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COORDENADORIA DE COOPERAÇÃO COM OS MUNICÍPIOS – COPEM

FORMAÇÃO CONTINUADA – EIXO ENSINO FUNDAMENTAL II


JOGOS PEDAGÓGICOS
Atividade 1 – Trilha dos descritores

Como jogar:
- Abaixo de cada número deverá ter 4 perguntas correspondentes ao
número do descritor. Exemplo: no quadrinho 7, só terão perguntas
relacionadas ao descritor 7 e assim por diante.
- Para começar o jogo, os alunos devem “tirar” par ou ímpar. Quem
ganhar, joga o dado, inicialmente.
- Depois de cada jogada do dado, o aluno deve andar a quantidade de
casa que ele retirar. Exemplo: no dado, “deu 4”, então o jogador deve
andar 4 casas, escolher uma pergunta abaixo do número e responder.
Se acertar, fica na casa, se não, volta ao início ou não sai da casa que
estava.
- Ganha quem chegar primeiro ao final!

Atividade 2 – Batalha dos gêneros/descritores/português

Como jogar:
- Cada quadrinho corresponde a um envelope com
perguntas dos descritores, mas poderão ser adaptadas
com gêneros ou conteúdos das aulas.
- Após a decidir qual grupo vai começar, o representante
do grupo escolherá uma letra e um número. O professor
deverá retirar a pergunta e entregar à equipe que em 5
minutos deverá ler, responder e justificar a resposta. Se
acertarem, marcam ponto, caso contrário, o ponto vai
para a próxima equipe.
Atividade 3 - Kahoot
O que é?
É uma plataforma de aprendizagem gratuita baseada em jogos, como tecnologia educacional.
Finalidade?
Criados para uso em salas de aula e outros ambientes de aprendizagem, os jogos de aprendizagem de
Kahoot! ("Kahoots") são questionários de escolha múltipla que podem ser criados por qualquer
pessoa e não são restritos quanto ao nível de idade ou assunto.
Como jogar?
Kahoot pode ser jogado usando qualquer dispositivo, desktop ou laptop com um navegador da Web,
é popular nas classes com as políticas "traga seu próprio dispositivo"

Link para aprender como montar uma atividade no Kahoot -


https://www.youtube.com/watch?v=TZCak0t0Kf8

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