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Planos de aula / Matemática / 9º ano / Álgebra

Trio quadrático
Por: Lais Aline Casagrande Pires de Melo / 16 de Março de 2018

Código: MAT9_06ALG07

Sobre o Plano

Este plano de aula foi elaborado pelo Time de Autores NOVA ESCOLA

Autor: Lais Aline Casagrande Pires de Melo

Mentor: Telma Regina França Rosso

Especialista de área: Sandra Amorim

Habilidade da BNCC

EF09MA09 - Compreender os processo de fatoração de expressões algébricas, com base em suas relações com os produtos notáveis, para resolver e
elaborar problemas que possam ser representados por equações polinomiais do 2º Grau.

Objetivos específicos
Calcular, mentalmente, as raízes de uma equação quadrática através de um jogo.

Conceito-chave

Jogo de equação quadrática.

Conceitos que a turma deve dominar

Resolução de equações quadráticas por cálculo mental.

Recursos necessários

Projetor (pode ser substituído pelo quadro)


Atividades impressas
Caderno e Lápis
Papel sulfite e papel cartão.
Tesoura

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Plano de aula

Trio quadrático

Materiais complementares

Documento
Atividade principal
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/rPScRXhFucPvgmWsCYX9yCMmHhwKbDjBvXYtz9pj2vxhnrjKtYz422TaUA9H/ativaula-mat9-
06alg07.pdf

Documento
Atividade principal (cartas)
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/agcvb34TQbDnAkPVexHsabQS7Shd5TawpP2hYDKqtKrK9PQf4ReQKHNxXtdj/ativaula-cartas-
mat9-06alg07.pdf

Documento
Atividade principal (regras)
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/a4BPzaBFyR9TqHmkKfGGJQb3AWEaKKjm4HwHqJXKvTrbqa3Xg7ETB4uXrNax/ativaula-
regras-mat9-06alg07.pdf

Documento
Atividade complementar
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/mbwUD9fqeNXJ94nbstszM6m5weGWKNmngwVxPzDTn8T7xtfbeBGtgR6RXScP/ativcomp-
mat9-06alg07.pdf

Documento
Atividade raio x
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/ckvyp3AHWxpTQX6XKuf7SkXSeVhWssKjaWX3xNKxpqcms5nUaYsyuMAbE8xc/resolv-raiox-
mat9-06alg07.pdf

Documento
Guia de intervenção
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/q89sgb6CeS4ArY7GxUAM59GNYrJuTnc79RCyNeBPss6nVsFV3F2sTfQ9SGUB/guia-interv-
mat9-06alg07.pdf

Documento
Resolução atividade principal
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/tRK9dSkHVAcyJ6QEav785322duYXG23u2gTFFNHjRWXhb3w6YT93GCdZXVmz/resolv-ativaula-
mat9-06alg07.pdf

Documento
Resolução atividade complementar
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/uNNBdqDZEyYkEDkbFHcaKy2wxfH356APYBhq4yUPMJcDgckR3aCGzWQMtCnG/resolv-
ativcomp-mat9-06alg07.pdf

Documento
Resolução raio x
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/tSmfYtQCukjuDyPPkZVRvkBq7yeneBUrBywf4vgHJPtjjyH8H9h7wNgYvT3a/resolv-raiox-mat9-
06alg07.pdf

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Plano de aula

Trio quadrático

Slide 1 Resumo da Aula


Orientações:Este slide não é um substituto para as anotações para o professor e não deve ser apresentado para os alunos. Trata-se apenas de um
resumo da proposta para apoiá-lo na aplicação do plano em sala de aula.
Orientação: Leia atentamente o plano inteiro e as anotações para o professor. Busque antecipar quais questões podem surgir com a sua turma e
preveja adequações ao nível em que seus alunos estão.
Compartilhe o objetivo da aula com os alunos antes de aplicar proposta.
Na aba “Sobre o plano”, confira os conhecimentos que sua turma já deve dominar para seguir essa proposta.
Se quiser salvar o plano no seu computador, faça download dos slides na aba “Materiais complementares”. Você também pode imprimi-lo clicando
no botão “imprimir”.

Slide 2 Objetivo
Orientações: Projete ou leia o objetivo para a turma.
Propósito: Compartilhar o objetivo da aula.

Slide 3 Retomada
Discuta com a turma:
Alguém pode explicar como identificar os coeficientes da equação?
Sabendo o valor da soma e produto das raízes através
Os coeficientes, o que deve ser considerado primeiro para determinar cada uma das raízes? Por quê?

Slide 4 Retomada
Discuta com a turma:
Alguém pode explicar como identificar os coeficientes da equação?
Sabendo o valor da soma e produto das raízes através
Os coeficientes, o que deve ser considerado primeiro para determinar cada uma das raízes? Por quê?

Slide 5 Atividade Principal


Tempo sugerido: 20 minutos. (Slide 5, 6 e 7).
Orientação: Proponha aos alunos um jogo, em que eles utilizem o cálculo mental de equações quadráticas. Se possível, imprima as regras , entregue
para os alunos e faça uma leitura compartilhada para tirar as dúvidas. Caso não consiga imprimir para todos, registre no quadro ou em um cartaz
para que todos consigam ler. Eles podem ainda anotar as regras no caderno para jogar em outras ocasiões com amigos ou mesmo com a família. Após
a leitura das regras, também é possível pedir a um aluno que, voluntariamente, explique para a classe como se joga. Discuta a situação hipotética do
jogo acima e qual seria a melhor jogada para o personagem Rafael.
Propósito: Ler, discutir e compreender as regras de um jogo e se organizar para realizá-lo.
Discuta com a turma:
Segundo as regras, quantas equações possui no jogo se Rafael é o 1º participante de um total de 5 jogadores? E quantas respostas de raízes?
Por que Rafael deve começar o jogo?
Considerando o objetivo do jogo, o que falta para Rafael ganhar?
Como calcular as raízes da equação de forma ágil?
Materiais complementares:
Atividade principal
Atividade principal (cartas)
Atividade principal (regras)
Resolução atividade principal
Guia de intervenção

Slide 6 Atividade Principal


Tempo sugerido: 20 minutos. (Slide 5, 6 e 7).
Orientação: Proponha aos alunos um jogo, em que eles utilizem o cálculo mental de equações quadráticas. Se possível, imprima as regras , entregue
para os alunos e faça uma leitura compartilhada para tirar as dúvidas. Caso não consiga imprimir para todos, registre no quadro ou em um cartaz
para que todos consigam ler. Eles podem ainda anotar as regras no caderno para jogar em outras ocasiões com amigos ou mesmo com a família. Após
a leitura das regras, também é possível pedir a um aluno que, voluntariamente, explique para a classe como se joga. Discuta a situação hipotética do
jogo acima e qual seria a melhor jogada para o personagem Rafael.
Propósito: Ler, discutir e compreender as regras de um jogo e se organizar para realizá-lo.
Discuta com a turma:
Segundo as regras, quantas equações possui no jogo se Rafael é o 1º participante de um total de 5 jogadores? E quantas respostas de raízes?
Por que Rafael deve começar o jogo?
Considerando o objetivo do jogo, o que falta para Rafael ganhar?
Como calcular as raízes da equação de forma ágil?

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Plano de aula

Trio quadrático

Slide 7 Atividade Principal

Tempo sugerido: 20 minutos. (Slide 5, 6 e 7).


Orientação: Realize a produção das cartas do jogo ,imprima aqui cópias das cartas e convide os alunos a jogarem em grupos previamente
organizados.
Propósito: Esse jogo tem como intenção que os alunos utilizem os cálculos de soma e produto (mentalmente) para encontrarem as raízes de
equações quadráticas.
Discuta com a turma:
Proponha aos alunos que joguem algumas rodadas.
Se necessário, jogue com algum grupo que apresentou mais dificuldade em entender a dinâmica do jogo.

Slide 8 Discussão das Soluções


Orientações: Discuta com os alunos as semelhanças e diferenças da análise que eles fizeram sobre o jogo de Rafael com o que foi apresentado pelo
personagem. Em seguida, peça que pelo menos um participante de cada grupo comente como foi a partida em suas mesas.
Propósito: Analisar como foi o desenvolvimento do jogo em cada um dos grupos.
Discuta com a turma:
Vocês concordam com a resolução de Rafael?
Alguém imaginou uma situação diferente para que Rafael ganhasse?
Por que Rafael diz “Por sorte...” ao explicar sobre a solução que precisava?
Em algum grupo, alguém teve a mesma sorte que Rafael e ganhou a partida?
Houve alguma situação curiosa em algum grupo?
Alguém se confundiu com as equações e soluções? Por quê?
Escreva algumas dicas pessoais para melhorar seu desempenho na próxima vez que jogar esse jogo.

Slide 9 Discussão das Soluções


Orientações: Discuta com os alunos as semelhanças e diferenças da análise que eles fizeram sobre o jogo de Rafael com o que foi apresentado pelo
personagem. Em seguida, peça que pelo menos um participante de cada grupo comente como foi a partida em suas mesas.
Propósito: Analisar como foi o desenvolvimento do jogo em cada um dos grupos.
Discuta com a turma:
Vocês concordam com a resolução de Rafael?
Alguém imaginou uma situação diferente para que Rafael ganhasse?
Por que Rafael diz “Por sorte...” ao explicar sobre a solução que precisava?
Em algum grupo, alguém teve a mesma sorte que Rafael e ganhou a partida?
Houve alguma situação curiosa em algum grupo?
Alguém se confundiu com as equações e soluções? Por quê?
Escreva algumas dicas pessoais para melhorar seu desempenho na próxima vez que jogar esse jogo.

Slide 10 Discussão das Soluções


Orientações: Discuta com os alunos as semelhanças e diferenças da análise que eles fizeram sobre o jogo de Rafael com o que foi apresentado pelo
personagem. Em seguida, peça que pelo menos um participante de cada grupo comente como foi a partida em suas mesas.
Propósito: Analisar como foi o desenvolvimento do jogo em cada um dos grupos.
Discuta com a turma:
Vocês concordam com a resolução de Rafael?
Alguém imaginou uma situação diferente para que Rafael ganhasse?
Por que Rafael diz “Por sorte...” ao explicar sobre a solução que precisava?
Em algum grupo, alguém teve a mesma sorte que Rafael e ganhou a partida?
Houve alguma situação curiosa em algum grupo?
Alguém se confundiu com as equações e soluções? Por quê?
Escreva algumas dicas pessoais para melhorar seu desempenho na próxima vez que jogar esse jogo.

Slide 11 Discussão das Soluções


Orientações: Discuta com os alunos as semelhanças e diferenças da análise que eles fizeram sobre o jogo de Rafael com o que foi apresentado pelo
personagem. Em seguida, peça que pelo menos um participante de cada grupo comente como foi a partida em suas mesas.
Propósito: Analisar como foi o desenvolvimento do jogo em cada um dos grupos.
Discuta com a turma:
Vocês concordam com a resolução de Rafael?
Alguém imaginou uma situação diferente para que Rafael ganhasse?
Por que Rafael diz “Por sorte...” ao explicar sobre a solução que precisava?
Em algum grupo, alguém teve a mesma sorte que Rafael e ganhou a partida?
Houve alguma situação curiosa em algum grupo?
Alguém se confundiu com as equações e soluções? Por quê?
Escreva algumas dicas pessoais para melhorar seu desempenho na próxima vez que jogar esse jogo.

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Plano de aula

Trio quadrático

Slide 12 Encerramento
Orientação: Encerre a atividade lendo ou deixando que os alunos leiam a aprendizagem da aula e a importância de serem hábeis para realizar o jogo.
Complete a lista do que foi preciso para se sair bem no jogo com outras dicas sugeridas pela turma.
Propósito: Reforçar as aprendizagens da aula.

Slide 13 Raio X

Orientação: Peça que, individualmente, os alunos leiam a atividade e a realizem. Reforce com os alunos que as regras do jogo nesta atividade são as
mesmas regras consideradas durante a aula. Após alguns minutos peça que eles compartilhem suas respostas com a turma.
Propósito: Avaliar o conhecimento dos alunos sobre o cálculo mental das raízes de uma equação quadrática.
Discuta com a turma:
Qual foi a análise dos jogadores para determinar quem foi o vencedor da partida?
De que forma vocês analisaram os trios?
Houve algum erro/engano nos trios apresentados pelos jogadores? Justifique.
O que pode ter levado o jogador a cometer esse engano?
Materiais complementares:
Atividade raio x
Atividade complementar
Resolução raio x
Resolução atividade complementar

Slide 14 Raio X
Orientação: Peça que, individualmente, os alunos leiam a atividade e a realizem. Reforce com os alunos que as regras do jogo nesta atividade são as
mesmas regras consideradas durante a aula. Após alguns minutos peça que eles compartilhem suas respostas com a turma.
Propósito: Avaliar o conhecimento dos alunos sobre o cálculo mental das raízes de uma equação quadrática.
Discuta com a turma:
Qual foi a análise dos jogadores para determinar quem foi o vencedor da partida?
De que forma vocês analisaram os trios?
Houve algum erro/engano nos trios apresentados pelos jogadores? Justifique.
O que pode ter levado o jogador a cometer esse engano?

Apoiador Técnico

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JOGO “TRIO QUADRÁTICO” 

 
Considere Rafael um dos jogadores do Trio Quadrático. Como ele recebeu 4 
cartas irá iniciar o jogo. Análise as cartas de Rafael e responda: 
 

(A) Qual carta você escolheria para passar? Explique sua escolha. 

(B) É necessário saber as raízes da equação x² - 5x + 4 = 0? 

(C) Considerando sua escolha inicial, do que Rafael precisa para ganhar o 
jogo? 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 
JOGO “TRIO QUADRÁTICO” 

 
Considere Rafael um dos jogadores do Trio Quadrático. Como ele recebeu 4 
cartas irá iniciar o jogo. Análise as cartas de Rafael e responda: 
 

(A) Qual carta você escolheria para passar? Explique sua escolha. 

(B) É necessário saber as raízes da equação x² - 5x + 4 = 0? 

(C) Considerando sua escolha inicial, do que Rafael precisa para ganhar o 
jogo? 
Orientação:  Se  for  imprimir  ou  confeccionar  as  cartas  em  papel  sulfite, 
recomenda-se  colar  as  cartas  em  cima  de  um  papel  mais  resistente  (exemplo: 
papel cartão). 
REGRAS DO “TRIO QUADRÁTICO” 
 
Quantidade de jogadores: ​4 ou 5 jogadores. 
Cartas para o jogo: ​Um trio de cartas contendo a equação e suas raízes para 
cada jogador participante e uma carta extra coringa. 
Objetivo:​ Formar um trio de cartas, sendo esse trio composto de uma carta com 
a equação quadrática e mais duas cartas que correspondam as raízes dessa 
equação. 
Regras: 
● Embaralhe as 13 cartas (para 4 jogadores) ou 16 cartas (para 5 jogadores) 
e entregue uma a uma, sentido horário, aos jogadores da mesa. 
● O jogo começa com aquele que possui 4 cartas na mão. 
● O jogador inicial escolhe uma das 4 cartas que possui e passa para o 
jogador seguinte, sem que os outros jogadores vejam. O jogador que 
recebeu a carta escolhe uma carta qualquer e passa ao próximo jogador e 
assim por diante, até que alguém consiga formar o trio. 
● Atenção: uma vez que o jogador receba a carta coringa ele deve 
permanecer ao menos uma rodada com essa carta na mão, sendo assim 
quando receber a carta coringa não se pode passar imediatamente ao 
próximo jogador. 
● Assim que um jogador formar o trio ele deve abaixar seu trio a mesa e 
mostrar aos outros jogadores para que todos confiram se o trio está 
correto, ou seja, se as raízes correspondem a equação. 
O ganhador: 
O vencedor é aquele que baixar seu trio corretamente primeiro. Entretanto, o 
jogo pode ter diversas rodadas, para isso basta registrar o ganhador de cada 
rodada e fazer um levantamento final para saber quem mais ganhou. Caso haja 
empate durante as rodadas, jogue mais uma partida ou crie seu próprio critério 
de desempate. 
1) A professora de Rafael estava organizando seu armário. Sabendo que 
Rafael é um garoto muito prestativo, pediu ajuda para organizar e analisar 
se os jogos guardados estavam completos. Rafael imediatamente 
começou organizar as cartas do jogo Trio quadrático e para facilitar sua 
visualização espalhou todas as cartas em cima da mesa. Observe: 
 

 
 
(A) Conforme as regras do jogo Trio quadrático, ele está completo? Explique. 
(B) Determine todos os trios que podem ser formados com esse jogo. 
 
2) Análise o pensamento de uma jogadora durante uma partida do jogo Trio 
quadrático e responda: 
 
 
 
 

 
(A) Você concorda com o pensamento da jogadora? Por quê? 
(B) Quais são as raízes da equação 2x² - 4x - 48 = 0? 
 
3) [Desafio]​ Em um dos trios do jogo “​ ​Trio quadrático”​ os números foram 
borrados. Descubra quais são os números que estão faltando e explique 
como foi possível descobrì-los. 
 

 
 
 

Resolução do raio x - MAT9_06ALG07 


 
Observe a tabela de pontos abaixo, de 4 jogadores, após uma partida de 
“Trio quadrático”:
Jogadores  Pontos 

Rodrigo  2 

Letícia  2 

Rosa  1 

Orlando  1 
 
Por conta dos empates, os jogadores decidiram conferir os trios de cada 
rodada. Após analisar todos os trios, concluíram quem foi o vencedor da 
partida. 
 
➔ Analise o trio de cada jogador e descubra quem foi o vencedor da 
partida. 
 

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Solução: 
Para conferir o trio apresentado por cada jogador utilizamos o cálculo da soma e 
produto das raízes e comparamos o resultado com os coeficientes. Dessa forma, 
temos: 
 
Comparação com 
Produto​ de 
Soma​ de acordo  os coeficientes 
acordo com as 
com as raízes 
Equação  raízes 
apresentadas   
apresentadas 
pelo jogador 
pelo jogador 
 

Cálculos de Rodrigo 

ok 
x² - 2x - 15 = 0  x​1​ + x​2​ = -3 + 5 = 2  x​1​ . x​2​ = -3 . 5 = -15 
ok 

x
​  
x² + 6x - 16 = 0  x​1​ + x​2​ = 2 + 8 = 10  x​1​ . x​2​ = 2 .​ 8​ = 16 
x
​  

Cálculos de Letícia 

x​1​ + x​2​ = -2 + (-5) =  ok 


x² + 7x + 10 = 0  x​1​ . x​2​ = -2 . -5 = 10 
-7 
o
​ k 

ok 
x² - 2x - 15 = 0  x​1​ + x​2​ = -3 + 5 = 2  x​1​ . x​2​ = -3 . 5 = -15 
ok 
 
Como Rodrigo errou um dos trios, ele ficou com apenas 1 ponto. Já Letícia 
acertou os dois trios, sendo a única com 2 pontos. Portanto, Letícia foi a 
vencedora da partida de Trio quadrático. 

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Guia de intervenções 
MAT9_06ALG06 / Trio quadrático 
 
Possíveis dificuldades na realização  Intervenções 
da atividade 

● Dificuldades em relação a  ● Quando essa dificuldade 


compreensão das regras e a  aparecer, faça a leitura 
organização para jogar.  coletivamente das regras ou 
selecione alguns alunos que 
dominam o conteúdo 
abordado (cálculo mental de 
equações quadráticas) e jogue 
junto com eles uma partida, de 
modo que todas as ações feitas 
por cada jogador sejam 
explicadas para toda turma. 
● Outra opção é apresentar o 
jogo apenas para alguns alunos 
da sala que serão os monitores 
em seus grupos. Esses alunos 
(monitores) ficarão 
responsáveis em ajudar os 
colegas durante uma primeira 
partida esclarecendo os 
objetivos e regras. 
● Organize grupos heterogêneos 
isso facilitará na compreensão 
das regras. 

● Dúvidas na resolução das  Solicite uma pausa no grupo e leve 


equações por cálculo mental.  algumas cartas extras para explicar 
novamente como encontrar as 
soluções de uma equação. Diga que é 
um momento para sistematizar as 
aprendizagens fazendo passo a passo 
a resolução da equação: 
1º) Como identificar os coeficientes da 
equação? (apresente uma equação 
em uma carta) 
2º) Vou deixar esse papel aqui em 
cima da mesa com a relação de soma 
e produto. (Coloque um pequeno 
papel para consulta) 
3º) Fazendo -b / a, qual o valor que 
encontramos? E c /a? 

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4º) Pense em multiplicações que 


resultam no valor encontrado para 
c/a. 
5º) Quais dessas opções validam a 
soma -b/a? 

● Para os alunos que realizarem  ● Proponha equações 


o jogo com muita facilidade.  quadráticas mais complexas 
(com o coeficiente a​ ​ da 
equação diferente de 1, por 
exemplo*). Você pode ainda 
inserir mais cartas no jogo, 
para que tenha mais equações 
e soluções para analisar. 
● -Uma outra opção é pedir que 
esses alunos produzam as 
cartas do jogo para que 
possam trocar com um outro 
grupo. 
*Outros exemplo de cartas para o jogo 

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Resolução da Atividade Principal - MAT9_06ALG07 


 
JOGO “TRIO QUADRÁTICO” 

 
Considere Rafael um dos jogadores do Trio Quadrático. Como ele recebeu 4 
cartas irá iniciar o jogo. Análise as cartas de Rafael e responda: 
 

(A) Qual carta você escolheria para passar? Explique sua escolha. 

Soluções Possíveis: 
Inicialmente resolve a equação:  Nesta resposta, o aluno considera 
x² - 5x + 4 = 0  ficar com a carta da equação e 
a = 1 ; b = - 5 ; c = 4  calcular mentalmente suas raízes. 
Soma das raízes  Diante das soluções encontradas, 
x​1 + ​ x​2​ = -b/a = -(-5)/1 = 5  determina passar a carta coringa ao 
Produto das raízes  próximo jogador. 
x​1 .​ x​2​ = c/a = 4/1 = 4 
Logo, um par de valores que resolve 
as duas igualdades acima é  
x = 1 e x = 4. 
Como Rafael já possui a carta x = 1 
em sua mão ele resolve passar a carta 
coringa ao próximo jogador. 

Inicialmente resolve a equação:  Nesta resposta, o aluno também 


x² - 5x + 4 = 0  considera ficar com a carta da 
a = 1 ; b = - 5 ; c = 4  equação e calcular mentalmente suas 
Soma das raízes  raízes. Diante das soluções 
x​1 + ​ x​2​ = -b/a = -(-5)/1 = 5  encontradas, determina passar a 
Produto das raízes  carta x = 6 ao próximo jogador. 
x​1 .​ x​2​ = c/a = 4/1 = 4 
Logo, um par de valores que resolve 

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as duas igualdades acima é  


x = 1 e x = 4. 
Como Rafael já possui a carta x = 1 
em sua mão ele resolve passar a carta 
x = 6, que não representa a solução 
da equação x² - 5x + 4 = 0, ao próximo 
jogador. 

Sendo x = 1 e x = 6 as soluções de  Aqui, o aluno determina que seria 


uma equação. Para saber qual  melhor encontrar a equação que tem 
equação dá origem a essas raízes,  como solução os dois valores de x 
basta realizar a distributiva na forma  que está em sua mão. Em seguida, 
fatorada da equação abaixo:  passa a carta coringa ou a carta da 
(x - 1).(x - 6) = 0  equação ao próximo jogador. 
x² - 6x - x + 6 = 0 
x² - 7x + 6 = 0 
Com isso, a carta passada ao próximo 
jogador pode ser o coringa ou a 
equação x² - 5x + 4 = 0.  
Observação​: Esta possibilidade de resposta só 
é válida se o jogador sabe quais as equações 
disponíveis no jogo. 

(B) É necessário saber as raízes da equação x² - 5x + 4 = 0? 

Resposta: 
Com certeza. Se a estratégia for encontrar as raízes dessa equação, é necessário 
saber quais cartas devem ser esperadas para realizar o trio de cartas 
corretamente (equação + duas raízes). 
 
(C) Considerando sua escolha inicial, o que Rafael precisa para ganhar o jogo? 

Resposta: 
Para as duas primeiras respostas do item (A): Rafael precisa receber a carta  
x = 4. 
Para a terceira resposta do item (A): Rafael precisa receber uma carta com a 
equação x² - 7x + 6 = 0. 

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Resolução da Atividade Complementar - MAT9_06ALG07 


 
1) A professora de Rafael estava organizando seu armário. Sabendo que 
Rafael é um garoto muito prestativo, pediu ajuda para organizar e analisar 
se os jogos guardados estavam completos. Rafael imediatamente 
começou organizar as cartas do jogo “Trio quadrático” e para facilitar sua 
visualização espalhou todas as cartas em cima da mesa. Observe: 
 

 
 
(A) Conforme as regras do jogo “Trio quadrático”, ele está completo? 
Explique. 
 
Solução: 
Está faltando a carta coringa, para que tenha um jogador inicial e seja possível 
passar uma carta ao próximo jogador. Além disso o jogo possui 4 equações e 8 
raízes, ou seja, é possível formar quatro trios de cartas. Sendo assim, só é 
possível jogar este jogo com quatro jogadores. 
 
 
(B) Determine todos os trios que podem ser formados com esse jogo. 

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Solução: 

 
 
 
2) Análise o pensamento de uma jogadora durante uma partida do jogo 
“Trio quadrático” e responda: 
 
 
 
 

 
(A) Você concorda com o pensamento da jogadora? Por quê? 
 
Solução: 
Espera-se que o aluno perceba que ao realizar a soma e o produto das raízes a 
jogadora esqueceu de dividir os valores pelo coeficiente a = 2. Sendo assim, o 
correto seria x​1 ​+ x​2​ = -b/a = - (-4)/2 = 2 e x​1 .​ x​2​ = c/a = - 48/2 = - 24. 
 
 
(B) Quais são as raízes da equação 2x² - 4x - 48 = 0? 
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Solução: 
Para que o produto seja - 24 e a soma 2, devemos considerar as raízes x​1​ = 6 e 
x​2​ = - 4. 
 
3) [Desafio] ​Em um dos trios do jogo “Trio quadrático” os números foram 
borrados. Descubra quais são os números que estão faltando e explique 
como foi possível descobrì-los. 
 

 
 
Solução: 
Observe que conhecemos apenas o coeficiente a = 3 e o coeficiente c = - 72. 
Com isso podemos analisar o produto das raízes já que x​1 .​ x​2​ = c/a, então o 
produto é x​1 .​ x​2​ = - 72/3 = - 24. Como sabemos que uma das raízes é igual a - 3 a 
outra deverá ser 8, para que tenhamos (-3) . 8 = - 24. Conhecendo as duas raízes 
podemos realizar a soma delas x​1 + ​ x​2​ = (-3) + 8 = 5 e associar com o coeficiente b 
que está faltando. Então para que x​1 + ​ x​2​ = 5 = - b / 3, o coeficiente b deve ser 
igual a - 15. Completando os espaços borrados, temos: 

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Resolução do raio x - MAT9_06ALG07 


 
Observe a tabela de pontos abaixo, de 4 jogadores, após uma partida de 
“Trio quadrático”:
Jogadores  Pontos 

Rodrigo  2 

Letícia  2 

Rosa  1 

Orlando  1 
 
Por conta dos empates, os jogadores decidiram conferir os trios de cada 
rodada. Após analisar todos os trios, concluíram quem foi o vencedor da 
partida. 
 
➔ Analise o trio de cada jogador e descubra quem foi o vencedor da 
partida. 
 

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Solução: 
Para conferir o trio apresentado por cada jogador utilizamos o cálculo da soma e 
produto das raízes e comparamos o resultado com os coeficientes. Dessa forma, 
temos: 
 
Comparação com 
Produto​ de 
Soma​ de acordo  os coeficientes 
acordo com as 
com as raízes 
Equação  raízes 
apresentadas   
apresentadas 
pelo jogador 
pelo jogador 
 

Cálculos de Rodrigo 

ok 
x² - 2x - 15 = 0  x​1​ + x​2​ = -3 + 5 = 2  x​1​ . x​2​ = -3 . 5 = -15 
ok 

x
​  
x² + 6x - 16 = 0  x​1​ + x​2​ = 2 + 8 = 10  x​1​ . x​2​ = 2 .​ 8​ = 16 
x
​  

Cálculos de Letícia 

x​1​ + x​2​ = -2 + (-5) =  ok 


x² + 7x + 10 = 0  x​1​ . x​2​ = -2 . -5 = 10 
-7 
o
​ k 

ok 
x² - 2x - 15 = 0  x​1​ + x​2​ = -3 + 5 = 2  x​1​ . x​2​ = -3 . 5 = -15 
ok 
 
Como Rodrigo errou um dos trios, ele ficou com apenas 1 ponto. Já Letícia 
acertou os dois trios, sendo a única com 2 pontos. Portanto, Letícia foi a 
vencedora da partida de Trio quadrático. 

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