que posso me cuidar sem os mimos da minha família.
(Caótico)
seus plebeus retentores é substituído por um nobre que serve como seu
escudeiro, ajudando você em troca de treinamento no próprio caminho
dele para a cavalaria. Seus dois retentores restantes podem ser um
cavalariço, para cuidar do seu cavalo, e um servo que poli sua armadura
(e até mesmo ajuda você a vesti-la).
Como um emblema de cavalaria e os ideias de amor cortês, você deveria
incluir entre seus equipamentos um estandarte ou outro símbolo de um
nobre lorde ou lady a quem você deu seu coração – em uma espécie de
6 - O povo comum deve me ver como um herói do povo. voto de castidade. (Essa pessoa pode ser seu vínculo.)
1 - Eu irei encarar qualquer desafio para receber
aprovação de minha família.

Mentor (Uriel)
6 - Eu costumo trazer vergonha a minha família através de minhas
palavras e ações.
2 - Eu escondo um segredo escandaloso que poderia arruinar minha
família para sempre.

Aumento de pontuação de habilidade. Seu valor de


Carisma aumenta em 2. Além disso, um outro valor
de habilidade de sua escolha aumenta em 1.
Era. Os changelings amadurecem um pouco mais
rápido que os humanos, mas compartilham uma
vida útil semelhante – geralmente um século ou
menos. Enquanto um changeling pode se
transformar para esconder sua idade, os efeitos do
envelhecimento os afetam de forma semelhante
aos humanos.
Alinhamento. Changelings tendem à neutralidade
pragmática, e poucos changelings abraçam o mal.
Tamanho. Em suas formas naturais, os changelings
mediam entre 1,5 a 1,8 metros de altura, com uma
constituição esbelta. Seu tamanho é Médio.
Velocidade. Seu deslocamento base de caminhada
é de 9 metros.
Metamorfo. Como uma ação, você pode mudar
sua aparência e sua voz. Você determina as
especificidades das mudanças, incluindo sua
coloração, comprimento do cabelo e sexo. Você
também pode ajustar sua altura e peso, mas não
tanto que seu tamanho mude. Você pode se fazer
parecer como um membro de outra raça, embora
nenhuma de suas estatísticas de jogo mude. Você
não pode duplicar a aparência de uma criatura que
nunca viu e deve adotar uma forma que tenha o
mesmo arranjo básico de membros que você tem.
Suas roupas e equipamentos não são alterados por
esta característica.
Você permanece na nova forma até usar uma ação
para reverter à sua forma verdadeira ou até
morrer.
Instintos Mutantes. Você ganha proficiência com
duas das seguintes perícias à sua escolha:
Enganação, Intuição, Intimidação e Persuasão.
Línguas. Você pode falar, ler e escrever Comum e
dois outros idiomas de sua escolha.

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